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  • 1 # Fresh9

    前期太無力,發育期太久。並且被動和大招的控都是近身控,對輸出裝的墨子來說,控不到就容易死。二技能控要大量練習,不如玩妲己安琪拉小喬方便還傷害爆炸

  • 2 # 風鈴下的刀聲

    墨子是一個機動性強的英雄,但是在控制上可以比較有難度,定位為坦克和法師,既可以出肉,也可以出輸出,我現在打星耀,和鍾馗這兩個感覺還是挺常見的,估計是因為醜吧,而且操作有難度。

  • 3 # 文娛體育

    首先,要闡明的一點是控制技能多並不能代表玩的人就要多。接著就具體情況而論。在低端局中大家多傾向於玩一些位移技能多,打擊感強的所謂‘很秀’的英雄,自然不會去玩墨子這種功能型英雄。更何況,墨子本身有一定的操作難度,三個技能都是非指向性的,技能難以命中會降低遊戲體驗,這也就在一定程度上限制了他低端局的出場率。而對於高階局而言,功能型英雄的確應該較為受歡迎,如果擁有同樣技能的英雄出現在召喚師峽谷,必然大受歡迎,然而在王者裡微操體現得並不明顯,墨子小範圍非指向性的技能會極大降低容錯率,也不適合追求穩定團戰的高階局。總得來說,私以為,墨子出場率低的原因在於他技能本身和遊戲體制。

  • 4 # 虎牙雙皮

    首先說說我理解的墨子。這個英雄有控制,有高爆發傷害,有位移,技能釋放還增加護盾,堪稱王者榮耀完美英雄。玩的人少的原因我認為有幾點:第一操作難度高,不適合新手直接上手;第二純法強容易死。簡單來說,玩墨子,你至少應該學會控藍,拉視野等操作。如果有興趣的小夥伴,可以來我主頁看看,控藍,拉視野等都有教程。覺得不錯的點點關注,晚上六點到十二點直播間不見不散,十點準時帶粉噢,要上車的夥伴速度了。

  • 5 # 活捉小妲己

    墨子確實全身都是控制,一技能可將敵人彈飛,二技能眩暈並且傷害非常高,大招範圍性控制,團控很強勢的英雄,雖然控制多,但是這些技能都不好用,缺點多,沒有其他法師那麼好用,所以沒什麼人玩。

    1,廢藍

    沒見過這麼耗藍的英雄,墨子在所有法師中是最廢藍的一個,特別在前期,兩炮打完一波兵線沒清完,空藍了,沒藍的墨子什麼事也幹不了,前期不可能搶打野藍吧!頻繁回家的話又影響發育,影響節奏。所以,沒藍放不出技能非常難受,令人著急的英雄。

    2,清兵慢,發育慢,前期比較廢

    墨子清兵線太慢了吧,其他法師清完支援去了,墨子還在和兵線死磕。墨子基本上就靠二技能清兵,二技能又容易被擋,A兵A半天,所以至使他發育比較難,而且又是後期英雄,前期基本上沒什麼傷害,沒有其他法師那麼有暢快感,所以沒人玩正常。

    3,手短,大招容易被打斷

    墨子號稱“墨一炮”,就靠二技能有點用,一技能基本沒用,而且也不敢輕易用,只能把它當位移配合大招用,但是大招又容易被打斷,團戰中技能一空,墨子基本就只有死路一條了,容易被遠端英雄擊殺。很難發揮出他的控制作用,就是很難玩,如果墨子大招霸體,不會被打斷的話那還有點用處,不然麼,大招就是一送死技能。

    總之,墨子機制的原因,是一個很難玩的英雄,走中路當法師用太拖節奏,只有二技能有點用,但是也容易空,容易被擋。如果走輔助的話,又不如其他輔助肉,所以沒人用就不奇怪了!

  • 6 # 奶茶哥哥46394751

    這英雄叫墨子,造型是奧特曼造型,醜到一塌糊塗,像只New Beetle。為了迎合小學生做的吧,我一把都沒玩過。沒有存在感的英雄

  • 7 # 紅心小白兔

    墨子很厲害呀,控制可以很好剋制那些可以秀的(前提你要大炮打得準一點),射程遠可以直接打後排,可消耗也可以協助刺客拿下後排

  • 8 # 月寒落星辰

    主要就是前期廢唄,而且耗藍,後期的確猛如虎,但是一把遊戲,,20分鐘有15分鐘都是不舉的,窩心,怎麼找到快感。

  • 9 # 大電競

    墨子明明一身的控,為什麼玩的人很少?

