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1 # 每日遊戲
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2 # 一盞茶
因為 這英雄聯盟就這樣 ADC沒發育起來 都是輔助沒打好 ...哎 這是一個坑你懂的 ,不過話說回來了 輔助其實真的是決定ADC成敗的!最重要的還是個人心態問題!
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3 # L電競OL
ADC和輔助走下路最重要的就是配合,只有兩個人共同發揮好了,才能夠打出效果來,一旦一個人出了問題的話,基本上就非常麻煩了。贏了是C位的功勞,輸了,ADC死了是輔助沒有保護好,是輔助的鍋,這個時候輔助也是非常委屈的。
在遊戲中相信大家經常會遇到這樣的情況,就是不小心補掉了ADC的兵的情況,遇到一些脾氣好的就算了,有些玩家就盯著你這一點失誤不放,瘋狂攻擊你,說你輔助怎麼怎麼樣。
輔助是真的不容易,對於一個輔助玩家來說,整句遊戲都是在圍繞著ADC玩,所以能不能請ADC不要剝奪輔助的經濟來源?在一個輔助出了聖物之盾的時候,請把炮車主動讓給他們來補,又不會損失ADC的經濟,輔助多的這幾十塊錢買一個眼,也是為了讓ADC更加的安全。
像是排視野的錢都是可以讓給輔助的,也不容易,出個真言。掃描什麼的有的ADC還想著A最後一下把眼錢吃掉。還有後期六神裝之後,如果輔助清線不錯的話,都是可以把經濟讓出來的。
還有一些玩輔助的玩家思路就比較獨特了,說道我看ADC補兵補不到我著急,就想著幫他補了,輔助也是經常在塔下幫著ADC墊刀來服務ADC,是真的挺不容易的。所以說,ADC也不要過分的責怪輔助,只要不是故意跟你強錢什麼的,其實都是可以原諒的不是嗎?
畢竟英雄聯盟是一個團隊遊戲,下路二人組更是需要配合的。
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4 # 老王汪汪汪
看到這個問題,我不厚道的笑了。
英雄聯盟這個遊戲,我記得有段時間,輔助被罵的慘無人道。
只要一輸,輔助必定被罵,沒插眼,沒視野,沒跟上,沒支援,甚至沒給保護。
反正只要是輸,必定罵輔助。
這是為什麼呢?
下面我們來分析一下:
因為人頭數為負被罵我們總覺的輸贏只和斬殺對方的數量有關,當我們的斬殺數量大於死亡次數時,我們就會心安理得的覺得自己為這場遊戲產生了極大的作用;有時候,斬殺數量略小於死亡次數時,可能還會說,剛才我那一腳拯救了整個局面。
總的來說,輸了就是別人的鍋,贏了就是我的操作。
而在這方面,輔助因為發育和裝備問題,傷害有限,不可能拿那麼多的人頭數,一般來說他們的人頭數往往小於他們的死亡次數。
我們會不自覺的忽略別人的隱形貢獻,所以只要輸,捱罵的就會使輔助。
罵他們送人頭太多,殺人數太少。
沒視野被罵遊戲輸的一個很大的原因是視野的問題。
敵方看得見我方,而我方被戰爭迷霧阻擋視線,那麼我明敵暗,有心算無心之下,基本只要是團戰都是輸。
一般來說,因為輔助這個崗位的特性,基本安插視野都是他們的,所以一般因為視野的問題輸的,都會罵輔助。
但他們往往都忘記了,輔助一個人,即使出了眼石,又能插幾個呢?
所以,每個人都應該貢獻眼位,只是輔助多一些而已。
走在下路,不是正在被adc罵,就是adc剛剛罵完作為主要的輸出物件,adc是由很大的話語權的。
而作為只是輔助作用的人,輔助天生就會被罵。
跑快了,adc罵你,上那麼早幹嘛,看不到我跟不上麼?
