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  • 1 # 夜宿西安

    最大的作用就是減少對應傷害的比例,其他因素都不考慮的情況下抗性值代表了對該傷害的減傷百分比,例如30%物理免傷的意思就是減傷30%物理傷害,但是這個效果對其他類傷害(例如電系傷害)無效。因此可以理解為暗黑2遊戲中適當的提升各種抗性對角色或傭兵的生存都會有所提升,能夠提升抗性的除去裝備外還有各類放在揹包中的護身符(不過只能提升元素抗性)。

    抗性上限

    (2)抗性的上限

    怪物和遊戲人物等都有各自的抗性,不過怪物的抗性上限可以超過100,此時代表的含義就是對此種傷害免疫,例如地獄難度經常遇到的冰系、電系抗性超過100的冰免或電免怪,此時冰系或電系技能對它們都無法造成傷害,不過其他類傷害(例如物理傷害、火、毒、魔法)對其仍然有傷害效果。

    另外騎士的“信念靈氣”和死靈法師的不同減抗詛咒都具有降低敵人抗性的效果,當將其免疫抗性降低至100以下時,怪物原本免疫的屬性即可破除。而部分裝備或技能中的降低敵人百分比抗性的屬性(例如符文之語“新月”和暗金珠寶的減抗屬性)只對同系非免疫怪發揮作用,並不能像“無限靈氣”和減抗詛咒對免疫怪依然有效(不過效果只有20%)。

    而人物的元素抗性正常情況下最高只有75,但是可以被帶有提高上限的裝備或靈氣最高提升至95,物理抗性上限最高50且無法被其他條件提升,超出抗性上限部分並不會有減傷效果。

    救助靈氣

    (3)高抗性的好處

    人物或傭兵擁有較高的抗性可以使其在挑戰不同場景時生存力都有所提升,除去必要的提升抗性外也可以適當搭配些提升抗性上限的裝備,另外毒抗還有個毒緩屬性(中毒持續效果降低百分比)也能顯著降低中毒後的總傷害。

    當抗性足夠高甚至高於上限後雖然超出部分暫時不發揮作用,但是在免於帶有“信念靈氣”或各種減抗詛咒的敵人後,這個減抗是按照人物所帶有的抗性總和中扣除,剩餘抗性則為最終抗性同時依然遵守不超過抗性上限原則,因此抗性超出部分有時也能發揮巨大作用。效果舉例如下:

    1.人物電抗堆到120點且無任何提升抗性上限裝備,則實際發揮作用電系抗性為最大75點。

    2.遇到帶有12級“信念靈氣”敵人,面板被降低電、火、冰三系抗性85點,最終人物電抗為120-85=35點,實際發揮作用電系抗性為35點。

    3.如果人物初始電系抗性只達到上限值75點,在受到上述“信念靈氣”影響後的電系抗性為75-85=-10點,實際發揮作用居然是負的,與具有高抗性的相差很大。(挑戰6BOSS的盾擊騎士為了安全可以在擊殺帶有“信念靈氣”超級墨菲斯托時開啟低等級能提升抗性的“救助靈氣”,相比開啟20級以上“信念靈氣”能省去大量技能點數投入到其他方面)。

    20生命5全抗

    由於地獄難度有抗性懲罰因此大多數玩家剛進入地獄的抗性很多都是負的,這裡有必要將三個難度的救“安雅”任務都做了,一共可以獲得30點所有元素抗性。後期大多數裝備都能很輕鬆提升整體抗性不必擔心抗性不足問題,不過前期在裝備較差時揹包中可以多帶些價效比較高的抗性護身符,最有價值的這類護身符是20生命5全抗的小型護身符,但是這種型別護身符可遇不可求極其稀有。

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