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1 # 王司徒軍武百科
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2 # 實現一個曉目標
其實無論是環太平洋,還是變形金剛。都是這類機甲科幻電影。其實作為一個武器而言。並不是越大越好。相反,如何更好的隱藏和戰場生存下來的,才是王道。越是厲害的武器,越是被敵人優先照顧,也會第一時間掛了。這和狙擊手優先幹掉敵人的重火力點一樣道理。
而無限和人一樣的機甲。其實真沒有用。在精確武器成為主流的現在。機甲出場後,我懷疑它存活的時間可以按秒計算了。甚至沒等出場亮相就被遠端幹掉了。
每種武器,都有其作用或針對性。18米的機甲用來對付誰?對空?它比戰鬥力,武直如何?對地?18米的目標,隨便來幾個單兵火箭就能幹翻了。
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3 # M4A3朗森打火機
感謝邀請。說實話按科技來說如果人形機甲研製出來必定是人類科技水平的一大成功。但是如果按戰爭需求來說。那麼我覺得很難有大用處。就比如紅色警戒中的天啟坦克曾經是有原型的。蘇聯在沒解體的時候就開始研發了裝備兩門主炮的坦克。但很遺憾。無論是裝甲還是機動還是炮火的實用性都無法達到要求最終被放棄。這也讓後來遊戲裡的天啟只存在於遊戲當中。即使現在的科技水平也沒有任何國家使用有倆門主炮的坦克。這也表明了天啟在實戰的用處確實不大。相反。像高達這樣的武器更是不可能滿足戰爭要求。即使研製出來。也只會注重實戰而不太可能會像高達這樣帥氣。首先研製出來機甲單位。考慮因素有很多。尤其是現代戰爭。第一便是最基本的裝甲。機動。火力。補給。以及電子站能力。很明顯現代戰爭已經不像二戰那樣單考人多有空軍火炮掩護就能打贏一場戰爭。在現代戰爭中不僅是靠武器取勝更是要靠網路戰取勝。我們看過很多科幻片像這樣的機甲單位一定少不了網路輔助功能。但對於電子戰問題我就不詳細解釋了。大家看過很多科幻片裡面大致還是會講一些的。然後最主要的就是補給問題。如何給機甲單位補給?是改給機甲單位配置實彈?還是能量化?一臺機甲能裝備多少彈藥?是應該無人化控制還是智慧化控制?無人化是否會被敵方電子戰入侵。有人化培養駕駛員需要多久?對於戰爭要求機甲單位問題確實非常大這就好比二戰的虎式製造量和蘇聯的t34製造量對比。我認為即使滿足了這些基本要求。也很難完成大規模生產來滿足戰爭需求。一旦戰爭爆發。讓機甲部隊大規模作戰我認為不太可能。但再一次說明對於未來能成功研製出來機甲單位。這便是科幻片不再是科幻而是事實。這也說明了人類的強大以及科技的發達。當機甲部佇列入軍隊中。我想。人類在擁有傲遊銀河系的太空戰艦也就不遙遠了。
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4 # 人渣嘯西風
巨大的機器人這類兵器一直是各類科幻作品中熱門的兵器,之所以這類機甲類兵器如此受歡迎,主要還是人類自身的代入感比較強,操縱人形兵器,彷彿自身化為巨人去作戰,這樣更符合人類自身的代入感。但是很遺憾的是,人形兵器雖然是科幻界的網紅兵器,但是在現實裡並沒有什麼實用價值。
為什麼說沒有實用價值呢,首先人形兵器在戰場上目標過於明顯,遠遠就能看得到,太容易受到攻擊,幾乎就是一個過大的靶子。你的增加多少裝甲才能扛得住?而如果一味地增加裝甲的話,直立的人形兵器重心過高,容易摔倒,一記重炮擊中,即便裝甲扛得住,巨大的推力也會導致機器人摔倒在地。那麼就造成一個很尷尬的場面,直立的人形兵器目標太大容易被擊中,而且被擊中容易摔倒。那麼上戰場可能根本就是在不斷的摔倒爬起來摔倒爬起來,這是來打仗的還是來耍雜技的?