跑慢了,adc罵你,怎麼不跟上,都是你跟不上才影響我五殺!
被抓了,adc罵你,不會多插點眼麼?
被殺了,adc罵你,不會閃現幫我擋技能麼?
打他一個兵,adc罵你,別搶我兵,在搶掛機了!
不小心搶了個人頭,adc罵你,還搶人頭,不知道讓給我麼?
。。。
總之,輔助就是會被罵,不管什麼原因。
總結輔助作為全域性一個特殊的,不可或缺的存在,他的貢獻是極大的。
好在現在,玩家的意識都加強了,對於輔助的隱形貢獻認識的越來越好,輔助的地位也漸漸被認可。
一個好的輔助,也是能輕鬆拯救一局遊戲的。
願你玩的開心,別天天罵輔助。
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5 # CFM可憐
人在祖安,剛下飛機。
因為在lol這款遊戲一貫以來的打法中,輔助承擔的職責包括著保障ADC前中期的發育以及後期團戰ADC後期的輸出環境。然而在一些對局中(鉑金及以下中下分段出現情況更甚),選英雄時期就會出現一些分歧,諸如大嘴+石頭等發育ad配上不常規硬輔的情況時有發生。在加之主玩輔助的玩家比較少,容易出現視野斷檔、不在意ad狀態技能等問題,導致adc在線上往往大虧一波之後,就對輔助心生憤懣。
拿我個人來舉例吧,在某次黑色玫瑰白金鑽石段位的排位中,我先鎖了卡莎這個英雄,對面在鎖了霞錘石的情況下我家輔助依舊鎖琴女這個和卡莎配合不如泰坦等強開類英雄,並且帶的偷錢,前期琴女過線壓制導致推線而後被抓一次下路失去話語權。
這僅僅是選角上存在的問題,實際上對線經常會有一些戀戰的失去大局觀的輔助,往往愛選女坦石頭人,不看對方一大波線進塔或者對面中野已有包夾之勢,毅然決然的朝著對方ADC開去,此刻擺在AD面前的只有兩條路。1、上,不一定打的贏,反而一定會虧一波線/被對方中野照顧;2、不上,受到滿屏問號並接受祖安人打招呼的方式。我相信輔助既然開了,大部分ad都會選擇前者,所以很明顯的問題擺在這裡,在收益不確定的情況下,輔助總是不選擇更為穩妥的處理方式,導致ad一波虧了之後對輔助在心裡貼上了一個“無腦的標籤”。
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6 # 夢龍憂傷
英雄聯盟是一個團隊競技遊戲,在這個遊戲裡,團隊是非常重要的,所以說總會出現很多輸遊戲後抱怨隊友的事情,其實除了輔助被ADC罵之外,還有中單罵打野,打野罵上單等等情況,不過每個人關注的點不一樣,如果你是一名輔助玩家,就會感覺到輔助被ADC罵的比較多了。
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7 # 陸晨曦兒
在這裡我要陳述兩個觀點:1.可能是跟隊友的配合達不到他心意,他覺得你這樣子做是在不配合他,他想讓你一昧的迎合他的想法!2.很多人在玩遊戲的時候都認為自己能帶領全隊,認為你的所作為是沒有用的!希望大家在玩遊戲的時候放鬆自己就行,遊戲是帶來快樂的,沒必要因為一些事情將自己的暴躁帶給遊戲裡一起戰鬥的隊友,同伴!
(Adc你往後靠靠,讓我來)
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8 # 吃番茄的小麒麟
還是一分為二地看待吧。
第一,輔助意識,操作,細節優於射手。這種情況下最常見的問題就是輔助認為可以打的二至三人的小規模團戰,射手以及打野認為不能上,畏手畏腳,導致輔助一人正面一打三被對面拿下人頭,這種情況一旦發生兩到三次,射手基本都會問候輔助家人,怎麼一直送人頭。
第二,輔助確實菜。視野不做,真眼不排,站面前不Q,小團戰先溜,勤練補刀搶兵,四大皆空傷心,人不見了沒訊號,雙雙陣亡AD你搞毛,對線期間不露頭,對線崩了15投。這種操作射手不問候你家人問候誰?
