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別隻說名字,分享一下自己和遊戲的故事
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回覆列表
  • 1 # 卡農熱遊

    《孤島驚魂3》

    雖然是12年的遊戲,但是玩法獨特,而且自由度高,那時候我剛剛上高中,一次在直播間看見了這個遊戲,下載過來後,玩得無法自拔,路面地圖蠻大的,也有很漂亮的風景,沒事可以看看風景,打打海盜,我通關了五六遍。

    這款遊戲陪伴了我高中很大一部分的網路時間。

  • 2 # 印吹食翔啦

    莎木、生化危機2、皇牌空戰2345670、GTA。此外還有很多,什麼Zoe2、mgs系列等等。故事就不談了,打字累,提材到了,自然故事就有了。

    上古卷軸5、魔獸世界、模擬人生4、輻射3、4維加斯、忍者龍劍傳123、eve。蝸牛·九陰真經online 也是神作,這批垃圾代理不好好珍惜。

    最終幻想789、大航海時代online

  • 3 # 柒玖捌遊戲說

    說起筆者心中的神作,我想可能還要屬於大宇“雙劍”中的《軒轅劍3外傳:天之痕》。

    《軒轅劍3外傳:天之痕》這遊戲,我想我這輩子,我都無法把它從我的記憶裡給抹掉了。

    因為它已經融進了我的骨子裡……

    你可能會想這麼說,這是不是有一點誇張?

    但我可以很確定的告訴你,不!事實就是這樣。

    和筆者一個年紀的玩家,我相信都經歷過同一件事情。那就是進“小黑屋(黑網咖)”裡去和同學一起玩《CS》、《紅色警戒》的時光。

    有一天,筆者和往常一樣與同學一起去玩,本打算是在《CS》裡互相較勁一番。

    但誰曾想,僅僅是眼角的餘光的匆匆一瞥,我的目光就再也離不開那臺正在執行著《軒轅劍3外傳:天之痕》的電腦螢幕。

    直到那人下機,準備離開。我趕緊喊來了老闆,直接搶佔了電腦並順著那人的存檔繼續玩了下去。這不是我接觸的第一款RPG遊戲,在FC上,當時也玩過諸如《吞食天地》、《封神榜》等遊戲作品。但畫面如此精美,玩法如此新穎(指的是遊戲內收妖、煉妖、符鬼的等設定)的RPG遊戲實屬第一次接觸。

    而那一次,是我在那家“小黑屋”呆的時間最長的一次。從白天到夜晚,從和同學搭夥一起前往,到被家人像拎雞仔一樣的給拽回去。

    可惜的是,在第二天,還是熟悉的地方,熟悉的位置,熟悉的機器,但卻再也找不到桌面上熟悉的圖示。

    遊戲不見了…………

    已經,記不清楚了。具體是過了多少時間,也許是兩年又或許是三年,或者更久?

    家裡終於給筆者置辦了人生中的第一臺電腦,我才又重拾回了這款埋藏在心底好幾年的遊戲。

    而這一次的遊玩,給予筆者的感觸則是更加深厚。

    小雪的楚楚可憐,拓跋玉兒的磊落果敢,遊戲對於人物的刻畫以及劇情裡的那些愛恨情仇,深深的觸動了我。

    記得在當時,遊戲卡關還有為了收集齊所有的隱藏物品,筆者特意跑遍了差不多整個市區的報刊亭和專門售賣遊戲雜誌軟體的地方,買到了一本攻略書。

    按照書上的攻略,一步又一步的,重新開檔,從最初開始直到遊戲的通關。

    現在回想起來,這或許就是緣分吧。我與RPG遊戲之間的緣分……

    又是老話重提了,我曾不止一次的寫到過,我是一個被RPG遊戲給帶進坑的玩家。而這款遊戲,究竟是哪一款,我想這已經很明顯了。

    《軒轅劍3外傳:天之痕》是筆者心中,對於RPG遊戲,最初的也是最美好的回憶。

    我願意,在自己的心目中,在“單機遊戲神作”的寶座上,為它留下一席之地!

  • 4 # 8090遊戲迷

    遊戲神作和我的故事,我喜歡分享這個,很多朋友也可以找到共鳴,都是那個年代過來的,以下我說幾個遊戲神作,大家看看有沒有和我一樣的。

    GB:塞爾達夢見島

    玩上這個遊戲還是因為看了電軟的介紹(那時候遊戲資訊渠道只有這個),寫的是完整的一篇攻略,配的有遊戲截圖,當然了是黑白的,儘管如此,畫面看起來還是不錯的,感覺比小霸王遊戲強,攻略挺長的,三四頁那樣,音樂課本那麼大的張,挺詳盡的,那時候這個遊戲還沒有漢化版,都是日文,沒有一個認識的字,沒有攻略的話全程就是蒙著玩,這種遊戲蒙著很難玩的下去,有些劇情看不懂會卡住,特別是裡面那個貓頭鷹給出的提示,寫攻略的玩家也是厲害,日文半吊子水平硬是給玩通關了,我是沒給這個遊戲打完,雖然真的特別好玩,難度不低,但特別難的地方几次過不去我就不玩了。

    PS:惡魔城月下

    PS這個機子我是沒有的,上高中時候我有個好朋友買了一臺二手,經常去他家裡玩,有幾天他天天給我吹惡魔城這個遊戲,我腦子裡出現的是那個拿鞭子抽蝙蝠的小人兒,心想這種遊戲能有多好玩,給我吹了幾次要我去了家玩,好吧就去開開眼,沒想到一開始就吸引住我了,主角看起來不是那個駝背的吸血鬼獵人,據說是吸血鬼貴公子,看起來非常帥氣,武器也是一把劍,還可以搓招,我一邊玩著,我朋友就在一邊給我指點,幸運99秘籍,先去哪後去哪,各種東西去哪裡得到,正城打完怎麼進反城,還有怎麼利用bug出城獲得更高的地圖探索度,沒想到他玩了些日子把這個遊戲摸的這麼透,我玩了幾次就也打通關了,但由於用了秘籍,體驗不完整,後來沒用秘籍玩了一下,感覺心滿意足。

    XBOX:忍龍黑

    這是我另一個朋友給我推薦的,那時候我只有PS2,他有一臺XBOX,也是天天給我吹這個遊戲,同樣的,我腦子裡出現的是FC上面的那個忍龍,莫非這遊戲也成仙了?他直接把機子給我帶過來放我這讓我玩了,說我打通關了他再過來拿,感謝這個朋友讓我玩到這麼好的遊戲,確實難度和他說的一樣難,甚至更難,我對自己玩遊戲的水平還是挺自信的,沒想到這個遊戲讓我改變了看法,敵人的AI實在是高,簡直是和真人一般,特別特別雞賊,會擋,會反擊,會配合,會故意勾引,不得竅門的話會被虐的很慘,他給我教了幾遍,就讓我從最簡單的下忍難度開始玩了,這也沒有想象中那麼的簡單啊,最高難度那簡直是青銅打王者的感覺,他教了我一招蹬牆然後下劈,這個招數好像有無敵時間還是怎麼的,挺好使的,後來還是太難打,他給我開啟了金手指我才給打通關了,畫面感覺也比PS2強了不少,非常細膩,沒有毛邊沒有馬賽克。

  • 5 # 豬頭遊戲解說

    1.地鐵跑酷

    2.湯姆貓跑酷

    3.大胃王比賽

    4.手雷大作戰

    5.2048

    6.開心消消樂

    7.坦克大戰

    8.抄作業

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 生活中為什麼經常感到孤獨,迷茫,慌張?