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  • 1 # 電競小茸爾

    今天就來和大家好好說一說,LOL10.7版本:斷劍重鑄瑞文崛起之時,版本改動一姐的冷板凳坐不住了。的詳細內容,還請各位觀眾老爺們一起來看一看吧!

    放逐之刃-瑞文

    基礎生命值調整為為560,生命恢復提至8.5每秒,僅此而已?說實話這些只是皮毛,真正讓瑞文變強的是死亡之舞,有玩家就會說3500是不是會很託節奏,大家都知道,瑞文是一個非常吃CD英雄,很多高玩瑞文都會出1100的戰錘,於800的寶珠,再加上符文的減CD前期就已經可以做到零QCD(星界洞悉,會於飾品BUG衝突,導致無法刷眼)。

    新版本的死亡之舞

    改為:+80AD,+10%減CD,+30護甲於魔抗,技能吸血,流血效果,新增30雙抗這是一個十分划算的裝備,再加上近戰英雄一直都拿的出手征服者,這對於瑞文再合適不過了。

    瑞文的改動看似提升了前期生存能力,實則相反綜合所有的改動則是大大提升了瑞文中期生存能力,此時又剛好是小龍於峽谷先鋒的主要爭奪時間,這對於瑞文滿CD的瑞文來說為非就是大秀場。

    出裝思路:1100戰錘或是1200小木錘(依據對線優略進行選擇),800燃燒寶珠,鞋子建議做忍者或是水銀(一句陣容控的多少來選擇),優先做出黑切,在做出死亡之舞,(不要賴線,多遊走多參加小龍團),接下來綠甲或春哥,二選一(地方中單或大野是AP就建議做綠甲了) 小符文:CD,適應力,HP,天賦基石征服者,小天賦依據跟人喜好來點,一般都是推薦使用。

    建議搬掉VN因為大家都不會聽話,不建議使用就是推薦使用,一般敢拿出來的就是有東西的,我不懂TheShy這種行走的版本,有多麼的離譜。

  • 2 # 典竹小哥

    瑞文我記得10.7是加強了基礎生命值和生命值回覆,雖然看似不多,但是10點的基礎生命其實影響還是有的,畢竟有時前期對拼往往就是差那麼一丟丟,所以這是大大加強了瑞文前期的對線能力…

    再者就是死亡之舞的改版,降低了攻擊力,換來的是雙抗,降低了死亡之舞的輸出能力,加強了保命能力…對於瑞文這種輸出型戰士來說應該算是加強了吧,雖說傷害可能會稍微低了那麼一點點,但是坦度高了,團戰的容錯率提高了,持續輸出能力也提高了,只要團戰一波打不死,瑞文就可以依靠其短cd的技能,獲得回覆…

    死亡之舞之所以適合瑞文,是因為它帶減CD還有傷害減緩扣除和技能吸血,對於瑞文這種極其依靠技能的英雄來說,可謂是量身定做的裝備…雖然現在降了攻擊,但是加了雙抗,感覺對於瑞文來說嘛,應該是加強了吧…

    小夥伴們趕緊練起來吧,黑切 死舞 血手瑞文,打團賊肉,容錯率又高,感覺可以崛起

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