第三,輔助射手意識相當。即便是意識相差無多,但是對線中仍存在著Counter與被Counter,如果一味地自信於自己的操作,過多的送出人頭,導致整個隊伍處於劣勢,那麼也會被親切地問候家人。
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9 # 張小煩
英雄聯盟遊戲中,ADC作為核心的輸出點之一,但由於本身英雄生存能力很差,因此在遊戲中理所當然要受到輔助位置的英雄來保護,可在遊戲中並不是所有玩家都樂意老實在遊戲中輔助他人,因此下路總是產生矛盾最多的一路,那什麼情況ADC會罵輔助呢?一、留ADC獨自一人在下路,自己去遊走!本身ADC這名英雄最怕的就是落單,這種情況對面雙人組,只要血量充足,並保持兵線的數量,是可以透過越塔來擊殺落單的ADC的,這種情況被擊殺之後ADC不光是簡單的會人頭落後,一波兵線的損失和塔皮的經濟,一波下來雙方ADC的差距至少會拉開500金,因此不看兵線的情況任性的丟下ADC去亂遊走,這樣的輔助理所當然會被ADC罵了。二、不管情況強行帶節奏!
本身如果不是開黑的雙人下路,輔助和ADC之間的交流只能透過訊號和打字來溝通,但是很多輔助尤其是帶鉤子的輔助,再不發訊號的情況也不提前說一聲,自己突然閃現勾這樣的,ADC根本反應不過來,反而輔助還責怪ADC跟不上?這種情況明擺著就是輔助自己任性強帶節奏,這樣的輔助自然會被ADC罵了!三、選奇葩英雄輔助這種玩家或許無論是玩什麼位置都應該會被責怪,本身好好的陣容,最後5樓輔助,自己排到了輔助的位置,但是不情願輔助,就選了一個亞索這樣的英雄輔助,最後下路被打穿了,自己還表現得很無辜,這樣的玩家,你自己心態差為什麼還噁心人?這種輔助理所當然會被ADC罵的!
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10 # 遊濳
在英雄聯盟這款遊戲當中,由於陣容的需要,必然是要有一個成員擔任輔助位置,髒活累活都是這個角色在幹,什麼布視野、探草叢、順帶還要替弱智adc擋技能。但是這樣的一個比藍領上單還要可憐的角色,在遊戲裡面往往費力不討好,很多時候下路打不過adc就會怪輔助,尤其是當自己家的adc憑藉著那點傷害搶到人頭之後,就會更加鄙視輔助的戰績。
這種情況在低端局當中太常見了,以至於非常多玩家厭倦打輔助這個位置。但是實際上,輔助位也不是不能carry隊伍的,虎牙知名主播青蛙的錘石就是上分利器,一直到王者都能夠將節奏帶飛全場。
那麼我們來說說輔助玩家如果不想承擔adc的無端指責應該怎麼做呢,可以花一些功夫在英雄選擇上面。如果自己的操作夠硬,還想著carry比賽,低端局建議使用高爆發的法師輔助。首選火男澤拉斯、次選小法師。
因為火男是有著非常高的爆發屬性的,而且大招的彈射機制會讓他在走雙人路的時候爆發來的更快。澤拉斯則是高玩首選,手長的優勢可以無腦消耗,六級之後的斬殺線更是高的離譜,當然前提是技能放得準。
小法師則是跟一些特定adc的絕妙搭配英雄,像是搭配賞金、燼、維魯斯這種技能傷害較高且有著一定控制技能的功能性adc配合起來相當無腦。
上述英雄的缺點就是怕被針對,因為防gank能力太弱了,而且沒有硬控,一定要在前期打出來巨大優勢才能夠獲勝,大家一定要謹慎選擇哦。
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11 # 逝水年華流水人生
個人覺得輔助比其他位置都難,記眼記視野記隊友記對手…………
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12 # 董董0971
因為不在一起,溝通差,你看嘛,一般罵人的和捱罵的都是第一次一起遊戲,本來下路就是兩個人,特別考驗意識,技術,但是兩個人這些都不同步,當然要吵,吃虧的人自然要罵唄,所以下午脾氣不好的人少玩或者找個能長期搭檔的人玩
