-
1 # 看盡藍天白雲飄
-
2 # 阿亮mmm
亞索,一個快樂的風男,很多人都喜歡,玩好卻不容易,落地吹風,吹起加平a再接大,很多小技巧,多看看相關影片,多練練。
還有就是e的夠快,隊友的問好就追不上你,快樂就完了
-
3 # 你個麻瓜333
主E見兵就E上去,有W就放甭角度如何放了再說,敵人打過來就秦王繞W走,Q他A他E他,面袞鍵盤了對了。六級之後有擊飛必接大招,cd肯定要疊滿,不然怎麼接大招,戰績必須是0.12.0以上,不然都是不快樂的亞索.
其次出個輕靈鞋上線更快,天賦水上行走+迅捷,神奇之靴+行進速率,去其他線搶兵更快。有兵就收,有兵就E,眼裡只有兵,就能領悟快樂的真諦了。
-
4 # 炸雞會游泳
怎麼玩厲害,那就快樂的同時不失操作,死亡如風,常伴吾身,e來e去的同時,夾雜著一些細膩的操作,什麼雙風了,什麼無縫e呀,過牆e呀,…又帥又裝逼,隊友也不好意思噴你,你又有成就感,各種牛逼裝逼操作,浪的同時又能c,豈不快哉,
-
5 # 放開那猹
說實話,當年選快樂風男的那一刻打野已經放棄你了
一級必須要和對面中單單挑送個一血證明下你是不是快樂
二級必定喜提滑板鞋,從此讓對面技能跟不上你
三級就可以準備單殺了,好,看見吧,自己有閃現呢慫啥?切記單挑要先上點燃,對面就慫啦,早用早恢復嘛
六級的你,對面和你對線的時候就連眼都不敢眨了你知道嘛
打野來gank一定要讓他先上抗塔
野區經濟上下路兵線收一收
紅藍buff也可以拿一拿,別怕,你是快樂風男,他們不會說啥的
注意:打團時候一定要身先士卒衝進去秀他,只需要反向一個w,e進去就是砍,砍個昏天黑地,日月無光!
什麼?沒接到大?不好意思,我這大招是灰的那!
一定要去找人單挑,你不去,隊友怎麼獲得優勢?找對面誰都行,打不過沒關係,你拖了他們節奏嘛。
這樣就算是失敗以3.0的評分他們也不能說什麼,實力不在一個層次,他們跟不上嘛,一群坑貨!
-
6 # 閱後即狂
英雄使用的好壞大體分為兩個階段,對線期和團戰期。
先說對線期,也分為兩塊,對自己英雄的瞭解和對敵方英雄的瞭解,對自己英雄的瞭解也就是熟練度,技能釋放、特性瞭解和傷害判斷等,比如亞索的一些基本操作,刷盾、e躲技能、w擋技能、q消耗、eq等等,但要對線打出優勢還得了解對面,英雄都有強勢時弱勢期,很少有英雄從頭強到尾,低段位亞索普遍都有這個問題,就是自己熟練度還可以,但總不知道對方的強勢期,屢屢選擇錯誤的時機上去消耗對拼反被打的很慘,對對方英雄的技能瞭解,包括距離、傷害等,乃至強弱時期判斷,是對線優勢與否的關鍵,同時輔以視野控制和意識,對方打野動向、哪路人消失了,什麼時候對方附近可能有人,都需要重視和了解。
到了團戰期,亞索基本只需要完成3點,1、風牆放好,好的風牆釋放會對己方戰局有巨大幫助,很關鍵;2、大進場要滿足兩點的其中一點,一是擊飛了關鍵英雄,比如對方發育良好的c位,注意是發育良好的c,二是擊飛的英雄足夠多,大概≥3;3、不先手進場,這個適用於所有的戰士乃至刺客,除非一下吹起五個,否則很容易被控或第一時間被傷害灌死,滿足了這三點,一場團戰你的亞索應該至少是沒問題的。
亞索這個英雄熟練度很關鍵,尤其是這種吃操作的英雄,所以多玩多練是亙古不變的道理。
-
7 # 軒玩遊戲
在這Sunny明媚美好的一天,首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
