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  • 1 # 遊戲頑竹

    要說遊戲界哪一個角色從一開始火到了今天,哪一個系列至今依舊是常青樹,那除了馬里奧之外,恐怕沒人敢這麼說了吧。自fc時代宮本茂創作出這個紅帽子拯救公主的水管工形象,馬里奧就一直火爆至今。儘管它的劇情很俗套,儘管它的故事很簡單,但任天堂就能憑藉其獨特的任式風格讓這個俗套的故事充滿了創新和奇幻。甚至於2014年裡約奧運會的東京八分鐘裡,日本首相安倍都親自cos這個作為東京奧運會吉祥物的角色,可見其影響力之大。改變業界的一系列創舉:初代馬里奧作為一款超級經典的fc遊戲,其整個玩法都是具有十分獨特的開創性。與此同時,宮本茂還加入了許多邪道,隱藏道具等要素,這些都大大影響了後世遊戲的發展。說到另一部馬里奧64,那對整個遊戲界簡直就是一場革命般的存在。此前出現的3d遊戲,大部分都是使用攝像頭固定視角,利用2d場景和3d人物構造出偽3d遊戲。即使是約翰卡馬克大神也僅僅做到了fps的仿3d效果。但馬里奧64採用了一種全新的視角,遊戲中的攝像師npc全程跟在馬里奧身後,因此這也是真正意義上的第一款全3d第三人稱動作冒險。gta之父山姆豪瑟曾經評價道“任何一個開發3d遊戲的人都是在借鑑馬里奧64”超多的衍生作品:馬里奧除了正統系列之外,還擁有超多的衍生作品,且素質都很優秀。馬里奧賽車堪稱卡丁車遊戲鼻祖,跑跑卡丁車和qq飛車借鑑了不少馬車的要素;馬里奧銀河系列代代滿分,是一部難得的佳作;馬里奧網球也算得上網球遊戲中銷量最高的作品。為什麼都愛馬里奧:馬里奧的劇情很俗套,馬里奧的畫質也不夠太優秀,為什麼大家都喜歡?正是任天堂利用這個ip為玩家帶來太多的快樂。儘管大家都知道,我們又要去救公主了,但卻總是很期待和享受拯救公主的過程,正是因為老任不斷創新的玩法。ODYSSEY的變身,馬造的構圖,馬銀的飛躍,馬64的全3d,馬里奧總是會帶給玩家不一樣的新鮮,這也是這個ip火了30多年的原因。

  • 2 # 牧野流星樂悠悠

    應該是點陣遊戲:乒乓球!因為那是世界上第一個電子遊戲!至今還是有人在玩的,那肯定就最長命

    然後還有最原始的街機:打飛機遊戲……

    最長命的家用機遊戲不用說是馬里奧,塞爾達

  • 3 # 遊了看

    大家都知道每個遊戲都有自己的壽命,但是你知道壽命最長的遊戲嗎?

    1978年首發的一款遊戲,名為《太空入侵者》距今已經有40年曆史,可以說是最長壽的遊戲。

    中文名 太空入侵者

    原版名稱 AR Invaders

    開發商 Quill Pen Studio

    支援系統 IOS 4.2 以上

    太空入侵者是一款英文版的射擊遊戲,遊戲大小:17.50 M,一款簡簡單單的遊戲,距今還在版本更新中,並且現在還收費,售價為12元。

    對,你沒看錯,遊戲現價為12.00元,支援蘋果系統,但你可能沒想到他還有安卓版本的 。

    版本:V1.0.3

    大小:26434KB

    時間:2012-07-03

    類別:策略戰棋

    系統:Android 2.1+

    釋出時間為2012年-07-03,不是很早,但iphone版本釋出是最早的。

  • 4 # 希洛的遊戲剖析

    問的是最長壽的遊戲,代表的是過了很久還有很多人玩的遊戲吧,還是說系列遊戲呢?

