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  • 1 # 使用者5414375730718

    俗話說,工欲善其事,必先利其器。想學好一款軟體,我覺得首先你得了解這款軟體,至少知道這款軟體是做什麼用的,以及你想用這款軟體做什麼東西。

    3Dmax

    3D Studio Max,常簡稱為3d Max,或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。

    3DMAX是個很強大的軟體,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體制作、遊戲、輔助教學以及工程視覺化等領域。學3DMAX之前,必須要有個明確的方向,學3DMAX想應用於那些方面?這樣才可以針對性地去學習,把有效的時間和精力花在刀刃上......接下來,我們將從以下幾個方面開始講解:

    一、版本問題

    在max9的時候官網推出了中文版,但是以我個人多年的使用經驗,我不建議大家用中文版的3DMAX。

    有幾個方面的原因:

    1、這所謂的中文版是老外考慮到中國的市場龐大,於是在英文版的基礎上直譯了箇中文版出來,所以很多命令和術語有些難以理解。

    2、3DMAX這個軟體本身非常龐大複雜,埠開放大,中文版會影響軟體執行速度,造成更多不穩定因素。

    3、中文版在修改器中,無法使用命令快捷鍵,只能在選單中一個個翻找,這無形中也會降低工作效率。

    4、很多公司使用的都是英文原版,從中文版學起,會造成以後工作適應的問題。

    但對於華人,甚至連ABC都不懂幾個的朋友,是否可以學好英文版的3DSMAX呢?答案是肯定,以我個人的學習和教學經驗,主要也可以從以下幾方面說明:

    1、對於如此龐大的軟體,開始接觸的時候應該針對性地學習,選擇自己興趣行業方面應用開始。一旦有了針對性,其實開始我們所接觸到的命令就不是很多了。

    2、 對於一些命令、術語,在學習應用的過程中,頻繁的出現,點得多了,不記得單詞也記得它的模樣了,它的意思更不用說了;

    3、很多3d軟體比如maya、犀牛等,命令操作都是相同的,所以學會一種其他的都很容易上手。

    3DMAX的使用是有一定規律可循的,而且也非常形象,就算你開始不太清楚命令的意思,透過操作看到實際變化,也知道它的大概意思。所以只要有一定的學習方法,多練習,英文版一點也不可怕!!

    二、自學的方法和途徑

    1、首先要有一本好書。所謂的好書並不是裡面貼出來的圖片好看,場景大就好了,也不是越厚越好。現在市面上的書多如牛毛,有些也很垃圾。對於初學者來說,應該選擇一些介紹簡單例項製作的書,在例項製作中消化和掌握命令,不但可以加深記憶,也提高了我們的興趣。但這樣的書必須每個步驟操作都要很詳細,不能跳步,否則增加了初學者的學習難度,有些命令甚至在哪裡都找不到。畢竟打好基礎最重要。

    2、教學光碟、影片。它相對於書本比較生動有趣,也很直接。一般基礎的應用都差不多,到了實際的應用,也需要有針對性地選擇,也不是所有3DMAX的教學影片都看一遍,除非你有很多剩餘的精力。一邊看一邊跟著練,幾乎可以跟著做出同樣的效果。

    3、加強交流,相互學習。多向同行朋友請教。這是個很重要的環節!這當然我們應該具備了一定基礎後,交流和請教才有成效。如果連個命令的找不到的朋友,我建議還是找本書好好練練,有了點基礎再向別人請教,要不這樣就變成了別人在培訓你了,我想這樣沒有幾個個人可以做到的,也沒幾個人有這樣的工夫。要問就要問些實際應用問題,不要問這個命令是幹嘛的?是怎麼用的?這個東西是怎麼畫出來的?這樣的問題讓人難以用幾句話跟你表達,而且說了你也未必清楚怎麼回事。所以有點基礎是交流請教的必須的條件。

    都用到。幾個常用的三維和二維幾何體的建立及引數,熟悉了之後,就掌握了3DMAX的基本操作習慣。

    3、二維圖案的編輯,這是非常重要的一部分內容,很多三維物體的生成和效果都是取決於二維圖案。主要是用“Edit Spline”來實現。對於曲線圖案的點、段、線編輯主要涉及到幾個常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟練掌握這些子命令,才可以自如地編輯各類圖案。

    材質、燈光方面:材質、燈光是不可分割的,材質效果是透過燈光來體現的,材質也應該影響燈光效果表現。沒有燈光的世界都是黑的。材質、燈光效果是效果圖的靈魂,也時效果圖製作一個難點。

    如何掌握好材質燈光效果,大概也有以下幾個途徑和方法:

    1、掌握常用的材質引數、貼圖的原理和應用。

    2、熟悉燈光的引數及與材質效果的關係。

    3、燈光、材質效果地表現主要是物理方面的體現,應該加強實際常識的認識和物理知識。

    4、想掌握好材質、燈光效果的控制。

    除了以上的幾方面,感覺也是很重要的,也是突破境界的一個瓶頸。所謂的感覺,就是藝術方面的修養,這就需要我們不斷加強美術方面的修養,多注意觀察實際生活中的效果,加強色彩方面的知識等!!!!

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