動漫中的高達可以飛行,在空中雖然不用擔心摔倒的問題,但是作為飛行器來說,人形飛行器的風阻太大,並不利於飛行,畢竟人類並不會飛,根本不存在飛行的風阻問題。以人類形態飛行與現代戰機相比,毫無優勢可言。只有在真空環境中不用考慮風阻問題,但是現在問題來了,如果是真空中飛行,根本沒有地面,那麼要機械四肢有什麼意義?
如果說為了應對崎嶇山地的話,星際爭霸的這種四足不朽者結構也要比人形機器人合理多了。四足更加穩定,重心也不會過高,變向也更容易。而機器人還需要手去握持武器這個設定真的只能說是純粹滿足人類心理了。機械手握持武器的作用在戰爭中毫無意義,直接加裝武器即可,完全沒有手臂存在的價值。
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5 # 小米8漸變藍紫
根據UC和seed對高達的理解,是泛領域多用途攻擊人形兵(每個高達定義都不一樣差不多就是這個意思)高達其實是宇宙戰用的
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6 # 無盡的存在
高達裡面對這個也有很多討論,也有MS和MA的區別,就連那個鐵球也能上戰場,在地球上有專門水戰的扎古,還有沙漠上能變成老虎的那個。但是總體來說人形在宇宙站有一定優勢,雙手是炮臺,能換各種武器,雙腳和揹包是噴口,整體靈活性高。並且在母艦可以慢慢行走,發射和回收不需要專門的牽引。
最後只是肉搏戰除了熱血意外真沒必要
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7 # 叮叮第貳糖
如果你看過高達seed,其中有一個片段,就是奧布研發出來的高達,因為程式的問題,異常笨重。行動遲緩,但是經過了基拉對程式修改,更適合人類的操作,又大大的增加了機體的靈活性。戰鬥力產生了質的飛躍。所以,在足夠靈活的前提下,還是比較推崇的,什麼體型大,是活靶子,那是因為不夠靈活,什麼風阻,那是動力沒跟上,還是靈活性不夠。因為是人形,不像傳統的飛機汽車什麼的,子彈用完了,直接撞過去,同歸於盡。武器子彈用完了,可以用刀劍,可以拿石頭砸等。現代人形不適用,是因為技術層面還沒達到那個程度。
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8 # 手機使用者50323156737
看了很多回答,感覺很失望,一千年前人類能想象電燈嗎?五百年前人類能想象電話嗎?一百年前人類能想象太空漫步嗎?我們之所以還沒有這些看似不可能擁有的東西,是因為科學技術還沒有達到,但不能說他一定不會有,一定不該有,別抹殺夢想
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9 # 紙鳶卐小輝
高達機動性比戰艦和戰機強!至於坦克那更是被打的份!如果研發了高達那麼它的OI系統一定要除錯到以人類感官領域去測試!不然駕駛如果反應慢而躲避不了導彈或者鐳射武器!那麼只會成為把子!但是基於高達以人型狀態那麼它的很多情況都是以人型軍裝來戰鬥!當然高達說白了就是機械人!大家看過還太平洋就清楚!只有人型機體才能完美測試機能所在!至於什麼狗型蜘蛛型等!那叫做機械堡壘!相當於是小航空母艦!主要是執行守護和防禦最佳選擇!
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10 # 何來遲
如果有的話,肯定有實用價值,為什麼呢,研究發明本來就是為了使用,但是要區分網路智慧和獨立思維,如果獨立思維,並像人一樣,透過學習不斷提升,那麼這是很可怕的,同樣,網路智慧也是有弊端的,各種病毒,也是很危險的
看到好多國家都在研究外鋼鐵俠類骨骼裝甲兵器。
擴充套件一下,如果18米左右的高達類可駕駛機器人真的研製成功,且行動力無限接近人類。這種兵器是否在現代戰爭中起到作用?