    墨子是王者榮耀中一個老牌的法師,但現在非常冷門。無論是高階局還是低端局排位中都很少看見有人拿墨子這個英雄來上分。按照常理來說,像墨子這樣一身控制的英雄應該非常熱門才對,但墨子為什麼這麼冷門呢?下面筆者就為大家介紹一下。

    導致墨子非常冷門的原因有很多,筆者認為其主要原因還是這個英雄不是特別強勢。即使發育起來,也不能很好的壓制敵人,沒有太出眾的表現,也不能帶動全場的節奏。墨子的二技能雖然傷害很高,但也就一個二技能可以拿的出手了。墨子的單殺能力非常弱,即使好不容易將一整套技能打全了,也就能將敵人打殘,想要將敵人擊殺是很難的。

    墨子的技能冷卻實在是太長了,而且墨子的技能釋放的時候前搖的太厲害。像墨子的二技能和墨子的被動炮。玩過墨子的玩家都知道墨子的二技能雖然打的遠,打的範圍也不小,但在釋放前必須經過一定的前搖才能將其打出。被動炮就更不用說了,除非貼臉敵人否則等到被動炮打出來敵人早就跑遠了。

    墨子的大招表面看來是一個非常不錯的持續控制技能,但控制的距離實在有限,而且控制的時候還不能移動,更要命的是墨子的大招是可以被打斷的。對於一個脆皮法師來說,自己在釋放技能時被敵人打斷集火的後果是非常嚴重的。墨子的大招放好了是控制技能,放不好好就是送命技能。在團戰中墨子很容易因為自己在釋放大招的時候不能移動而被集火秒殺。

  • 10 # 海鷗解說

    正如這個標題所說的麼只有一身的控制,另外一技能還有一段位移,按照正常的思維來說,一般具有這些特點的英雄都是些挺熱門的英雄,但是瞭解王者榮耀這個遊戲的人知道麼子作為一個擁有這些特點的英雄,但是卻老是上不了一線法師的行列

    我個人認為主要是這兩點限制了他無法成為一線法師第一點是前期傷害不夠,清兵太慢

    瞭解麼墨子名英雄的朋友應該知道麼子證明英雄他主要是靠二技能來打一個消耗的,但是前期二技能的傷害並不高,而且範圍也不是特別大保持二技能常常會落空的現象,墨子的二技能主要強勢在中後期也就是說墨子一定要等到大件裝備出到兩到三件之後二技能才具備一定的傷害和一定的控制,那麼順風還好說但是如果一旦出現逆風墨子就很乏力,吃不到經濟了。

    第二個就是大招的特殊性,因為墨子的大招是一個團控,也就意味著他的大招如果要打出最大化效果的話就要走到人群中裡面去放大,而且在放大的過程中,墨子是不能夠移動和利用輝月保命的,這樣的話就相當尷尬了,要麼就在釋放大招的過程中,會被其他英雄的控制給打斷,要麼就是大招還沒放完自己已經死了,所以這對玩家的意識就有著十分高的要求。但是作為一個合格的小編,我還是要給出墨子的玩法意見,前期儘量猥瑣發育,保證自己的中路一塔不能掉,團戰時用二技能進行消耗,沒事不要去放大招,如果你對你的大招沒有把握的話,你可以團戰時大招就不要放就直接用二技能消耗。到了後期裝備成型,你的傷害就非常高了

  • 11 # Pissasfather

    被動那前搖,基本上80的可能性跑得開.

    一技能一個是保命要用一個是前搖時間和被動差不多

    二技能就別提了太需要手感預判還有考慮各種阻擋,而且前搖時間也不短.

    大招?控制距離和普攻距離差不多(還是戰士的普攻)韌性鞋可以走出來,堪稱沒有閃現就別想控住人了

  • 12 # 生氣的兔子

    墨子的位置非常尷尬,出純肉裝也不是太硬,出半肉不能像其他戰士一樣對後排造成足夠的威脅,出純輸出裝發育週期又太長,沒有前期優勢,而大招存在致命缺陷,為了命中又太依靠閃現。更要命的是先手開團能力太弱。不過本人還是很喜歡墨子的。

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