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  • 1 # 數碼暴龍NUM

    數不清的機體,豐富的劇情,宏大的世界觀,激烈的戰鬥,炫酷的武器都很吸引我。

    長大了才發現,高達靈活的過分了,不像是機器人,像是放大版的真人,絲毫沒有關節的僵硬,許多不科學的動作也能做到。

  • 2 # 動漫跟班

    炫目的打鬥場景和豐富深刻的高達形象,每次看高達看到特別燃的時候,內心會微微顫抖。我一直都偏愛於熱血的動漫,而高達非常滿足我,在高達的世界裡,他們都有生命,遇到困難也會勇敢的跨過去,都會為了自己所熱愛的事情,人或某個目標而努力。

  • 3 # 躲貓貓14307438

    主要就是廣東從小能看到香港的電視臺動畫,耳濡目染的影響,而且早期接觸會更瞭解整個高達世界,機甲類都能帶給男人熱血

  • 4 # 邱緯

    1.比較不錯的科幻設定。可以認為是真實系的開山鼻祖,雖然大型人型機甲被現代科學認為是不划算且不可能擁有如此效能的。但是它可以算是第一個透過一個“相對科學”的設定解釋“為什麼要做成這樣”這個問題的,並且依託這個設定發展出了一個宏大的未來世界觀和故事體系,並且在此基礎上還誕生出了像如今美國超級英雄漫畫那樣的“衍生宇宙”,以相似的設定創造了各種各樣的故事,並且在一定程度上都能夠經得起推敲。uc、ac、ce等等等等等,每個衍生出來的高達作品都在讓人耳目一新的同時,又一見如故。

    2.劇情質量佳。可以說從初代開始,高達系列的動畫、漫畫、小說、電影都有著比較不錯的劇情。與其他機器人題材的作品相比文戲橋段多,人物刻畫細緻,人物的行為也都很合理,沒有將過多精力放在炫麗的戰鬥等吸睛橋段。另外一點就是劇情成人向程度較高,透過人物群的經歷,成長在一定程度上表達出了對戰爭的反思(今西隆志的作品不算)和對成人世界爾虞我詐的反感。而且基本上沒有明顯的劇情漏洞,經得起推敲和回味。比如如果能夠接受初代那辣眼睛的畫面的話,靜下心來看能發現即使在今天,這部劇都是一部非常值得一看的優秀作品。

    3.鋼普拉。粉絲能夠透過鋼普拉等周邊商品將自己喜歡的ms實體化。如果有能力的話還可以還原劇中的經典場景,甚至還可以進行隨心所欲的改造。世界上能夠做到高達這個地步的IP似乎只有變形金剛了。

  • 5 # 高達
    而製作模型是會上癮的,就算做不了,看也過癮,也會永遠憧憬著能跳入模型製作這個深坑。

    做模型說的通俗點,就是做手工,還記得小學時候上美術課、手工課、勞技課嗎?我小時候語數外老師比較善良,副科老師身體也比較健康,因此上了很多節手工課,雖然製作過程有些困難,但是完成後會帶來強大的喜悅。

    至於說動畫劇情引入了對戰爭的思考,反戰思想等等,不假,但是這並不能讓他充滿魅力,真正有魅力的還是那些酷炫的機器人本身。大長腿機器人,男人的最愛。

  • 6 # 晨曦暮月155

    劇情是很好,不同系列有不同的意味,但最關鍵的就是——帥!

    要是駕駛員開鐵球互懟,我看看高達還能不能有那麼大的吸引力,畢竟這就是萬代的陰謀

  • 7 # 遠逝的群星工作室

    先談談高達本身的魅力,作為巨型武士一般的十餘米高的金屬巨人,高達儘管在現實世界的背景下很難稱得上是具備足夠實用價值的真正戰爭用兵器,但在動畫設定中的戰場上往往可以發揮其獨特而強大的壓制力。人形的兵器本身便可以看作駕駛員本身在戰場上的化身與投射,當機師駕駛著這樣龐大的金屬巨人屹立於大地之上時,這種兵器本身也帶上了濃濃的“法天象地”般的宗教式的“崇高感”。見過東京臺場的那部1:1高達模型的讀者朋友們想必也會感到絲近似的震撼吧。

