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1 # 遊戲早知道
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2 # 劉海魅
不可能,任天堂自主研發的遊戲不會登入第三方主機,就好比ps的戰神,xbox的光環,一個道理。他們都是壓軸遊戲。
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3 # 狼叔說遊戲
其實不只是《塞爾達傳說:荒野之息》,三大主機廠商的第一方、第二方獨佔遊戲其實都不會在其他平臺上登陸。
舉幾個例子,像是任天堂的《超級馬里奧兄弟》、《Splatoon》等系列遊戲,微軟家的《戰爭機器》、《光環》等遊戲系列,索尼家的《戰神》、《神秘海域》、《最後生還者》這樣的作品同樣屬於獨佔遊戲。而這些作品,都是屬於主機廠商直接或間接參與研發並銷售的。
獨佔遊戲背後的工作室,通常是主機廠商旗下、或直接投資的,它們嚴格意義上其實屬於各方的“子公司”。而通常來說,這樣的自家產業當然要反哺母公司,否則二者之間也沒必要建立這樣的緊密合作。
當然這其中也有些不同的例子——
任天堂就曾在手機平臺推出過旗下第一方遊戲的衍生作品(例如《超級馬里奧跑酷》、《火焰之紋章:英雄》等),宮本茂甚至還在蘋果秋季釋出會上登臺介紹。雖說如此,這些衍生作品其實並不會影響對應正作的銷量,畢竟二者之間的玩法和體驗有著很大的不同。
微軟其實也在Xbox的獨佔遊戲上做了點文章,由於Xbox Play Anywhere政策的影響,微軟曾經在Xbox和Windows 10平臺間打通了屏障。部分遊戲也可以在雙平臺之間跨平臺遊玩(例如《極限競速:地平線3》)。
二者之間的共同之處在於,這種跨平臺政策都會對公司產品有著積極影響——任天堂吸引手遊使用者來到主機陣營、微軟透過Xbox陣營遊戲優勢反哺Windows 10平臺。
這種獨佔的模式,歸根結底其實是各廠商與工作室之間互惠互贏的一個策略,它們都不會輕易將自家的獨佔遊戲放到其他平臺去。而《怪物獵人》這樣的第三方作品其實是沒有嚴格陣營劃分的,所以在索尼、任天堂平臺經歷過幾年獨佔期後,最終也走向了全平臺之路。
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4 # 小東48069098
可能性幾乎為零,老任寧願做壞馬里奧都不會放棄塞爾達的品質,老任把塞爾達一次次的完美,一次次的精雕細琢,老玩家們有目共睹!!!買塞爾達配switch,這句話也確實有這個味兒
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5 # 遊久網
完全不可能,任天堂第一方遊戲,貌似還沒有出現過在其他平臺的記錄,這裡不光指塞爾達不會,是任天堂第一方的所有遊戲都不會出現其他平臺上。
這個問題歸根結底還要從任天堂公司本身說起,任天堂從出道開始就在努力的推出自己的主機平臺,我們小時玩的FC紅白機就是任天堂的作品。之後推出了SFC。在SFC之後,才出現了索尼、世家等廠商的加入。當時世家的主機和索尼的主機走的都是光碟的套路。那時候任天堂的SFC還沒有升級的跡象。
知道索尼擺平了世家,PS1成為了當時最成功的主機平臺後,任天堂反而在掌機平臺做出了不小的成績,當然,個人覺得當時最大的功臣應該是 口袋妖怪系列。
任天堂獨自一家開拓掌機市場,從GB.GBC發展到GBA。NDS 3DS。這個過程中,任天堂所有的第一方遊戲都沒有在其他平臺上出現過。
直到現在,《塞爾達傳說:荒野之息》這款原本為wiiu設計的遊戲,寧願改到NS上發售,也不會去尋找其他平臺發售。
由此可見,任天堂第一方的遊戲是絕無可能出現在其他遊戲平臺的,(只是正版遊戲是這樣。)
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6 # 麥大麥
答案應該是否定的,從塞爾達第一代開始至今,就沒有在任天堂主機和掌機以外的平臺放出過。
塞爾達可是和馬里奧地位差不過的存在,任天堂也從來沒有放手過馬里奧啊。可以說,塞爾達集成了從八零後到九零後的遊戲記憶,而且現在還在不斷的改進和發展當中。甚至現在的零零後也能夠一起來領略塞爾達傳說的獨特魅力。
就荒野之息可以說是塞爾達系列一個新的巔峰,到今年為止,已經賣出了110萬套的遊戲,甚至比Switch在北美的銷量還高。未來,若能在中國市場繼續發展的話,肯定大有可為的!
回覆列表
作為任天堂旗下第一方開發的作品登陸XBOX、PS4的可能性幾乎為0。
每個平臺都有自己看家的作品,《塞爾達》就是任天堂的金字招牌。
如果喜歡《塞爾達傳說:荒野之息》入手Switch是很值得的。