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1 # 我叫不高興32906390
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2 # 夜色有話說
任何對抗遊戲中遇到開外掛的敵人都只能束手就擒,大部分遊戲中的大佬在遇到外掛也是毫無辦法。但是,在CSGO中大佬打爆外掛的事情真的非常常見。
FPS的外掛中無非就是透視、微自瞄,有些奇葩的外掛可能會有移動加速、透支買槍等功能。但是絕大多數開外掛用的功能就是透視跟微自瞄,這兩個常見的外掛功能其實大佬早已經掌握並且有的大佬可能比開外掛都強。
透視功能的作用就是判斷敵人的具體位置,然後可以繞道身後,或者預判敵人走位找到一個旮旯陰死敵人。但是,CSGO中除了透過眼睛看判斷位置外,還有聲音這個因素。CSGO中玩家走路、開鏡、換子彈、扔雷等絕大部分動作都是有聲音的,CSGO的大佬可以根據聲音來判斷周圍敵人的人數、大概位置,有些時候甚至連攜帶槍械等裝備資訊都能聽出來。這也是很多CSGO大佬去魚塘局玩時,被其他萌新認定是外掛的原因。
微自瞄功能的作用就是輔助瞄準,在遇到敵人的時候幫助自己把準星移到敵人身上。這個其實CSGO大佬已經在bot地圖上練了幾千個小時了,快速鎖頭瞄準做得比外掛輔助還要熟練。而且,CSGO中射擊並不是簡單地按住滑鼠突突突,而是需要配合急停跟壓槍才能使子彈精準的擊中目標。那些職業選手在賽場上幾乎都是發現人瞬間爆頭擊殺,失誤的也是壓兩槍就可以擊殺,沒有掌握壓槍跟急停的玩家就算是用外掛也不能秒殺敵人。
而且,除了以上的功能外,大佬還比外掛多很多功能。例如說投擲物的使用、地圖的理解、戰鬥方式的選擇等。要知道大佬可以透過瞬爆閃來致盲外掛,外掛在被致盲時也只有被宰割得分。而且,就算你用外掛槍法再準,大佬也可以避其鋒芒,透過找點位卡點預瞄的方式來搶得攻擊先手。
總體來說不止CSGO,其他一小部分的硬核遊戲也有可能做到大佬打爆外掛。畢竟,硬核遊戲裡技術才是唯一真理。
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3 # 任玩堂
CS:GO的成功是在CS的成功之上的,只不過是把單機的CS改成CS:GO。CS:GO,重心放在了遊戲的平衡,就像一個專業玩家一樣,不是單單注重遊戲的娛樂性和經濟性,而是從玩家出發,儘可能的還原遊戲的真實性和平衡度。這一點,國內很多角色扮演網遊是做不到的,為什麼,要賺錢,拼命的出槍,出面板,各種花樣變著法來。當然更可惡的是外掛了,別說玩家,遊戲廠家都深惡痛絕。
但是好的遊戲,即使你開掛一樣的無法被吊打的結局。除非你開不死掛,否則鐵定被高手吊打。CS:GO中游戲的平衡度極高,得益於V社。從一開始就是著眼於競技遊戲的開發,而不是消費遊戲。估計很多人看過影片講解就知道,開掛怎麼被大佬們吊打的。
首先,第一人稱競技遊戲,對地形的要求非常高,就跟真實的反恐部隊一樣,需要有各種路線方案。配合得體的大佬通常會非常清楚對方會出現的位置點,隱蔽位置,進攻路線。開掛團隊雖然有透視,自瞄,甚至穿牆。但是開槍瞬間還是由人來決定的,這個瞬間就是決定勝負的關鍵點,大佬們會充分的利用自己熟悉的地理環境優勢,形成圍剿。
圍剿形成之後甕中捉鱉開始,就是團隊配合,這裡的配合,大佬們不知道模擬了上千次,心中形成了默契,從A出突入,射擊B點,掩護隊友進攻C點,攻其要害,步步為營,穩步推進。相反,外掛團隊,自已有神助,各自為戰,畢竟一次只能瞄準一個攻擊點,擊殺一個敵人。對付一般的菜鳥,可能外掛能輕鬆虐殺,但是碰到真正的大佬,只能被打成狗。
很多國內玩FPS的高手玩家初玩《CS:GO》要麼被虐成傻子,要麼從此再也不玩。畢竟那種用人民幣裝備出來的武器在《CS:GO》中是不會出現的,再漂亮的面板也不具備任何攻擊屬性。相信,那些人民幣玩家是不會喜歡此類遊戲的。但是《CS:GO》帶給真正玩家公平公正的環境,確實是目前消費遊戲市場的一股清流了!