先說對線期,也分為兩塊,對自己英雄的瞭解和對敵方英雄的瞭解,對自己英雄的瞭解也就是熟練度,技能釋放、特性瞭解和傷害判斷等,比如亞索的一些基本操作,刷盾、e躲技能、w擋技能、q消耗、eq等等,但要對線打出優勢還得了解對面,英雄都有強勢時弱勢期,很少有英雄從頭強到尾,低段位亞索普遍都有這個問題,就是自己熟練度還可以,但總不知道對方的強勢期,屢屢選擇錯誤的時機上去消耗對拼反被打的很慘,對對方英雄的技能瞭解,包括距離、傷害等,乃至強弱時期判斷,是對線優勢與否的關鍵,同時輔以視野控制和意識,對方打野動向、哪路人消失了,什麼時候對方附近可能有人,都需要重視和了解。
到了團戰期,亞索基本只需要完成3點,1、風牆放好,好的風牆釋放會對己方戰局有巨大幫助,很關鍵;2、大進場要滿足兩點的其中一點,一是擊飛了關鍵英雄,比如對方發育良好的c位,注意是發育良好的c,二是擊飛的英雄足夠多,大概≥3;3、不先手進場,這個適用於所有的戰士乃至刺客,除非一下吹起五個,否則很容易被控或第一時間被傷害灌死,滿足了這三點,一場團戰你的亞索應該至少是沒問題的。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
-
8 # 偷吃蜂蜜的熊
亞索前期對線能力不錯,追擊能力也強,技能CD短,有阻擋傷害和AOE輸出技能。所以在玩這個英雄的時候要注意W技能的釋放,儘量又來阻擋對面敵方英雄的重要技能傷害,亞索玩的好不好就主要看W技能的施放好不好。
亞索在開大招的時候直接狂對著敵人按Q可以剛丟下來就一個Q,這樣必中的,而且Q技能可以打斷敵方英雄正在對你釋放的技能,所以要利用好這個Q技能,而且CD超級短。
E-Q-A-E-Q-A-E-Q-R-A
如果有必要也可以在中間加W技能用來阻擋敵方英雄的技能傷害。
-
9 # 氣諾鐵粉
你可以將敵方小兵作為踏前斬的跳板,來追殺本已逃掉的敵人;你也可以直接突進到對方英雄身上,並將敵方小兵作為撤退時的跳板。
2.在18級時,亞索的斬鋼閃只需要從裝備中獲取 55% 攻擊速度,即可到達攻擊速度上限。狂風絕息斬可以對著任何被擊飛的目標施放,即使這個擊飛效果是你的友軍造成的。
3.超近距離接r之前可以先a一下敵方英雄。當然擊飛單位距離很遠你也可以接r之前a下小兵,還是為了那點吸血和被動又或者躲避瞬間的控制。
4.當隊友擊飛對面英雄時,0.5-1s內可以朝任意方向扔出一個二段q,這時候接r效果,不僅僅是隊友擊飛的目標,你的落地點會瞬間吹出剛才二段q方向的擊飛效果,關鍵這些傢伙也會被瞬間擊飛吃你的r,並多控制1s。
5.秒按eq擊飛、eq小兵閃擊飛對面英雄,對面除非交閃,否則必吃,若是你q吹風不穩定可以嘗試這樣換血。
6.r在空中時可以插一個必中的q。若是非智慧施法且關閉自動攻擊後,能插一個a進去,不過a的傷害肯定不如q高,除非缺那口普攻吸血,關鍵非智慧施法對於亞索的四個技能都不是很好的選擇。
7.關閉自動攻擊後,亞索的e可以穿越野怪,f4,三狼,大鬼,石像鬼,紅藍buff都可以。e穿超薄牆的位置在於滑鼠指到野怪肚子或腳中後部分。穿超厚的牆時要按鍵盤s鍵穿野怪腳實現。
8.除減cd以外,攻速和暴擊也會略微縮減技能的cd時間,尤其是攻速超過45%後。
9.w左右邊緣可以開視野,類似akl的w技能,尤其是當你需要從牆後穿野怪時(石像鬼)並且身上沒眼時,w邊緣開視野,e野怪極限逃生。
10.q也可以開視野,前提野怪打你一下,有時候沒視野隔牆q大鬼無需普攻你一下也能給視野e逃生,極限逃生時慎用,因為時間不夠。
