死亡旋風D(以自己為中心的旋轉刀刃具有傷害並在7秒內降低其15%主要屬性,如刀刃轉到英雄同時也轉到樹木傷害會增加)死亡旋風================(主動,無目標)地精撕裂者回旋揮舞他極其鋒利的刀刃,對任何不幸處於他周圍300範圍內的敵方單位造成傷害並降低範圍內敵方英雄的主屬性.如果在過程中砍掉樹木則造成神聖傷害.降低敵方英雄15%的主屬性,持續7s.傷害:50/100/150/200魔法消耗:70/80/90/100冷卻時間:8s注意:死亡旋風預設造成魔法傷害.如果它砍掉了樹木,則造成神聖傷害.就是說如果你在大路上沒樹的地方放,那麼就是造成魔法傷害,會被挑戰等加魔抗的東西抵擋部分傷害。如果是在路邊有樹的地方放,刮的樹的時候你的這次技能釋放變為神聖傷害無法被物品抵擋。砍多少顆樹傷害都是一樣的!固定值。1棵樹和10棵樹的神聖傷害一樣。活性護甲================(被動)殺不死你會讓你變得更加強大!每對瑞茲拉克進行一次物理攻擊就會增加他的護甲並提高他的生命回覆速率.每層的效果持續16s.每層提供:1點護甲和1點生命回覆疊加層數上限:4/8/12/16對方小兵,塔,野怪,英雄每次對伐木機物理攻擊就會讓伐木機的護甲和回血上升一點!參考計算方式等同於斧王的反轉螺旋。只不過斧王是反轉,伐木機是加血甲。每層疊一點血和一點甲!
死亡旋風D(以自己為中心的旋轉刀刃具有傷害並在7秒內降低其15%主要屬性,如刀刃轉到英雄同時也轉到樹木傷害會增加)死亡旋風================(主動,無目標)地精撕裂者回旋揮舞他極其鋒利的刀刃,對任何不幸處於他周圍300範圍內的敵方單位造成傷害並降低範圍內敵方英雄的主屬性.如果在過程中砍掉樹木則造成神聖傷害.降低敵方英雄15%的主屬性,持續7s.傷害:50/100/150/200魔法消耗:70/80/90/100冷卻時間:8s注意:死亡旋風預設造成魔法傷害.如果它砍掉了樹木,則造成神聖傷害.就是說如果你在大路上沒樹的地方放,那麼就是造成魔法傷害,會被挑戰等加魔抗的東西抵擋部分傷害。如果是在路邊有樹的地方放,刮的樹的時候你的這次技能釋放變為神聖傷害無法被物品抵擋。砍多少顆樹傷害都是一樣的!固定值。1棵樹和10棵樹的神聖傷害一樣。活性護甲================(被動)殺不死你會讓你變得更加強大!每對瑞茲拉克進行一次物理攻擊就會增加他的護甲並提高他的生命回覆速率.每層的效果持續16s.每層提供:1點護甲和1點生命回覆疊加層數上限:4/8/12/16對方小兵,塔,野怪,英雄每次對伐木機物理攻擊就會讓伐木機的護甲和回血上升一點!參考計算方式等同於斧王的反轉螺旋。只不過斧王是反轉,伐木機是加血甲。每層疊一點血和一點甲!