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4 # 雪碧說賽爾號
《CSGO》(全球攻勢)和《穿越火線》那樣的遊戲根本不是一個檔次的遊戲,真正靠的是技術、團隊協作、意識。對於一些要求非常高的職業玩家來說,它的定位比較高。如果沒有辦法改變其他射擊遊戲的習慣,那麼還是輕易不要嘗試這款遊戲(因為進去根本就打不到人,永遠是見光死、百步穿楊、一槍爆頭,死都死的不明不白)。這是一款頂級的戰術策略遊戲——“講究技術的多人遊戲”。先說穿越火線帶掛,很多弱雞打排位帶掛。“帶透視、自動瞄準”,爆破知道你的位置,開局就知道你要去哪。低端局玩家的自我安慰,靠著帶個掛就想著能殺人。但是在《CSGO》中,低端局就是低端局,除非你能一直帶的掛蹲點“陰人”。真正的職業高手都是隊友協作,臨場反應超快,腳步聲的移動被聽見瞬間就已經進入警惕狀態,盲點陰人真的對於高手來說是家常便飯。滑鼠自動瞄向上半身位置(職業反應),人一出來直接爆頭。即使你帶了掛,能擺脫你自身是弱雞的事實嗎?技術菜是本質,能在高階區還能拿的外掛打下去的我不能不說“演技好”“運氣好”。能經常一人帶掛打贏的也有,帶掛都打不過的你怎麼還不退遊?這遊戲的核心就是意識、槍法、團隊協作,我最喜歡看的就是高階局職業玩家打槍,過硬的技術和獵豹一般的意識,配合強大的隊友。每把遊戲都是一場警與匪的精彩對決,我們為什麼要玩這款遊戲,目的就是為了遊戲體驗,帶掛心理只是對自己能力的不認同而已。能把這款遊戲玩下去的技術都不差,如果苦練,即使練到中等水平在《穿越火線》這樣的遊戲裡打一把感覺對面都弱爆了。再加上這款遊戲,根本不是小學生眼中的“那種遊戲”,看完以下圖,玩過的都明白。
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5 # 小扒電競社
我是手遊探索家,一個用心扯犢子的作者!
我們經常看到絕地求生的主播和職業選手被外掛吊著錘,然而,CSgo中卻很不多.
不同於那些不講道理的外掛(滅霸掛,飛雷神掛,路飛掛...),csgo中,絕大部分外掛都是簡單的透視...
然而透視又有什麼用,一個照面,自己還在瞄準,就已經被大佬爆頭了...
再過分一點的,就是微自瞄,暴力自瞄(鎖頭),大陀螺
然而...大佬的反應速度已經超過了自瞄+你的反應速度,準確的說,他們的叫肌肉記憶,比如下圖,幾乎是沒有反應時間,直接靠肌肉記憶.
所以說,除了你有鎖血掛這種不講道理的外掛,否則,在CSgo的大佬手中,永遠只是一個照面,一發子彈就能解決的事...
CSgo大佬的魅力,就是永遠不給你開槍的機會.
最後,再介紹一個人形外掛...(這真的是外掛,快點舉報!)
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6 # 仙98
那得看什麼掛!強力的掛是神仙和凡人的區別!但是如果是透視自瞄被大佬吊打是可能的!
只說自瞄和透視,cf地圖就那麼大,打背身的機會很少,都是正面剛槍,fpp的特點就是,你打我必然也能打到你,那麼開了自瞄和大佬對槍,在身法上就不如人家,除非手速反應快,被反殺是可能的!
透視,cf大神內心早就已經把地圖刻在內心裡,就算是吃雞那麼大地圖,職業選手都可以做到大致哪裡有樹,哪有房子了。
最後最重要的,掛開多了,殺爽了,以為這就是自己真實水平了,然後忽略身法,意識,反正開掛就可以,在高手對決中,細節決定成敗!
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7 # JX祝孤笙
大家好~在下是祝孤笙,不是注孤生哦!