    系列遊戲裡面有幾個:最終幻想系列,三國志系列,太閣系列,軒轅劍系列,都在不停出新作。

    如果說網遊,大話西遊2,夢幻西遊,DNF這幾款倒是真的經久,衰不衰就不好說了。但是這幾個遊戲依然在運營,依然有著相對固定的玩家團體

  • 5 # 一枚老玩家

    目前壽命最長的遊戲也不只是只有一款遊戲而已。《勇者鬥惡龍》就可以算是其中之一了。

    《勇者鬥惡龍》是由日本艾尼克斯出品的電子角色扮演類遊戲。其作為遊戲史上最暢銷的長壽遊戲系列之一,在日本有著“國民RPG”的美譽。

    第一代發行於1986年5月27日,機種是FC中文名叫作紅白機。就是任天堂在1983年發行的第一代家用遊戲機。如下

    遊戲發行到2013年5月已有10部本傳遊戲和多個衍生遊戲。遊戲音樂以交響樂為主。遊戲沒有很華麗的畫質,但有童話一般通俗易懂的簡簡單單的故事。這些都是DQ的特點。這個遊戲奠定日本RPG的地位。系列在全球售出超過5900萬份。

  • 6 # 大李逵說遊

    沒錯,就是《熱血傳奇》,在這裡我不想說某某國網路遊運營多少年怎麼怎麼樣,因為大家都沒玩過。但是傳奇相信大家或多或少都會有些瞭解,尤其是70/80/90的朋友,曾經都有過一段難忘的歲月。

    2001年開始運營的《熱血傳奇》,是由盛大代理的網路遊戲,初期是收費的,每個月30元月卡,後期開始免費運營(開啟氪金之路),職業設定為道-法-戰三職業,也是後期眾多網遊爭相模仿的經典設定。遊戲職業設定平衡,當年有一句很出名的話,叫做“沒有最強的職業和裝備,只有最強的手法!”《熱血傳奇》從2001年至今已經走過了17個年頭,當年奮戰在網咖的熱血青年大多已經為人夫為人父,網咖裡面那一片片砍傳奇的盛況也不復存在,但是卻依然擁有著很多的忠實玩家。

    更為奇葩的是這款遊戲的私服多如牛毛,這在其他遊戲看來是根本不可能存在的現象,一款運營了17年的遊戲居然還有這麼火爆的私服市場,這就足以看出《熱血傳奇》的魅力和生命力了,據我估計,再戰十年不成問題!

  • 7 # 優界159

    我覺得是傳奇,一款經得起時間考驗的遊戲

    已經過了十幾年的時間,現在的傳奇依舊如火如荼

    這是一代人的回憶了,所以一看到問題,第一個想到的就是傳奇類遊戲

    現在的傳奇類遊戲可能比較商業化,不太像以前的傳奇那麼激情。

    繁雜的傳奇市場裡,總有那麼一兩款是於現在網遊同化的,變得無腦而又氪金

    同樣也有堅持如一,有遊戲操作感的傳奇

    玩傳奇的人依舊很多

    一代人的回憶不是開玩笑的

    傳奇遊戲畢竟是網遊界的開山鼻祖

    從01年到現在已經十多年的時間了,傳奇類遊戲在網遊界中一直佔有一席之地。

    這款遊戲可能是許多80後90初的那一批玩家第一次接觸到的網遊。

    對玩家的意義重大。

    當時的網咖裡還是清一色的傳奇畫面,知道後來,傳奇的版本原來越多,再到盛大的程式碼洩露。

    傳奇一度開始低落。

    各種變態私服,元寶充值活動。傳奇變得越來越商業化。

    不少傳奇類遊戲已經開始變質,例如某著名頁遊貪玩**

    也有是在用心做遊戲的,像176的傳奇類遊戲飛揚神途

    傳奇類遊戲的開發者技術參差不齊,運營的遊戲方向也各不相同。

    但是隻有對散人玩家最友好,最照顧散人的,才能更長久的運營下去。

    這可能也是飛揚神途現在人氣這麼火爆的原因了。

    傳奇的遊戲也在與時俱進,飛揚神途就已經推出了和電腦互通的手遊埠

    玩傳奇類遊戲的人大多都是抱著一個情懷,一段回憶,也有節能是被玩法吸引過來的新玩家。在網遊界,傳奇遊戲也是不同於其他網遊的一個存在

    流水的網遊,鐵打的傳奇

    情懷不倒,傳奇不滅

    一代人最好的年紀大多都奉獻給了這個遊戲

    可能以後都不會出現這樣的一款遊戲了

    其實傳奇類的遊戲操作性都很強,也沒有現在玩網遊的圈錢,傳奇遊戲屹立不倒這麼多年不是沒有原因的

    我覺得這遊戲可以一直玩到..........

