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  • 1 # 使用者1465424935672

    戰鼓 :

    +9點全屬性

    +9點攻擊

    周圍單位 +5%攻擊速度 +5%移動速度

    4次使用技能:+10%攻擊速度 +10%移動速度 持續6秒

    價格:1725

    戰鼓對於英雄的實際增益:

      +171 hp

      +117 MP

      +18點攻擊

      +14%攻擊速度

      +5%移動速度

      +1.3護甲

    我個人認為這是一個性價比極高的適合打架的前中期DPS道具。

    對於這個物品,很多人都認為是輔助出的物品。現在路人裡出這個的多是VS CHEN FUR 潮汐之流。我一開始也沒有很關注這個道具,直到一次路人裡收割的時候被對面帶了戰鼓的VS A死了幾次(當時我是QOP),發現這個道具對於DPS的提升非常高,然後開始小研究了一下戰鼓。

    我們可以進行一些同價位同屬性的的幾個中期道具:

    1.夜叉

    +16敏捷

      +15%攻擊速度

      +10移動速度

      價格:2150

      這個物品是幾乎所有的敏捷英雄都會在中期出的一件道具,並且擁有良好的後續升級空間。

    對於敏捷英雄他一共能增加:

      +16點攻擊

      +31%攻擊速度

      +10%移動速度

      +2.2護甲

      而對於其他英雄就很不適合了,因為不增加一點攻擊!這就是夜叉最大的侷限! 如果你不是敏捷英雄,這件道具的價值就很低。

      而夜叉的侷限之二就是不撐血。其實我們可以看到,即使對於敏捷英雄的增益,戰鼓也只是在移速攻速護甲上有小小的不如(還不算戰鼓光環是集體增益),而戰鼓所增加的屬性帶來的HP、MP的增益是夜叉大大不如的。同時戰鼓還有4次實用的集追殺逃跑戰略切入多合一的技能。

      而對於非敏英雄來說,戰鼓完勝夜叉。當然,戰鼓輸於夜叉的地方時成長性,夜叉後續的分身斧和對劍都是現在版本價效比很高的物品。

      2.加攻擊的大劍---價格1400 +21點攻擊

      加屬性的極限發球---價格2100 +10全屬性

      這兩個道具可以同等對比一下戰鼓的加攻擊和加屬性

      當然合成原料的價效比低是一定的,但是比如2100球,中期無論你是合林肯合羊刀合冰眼合分身,一定有一段時間你把這件東西放在裝備欄裡。他們對你的增益很差勁,而這個差勁的東西什麼時候能變成價效比高的後續,取決於你打架是不是順,FARM是不是快。

    3.先鋒盾

    這個東西已經出爛了

      價格:2225

      +275 hp

      +6hp/s 回覆

      +70%機率抵擋40傷害(遠端減半)

      這個東西的上場率非常高,主要在於其合成後能高效的混野,各種抗塔抗兵,以及合成前配件的實用性(線上出回5小盾)。

      我不準備黑他,因為這個道具正是我要說明為什麼我強烈推薦戰鼓這個道具的原因。

      先鋒盾帶給DOTA的是一種革命。意味著DOTA中不會有一個DPS能在隨便出兩件裝備就追著一幫法師猛艹。意味著純輸出流法師的落寞和控制型法師的崛起。 意味著從661開始的肉肉流一直須持影響到現在。大批"受"裝備的崛起:先鋒 梅肯 林肯 挑戰。而我們在評價一件裝備時最常用的批評性語言:不撐屬性。真的是不加屬性嗎?其實這個“不撐屬性”很大程度上的意思是:不加HP!

      所以現在的熱門道具,幾乎個個都在屬性上或者HP上有直接的提升:

      大到分身、對劍、羊刀、林肯、冰眼、A仗

      小到假腿(下面會有詳細談到這個道具) 梅肯 先鋒 大魔棒 骨灰

      同時先鋒合成之平滑,合成配件的作用之大,也是一般物品無法比較的。

      這裡,我們能瞭解到戰鼓能+9點全屬性是多麼好。合成配件--護腕也是前期價效比極高的道具。而戰鼓更V5的是他集肉和輸出於一體。少有道具在這個上面能有如此契合,達成者俱是一時的裝備價效比之王(651時代的對劍,660之後的分身斧)

    4.其他

      同等價位常出的物品還有這麼幾個:祭品,挑戰,刃甲,梅肯

      這幾樣道具和戰鼓比,要麼是侷限性大,要麼是不撐屬性。價效比方面中期沒有一件能比戰鼓高。後期方面挑戰價值增加。戰鼓依靠其的光環效果至少能成為你最後一個替換的中小件。

      甚至我覺得單比較裝備屬性,戰鼓比散失都要來的好一些(當然散失那個技能的價格我覺得值1000以上),因為戰鼓最大的好處是對任何英雄都沒偏心,而一些價效比好的物品都具有屬性偏心,你能想象幾個非敏英雄出散失?混沌?然後呢?

    小結:我的觀點就是戰鼓在現在版本能夠作為一箇中小件融入很多英雄的出裝路線裡,出個護腕代替現在的大魔棒(大魔棒真的沒必要了,實在喜歡的話邊路買個小魔棒,實惠方便又便宜,30分鐘左右格子緊了就賣掉)然後很快就能合成戰鼓。戰鼓對於需要物理輸出的英雄的提升都非常良好。適用範圍令人髮指。

    我對於適合出戰鼓的英雄有個歸納:需要物理輸出(就是需要點人),需要參與團戰。

    法師裡面比如FUR WR BAT 薩爾 PUCK QOP WL 死靈龍 出一個都不錯。

    而對於力量和敏捷英雄,除了幾個例外的(比如刷的快不需要小件的SF 以及力量型法師ES PL之流),我都推薦出戰鼓。。。

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