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1 # 海外遊戲速報
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2 # 方糖文庫
旅程很長請做好思想準備 《黑暗之魂2·原罪學者》包含所有DLC
《黑暗之魂2:原罪學者》是一款FromSoftware製作、BANDAI NAMCO和FromSoftware聯合發行的動作冒險遊戲合集。這款遊戲不但包含《黑暗之魂2》的本體內容,還包含三個DLC,分別是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。
本來黑魂2的流程就長,再加上三部DLC,所以說這個旅程可是非常的長!如果是想要做成就或者獎盃……真的酸爽,絕對值回票價。
攻略多能養成總歸可以通關 如果看攻略能將收益最大化有的機關怎麼弄,NPC的事件怎麼處理,收集地點,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已經遍地都是,影片也非常之多。
有這麼多的輔助,也的確算不得難。
如果你從沒有接觸過魂系列,並且還想自己開荒,不借助任何攻略,那在上手期是有難度的。
因為你要適應這個世界的戰鬥法則,比如觀察和思考敵人的行為方式,包括對死亡的懲罰等等。
不過一旦適應了,你也會從這個遊戲中得到屬於自己的樂趣。
當然,不看攻略,你也會錯過些收集,比如那個被關住的NPC,筆者當時就選錯了,哈哈,只能下週目再說了。
其實不太難因為可以養成 希望魂系列可以讓你喜歡即便你過不去關了,你也可以刷刷小怪,然後去升級屬性。
魂系列是真的好遊戲,希望你能喜歡啊!
你不但可以克服這些挑戰,還能領略一個非常棒的故事,何樂而不為呢?
什麼,你還覺得簡單,請來《只狼》繼續受苦~
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3 # 維多利亞兔
整體難度大於3,怪的仇恨機制很不友好,也就是群攻,死亡的懲罰機制和武器耐久也是系列裡最不友好的,但遊戲素質還不錯,雖然不是老賊親制但也算是個不錯的遊戲
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4 # 劍先生
不一樣,2代的惡意來自於地圖的設計,都不用說流油谷和底下那個全是吹箭雕像那裡,地圖全程惡意都滿滿的,很多時候死不是因為打不過怪而是被地形坑的摔死了,其他都是歷代都有的,什麼快慢刀,背後怪,轉角遇到愛,不死人引誘頭蓋骨之類的玩意,玩久了就能看出來。地形你看出來也容易死,真的噁心。不過DLC素質還是相當高的,地圖設計非常棒連貫性好美術風格也很好故事也棒,給的獎勵也不錯。比3代DLC好,那麼大片城居然不能進,流程還短,不過BOSS戰設計的不錯魄力超高,環境也超棒,音樂也很好。
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5 # 三路兵線加紅藍
作為一個忠實的魂系列玩家 我是有點心得的 讓我來講解一下黑暗之魂2原罪學者吧黑暗之魂2原罪學者
黑暗之魂1和和黑暗之魂3的主題都是圍繞是否延續這個初火即將熄滅的世界 而黑暗之魂2是一個孤獨的外鄉人 來多蘭古雷格解除不死人詛咒 他不屬於羅德蘭 也不屬於多蘭古雷格 黑暗之魂2主要圍繞的主題是不死人詛咒對於身邊不死人的影響 逐漸忘記故的商人(阿三) 相互忘卻又在內心深處的鐵匠與石頭妹父女 最終成為活屍的盧卡提耶 可以說黑暗之魂2淡化了傳火的使命感 重點是給不死人詛咒一個交代
