回覆列表
  • 1 # 靜待北風

    主要是你玩的什麼遊戲?LOL還是王者?又或者是魔獸世界的獵人和法師?其實遊戲就是娛樂高興就好,千萬不要被遊戲影響現實生活,適度遊戲,理性消費。多運動多學習!

  • 2 # 英雄聯盟-蓋小倫

    英雄聯盟裡面c位脆皮如果沒有很好的保護很容易被對面刺客切死,這個時候體現出來團隊的配合作用了,如何保護己方的C位成了團戰的重點。當然了,如果你自己站位不好被對面集火帶走也怪不得別人自己還得背鍋。

  • 3 # 無法直視

    法師射手麼,都是輸出的脆皮角色,當然遊走團戰的時候會主抓這些位置了。

    但記住心態比技術更重要,再好的技術沒有一個好的心態支撐那也發揮不出來。即使被抓崩,也不要氣餒,更不要被隊友的幾句辱罵就自暴自棄,慢慢發育,後期見,前期被抓蹦,後期雄起翻盤的例子比比皆是!

    只要全隊心態正常,翻盤勝利絕不難,就算輸了又怎麼樣呢?調整好狀態,再戰一局,勞資天下第一,能能擋我!!!

  • 4 # 兔嘰噠噠噠

    啊!我怎麼會這麼菜?

    不可能!我不可能這麼菜!一定是因為豬隊友!

    是的,為啥沒人幫我擋住攻擊!肉呢?我們家的肉太菜了,太不會玩了!肉還躲我後面,這讓我射手、法師怎麼發揮?!不送死麼?(明明是自己喜歡往前衝,不知道躲)

    又死了!我去!一群傻✘!這沒法玩,對方都組團了,你們還在打什麼野?打什麼野!!!啊?!塔都推光了,推光了,豬隊友啊豬隊友!沒發玩!氣死我!

    (再次等待復活!)

    (復活!)我得趕緊去,不然我們家就完了,沒我不行!我得趕緊去支援!放個快跑技能!

    (到前線了)去!又秒死了!對手太強了!

    (如前迴圈)。。。

  • 5 # 影視偉大大

    相信對於稍微資深一點的玩家對於這個問題都是屢見不鮮了。每次都是帶著興致帶著必勝的決心進入峽谷,然而迎頭撞上的不是對方的強大就是我方的軟弱,從而造就了一個個不甘心卻又無可奈何的的召喚師。可在這些種種現象的同時我們卻又忘了自己的初衷,遊戲只是遊戲,過度的投入感情去較真從而產生的負面影響便會失去電子競技的意義。在這裡再次提醒各位看官“適度遊戲益腦,過度遊戲傷身”,重要的是正確對待。感謝!

  • 6 # 襪子的王者進化史

    這個心情那叫一個愉悅啊

    首先我本人也喜歡玩兒脆皮,當然現在被逼著會玩兒坦克了(因為大部分人都喜歡玩兒脆皮),但是我還是愛著脆皮,因為脆皮移動真的舒服啊,坦克走位太慢了我真的很討厭。

    我常玩的脆皮英雄是妲己,甄姬,安琪拉,張良,后羿,狄仁傑。反正就是法師和射手,玩兒這類英雄我最是容易皮,走位一快就忍不住想騷。尤其是我打王者的時候總有一種“我能反殺”的錯覺,所以我每次都走的很安詳。當時死亡的心態就是:啊~我果然不能反殺,我錯了,我再也不皮了。對然後我會繼續皮的(捂臉)

    其實我覺得這是大家的通病啊!就所有遊戲都是這樣的,絕地裡總覺得能把對方先崩掉,王者裡總認為自己能反殺,就我也不知道我這種謎之自信是誰給我的。等我死亡以後我就開始懺悔:

    我不該皮的,我為什麼這樣,我是誰,我剛剛怎麼了,肯定是卡了對吧,不這不是我的真實水平,我肯定能反殺的,剛剛那只是個意外,對,我要讓他知道我的厲害,我怎麼會死呢這根本就不符合邏輯啊,他是不是充錢了,不然我怎麼會打不過他,我明明按了這個技能的啊怎麼沒使出來,唉,該換手機了,如果我按出來這個技能了我肯定不會死啊,對就是手機的問題,啊好氣,可是我沒有錢……

    對你們沒看錯就我死亡的那幾秒時間裡我腦子裡飄過的就是這些想法。可能有些搞笑但是以上真的是我的真實情感!

    那麼以上就是我對這個問題的回答啦,如果你也像我一樣以為自己能夠反殺,別忘記給我一個贊哦,筆芯

    (來啊~一起反殺啊~)

  • 7 # 越樓等黃花

    實話說,沒什麼感覺……死習慣了

    不怎麼玩射手沒練過不清楚。玩法師的話通常情況下一場下來我都是承傷最少的那個,一般在8%-12%之間,不玩法刺不被針對的話不會過10%,有射手的團我輸出一般排第二,法師主要是打團AOE,沒事別瞎冒頭,普通法師打團前殘血會很麻煩,畢竟大多數法師不像射手刺客能打怪回血,時刻注意對面刺客位置,打團找自己的技能切入點,注意站位,必須優先保證打團輸出

    猥瑣靠意識,蹲人蹲多了也就知道怎麼猥瑣了……咳,走位這玩意兒,除了下意識的條件反射培養,還有英雄池的深度,起碼要對大部分英雄技能有個基礎瞭解吧

    賣隊友要果斷,能不能反殺你自己清楚,沒底就別浪,時刻注意兵線注意經濟,看適不適合一換一,死了就死了,要相信隊友的判斷,同一段位的一般意識不會差距太大,進退他們有數,死了閒著就給隊友看看地圖打打訊號唄,技術不行好歹培養點意識嘛

  • 8 # 牙齒大街的問題

    我的內心毫無波瀾甚至有點激動。

    其實內心是在想:小子你等著 姐發育起來了,弄不死你的。讓你體驗一下這種感覺! 哈哈

  • 9 # 東莞傑尐

    這個遊戲死是正常的,是遊戲的一部分,但減少死傷是取勝的一個關鍵,每死一次經濟差就會擴大,如果老死老被抓,那就要學會猥瑣,別貪兵線,注意走位,沒事多看看小地圖,看敵方英雄的走向,如果對方几個在上路團戰,你在下路就大膽推線。玩法師、射手前期要懂得忍辱偷生,前期肯定是弱勢的,死多幾次心態不要崩,中後期才是你真正的出場時間。總結:想贏就要忍!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《物語系列》中人物的關係是什麼樣的?