1.11:
全新的神秘任務放出!
在地獄難度下的玩家如今將再次面臨威脅:一系列全新的富有挑戰性的測試等待著你!最終的謎底就在《暗黑破壞神2》的各位Boss那裡——你需從邪惡洞穴到毀滅王座,橫跨整個暗黑破壞神2的世界。
全新的物品:
添加了10種全新的符文。
添加了一種只會從特定幾位Boss們身上掉落的獨特(暗金級)物品。
僱傭兵的強化
玩家如今可以僱傭比他們低1-5級的僱傭兵。僱傭兵獲得經驗的速度也會增加——這樣他們就能更接近玩家的等級了。
修正的主要Bug:
施放傳送門法術時,如果城內另一端出現傳送門的區域完全被屍體或其它物品覆蓋,也將不會導致遊戲異常終止。
當你選擇透過鑲嵌在裝備上的符文得到的技能時,將不會與Battle.net自動斷開連線。
野蠻人在使用獨特裝備“Balrog Blade Flamebellow”附帶的技能“地獄火”之後立即使用旋風斬(Whirlwind)也將不會讓遊戲停滯。
使用德、西班牙以及波蘭語版本的玩家如今在將滑鼠指標移動到“裝備後會產生光環”的物品時將不會使得遊戲異常終止。
在選擇由一件武器帶來的技能的同時使用W鍵切換武器也將不會使得遊戲異常終止。
在改變按鍵設定時死亡或是被要求交易也不會讓遊戲出現停滯。
“飛彈射擊距離過遠”的錯誤資訊已被修正。
次要Bug的修正
用-install字尾運行遊戲將不會讓遊戲在Windows Service下開始安裝。-install將被自動忽略。
Diablo巢穴中的封印無法啟用的問題已被修正。
玩家的死亡資訊更新——完成了1.10版中未完的部分。
未鑑定的物品有時會讓其他套裝中玩家不曾擁有的套件字元變成亮綠色(即已經擁有的標誌)。此bug已被修正。
如今帳號名稱只有1或2個字元的玩家也可以申請恢復帳號了。
離開Battle.net的某個遊戲時,你將被帶回之前你所在的頻道。
改變了一件無形裝備,讓其具有無形的屬性附加。
Battle.net在非英語版本中的資訊錯誤已被修正。
修正的遊戲要素:
在宣佈敵對的同一時間啟用路徑點也將不再能迴避10秒種的敵對時間。
當督軍山克或是血烏的屍體在附近時,Uber Diablo將會復活。另外,巫師的“塔格奧的化身”套裝有時候會使玩家進入無敵狀態,這也已經被修正了。
祝福之錘的效果如今無法在城鎮內啟動,防止玩家在城內宣佈敵對並用祝福之錘傷害其他玩家。
套裝的附加效果在玩家死後也會生效——即使它們已經不在玩家身上。此bug已被修正。
在裝備增加某項技能等級的裝備時,如果玩家沒有此技能,便不能獲得技能增加。
1.12好像就是個免CD
1.13:
主要Bug
- 修正了一個物品複製的bug。
- 為因特爾的10.5及更高系統Mac機提升了影片效果。
較小Bug
- 超級墨菲斯托現在會在召喚奴僕之前同時檢測超級大菠蘿和超級巴爾是否被擊殺。(以前是隻檢查超級巴爾)
- 遊戲視窗丟失並重新獲得焦點以後,遊戲將不再會停止並重新播放遊戲音樂。
- 修正了一個視窗化遊戲丟失焦點以後自動最小化的錯誤。
- 修正了一個遊戲視窗建立後不能正確居中的錯誤。
- 超級
特殊改動/改進
- 現在可以進行點數重置了!