那麼黑暗之魂2原罪學者難嗎黑暗之魂2原罪學者比黑暗之魂2小怪多很多 dlc的話黑暗之魂2原罪學者是自帶dlc 怪多很多 黑暗之魂2的話是隻加了dlc 怪不變這是這兩部最大的區別
切回正題怪物仇恨也非常的大 可以追你很長一段路程 經常要一次面對多個敵人 死亡懲罰也是比較大的 減少最大生命值(雖然之後有戒指可以彌補) 而且二代的操作方式也有點難受 不過流程是特別長的 尤其是加了dlc 總得來說boss幾乎是不難的 因為本體的boss大部分都是拿來充數的 說是boss其實就是讓你在一個小地方打一群小怪 不過之後有了dlc可以彌補的 什麼煙老師 亞倫老師都在等著你 主要還是難在小怪 這代強力小怪一大把 而且來還不是來一個 組團來 這應該就是黑暗之魂2原罪學者最難的地方
說一下黑暗之魂2原罪學者的亮點二代的雙持武器是非常的棒 最佳化的話也是非常的好 劇情也是相當有內涵 劇情幾乎沒有死角 該有的都有了 而且流程很長 有滴石這個物品使得恢復手段更加多樣 還有填火這一設定 可以在一週目內挑戰一個boss多次 而且難度也會增加(等於給那個營火開了下一週目 最多到7 難度就不會有變化了)
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6 # BenjaminH
通關兩次,2代流程長,DLC做的不錯,就是圍攻和武器耐久太不友好了,每一刀都要注意砍對地方,哪怕是砍到屍體也會扣耐久,而且大部分武器的耐久都比較低,所以我一般會刷小怪用一把,打BOSS用一把,總的來說做的不錯,推薦你試試。
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7 # 小樂樂之母
《黑暗之魂2:原罪學者》是一款FromSoftware製作、BANDAI NAMCO和FromSoftware聯合發行的動作冒險遊戲合集,該作為《黑暗之魂2》的整合版本,該作除了包含之前的三個DLC故事外,還會加入一些全新的特色,例如:遊戲平衡度會大幅度提升,會有新的NPC,擴充套件的故事情節和更多的史詩級裝備。而遊戲情節依然會圍繞著“王之王冠”展開。
值得注意的是,為兼顧所有主機平臺和不同配置的PC端效能,本作分為兩個版本公佈。其中PC版分為DirectX 9版和DirectX 11版,它們分別於2015年2月5日和2015年4月1日發售
操作&攻略順序&一線天森林
經過一段CG,我們的主角在一線天森林醒來。
操作按鍵(以XBOX手柄為例):
LS控制人物,在奔跑的過程中按下LS即可跳躍。
LB左手攻擊或防禦。
LT左手重攻擊或防反。
RS視角移動,按下RS鎖定敵人。
RB右手輕攻擊。【前+RB破防,在敵人背後按下RB背刺】
RT右手重攻擊。【前+RT跳劈】
十字鍵切換所裝備的道具、左右手武器,上格的法術、咒術、奇蹟需要在篝火處才能切換且需裝備對應的法杖、咒術手套、聖鈴施放。
A對話和拿取
X使用下方格子裝備的道具
start鍵揹包、裝備、設定欄
back鍵動作
PS手柄大同小異,奔跑跟對話的按鍵與XBOX是對調。
遊戲內的一些設定:
營火點:坐營火可以補充元素瓶、回覆武器耐久、傳送,但會重新整理所有怪。
元素瓶:初始從防火女處得到一個,在遊戲中收集元素碎片可以找綠衣妹子升級,得到貴人骨灰後在如密營火處添火可以增強元素瓶。最多12瓶,+5。
弓箭、弩的使用:需要同時裝備了弓箭跟對應的箭,然後雙持,LB瞄準,按RB或RL射箭,取決於將箭裝備在什麼位置上。
