先自立一個陣營,說服力越高約好,多接觸你想招募的領主,多接他的任務做,跟他交戰後抓了他並放了,這樣都有助於你招募他。
《騎馬與砍殺:戰團》是由土耳其的taleworlds開發製作,由paradox代理發行的一款動作角色扮演類遊戲,於2010年03月30日釋出。
該遊戲延續的原作的風格,並在其基礎上增加了聯網對戰、區域網對戰的新功能。
遊戲介紹
遊戲的故事發生在卡拉迪亞,戰火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個互相征戰的國家:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、庫吉特汗國、薩蘭德蘇丹國以及諾德王國。戰爭吸引了很多前來碰運氣或是探險的外來者,而你也是他們之中的一位。你的冒險旅程就此開始,在誕生點不遠處有訓練場,你可以在那裡接受基本的戰鬥訓練,然後向著未知的明天前進。而且在每個城市中都有著一個競技場,你可以在它們之中戰鬥來獲得金錢與戰鬥經驗。
遊戲中通用的貨幣是中世紀的“美元”第納爾。歷史上斯瓦迪亞王國原本是卡拉迪亞大陸上唯一的一個國家,因為一些被掩蓋的事情,這個國家陷入了混亂與爭鬥之中,諾德王國抓住這個機會成功侵略,並在這片大地上建立了自己的國家。羅多克王國本是斯瓦迪亞王國的一部分,卻也在那個時期分裂了出去,並與他們原來的主人——斯瓦迪亞王國宣戰。
你可以選擇加入下列這些分佈在卡拉迪亞大陸上的勢力:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、薩蘭德蘇丹國、庫吉特汗國以及諾德王國來進行國家之間的軍團作戰,也可以去選擇討伐那些為害一方的強盜以及遊蕩者們。
遊戲內容
隨著《騎馬與砍殺》的資料片:戰團聯機部分火爆進行,《騎馬與砍殺》進入了一個嶄新的時代:玩家不再為只能面對打法單一的AI而怨念重重。 人與人鬥,其樂無窮。戰場(Battle):戰場模式和其他FPS遊戲類似,是每位玩家透過不同兵種間的默契配合擊殺掉所有對手即取得勝利;團隊混戰(Team Deathmatch):所有玩家死亡後會在幾秒內復活,在規定的時間內殺敵數較多的一方獲勝; 混戰模式(Deathmatch):所有玩家不分敵我皆為敵對陣營,屬於純娛樂模式,很適合新手。
先自立一個陣營,說服力越高約好,多接觸你想招募的領主,多接他的任務做,跟他交戰後抓了他並放了,這樣都有助於你招募他。
《騎馬與砍殺:戰團》是由土耳其的taleworlds開發製作,由paradox代理發行的一款動作角色扮演類遊戲,於2010年03月30日釋出。
該遊戲延續的原作的風格,並在其基礎上增加了聯網對戰、區域網對戰的新功能。
遊戲介紹
遊戲的故事發生在卡拉迪亞,戰火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個互相征戰的國家:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、庫吉特汗國、薩蘭德蘇丹國以及諾德王國。戰爭吸引了很多前來碰運氣或是探險的外來者,而你也是他們之中的一位。你的冒險旅程就此開始,在誕生點不遠處有訓練場,你可以在那裡接受基本的戰鬥訓練,然後向著未知的明天前進。而且在每個城市中都有著一個競技場,你可以在它們之中戰鬥來獲得金錢與戰鬥經驗。
遊戲中通用的貨幣是中世紀的“美元”第納爾。歷史上斯瓦迪亞王國原本是卡拉迪亞大陸上唯一的一個國家,因為一些被掩蓋的事情,這個國家陷入了混亂與爭鬥之中,諾德王國抓住這個機會成功侵略,並在這片大地上建立了自己的國家。羅多克王國本是斯瓦迪亞王國的一部分,卻也在那個時期分裂了出去,並與他們原來的主人——斯瓦迪亞王國宣戰。
你可以選擇加入下列這些分佈在卡拉迪亞大陸上的勢力:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、薩蘭德蘇丹國、庫吉特汗國以及諾德王國來進行國家之間的軍團作戰,也可以去選擇討伐那些為害一方的強盜以及遊蕩者們。
遊戲內容
隨著《騎馬與砍殺》的資料片:戰團聯機部分火爆進行,《騎馬與砍殺》進入了一個嶄新的時代:玩家不再為只能面對打法單一的AI而怨念重重。 人與人鬥,其樂無窮。戰場(Battle):戰場模式和其他FPS遊戲類似,是每位玩家透過不同兵種間的默契配合擊殺掉所有對手即取得勝利;團隊混戰(Team Deathmatch):所有玩家死亡後會在幾秒內復活,在規定的時間內殺敵數較多的一方獲勝; 混戰模式(Deathmatch):所有玩家不分敵我皆為敵對陣營,屬於純娛樂模式,很適合新手。