11.在紅藍buff內和f4外面的平臺上可以接r在空中的瞬間直接扔w,落地後w就瞬間出來緊挨著落地點而不會到敵人身後,這是用來格擋aoe技能的。
12.二段q出去瞬間閃現躲避技能,接著接r,這個在極限反殺時用,比如躲避瑞文的r。
13.擊飛接r可以讓v、猴子e和潘森w或時武器q、瞎子的q,又或則是劍魔的q以及小炮的w等位移技能打斷並停在半空中,救隊友時可以用下。
14.雙方絲血時假裝回頭接著閃現q出其不意(切記不要180°q閃,因為你反向莫名其妙q時對面一定會突進,聽到閃現聲音時立刻做出來反應絕對比你落地速度快,若是互換完位移,你q閃出現的
回覆列表
1.你可以將敵方小兵作為踏前斬的跳板,來追殺本已逃掉的敵人;你也可以直接突進到對方英雄身上,並將敵方小兵作為撤退時的跳板。
2.在18級時,亞索的斬鋼閃只需要從裝備中獲取 55% 攻擊速度,即可到達攻擊速度上限。狂風絕息斬可以對著任何被擊飛的目標施放,即使這個擊飛效果是你的友軍造成的。
3.超近距離接r之前可以先a一下敵方英雄。當然擊飛單位距離很遠你也可以接r之前a下小兵,還是為了那點吸血和被動又或者躲避瞬間的控制。
4.當隊友擊飛對面英雄時,0.5-1s內可以朝任意方向扔出一個二段q,這時候接r效果,不僅僅是隊友擊飛的目標,你的落地點會瞬間吹出剛才二段q方向的擊飛效果,關鍵這些傢伙也會被瞬間擊飛吃你的r,並多控制1s。
5.秒按eq擊飛、eq小兵閃擊飛對面英雄,對面除非交閃,否則必吃,若是你q吹風不穩定可以嘗試這樣換血。
6.r在空中時可以插一個必中的q。若是非智慧施法且關閉自動攻擊後,能插一個a進去,不過a的傷害肯定不如q高,除非缺那口普攻吸血,關鍵非智慧施法對於亞索的四個技能都不是很好的選擇。
7.關閉自動攻擊後,亞索的e可以穿越野怪,f4,三狼,大鬼,石像鬼,紅藍buff都可以。e穿超薄牆的位置在於滑鼠指到野怪肚子或腳中後部分。穿超厚的牆時要按鍵盤s鍵穿野怪腳實現。
8.除減cd以外,攻速和暴擊也會略微縮減技能的cd時間,尤其是攻速超過45%後。
9.w左右邊緣可以開視野,類似akl的w技能,尤其是當你需要從牆後穿野怪時(石像鬼)並且身上沒眼時,w邊緣開視野,e野怪極限逃生。
10.q也可以開視野,前提野怪打你一下,有時候沒視野隔牆q大鬼無需普攻你一下也能給視野e逃生,極限逃生時慎用,因為時間不夠。
11.在紅藍buff內和f4外面的平臺上可以接r在空中的瞬間直接扔w,落地後w就瞬間出來緊挨著落地點而不會到敵人身後,這是用來格擋aoe技能的。
12.二段q出去瞬間閃現躲避技能,接著接r,這個在極限反殺時用,比如躲避瑞文的r。
13.擊飛接r可以讓v、猴子e和潘森w或時武器q、瞎子的q,又或則是劍魔的q以及小炮的w等位移技能打斷並停在半空中,救隊友時可以用下。
14.雙方絲血時假裝回頭接著閃現q出其不意(切記不要180°q閃,因為你反向莫名其妙q時對面一定會突進,聽到閃現聲音時立刻做出來反應絕對比你落地速度快,若是互換完位移,你q閃出現的這個位置肯定就是活靶子了,而閃現q,你還有調整q方向的機會。若是與敵人保持大致方向可以嘗試q閃,因為人和聲音幾乎同時到,很難做出來下意識反應,就算閃現換閃現也不虧)。
15.ae是一個相當不錯的線上清兵細節,清兵時利用第一個第三個第五然後攢q來一波比較順暢,當然要尊重個人習慣和裝備情況。
16.r技能是瞬移,可以躲避n多敵方控制和技能,並且可以重置防禦塔的仇恨。
17.w是實體,可以擋住八個方向的彈道技能,當你無限貼近中間部分時,甚至可以擋住死歌的r。