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1 # 苦力怕191739884
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2 # 電競先知
這個問題比較有意思,早就覺得LOL裡的段位差一點什麼,怎麼說呢,現在遊戲的段位多數的意思就是來說我們玩遊戲的水平怎麼樣,由低到高依次排序,每一個段位都有一定的分數,打到相對應的分數就能說明你的技術就在哪個段位,積分上各個遊戲的段位都是青銅、白銀、黃金、鉑金什麼的,往上一點就會有點不一樣,LOL裡是大師、王者,還有最低段位的黑鐵,但實際上玩LOL 的玩家都會有一個發現就是,有些人的素質技術和他的段位根本不對等,隊友的遊戲體驗極差!
要我說,玩遊戲就為了快樂,技術好不好是一方面,但是有些隊友的素質不高,這對隊友的傷害是很大的,很多人打排位是為了能夠和不認識的玩家組成隊友,一起體驗高遊戲技術的相互配合,但如果一進遊戲隊友就掛機、亂噴、侮辱隊友,就破壞了打遊戲的心情。
我設想中段位應該分為五段:
投訴率和點贊率就是點贊數/總場數,這個段位剛好和正常的段位名稱反過來,如果是這樣的話,我肯定很努力的為了打到黃金以上,不為別的,就為了好好感受一下游戲的氛圍!所以還是請一些玩家不要傷害自己的隊友,一局遊戲的勝利一半的因素掌握在隊友的身上,和隊友吵起來,就會失去勝利的希望。
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3 # 小輝看電競
像DOTA,聯盟這類遊戲,我感覺現在的分段就很好。
如果,非要分的話,我建議分幾個更大的段,就是那種三個段位分一個的,黑鐵到白銀,黃金到鑽石,大師到王者,這些段位裡面可以隨機匹配排位,然後超過了一個大段的話就不能再一起打了,我感覺這樣可以一定機率的提升遊戲的公平性,讓玩家在天梯中有更好的遊戲體驗。
不像s9這樣好多隱藏分高的也在黑鐵低的也在黑鐵,就造成了抖音裡面的那些被虐的慘慘的人拍桌能不能殺隊友一樣。
當然那些主播故意掉分來低端局虐菜獲取更好的直播效果也是沒有辦法的事情。
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4 # 七章夜談
素質段位吧,遊戲體驗和遊戲氛圍和遊戲段位息息相關,低段位的確有汙言穢語,高段位也有,但是相對於低段位鳳毛麟角。
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5 # 亂世一書生
英雄聯盟的段位好蠢,太直白了,可能是因為使用者年齡偏小白吧!刀塔的什麼萬古流芳之類的,看起來稍微有點文字修養了!吃雞有段位?好久沒玩了!讓我設計的話,聯盟就從年齡來吧,從弱冠到耄耋之類的大概意思。刀塔的不變,吃雞的段位用槍比較好,從虎牙匕首到awp之類的
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emmmm這個可以根據遊戲的類別來分吧,感覺最常見到的就是什麼倔強青銅啊,不屈白銀啊什麼的。我感覺射擊類遊戲可以弄個什麼士兵,班長,排長什麼吧,MOBA就還是青銅白銀,畢竟成了個傳統了吧