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  • 1 # 雪碧說賽爾號

    嵐:異世界登場新精靈,而且看劇情是極有可能成為未來主線主角的存在!

    屬性:自然系

    看到這個系想必不少玩家都心涼透了,畢竟還是個神坑屬性,自然系現在基本都是屬於PVE大系,其中誕生了像是伊芙莉莎以及千裳這種優異的PVE精靈,不過這還是無法否認該屬性環境的坑爹。

    打擊面:由於對5個屬性有4倍的剋制倍數,因此在PVE上比較吃香,但是由於其主要打擊面全是巔峰冷門屬性,因此在PVP上的用處不大。

    被打擊面:被大量熱門屬性高倍剋制,其中包含了混沌次元和虛空邪靈,導致該屬性現在就是個捱打屬性,環境巨差無比。

    種族值:720總和

    少有的720總和,很多人看到這個種族值可能會不屑一顧,認為該精靈可能是垃圾,甚至直接放棄這周的極品活動,但是我給你細細分析:

    720出現在現在的735時代意味著什麼,這意味著他是一個潛力股,極有可能在劇情中佔據重要地位,喵佐和蜜雪兒未進階前可都是720啊,進階後極大機率直接改變屬性,目測聖靈自然的屬性機率較大,由於目前只有720總和,談論分配也沒有太多意義,反正這週一定要把一鍵極品活動搞了,未來一定有用。

    魂印:風

    從魂印上看,他的老大估計就是這個叫風神的傢伙了,不知道未來會不會出場,首先這個免弱的效果未來應該會保留,有很多免弱的精靈都是相當強力的,像是潘多拉和元神這種都是強力的,目前這個效果比較單調,感覺還沒有太多意義;

    其他效果目前是極坑爹的無用效果,都是連續使用某一類技能才能觸發的效果,這種效果的魂印基本都是末流魂印,未來進階一定會取消或是直接併入技能,現在看就是湊數的,也就連續屬性先二與機制有點聯動。

    技能組

    嘶嘯風旋破(第五技能)斷回合增傷,這效果就是爛大街,一般打醬油的精靈都喜歡安這麼一個效果,基本沒用;對手體力低於一半增傷的效果也是讓人心累,增傷效果偏偏綁定了這麼個條件,你要是先三繫結這麼個效果我還能理解,第五技能為啥繫結這麼一個效果完全不知所云。

    清靈憑風躍(大招)這招封屬看著還可以,先手當回合封屬,後手下回合封屬,可惜的是僅靠魂印的條件先制該技能還是發揮不出應有的效果,而且該技能沒有太多效果,整合性較弱,未來如果進階將該技能進行改良,增加其他效果,比如先一或是改成兩回合封屬一類的,應該會比較強,現在還是比較平庸。

    勁風纏繞(強化)很是平庸的一個強化,幾乎沒繫結什麼效果,甚至還不如一些公式強化技能,僅綁定了受攻擊睡眠這麼一個水的效果以及常規的先制效果,等待未來重做的一個技能。

    極烈風盾(彈控)效果只能說是中規中矩,繫結的必中必爆看起來還行,但是還是過於垃圾,主要是沒有必先效果同時還繫結在了彈控上,同類技能遠不如天幕神龍,神龍開出強化直接開始必先必秒的輸出,而他想要輸出,開完彈控必須要強化一下配合魂印獲得先4才算成型,從冠絕神龍進階的套路來看,這精靈想要加強必須把彈控和強化整合在一起,讓他一回合成型才行。

    颯空利刺(先三)平庸的先手技能,消強封屬,很是隨意的效果,未來如果改成雙消加斷回合封屬還能算是有強度。

    不過既然這精靈在劇情當前立了flng,那有極大的可能性會在週年慶襲來一波進階。單從入手難度來講,這很明顯就是一個福利精靈。

  • 2 # 斬塵遊戲解說

    異世界登場新精靈,而且看劇情是極有可能成為未來主線主角的存在!

    屬性:自然系

    看到這個系想必不少玩家都心涼透了,畢竟還是個神坑屬性,自然系現在基本都是屬於PVE大系,其中誕生了像是伊芙莉莎以及千裳這種優異的PVE精靈,不過這還是無法否認該屬性環境的坑爹。

    打擊面:由於對5個屬性有4倍的剋制倍數,因此在PVE上比較吃香,但是由於其主要打擊面全是巔峰冷門屬性,因此在PVP上的用處不大。

    被打擊面:被大量熱門屬性高倍剋制,其中包含了混沌次元和虛空邪靈,導致該屬性現在就是個捱打屬性,環境巨差無比。

    種族值:720總和

    少有的720總和,很多人看到這個種族值可能會不屑一顧,認為該精靈可能是垃圾,甚至直接放棄這周的極品活動,但是我給你細細分析:

    720出現在現在的735時代意味著什麼,這意味著他是一個潛力股,極有可能在劇情中佔據重要地位,喵佐和蜜雪兒未進階前可都是720啊,進階後極大機率直接改變屬性,目測聖靈自然的屬性機率較大,由於目前只有720總和,談論分配也沒有太多意義,反正這週一定要把一鍵極品活動搞了,未來一定有用。

    魂印:風

    從魂印上看,他的老大估計就是這個叫風神的傢伙了,不知道未來會不會出場,首先這個免弱的效果未來應該會保留,有很多免弱的精靈都是相當強力的,像是潘多拉和元神這種都是強力的,目前這個效果比較單調,感覺還沒有太多意義;

    其他效果目前是極坑爹的無用效果,都是連續使用某一類技能才能觸發的效果,這種效果的魂印基本都是末流魂印,未來進階一定會取消或是直接併入技能,現在看就是湊數的,也就連續屬性先二與機制有點聯動。

    技能組

    嘶嘯風旋破(第五技能)斷回合增傷,這效果就是爛大街,一般打醬油的精靈都喜歡安這麼一個效果,基本沒用;對手體力低於一半增傷的效果也是讓人心累,增傷效果偏偏綁定了這麼個條件,你要是先三繫結這麼個效果我還能理解,第五技能為啥繫結這麼一個效果完全不知所云。

    清靈憑風躍(大招)這招封屬看著還可以,先手當回合封屬,後手下回合封屬,可惜的是僅靠魂印的條件先制該技能還是發揮不出應有的效果,而且該技能沒有太多效果,整合性較弱,未來如果進階將該技能進行改良,增加其他效果,比如先一或是改成兩回合封屬一類的,應該會比較強,現在還是比較平庸。

    勁風纏繞(強化)很是平庸的一個強化,幾乎沒繫結什麼效果,甚至還不如一些公式強化技能,僅綁定了受攻擊睡眠這麼一個水的效果以及常規的先制效果,等待未來重做的一個技能。

    極烈風盾(彈控)效果只能說是中規中矩,繫結的必中必爆看起來還行,但是還是過於垃圾,主要是沒有必先效果同時還繫結在了彈控上,同類技能遠不如天幕神龍,神龍開出強化直接開始必先必秒的輸出,而他想要輸出,開完彈控必須要強化一下配合魂印獲得先4才算成型,從冠絕神龍進階的套路來看,這精靈想要加強必須把彈控和強化整合在一起,讓他一回合成型才行。

    颯空利刺(先三)平庸的先手技能,消強封屬,很是隨意的效果,未來如果改成雙消加斷回合封屬還能算是有強度。

    不過既然這精靈在劇情當前立了flng,那有極大的可能性會在週年慶襲來一波進階。單從入手難度來講,這很明顯就是一個福利精靈。

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