    而也許是編劇功力所限,更可能是刻意為之,在諸如米諾夫斯基粒子或是GN粒子的設定背景之下,高達作品中的戰鬥比起現代戰爭,更像是第一次世界大戰中所謂的“騎士空戰”與中世紀小規模械鬥的有機結合。這樣的戰鬥雖然有些不合常理,但放在動畫的背景設定中不僅邏輯自洽又帶上了些許熱血浪漫的氣息,靈活精彩的戰鬥場面為劇中殘酷的戰爭帶來一抹亮色的同時,又使戰爭的無情得到了更為淋漓盡至的展現。

    而說到戰爭的殘酷又不得不提到高達系列幾乎永恆的“反戰”與“溝通”的主題,無論是雙親與紅顏知己相繼在眼前去世最終自己也精神失常的卡繆還是為摧毀NT高達而犧牲生命的巴尼,亦或是被所謂吉翁大義所驅使的所羅門的噩夢卡多,這些被塑造得豐滿而又使人心痛的角色正向我們展現了,戰爭的形式無論是多麼炫目,戰爭的本質總是冷酷的悲劇。而另一些作品則將目光投向了人類間甚至是人類與異族的相互理解。要理解不要戰爭,這也許也是世上大多數人的心聲吧。

    而另外一些人則從另一種角度來看待這些動畫:高達動畫的本質不過是有劇情的長篇模型廣告。這樣的說法亦有著一定的道理,而高達的魅力自然也不能離開模型,在這一方面有回答得更加詳細具體的答主,我也就不再獻醜了。

  • 8 # 黑鼠鼠

    高達是什麼,是日本機器人動畫的先鋒,咱們現實中能見到的機器人通常都不會造型很好看,有的根本連人的外形都沒有也被稱為機器人,可是在動畫裡就沒有現實的限制,作者們可以憑藉想象勾畫自己的機器人,在日本最有名的就是高達,天線頭是標誌,非常美型的設計,與美工變形金剛系列的機器人相比好看的多。

    機器人本身就招男孩子喜愛,更何況這麼好看的機器人,高達又是可以操作的機器人,雖然咱們成為不了駕駛員,但是買模型還是可以的,這樣最初的高達粉絲就誕生了。變形金剛也一樣,甚至後來的電影《環太平洋》,可以看出男人永遠都是孩子,機器人的浪漫女孩不懂。

    再說高達的世界觀,幾乎所有戰爭都是以宇宙為背景,但是又不涉及非常龐大,僅在太陽系內,沒有與外星人的戰鬥,都是人與人的矛盾,所有戰爭都可以歸納成殖民星與地球政府的矛盾。有人說著影射現實,就像是上個世紀很多國家紛紛擺脫殖民統治而獨立,《高達》裡邊的殖民星最初也是為了自由而戰鬥。

    我瞭解到的殖民衛星的樣子都是從《高達》系列中知道的,人家還不是胡來的,就是根據科學家的設想構造,看起來非常的震撼,更震撼的是殖民星撞擊地球。同時《高達》還是一部披著戰爭題材的反戰動畫。特別佩服作者,就拿UC系列紀念的《高達》作品來說吧,站在地球聯盟的角度看吉翁都是邪惡的喪心病狂的,站在吉翁的角度看,為了自由而奮鬥又沒什麼錯,甚至不惜犧牲性命。可站在中立殖民星的角度看,兩邊都不是好東西,戰爭只會讓平民受苦,因為大部分時間的戰場都是在這些中立殖民星上展開的,受苦的當然是他們。

    《高達》的故事魅力嘛,就用我最喜歡的《口袋戰爭》來說吧,主角是開著扎古的巴尼,原本他們是一個小隊,倆執行任務破壞高達的,沒有成功戰友也都死了,他本可以離開。但是吉翁很可能為了銷燬高達而對整個殖民星毀滅打擊,所以他選擇留下拼盡全力幹掉高達,這樣吉翁就會改變策略。可是結果非常諷刺,主角犧牲性命做到了自己預想的事情毀了高達,可是聯邦和吉翁既然協議停戰了。《高達》的每一部作品都是這樣,主角再神勇再厲害,到了最後什麼都沒有改變,事情還會像它本該發展的方向前進。

