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1 # 隨想錄遊戲Plan
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2 # 紫戀雨雲
不玩會遺憾的遊戲,我想每個人心中都有著答案,當然我這裡也有著一些珍藏的遊戲分享,算是拋磚引玉,個人意見
戰神系列,戰神1-3,戰神4
作為橫空出世便立刻登頂的神作,戰神從1代開始便吸引了玩家的目光,直至3代的巔峰,4代來說,更像是玩家作為一個老父親陪著孩子的一款北歐冒險之旅,當然也是異常精彩
一款好的遊戲,除了遊戲性來說,遊戲劇情當然也要十分的精彩
戰神在遊戲性上來說,已經趨近於頂級
戰鬥的打擊觸感,宏大的場面,武器的多樣性,戰鬥時的炫酷程度,幾乎都是頂級
劇情上來說,烘托於歐洲古希臘眾神,到戰神4的北歐眾神,遊戲中的主角,一路逆天改命,弒神如殺雞一般,像極了修仙小說中的主角
熱血,無情,但同時有著心中的底線
弒神並不是為了殺而殺,也不是為了生存,只是為了心中的一個答案
知曉之後,哪怕是面對眾神之主的位置也沒有任何留戀
只能說這是所有真男人嚮往的模樣
魂1-3,仁王,血源詛咒,只狼
魂系列,毫無疑問是動作遊戲的另一種標杆
沒有戰神系列那種大開大合,有的只是步步為營,一招不慎,主角便死給你看,異常的刺激,玩的就是這種心跳
遊戲中的雜魚,都可以輕鬆虐殺主角,熟練手的話當然好不少,但也必須小心謹慎
每個BOOS 不死上幾十上百次,簡直就是對不起遊戲公司,不過過了之後,便會生出一種異常滿足之感
魂系列幾乎都是陰暗的畫面,低沉,死寂,但沒有玩家抱怨,因為這符合遊戲的特色
武器來說,非常抱歉,各種武器不少,但是沒有任何花招,實打實的平砍,只有最新出的只狼有些武器招式,不過對於通關來說,完全不是必須品
魂系列幾乎所有的戰鬥,都是躲避好BOOS 的攻擊,適時的反擊,抽冷子偷襲一刀,當然,再次排除只狼,不過總體的格調還是類似一些,畢竟是宮崎老賊監製
從遊戲劇情來說,魂系列大多晦澀難懂,不過這也是遊戲最大的特色之一,等待著玩家自己去發掘,每個人的理解都各不相同
怪物獵人系列 最新款是怪物獵人世界
這個可以算是日本國寶級遊戲
從狩獵普通的怪物,直到狩獵各種古龍,給人一種身臨其境的遊戲體驗
遊戲武器種類繁多,各不相同,每一款都很經典,匠心打造
收集礦石,草藥,骸骨,大型獵物身上的素材,挑戰更強大的獵物,養成系十足
當然你還可以擁有一隻可愛到爆炸,實用無比的隨從貓,同樣是養成哦
巫師3
同樣是國寶級遊戲,不過這款是波蘭的
如果說是什麼風格的話,個人意見,像是魂系列和怪獵的綜合體,一個發生在歐洲古代的獵魔人身上的故事
同樣是真刀真槍的狩獵,狩獵食屍鬼,獅鷲等歐洲特有的生物,順便尋找女友,哈哈
不過其有著令人驚歎的逼真場景,特效全開美如畫
武器系統有著天賦,特技,慢慢養成,令人沉迷其中
其他的大作,暫時就不說了,好遊戲很多,我沒有玩過的還是不要妄言比較好
說完國外的,說下國內的一款遊戲
太吾繪卷
怎麼說呢,我只能說這款遊戲如果是在2000年到2010年之間出來,絕對會比現在還要火爆太多
這是一款有著無限性的遊戲,遊戲不大,沒有CG,沒有3D畫面,就是一款平面養成的武俠遊戲
但是其中的樂趣,大抵是要玩過才會瞭解
其中的一個逗蛐蛐遊戲,最少夠你打發半個月的時光,算是將中國古代的一種小遊戲發揚光大了
武功方面來說,是懲奸除惡還是唯我獨尊的邪道,都可以選擇,選擇不同的路線,可以修習不同的武功,沒有對錯強弱之分,只看自己喜好
但是套用一句老前輩的話語
江湖是什麼?