負重:當角色的負重達到70%後,翻滾將變的遲緩,而達到120後將不能跑動,切不能翻滾。
死亡的處罰:死亡後變成活屍狀態,扣除生命值上限,且身上的魂即右下角的數字掉落,需要回到死亡的地方才能撿起,使用人像後可恢復生命值上限。
召喚夥伴:需要在人形態下才能看到召喚標誌,且召喚夥伴的同時也會稍微增強區域內的怪。
攻略順序:
1、一線天森林
2、如密
3、巨人隕落之森【1、最後的巨人2、咒縛者】
4、海德巨火塔【3、龍騎兵】
5、青教聖堂【4、古龍獵人】
6、密港【5、放逐罪執行者】
7、遺忘囚籠【6、茫然衛兵亞力山卓&茫然衛兵路卡&茫然衛兵雷基姆】
8、月亮鐘樓【7、守鐘的石像鬼】
9、罪人塔【8、遺忘的罪人】
10、不死人刑場【9、刑吏查略特】
11、狩獵森林【10、骷髏王】
12、流油谷【11、貪婪惡魔】
13、堆土塔【12、毒妃米妲】
14、虛影森林【13、蠍子納吉卡】
15、法洛斯門徑【14、鼠王的試練】
16、輝石鎮蓋多勒【15、徘徊的術士&篤信教眾16、公爵的夫雷迪亞】
17、聖人墓地【17、鼠王先鋒】
18、廢淵
19、黑溪谷【18、腐敗物】
20、鎔鐵城、太陽鐘樓【19、鎔鐵惡魔、20、鐵之古王】
21、王都多蘭古雷格【21、龍騎兵&龍騎兵22、鏡之騎士】
22、阿馬那祭壇【23、歌唱惡魔】
23、不死靈廟【24、王盾韋施塔德】
24、渴望王座【25、王座監視者&王座守護者】
25、安第爾之館【26、看守龍】
26、衛龍巢穴
27、龍祭壇
28.巨人的記憶【27、巨人王】
29、龍祭壇【28、古龍】
30、不死靈廟【29、泛克拉德】
31、渴望王座【30、杜娜湘卓31、原罪探求者安第爾】
32、深淵王的王冠【32、汙穢艾雷娜33、沉睡之龍罪龍34、罹疾的盜墓人&遠古戰士沃格&遠古探索者瑟拉】
33、白王的王冠【35、王寵厄娃36、焦灼的白王37、王寵札連&王寵拉鐸】
34、鐵之古王的王冠【38、煙之騎士39、鎔鐵惡魔40、騎士亞倫】
35、遠古暗穴【41、黑暗潛伏者】
回覆列表
開宗明義,原罪學者只要籤一個契約就很簡單。
有人覺得原罪難,是因為出生地的河馬;有人覺得原罪難,是因為打不過如蜜的3只小豬。感覺題主是有黑魂類遊戲的基礎,所以對於魂學家來說,黑魂2難度尚可,但是黑魂2原罪學者就有些難的了。
原罪學者是黑魂2的高畫質版,集合了黑魂2的所有DLC地圖,因此,如果是購買遊戲,只要購買一個原罪學者就夠了。原罪學者優化了遊戲的設定,多人聯機(被入侵)的體驗更友好,遊戲也支援DX11,幀數更穩定。
原罪學者是是黑魂2的加強版,黑魂2素以堆怪聞名魂系列,黑魂2難的不是BOSS戰,難的是小怪雲集的關卡。我們都知道黑魂中小怪的並不是“嘍囉”,稍不注意,翻車在雜兵手上是家常便飯。而黑魂2在很多的地方都堆疊了較多的小怪,這使得遊戲難度增加,這是也是黑魂2最為人詬病的地方。
原罪學者不僅沒有改善黑魂2的堆怪現象,反而增多了怪物的數量,在很多地方,玩家能明顯的感覺到怪物數量變多了。
原罪學者是難,但是好在有如蜜。魂系列歷來有一個玩家的大本營,不斷有NPC來到這個地方,為我們帶來溫暖。在原罪中,這個大本營就是如蜜,與黑魂的黑暗世界不同,如蜜永遠是溫暖的黃昏海岸,讓人的身心得到放鬆。
這裡有可憐的印度商人,也有美麗的防火女小姐姐,還有一塊石碑,記錄多少魂學家命喪這個世界,那麼,肯定也有簽訂契約的地方了。
在如蜜,用心一點,你就能找到一塊小石碑,與它簽訂“霸者契約”,整個遊戲就變得簡單了,你可以收穫到更多的“魂”用來升級,我就是這麼過來的,加油,少年!