    文:龍騎士謝魯

  • 9 # 動漫穿越者HARO

    高達的成功很大的原因是從初代到夏亞的逆襲打下非常良好的基礎,在這段期間籠絡下非常巨大的粉絲群體,高達系列作為機甲動漫的一個分支以真實係為代表走出了一條屬於自己的道路。

    相比起過去的超級機械人,高達作為機甲動漫在戰鬥的場面的處理上熱血的程度是有差距,所以把更多的精力都集中在人物的設定、世界的設定還有劇情的設定上,這三點則最能夠詮釋高達魅力的地方,也正是在這些方面下足了功夫就成為了高達系列能夠持續受歡迎至今的原因。

    高達系列在當時的成功有著很大的歷史原因,現在的動畫已經很少出現年番這樣的大製作,基本上都被拆分成兩季以上,而年番在當時絕對是該年動畫的重中之重,這無疑是給了這個高達系列一個非常大的宣傳,畢竟一直以來年番都是大製作,基本上都不會讓人失望而高達只要要是當年的話基本都給預定位置,單單就電視臺的安排就足以證明其強大的號召力。

    而作為機甲動漫幾乎都是想象的成分遠大於現實情況,但由於其非常貼近現實的機械設定這在當時可以說掀起了一陣熱潮,畢竟高達相比其那時候的超級機械人動漫更有機械的質感,甚至一度有讓日本本土的人認為這在不久的二三十年之後必將會出現真實的高達。

    畢竟在那一段時間日本的經濟高速發展多少還是讓日本人過度膨脹,看看現在高達也就只能作為觀光拍攝的道具就知道當時的人到底有多天真,但夢想還是要有不然進步何從談起,至少高達這一個超級IP已經發展得非常好。

    高達作為真實系的機甲動漫除了在機設上比較貼近真實以外更重要的是在人設和劇情上的符合現實邏輯,過去透過主角一個角度來呈現這個個故事從而展現中英雄主義的豪邁,而高達則是透過劇中的各式人物的角度來展現戰爭造成影響,因此性格各異的角色都會得到不同觀眾的欣賞。

    透過不同角色來推動著劇情的發展,當中更著重的表現戰爭的陰謀、人物的關係和政治的陰謀,在錯綜複雜的關係下一眾角色在時代的洪流中各種活躍,在黑暗的故事情節中成為了最閃亮的明星,戰鬥在前線的皇牌駕駛員、引領著戰爭背後世界走向的政客、活躍在戰火之下的平民百姓這些都是具體獨特個人魅力的角色。

    高達系列中最具人氣的假面夏亞就是其中的代表,從一個被扎比家迫害的孤兒一直成長到吉翁軍到王牌駕駛員,最後透過各方面的周旋最後成為新吉翁的統帥,當中曲折的經歷和錯綜複雜的劇情才造就出這個極具魅力的角色,當然這需要不斷的深挖去理解,單憑劇中的情節完整的認識這樣的角色是不完全。

    在背景故事的延展性來看,反派的經歷要遠遠比作主角的經歷有話可說,戰爭可以說是為其而設因為這些角色就是戰爭的主導者,透過戰爭獲取他們需要的利益,這些角色才更貼近人這物種的特質。

    每一個在劇中登場的角色都有著自己的理由而參與到其中,另外到一種角色就是本身就非常的有能力只不過被迫捲入,這型別的角色大多都是劇中的主角,這種從初出茅廬到雄霸一方的過程這種官方式的力捧角色,是最容易成為受歡迎的角色,因為劇中幾乎所有的資源都為其傾斜,劇情的主線都是透過主角來推進幾乎可以確定人氣高這是必然的結果。