CS:GO被稱作是競技類Fps的巔峰之作哥認為是毫無疑問的,無論是從畫質、手感、平衡都比CF高了一個檔次。這款遊戲開掛的人不在少數,但其實開了掛仍然被打成渣的機率也不低。
總的來說選擇開掛的人群大部分都不會是老玩家,也就是說一般選擇開掛的都是一些水平一般甚至是很菜的新手玩家,而這些新手玩家連最基本的技術都學不到家,特別是CS:GO這種場景渲染豐富到不仔細看根本找不到敵人在哪的遊戲。
玩CS:GO的老玩家都知道,這款遊戲每天都要花大量時間去練槍。哥玩這款遊戲的時候可以說是智商和身體各方面的巔峰。你需要練槍打bot、身法練bhop、地圖看到爛熟,還要學會聽各種聲音,有情況出現要迅速反應,不然對方可能直接就瞬秒你……可以說這款遊戲你想要變強,唯一的方法就是多練習。
CS:GO做為一款硬核向的遊戲,開發商為了控制開掛現象的出現,對遊戲的平衡度做得極高,但這種實打實的較量其實很容易出現兩個極端,就是剛剛我們說的,一種是菜鳥,一種是大神。菜鳥因為不會玩索性選擇開掛,假設就算開了透視加自瞄,雖然對付一般玩家佔了優勢,但一旦遇上資深玩家,幹拉被打爆,拐角被瞬閃都是常有的事,更何況你三十發子彈總不能回回都自瞄吧?這樣剩下的幾十發子彈因為技術原因打到牆壁和天花板的機率也不低,在這種當口遇到一個經驗豐富的大神突突突過來,基本也涼了,最致命的一點是資深玩家們知道什麼是團隊合作,那種經歷過幾千場戰爭的默契和經驗是那些開掛團隊所沒有的,他們只負責自己打自己的,又不熟悉地圖走位混亂,在這種情況下極其容易被練有素的玩家打爆。
所以CS:GO作為一款比賽規模最大的Fps,競技類Fps的巔峰之作,無疑是給了資深玩家一種無法比擬的優越感,也給了開掛者一種無形的嘲諷。而這也是CS:GO為什麼能在同類遊戲中做得如此出彩的重要原因之一。
月老紅線牽又牽,我卻沒有情緣緣,關注哥,哥給你們發情緣!
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8 # Lets_dance
得分是什麼掛,如果僅僅是透視,那麼開掛者槍法不剛的情況下,該真不一定打得過大佬。
那麼把外掛換個種類呢?先說我遇到過的外掛,第一次遇到的外掛是透視加穿牆,在去年大行動中的突入點這個圖中,對面一個人拿著連狙對我方人員挨個點殺,我方是T陣營,躲在屋子裡只有被打的份兒,也只能在回放裡面才能看到自己是怎麼死的。第二次似乎是自瞄(也可能還開了透視)是在倉庫,我方也是T,對面有人拿著p90從後門二樓隔著門就開始打,然後只管往裡衝,半梭子下來至少六七個人頭全是爆頭,回放鏡頭看到的情況是人家殺完一個,他的鏡頭迅速鎖定第二個人的位置,哪怕下一個人本不在他視野裡面。還有一次是我的隊友開掛(休閒裡面,不是競技),地圖是cache,我隊友在整場比賽的第三局已經拿了二十多個人頭了,且我注意到的他的擊殺全是爆頭,對面的人說他槍槍打頭,彈無虛發。此外,csgo裡最知名的掛要數大陀螺了,你可以去了解一下,遇上大陀螺恐怕什麼樣的大佬都只有被按在地上摩擦的份兒。
起初,有人說這遊戲是一個開掛都不一定能贏的遊戲,也只是來形容那些大佬槍法好,意識好,還有很多玩家尤其是職業玩家對地圖各種穿點的應用讓人大開眼界。
然而,這遊戲有不少玩家對這遊戲迷之吹捧,到現在不少人常把這句話掛在嘴邊,最可笑的是他還真以為那些大佬能神奇到面對各種外掛也能遊刃有餘。不說別的,就是一個透視加穿牆,哪位大佬能有效應對?
我上面一段話不是想貶低這款遊戲,反而我是很喜歡玩這個遊戲的,雖然段位才黃金三,Csgo的精髓在競技模式才能得到很好的體驗,而且只要多玩幾次競技,慢慢的就會發覺競技模式下,這是一款很有樂趣的遊戲。各種職業非職業的大佬的騷操作令我們這些看客大呼666,其實力令人折服,但誰敢否認這遊戲沒有運氣成分?我自己儘管才黃金三的水平,也打出過一些"精彩時刻":一次打沙二,手槍局中路轉b點,拿著usp進b門後四槍連發爆四個頭,打完隊友直呼666,而我自己卻是一臉懵逼,不是看右上角我都不敢相信,第二次也是在沙二,拿著隊友掉落的m4a4,半梭子子彈消滅對面五個人,第二局又是五個人頭,連著兩局王牌。第三次在荒漠迷城,我守b點,結果人家一個b四個a,我幹掉了b點的人,換了把阿卡,對面其他四個人,把我們守a點和vip的全殺了,我從拱門支援,被人打了99,我才把他殺了,然後隊友勸我保槍,我說算了,都進拱門了,跑不了了,然而我卻用這一滴血殺了三個人併成功拆包。我不是在吹噓炫耀,我前面也說了,我也就黃金三的段位,這水平恐怕比新手強不了多少,但依舊能打出一些小亮點,我想說的是大夥不要看了一些職業選手的精彩擊殺集錦就覺得他們如神靈附體一般無所不能,那些就如同nba的top10一樣,是多少個對戰場面中的一些精彩部分,他們實力固然強大,但那些令人大呼wtf的鏡頭難道沒有運氣成分?