在你完成“邪惡洞穴”這個任務之後將會得到一次自由重置的機會,並且可以儲存。已經完成這個任務的玩家會在地獄難度獲得這個機會。
- 提高了高階符文的掉率。
- 為視窗模式提供了點陣圖縮放的功能。遊戲現在可以最大化到所支援的最大4:3解析度。
- 一些稀有掉落的物品變成了橙色,也就說他們需要在超級崔斯特瑞姆出現。
- 將金幣儲藏限制修改為平滑的增長模式,而不是原來那樣和等級有關。
- 噩夢/地獄的鬼火(WilloWisps)怪物 頭目/唯一怪物的傷害大大降低了。
- 移除了建立專家級角色的需求。
- 大幅降低了火焰強化怪物的爆炸傷害。
- 超級墨菲斯托和超級巴爾的召喚生物不再提供經驗值。
- 移除了遺忘騎士的鐵處女技能。
地獄火炬的火風暴觸發機率降低到5%。
- 第五幕添加了兩個叫做Klar和Tryneus的僱傭兵
- 建立單人遊戲時按回車鍵可以直接建立一個地獄難度的遊戲,如果角色允許的話。
- 建立遊戲時難度選項現在有快捷鍵了:普通R,噩夢N,地獄H。
- 添加了新命令列引數"-nofixaspect",它可以讓你的視窗模式最大化時不再限制於4:3比例。這可以讓你的遊戲延伸到整個螢幕。
- 增加了"-sndbkg"命令列選項。這可以讓你在後臺啟用音樂。
- 新增"-nosound","-window","-windowed"命令列選項。
英雄職業技能平衡性修正
亞馬遜
-犧牲之箭 - 爆炸範圍增加33%,犧牲效果提高50%。
-犧牲之箭 - 爆炸傷害提高20%。
-犧牲之箭 - 增加33%的基礎持續時間。
刺客
-影子大師 - 每點的抵抗範圍從5-80提高到5-90。
野蠻人
-旋風 - 降低50%的初始魔法消耗。
-支配系列 - 暴擊機率從0-25提高到0-35。
聖騎士
-祝福之錘 - 不再無視不死怪物和惡魔怪物的抗性。
德魯伊
-熊人變化 - 所有等級的傷害加成提升了15。
-熊人變化 - 每點的生命值提高25%,護甲提高1%。
-震波 - 每點撞槌技能提供5%傷害加成。
死靈法師
-血魔 -移除了負面的血量共享效果(血魔受到傷害時玩家不再掉血)。
-屍爆 - 傷害從屍體生命值的60%-100%提升到70%-120%。
-劇毒新星 - 基礎傷害提高15%。
法師
-火牆 - 受到地獄火的1%加成,溫暖的4%加成。
-烈焰之徑 - 受到火牆1%的加成,溫暖4%的加成。
-九頭海蛇 - 每級傷害增加15%。
-九頭海蛇 - 提高蛇的射速,
-九頭海蛇 - 冷卻時間減少25%
1.11:
全新的神秘任務放出!
在地獄難度下的玩家如今將再次面臨威脅:一系列全新的富有挑戰性的測試等待著你!最終的謎底就在《暗黑破壞神2》的各位Boss那裡——你需從邪惡洞穴到毀滅王座,橫跨整個暗黑破壞神2的世界。
全新的物品:
添加了10種全新的符文。
添加了一種只會從特定幾位Boss們身上掉落的獨特(暗金級)物品。
僱傭兵的強化
玩家如今可以僱傭比他們低1-5級的僱傭兵。僱傭兵獲得經驗的速度也會增加——這樣他們就能更接近玩家的等級了。
修正的主要Bug:
施放傳送門法術時,如果城內另一端出現傳送門的區域完全被屍體或其它物品覆蓋,也將不會導致遊戲異常終止。
當你選擇透過鑲嵌在裝備上的符文得到的技能時,將不會與Battle.net自動斷開連線。
野蠻人在使用獨特裝備“Balrog Blade Flamebellow”附帶的技能“地獄火”之後立即使用旋風斬(Whirlwind)也將不會讓遊戲停滯。
使用德、西班牙以及波蘭語版本的玩家如今在將滑鼠指標移動到“裝備後會產生光環”的物品時將不會使得遊戲異常終止。
在選擇由一件武器帶來的技能的同時使用W鍵切換武器也將不會使得遊戲異常終止。
在改變按鍵設定時死亡或是被要求交易也不會讓遊戲出現停滯。
“飛彈射擊距離過遠”的錯誤資訊已被修正。
次要Bug的修正
用-install字尾運行遊戲將不會讓遊戲在Windows Service下開始安裝。-install將被自動忽略。
Diablo巢穴中的封印無法啟用的問題已被修正。
玩家的死亡資訊更新——完成了1.10版中未完的部分。