  • 8 # 魚哥到此一遊

    《熱血傳奇》這款網遊是在2001年7月開始發行,發行商是盛大。盛大靠傳奇起家,18年過去了,這款遊戲依然支援著盛大的收入,傳奇在RPG的歷史上還是有著里程碑的意義,造就了大型網遊商家的雄心。

    早期的玩家就是透過這款遊戲,才開始遊戲生涯的。因為《熱血傳奇》據說是私服最多的網遊,很少有人玩官服,都跑去私服充一筆錢爽一爽。所以早期的盛大發行的這款網遊對當時的遊戲行業造成的影響深遠。

  • 9 # 亂麻快刀

    時代與網路技術在為《熱血傳奇》續命。不僅如此,該遊戲還衍生出很多附帶品,如今又與中國遊戲業霸主騰訊合作,自然活的不亦樂乎。

  • 10 # 8090遊戲迷

    壽命長的遊戲一定都有一個特點,遊戲深入人心,眾所周知,這樣的遊戲肯定都是老牌大廠出品的,以下說幾個大家看看。

    馬里奧系列

    這可是1985年任天堂發售的遊戲,一時間風靡全球,從我記事的時候起,就聽說過這款遊戲了,那個時候fc這款主機還是霸主地位,遊戲出的太快了,瑪麗系列可以說任天堂的任何一部掌機或者遊戲機都有作品,無一例外,這個已經是任天堂的門面之作,招牌作了,這代表的已經是一種文化,而不單單是遊戲本身了。

    塞爾達系列

    最早的一部塞爾達遊戲發售於1986年,當時遊戲的理念比較超前,不知道大家玩過沒有,雖然和後來的塞爾達沒法比,但還是可以看到塞爾達系列的雛形,一些要素是沿用至今的,林克的形象,武器,音樂,心形血條,都是沒有改變的,後來的塞爾達系列可以說是每一作都十分精彩,值得玩家細細品味,只要是塞爾達迷,一定每個作品都玩過,最新的一作就是口碑滿分的荒野之息了。

    勇者鬥惡龍和最終幻想系列

    分別誕生於1986年和1987年,至今仍在不斷髮表新作,也已經是rpg遊戲界的兩大代表,不光是主體遊戲,衍生作品也都出了不少,並且銷量都十分不錯,現在仍然在遊戲界有著無法撼動的地位,有沒有一個遊戲都沒有落下的朋友啊?我也基本上都玩過,可通關的沒有幾個,畢竟沒有當年的時間和精力了。

  • 11 # 旺旺說遊戲

    壽命最長的遊戲,並沒有確定指網路遊戲,那如果這樣理解,應該是指現在玩的人還挺多的遊戲,我們就以網咖目前還在裝的遊戲為準吧。

    在我的記憶中,現在網咖還在裝的遊戲,應該是星際爭霸和紅色警戒,星際時間更長一點,最早是98年3月,到今天已經20多年了。就現在,在各種對戰平臺上,仍然有非常多的星際玩家。人族,神族、蟲族這三者的劃分,從那天開始,一直被很多遊戲廠商模仿。後來又推出了星際爭霸2,畫面都有了進一步的提升。

    第二款遊戲是紅色警戒。最早開始於96年,紅警1,但現在已經沒人玩了;後面推出的紅警2,是2001年,現在玩得人特別多,各大對戰平臺,隨時都能找到一起玩的人。再之後逐漸的推出了紅警之共和國之輝,尤里的復仇等各種版本,都等到了大家的一致好評。

    寫這兩個,其實是暴露年齡的,哈哈,想想,自己確實不年輕了,30多了。不過,這些遊戲仍然是我們美好的回憶,到現在,有時候閒的時候,還會去打兩把。

  • 12 # 百玩哥

    #傳奇,三國策略遊戲

    主要原因沒有現在玩網遊的圈錢,傳奇遊戲屹立不倒這麼多年不是沒有原因的。

    綜述,熱血傳奇,三國遊戲壽命最長。

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