回到正題,大佬們的實力我絲毫不懷疑,更沒有資格去評價甚至去貶低,只是再厲害的大佬碰到透視加穿牆恐怕也得跪,因為根本沒發揮的可能性,至於大佬碰到自瞄是什麼樣子,我還真不好說,我不知道大佬們反應多快,是否能快到一見面就先與軟體判定並鎖定頭部然後在向手發出指令點選滑鼠左鍵
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9 # 遊戲菌兒
大佬之所以被稱為大佬,不是因為人家壓的住AK。不是因為人家M4帶走人只需一頓瘋狂壓槍,而是因為大佬們注重團隊合作,而且個人意識比較好。
CSGO裡的外掛,也就那幾個,透視,自瞄,爆頭掛什麼的。如果一個玩家打競技模式開了外掛,除非一隊五人全開外掛才可能打得過大佬。因為一個人開掛,並不能拉昇隊友的水平,說白了,大佬依舊能用配合把你打的落花流水。你以為開了透視,就可以洞悉對面的行動。呵呵,即便你看見了剛槍打不過也沒法。
你以為開個爆頭掛就可以稱霸比賽,呵呵,你爆頭第一個的時候,人家的隊友已經開始補槍了。往往這些人被稱之為“行走的外掛”。你以為爆頭只需一顆子,分分鐘打爆對手。對不起,人家爆頭也是一顆子,而且還不開外掛。
以我自己為例,曾經遇到過幾次外掛,也都是爆頭掛什麼的。但依舊會被匹配到的大佬打爆,而且在steam作弊代價太大。開得起掛的,也是家裡真的有礦的。畢竟steam對於遊戲作弊嚴格的不行,管你賬號值多少錢,說封就封,絕不姑息。
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10 # 劍先生
你說的情況是全憑掛打上去的菜雞,還只開了一種功能的人,本身水平小老鷹的人開兩個功能什麼水平的高手都爆炸,不說大宇宙的陀螺了,透視爆頭,透視自動扳機,自瞄爆頭,要麼就是見面死,要麼你連人都看不到,死菜雞萌新開個透視,知道你在哪,預瞄好大致位置,開好自動瞄準xy軸調最高速,再開個自動扳機無後座,管你煙閃小身位還是多人拉槍,人家都不帶按滑鼠的你們就滅了。
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11 # 二哥搞笑問答
記我剛玩的就是絕地求生刺激戰場,首先是青銅,黃金,鉑金,現在段位也是鉑金,是打了2個月了,實力擺在那了
對不起,這是和平精英,由於沒有素才,現在和平精英登陸要人臉識別,有的人上不了,非常可惜,我以前非常看好和平精英,唉現在只能玩絕地求生刺激戰場了,唉我在刺激戰場上,發現一個怪事,有一個隊友說他是虎牙直播不求人,大哥,你們說這是真的嗎,。????
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今年吃雞類的遊戲中各種外掛讓大家大開眼界,在鄙視各種外掛主播的同時,外掛提供的各種強大輔助也讓大家為之驚奇。但是你真的以為所有遊戲只要有外掛就可以在FPS遊戲中所向披靡了嗎?其實並不是!在一些優秀的遊戲中外掛還是打不過人類的,比如《cs go》!
其實FPS遊戲中開掛應該是一些包括透視、自瞄、降低後坐力之類的常規輔助,什麼路飛掛,我愛羅掛不在考慮範圍內,那些太反人類了....
在《cs:go》比賽中,很常見一種情況,就是先由A隊一路領先,到達賽點之後,被B隊幾把手槍滅隊然後一路碾壓獲勝,很多人說這是在打假賽,增加節目效果。但這其實就是側面論證了在《cs:go》遊戲裡,強大的實力要比任何東西都重要。很多剛開始看《cs:go》比賽的朋友都表示看不懂,這tm也行?對,就是這些神經槍,真的不是掛。
其實這也是《cs:go》比《穿越火線》之流更受推崇的原因,很多國內cf的高手玩家初玩《cs:go》要麼被虐成傻子,要麼從此再也不玩cf。《cs:go》不是此類遊戲的開山鼻祖,卻是集大成者。相比起來,《彩虹六號》戰術體系更加複雜,《cs:go》競技比賽無論是觀賞性還是戰術性,都是目前最好看的電競比賽之一。
不光是在《cs:go》,在《dota》遊戲中也是一樣,這些遊戲裡面的深度玩家對遊戲程序完全解構,每一秒、地圖的每一個角落都深深的印在心裡,“開掛也改變不了你是菜比的事實”這句話在dota大佬認真玩贏過你之後,出現在螢幕上。這是一種資深玩家對菜比的絕對鄙視,毫無尊嚴和遊戲體驗。
所以技術才是最關鍵,技巧才是我們應該掌握的而不是買外掛、