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13 # 英雄聯盟丶小天
一局遊戲的優劣勢最考驗的就是輔助的能力。對線要做好,視野要處理好,要保護ad,要找到合適的開團時機。更上一層的話還要配合打野入侵或gank,仔細想一下,輔助的壓力其實不比ad小
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14 # 來日可期933
下路雙人組在英雄聯盟中是唯一一個需要雙人配合的路線,比如你和你朋友雙排下路,你們要和對面打架也是商量後一起上的,就算打不過也不會太上心,在打下一波就好了,但是如果下路雙人組是路人組合的話,那關係可就微妙了,一個失誤下路就會炸了,不是對線炸了,而是心態炸了,開始無休止的互相埋怨,輔助不做視野,adc不會補兵,而且你玩adc時候漏兵了,輔助給你瘋狂打訊號,你在補兵他閃現上去開對面搞得心態炸了,所以我反正打LOL基本單排的話不會玩下路,太難了,除非和朋友一起玩。
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15 # YS影視剪輯
只要不是自己的問題,就直接懟回去,如果自己的問題,還是好好玩,說兩句正常的。
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16 # Sshy
輔助又當爹媽,容易嘛我,現在的版本adc很難有輸出空間,一下被秒。
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17 # 頭號幻想家
因為其實輔助也需要很好的競技意識,在實際遊戲中,往往輔助是相對而言最低階的,更多情況下判斷不了局勢,所以常常跟ADc的主管意識不同步,所以常常拖後腿捱罵
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18 # LOL小李飛刀2580
因為AD需要的是有意識,有團隊思路的強力輔助,被罵的原因很簡單,那就是隊友之間兩個玩家沒有產生聯動性,沒有默契,從而導致對局當中出現各種失誤
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19 # 沐凡塵
因為adc技術不行,只會罵輔助
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其實這個問題很簡單,你想想,一場遊戲的話,如果說輸了比賽,肯定是作為一個後期的carry點ADC所發揮的作用不夠,或者說是其它的路表現不好,而ADC打團死了,就會罵輔助不保護,對線打不過,肯定也是罵輔助不行。
因為都知道,下路對線的時候,主要看輔助的好壞,後期團戰被抓了,就是輔助視野不夠,作為一個輔助而言,就是坐著最髒最累的活,如果贏了,也是ADC打得好,和你沒什麼關係。不少的ADC進來秒選個薇恩,下路就讓你來保護,團戰沒秀起來就噴你保護不到位,這些都是比比皆是了。
這也是輔助的很尷尬的地方,因為輔助的定位就是幫隊友取得勝利,很少人能看到你的一整場的遊戲的作用,而且從KDA來看,輔助人頭少,助攻多,死的基本也不少,打起架來,基本上都是第一個死,從資料上看的話,自然就是捱罵的那一個人了。
所以說的話,輔助也有輔助的辛酸,輸了之後被罵很正常,大家可以心態平和一點,如果說實在是忍不住這些人的話,完全的可以自己找熟悉的ADC雙排,而且像青蛙也能用輔助打上國服第一,就說明輔助上分其實也是可以的。沒必要被這些人影響了自己的心態。對於一個合格的輔助來說,視野做好,該開團就開團,該保護就保護。一個好的輔助玩家也可以帶團隊節奏走向勝利