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  • 1 # 高考美術傳播

    零基礎先去報個畫室,學個幾個月基礎的色彩和素描速寫,再去報原畫班,這樣去學習遊戲原畫才會簡單。

  • 2 # 書寫是一種信仰

    一切皆有可能!

    有不少人都是0基礎在自學原畫的,雖然成功的不多,但也是有的,這些成功的只有一個特點,就是堅持。在原畫人CG藝術家聯盟上,在國外的concepteart上,都有很多人開成長貼每天上傳練習,有個德國的孩子3年時間,從素描都不會的菜鳥,到作品已經能夠在頂尖原畫精英中爭得一席之地,這就是自學的最好勵志案例。

    如今學校的動漫專業,學的都只是皮毛,真正想成為一個原畫師,有很多東西要去鑽研練習

    在我看來,自學原畫就像攀登一條長長的登山梯,腳下的每一級臺階,都是需要掌握需要克服的知識點,技法,很多自學原畫或者想入行的,都看著階梯頂端那些耀眼的大師和作品,然後希望透過練習來達到那個地步,但往往急於求成,基礎都還沒掌握就拼命的畫些背景宏達,人物細節繁多的作品,最後出來的習作不倫不類。

    自學原畫很難,因為沒有系統的教學,沒有現成的經驗,誰都不知道要往哪個方向走

    這麼些年雖然說實話我自己很少動手練習,所以一直沒能自學出來,但是我所收集的資料和經驗,從無數帖子裡捕捉前輩蛛絲馬跡的提點,對原畫自學的道路我是有一個清晰的認識,我已經開始按照我所規劃的練習方案一步一步的走下去,在這裡我也願意跟你分享我的一些經驗。

    自學原畫需要涵蓋的知識眾多,我把他分成了幾個大類,基礎,技法,設計

    基礎裡面包含的東西就相當多了,很多人只會告訴你要去學素描,學人體結構,學色彩搭配

    但我想說,這裡面的細節也是很多的,怎麼去學

    拿人體結構舉例子,要掌握好人體結構,先要練習骨骼,一邊看藝用人體解剖一邊畫,瞭解清楚人體每一處骨骼尤其是關節連線的地方的原理,那些骨頭會凸出或者凹陷影響體表外形。

    摸清楚了再去了解每一塊肌肉的連線關係,作用原理,是如何影響外形的,當你閉著眼睛也能畫出身體上每一個部位的肌肉示意圖的時候,就可以繼續下一步了

    素描掌握明暗關係,色彩方面推薦你去看《實用燈光與顏色》這套影片教程,土豆上就有,是皮克斯動畫的專家講解的,簡單易懂,可以省去你很多摸索的時間

    色彩還有補色的運用,大氣透視的原理(用明暗對比的強弱,色彩純度的高低來表現物體的遠近)等等

    技法上還有筆刷的運用,疊加圖層的使用,構圖,視覺引導等等等等

    所以我說像爬登山梯,中間有太多太多的小階梯需要一個一個去掌握,有計劃的一項項去學習,要比盲目的練習來的有用的多。

  • 3 # 畫家阿郎

    都說‘世上無難事,只怕有心人’阿!要想畫好!必不可少的要去接受美術專業知識的學習,當然,首先你得是一個有耐心能沉得下來堅持下來的人,浮躁的人這個念頭都不要有,遊戲原畫,主要是畫人物,首先你得了解人體結構和形態,這是基礎,得紮實;接著是配色,然後是創意,主角身上的服裝、道具、髮型都可以去發揮你的想象力,先臨摹別人的,然後自己創做!

  • 4 # 遊戲原畫人

    既然想做好原畫 肯定要有美術功底的奧 這個要學習很久的,你的路很長奧,我之前就是教別人的 ,一個學生培養起來要至少2個月奧

  • 5 # 夜空中的花生君

    看到這個問題的第一感覺就是,不知道現在你幾歲了,家庭環境如何,自己的身體狀況,精力狀態十分還很好,對遊戲原畫的看法是怎樣的。因為不同的年齡層,不同的家庭環境和學習的初衷,我覺得都能左右你是否能學好,堅持遊戲原畫。至於你是不是有美術功底,那要看這些因素都是怎樣的狀況了。

    那麼如果沒有一點美術功底,想要學好遊戲原畫並且成為職業,我覺得應該滿足下面的條件:

    1.年齡層最好在28歲或以下。這個年齡層我覺得應該是比較理想的了,隨著年齡的增長,我們不得不承認一個事實,就是學習能力,集中力和記憶力的下降,雖然有人會說30歲,也是一個比較年輕的歲數啊。我覺得那要看你是相對什麼來說。對於遊戲原畫來說,我始終覺得二十多歲至少能不落下風。因為比你年輕的有美術功底的人多了去了。

    2.家庭應該有經濟能力支援你的學習花費。當然如果你已經有工作,而且工作比較閒,想在工作之餘進行學習,我覺得也不是不可以,但是這樣會延長你的學習週期,而且既然想學好遊戲原畫,為何還要浪費時間在原來的工作上呢?

    3.良好的身體狀態和精神狀態。因為從零開始學習,肯定是一個非常需要毅力和堅持的過程,因為在你學習的過程中,你會發現有很多人已經比你早起步了,比你畫得好,所以在追趕的路上,你需要一個好的身體,去支援你的平時學習的強度。而在心理上,即使你已經明白自己是從零開始學,有差距是正常,但我告訴你,你還是會不由自主地產生擔憂的心理。這個時候就需要調節自己的精神狀態了,不要對這些東西太在意,要對自己有信心。

    4.學習的初衷,不應該只看到賺錢。興趣是最好的老師,賺錢應該只是附屬品。這是最理想的狀態。如果學習遊戲原畫的初衷只是因為想多賺些錢,那麼可以直接放棄了,這樣的你無法堅持到最後。如果只是對遊戲原畫有點興趣,那我覺得應該慎重。因為現實是殘酷的,即使憑藉只有一點興趣而找到了工作,也難保工作會把你的這一點興趣抹平。所以,應該對遊戲原畫抱有更多的興趣,我覺得才更適合投入它。這是比較保險的。當然,如果你還很年輕,年輕到還有青春去揮霍,那一試也無妨,或許就能成功。

  • 6 # 愛畫畫的喵果

    能的,端看你喜不喜歡堅不堅持。其實熱愛才是推動一切的動力,也是最長久的動力,能讓你堅持下去的動力。

    誰都能拿筆,誰都能動手。這麼說吧,會畫點、線、面就會畫幾何素描了,只是或許會比別人畫的歪,比別人畫的醜,但也是會畫不是嗎,任何事物都是從無到有,積少成多,孰能生巧的過程。不好看就多練,練到直,練到乾脆。

    關於原畫,其實真的就是個練習,積累的過程,多看素材,多看教程,多練習。當然零基礎的話最好找老師帶入門,在培訓機構或者是網上上慕課。可以看看一些大觸的公開課,學學基礎,在有基礎並且瞭解這個體系和理論知識以後就是練習了。

    越努力,越幸運。加油!

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