未鑑定的物品有時會讓其他套裝中玩家不曾擁有的套件字元變成亮綠色(即已經擁有的標誌)。此bug已被修正。
如今帳號名稱只有1或2個字元的玩家也可以申請恢復帳號了。
離開Battle.net的某個遊戲時,你將被帶回之前你所在的頻道。
改變了一件無形裝備,讓其具有無形的屬性附加。
Battle.net在非英語版本中的資訊錯誤已被修正。
修正的遊戲要素:
在宣佈敵對的同一時間啟用路徑點也將不再能迴避10秒種的敵對時間。
當督軍山克或是血烏的屍體在附近時,Uber Diablo將會復活。另外,巫師的“塔格奧的化身”套裝有時候會使玩家進入無敵狀態,這也已經被修正了。
祝福之錘的效果如今無法在城鎮內啟動,防止玩家在城內宣佈敵對並用祝福之錘傷害其他玩家。
套裝的附加效果在玩家死後也會生效——即使它們已經不在玩家身上。此bug已被修正。
在裝備增加某項技能等級的裝備時,如果玩家沒有此技能,便不能獲得技能增加。
1.12好像就是個免CD
1.13:
主要Bug
- 修正了一個物品複製的bug。
- 為因特爾的10.5及更高系統Mac機提升了影片效果。
較小Bug
- 超級墨菲斯托現在會在召喚奴僕之前同時檢測超級大菠蘿和超級巴爾是否被擊殺。(以前是隻檢查超級巴爾)
- 遊戲視窗丟失並重新獲得焦點以後,遊戲將不再會停止並重新播放遊戲音樂。
- 修正了一個視窗化遊戲丟失焦點以後自動最小化的錯誤。
- 修正了一個遊戲視窗建立後不能正確居中的錯誤。
- 超級
特殊改動/改進
- 現在可以進行點數重置了!
在你完成“邪惡洞穴”這個任務之後將會得到一次自由重置的機會,並且可以儲存。已經完成這個任務的玩家會在地獄難度獲得這個機會。
- 提高了高階符文的掉率。
- 為視窗模式提供了點陣圖縮放的功能。遊戲現在可以最大化到所支援的最大4:3解析度。
- 一些稀有掉落的物品變成了橙色,也就說他們需要在超級崔斯特瑞姆出現。
- 將金幣儲藏限制修改為平滑的增長模式,而不是原來那樣和等級有關。
- 噩夢/地獄的鬼火(WilloWisps)怪物 頭目/唯一怪物的傷害大大降低了。
- 移除了建立專家級角色的需求。
- 大幅降低了火焰強化怪物的爆炸傷害。
- 超級墨菲斯托和超級巴爾的召喚生物不再提供經驗值。
- 移除了遺忘騎士的鐵處女技能。
地獄火炬的火風暴觸發機率降低到5%。
- 第五幕添加了兩個叫做Klar和Tryneus的僱傭兵
- 建立單人遊戲時按回車鍵可以直接建立一個地獄難度的遊戲,如果角色允許的話。
- 建立遊戲時難度選項現在有快捷鍵了:普通R,噩夢N,地獄H。
- 添加了新命令列引數"-nofixaspect",它可以讓你的視窗模式最大化時不再限制於4:3比例。這可以讓你的遊戲延伸到整個螢幕。
- 增加了"-sndbkg"命令列選項。這可以讓你在後臺啟用音樂。
- 新增"-nosound","-window","-windowed"命令列選項。
英雄職業技能平衡性修正
亞馬遜
-犧牲之箭 - 爆炸範圍增加33%,犧牲效果提高50%。
-犧牲之箭 - 爆炸傷害提高20%。
-犧牲之箭 - 增加33%的基礎持續時間。
刺客
-影子大師 - 每點的抵抗範圍從5-80提高到5-90。
野蠻人
-旋風 - 降低50%的初始魔法消耗。
-支配系列 - 暴擊機率從0-25提高到0-35。
聖騎士
-祝福之錘 - 不再無視不死怪物和惡魔怪物的抗性。
德魯伊
-熊人變化 - 所有等級的傷害加成提升了15。
-熊人變化 - 每點的生命值提高25%,護甲提高1%。
-震波 - 每點撞槌技能提供5%傷害加成。
死靈法師
-血魔 -移除了負面的血量共享效果(血魔受到傷害時玩家不再掉血)。
-屍爆 - 傷害從屍體生命值的60%-100%提升到70%-120%。
-劇毒新星 - 基礎傷害提高15%。
法師
-火牆 - 受到地獄火的1%加成,溫暖的4%加成。
-烈焰之徑 - 受到火牆1%的加成,溫暖4%的加成。
-九頭海蛇 - 每級傷害增加15%。
-九頭海蛇 - 提高蛇的射速,
-九頭海蛇 - 冷卻時間減少25%