回覆列表
起碼從目前來看,是沒有任何價值的。
人形機器往往被影視宣傳為“如人一樣靈巧的機械”,它可以做到人一樣的動作,一樣的行為,像人一樣扛著把巨大的似是而非的槍械“突擊”,簡直就是被放大幾十倍的人類士兵。
然而這種東西只能存在於影視之中,現實中一款人類功能的巨大機械根本毫無作用,我們不需要如此巨大做功的機器,用“站姿”豎起十幾米高的身形,再用那纖細的小手發射一款機關炮類似的速射炮。
難道不是麼?這種體型根本不適合戰爭,它結構太脆弱,被彈面積巨大,裝甲無法被做得更厚,關鍵的連線件不符合力學原理,很容易在各自行動中被扭碎。更重要的是,它任意一個部位被打壞(比如一隻腳),整個機器就廢了。
我們可以拿坦克來對比這種荒謬的機器人:
1.坦克透過履帶可以快速行進,野外越野速度超過吉普車。機器人透過兩隻腳跑步,對機械的震盪和磨損超過坦克怕是萬倍,行進效率也不見得有坦克好。由於地面壓強的問題,坦克能開過去的軟地面,機器人怕是得一腳陷進去。
相信這就是大部分機器人影視劇中,必須給機器人配上超強的飛行或跳躍能力的原因,否則寸步難行嘛。
2.坦克可以扛著一門佔有相當體積和重量比率的強力火炮。人形機器人行嗎?人形並不是最優秀的力學形態,所以這幫子機器人只能把絕大部分的體積讓給毫無用處的“人形”上,那些頭、軀幹、四肢佔比太高,能扛的武器又太小。反正都是外掛武器,坦克為什麼不能外掛?坦克車體你比機器人的手臂還細嗎?
3.防禦力上,現代主戰坦克把最堅固的複合裝甲構型放到了正前方,這樣才能稍稍防禦住一定距離的打擊。人形機器人怎麼辦?真的去搞“米諾夫斯基粒子”廢人家導彈?還是搞出什麼“能量防護罩”?機器人能搞坦克為什麼不能搞?相反坦克的形狀更勻稱,能量罩的防護會更具密度。
是不是多少啟發了一點?所謂的“人形”,根本是個多餘的東西嘛。機器人上的技術只要應用在坦克、戰機這些更科學的載具上,根本就沒有人形兵器啥事兒。坦克跑快了履帶還能碾人呢,18米的機器人?奇怪,怎麼讓我想起《懲罰者》裡那個靠屁股墩人的機器BOSS了?
言歸正傳,如果把坦克放大到18米這種形體上,再利用上這些人形機器人的技術,我相信它們的表現會比機器人強的多。“人形”其實只有一個目的——讓觀眾看著爽。你想啊,基拉與阿斯蘭的紅P對藍P,見面爆種一聲吼,機槍光劍打得你來我往....要是換成倆坦克?紅坦克打藍坦克,T14 VS 勒克萊爾?
“基拉”!“阿斯蘭”!“啊啊啊啊啊啊啊!”...“我們給了對方狠狠一擊!”...“我們把它打著啦!”...原諒老王,這是個啥破場景唷。
我敢說,只要人形機器人敢上戰場,現代的炮火分分鐘教它做人。米諾夫斯基粒子?炮群覆蓋會不會?防護罩?只准高達有護罩,不準坦克開光盾?那些影視、動畫中最硬傷的一點就是——憑什麼高科技全給人形機?坦克、戰車、飛機、軍艦就活該用20世紀初水平打仗?
如果坦克與人形機器人採用同樣技術,人形機器人還是老老實實的回小學當娛樂工具吧。