江湖不是打打殺殺,江湖是人情。。。世故。。。
這句話在這裡得到了完美的體現
你以為這個遊戲裡武俠是打打殺殺嗎?
大錯特錯
你要學習天文,品酒,道術,佛術,毒術,木工,鍛造,繪畫,紡織。。。
什麼? 你要問我為啥要學這些?
我就問你,你現實中和別人套近乎,是不是得有點相同得愛好
人家喜歡繪畫,你喜歡打球,能談到一塊去嗎
咱們學習這些,還不是為了投其所好,有個共同語言,好請教絕世神功嘛
人情世故啊。。。騷年
學習這些可是要錢得,你不得開點賺錢得店鋪,學習賺錢得技巧,對不對
沒有一分錢,難倒英雄漢
這個遊戲裡,人物可是有著壽命的,死之前別忘記培養下一代,繼續你未竟的事業
稱霸武。。不對。。努力的活下去
回覆列表
不玩會遺憾的遊戲有太多太多了,有太多遊戲經典系列,有些遊戲又是多少人關於青春的回憶。“一萬人眼中就有一萬個哈姆雷特,”每個人眼中游戲觀各不相同,我來寫下我所認為的必玩的單機遊戲。
魔獸系列魔獸應該是我接觸最早的一款遊戲,從小學的時候在同學家第一次遊玩這款遊戲,就被它深深的迷住了。我們見證過薩爾重現獸族的榮耀、見證過阿爾薩斯的背叛、見證過巫妖王的死亡、也見證過魔獸世界的點點滴滴。在魔獸爭霸三部曲結束後,暴雪釋出了魔獸世界,將全世界玩家帶了一個更為宏大的遊戲世界,尤其是在安其拉開門戰役,聯盟和部落的玩家放棄了爭鬥,看著所有的玩家為了一個目標而不斷戰鬥,現在想來真的很感動。
也許有些人迫於生活的壓力而AFK了,並且再也沒有回來,但是魔獸在他們心中並不是一款遊戲,而更像是一種精神信仰,一種青春熱血的回憶。
CS系列CS最初是由半條命MOD發展而來的,V社抓住機會將其製作成了一款單獨遊戲,即反恐精英。
在CS剛剛進入中國的時候,不管在哪個城市哪個網咖裡,都會有一群人坐在一起,在經典的沙漠地圖進行警匪之間激烈對抗。併為隊友殘局可以1V多,最終獲得勝利而吶喊。
GTA系列GTA系列讓廣大國內所熟知還是因為盜版的泛濫,當時我第一次接觸GTA,玩的應該是罪惡都市那一部,玩了之後才知道遊戲居然也可以這樣符合現實,開放性的遊戲世界,多種多樣的載具,被警察追著跑更是家常便飯,尤其作弊碼的使用,讓遊戲遊玩性更上一層樓。
在GTA5中,R星為我們帶來還原度非常高洛杉磯,遊戲的劇情以及玩法方面更是無懈可擊,充滿創意玩家的MOD和線上模式,稱之為神作毫不為過。
COD現代戰爭三部曲這可能是劇情設計最為出色的FPS遊戲了,很難再有遊戲能過超越它,塑造了很多經典的遊戲人物,141特遣隊中普萊斯隊長、幽靈、肥皂、小強,尤其是幽靈和小強死亡的那一段真的讓人非常傷感,在現代戰爭三中,世界和平了,但是對於普萊斯來說他的戰爭結束於馬卡洛夫的死亡,最後尤里死亡,馬卡洛夫被吊死,一切都結束了。。。
遊戲中機場屠殺、核彈爆炸、雙人狙擊關卡等,現在看來都是遊戲歷史上的經典畫面,對於喜歡FPS遊戲的玩家,現代戰爭系列絕不可錯過。
巫師系列這應該是最近兩年最為出色的RPG遊戲作品了吧,豐富的劇情設計,龐大的世界觀設定,性格分明的人物設計。波蘭蠢驢的遊戲系列,在巫師三上達到了巔峰造極的地步,巫師三帶火了遊戲中小遊戲:昆特牌的火爆,又有多少人是一直沉迷打牌,無心找女兒的?
也許有些人覺得遊戲前期比較難,沒有耐心玩下去,但是請堅持玩下去,慢慢你就會發現這是一個多麼令人的著迷的遊戲世界。