    高達系列中每一部都有著屬於自己的主題

    透過戰爭來反托出和平的可貴這幾乎是高達系列的一貫傳統,但是透過劇情來展現出該部作品特有的元素也是高達系列的經典設定,在宇宙世紀的系列之後其他的作品也更能夠提現改作所處時代的科技特色,這種現實與科幻的結合也是高達系列的一大魅力所在。

    Z高達中的愛情,G高達的熱血,高達SEED的基因改造,高達00的相互理解,總能夠在當中找到非常明晰的特點,正是這種鮮明的特徵才創造出其特有的魅力,假如千編一律的節奏大家造就拋棄,畢竟觀眾還是非常的享受中間的過程,總需要透過劇情發展來尋找最終的大BOSS究竟是誰,這種多樣化的選擇總能夠讓高達的粉絲找到最合適的作品。

    戰爭的爆發的背景之下所有的角色都是活躍在戰火紛飛的時代中,透過劇情來展現角色的魅力這效果要比透過戰鬥場面來表現更加深刻,在劇情的互動中角色的人格魅力就能夠完整的呈現的觀眾面前,相比起代表著正義一方的主角作為反派的角色似乎有著更多內容值得去深挖。

    以戰爭為題材的故事一直以來都具有非常高的接受度,只要契合到這個點上人們總會比較好接受,不可否認人類說越來越文明但反而對於與生俱來的天性則是更加渴望,這就是為何絕大部分的動漫作品總會出現戰鬥的場景,更不要說說戰爭為題材的故事。

    人的天性和理性相互作用之下高達這種以戰爭為背景的作品更容易受到觀眾的接受,因為這種作品可以使得人的天性得以用最低成本的方式來宣洩。

    高達系列的機設就一定是最具有吸引力的存在

    當然這也與模型息息相關,這也是能一直支撐著高達系列延續下去的最重要因素,高達為何被戲稱之為膠達這也是這個原因,只要還有人願意繼續買膠高達的存貨就是必然。

    角色無法脫離故事,而劇情的發展必然會出現各種的機動戰士的身影,雖然是以高達作為主打但是高達以外的其他機型似乎更有特色,機動戰士之中高達的系譜相比起扎古、吉姆的似乎就遜色不少,由於作畫和劇情的問題,一般來說劇情中的主要戰鬥成員一部動畫下來能夠換一次機體這就已經是極限,但這一兩臺的機體相對於這部機體的研發系譜來說簡直是小巫見大巫,機動戰士的發展系統絕對是最大的魅力所在。

    尤其是知名的皇牌駕駛員專用機,其專用的配色還有特殊的武器都是粉絲所無比期待,雖然這些機體都最終沒有能夠與故事主線的高達相遇,但這種官方有意為之的設定反而增加了這些沒有登場的專用機吸引力,使得更多朋友反而更多的關注起非高達系的機動戰士。

    看似是主角機簡配版的雜兵系列其實是承載了戰爭變化走向的機體,雖然主角一方打得異常精彩但真正的戰場卻是這一幫被打成爛銅爛鐵的雜兵來率領,因而模型的出品也計算是雜兵的套件最具良心。

    在高達越來越商業化的前提下,單單是在自身製作上下苦工已經不足夠,知名聲優、大牌明星的加盟也是越來越多的出現,使得這個系列在商業包裝上有著更高的識別度和號召力,單靠過去累積的老本早已經沒有過去必然可以力壓全場的資本,至少在商業化層面上高達依然是做得比較優秀,在吸引不少非核心觀眾上過去一直是做得比較好。

    一直以來透過機設、角色和劇情維繫著高達系列的鐵粉,而透過明星效應提高觀眾度吸引新人,這一點在SEED乃至之後的正統高達續作中都起到非常好的效果,而且高達系列早就已經不再侷限於動漫作品,在遊戲甚至是電影中也動作頻繁畢竟只有將知名度完全開啟,才會有更加廣闊的市場。

  • 10 # 鐵衛阿毛鐵

    殖民衛星的腦洞領先當時。宇宙戰艦加艦載機ms的設定對機器人控殺傷力極大。nt滿足中二少年中年的幻想。緊身衣宅男最愛

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 今天看來,書法除了藝術價值還能有多少實用價值呢?