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  • 1 # 小哥還是以前的你小哥

    近年來各類手遊層出不窮,各種端遊也出了相應版本的手遊,比如cf的手遊穿越火線之槍戰王者

    moda類手遊王者榮耀,還有最近最火的絕地求生吃雞類手遊,網易的荒野行動,終結者2,騰訊的光榮使命,最近預約中的絕地求生,可見手遊市場之大

    手遊因為還原度高,手機也方便攜帶,所以大多數人都喜歡起了玩手遊,可以隨時隨地與朋友們開黑一起玩。

  • 2 # 洪圖圖的遊戲館

    最主要的原因如下

    1.手機本身沒有硬體的限制,一來現在這個社會人手一部手機,二來主流的手遊大部分手機都能跑。受眾使用者肯定是最廣的。

    2.過快的生活節奏讓大部分人沒有連續的時間可以坐下來好好品味主機和端游上的大作。手機則簡單很多,隨時隨地掏出來,利用碎片時間玩兩把,不耽誤事。

    3.手遊的遊戲入門成本相對主機和端遊要低很多。本世代的主機遊戲,從最基礎的ps4slim到最強機能的xbox天蠍,價格從一千多到三千多不等,大作遊戲價格也以60美刀為主,成本相對較高。pc端更是如此,想玩配置一臺能流暢遊戲的機器,畫的錢要更多。而大多手遊則以免費下載,道具收費為主,不氪金也可以玩玩,門檻很低。

    4.社交屬性。中國是個人情社會,當你身邊的同學同事朋友都在玩手遊,並希望作為好兄弟好姐妹的你也能一起玩,你是選擇一樓拒絕堅持主機呢還是抱著“玩玩試試”的心態呢?我想大多數人還是會選擇後者。手遊很多時候也是聯絡朋友之間關係的一座橋樑。

    5.社會輿論。當年一道遊戲禁令掐死的不僅僅只是中國遊戲這個行業,影響更大的是普通百姓對遊戲這個事物的看法。相信大多數人,尤其是有些年紀的人還是依舊把遊戲機當成是“電子hly”。所以當我們辛辛苦苦攢了三千塊錢,買手機這個理由是名正言順的,而買遊戲機則要面對家裡人的冷眼,甚至以後有不滿都會怪罪到這臺遊戲機上。買的時候壓力山大啊

    6.由於手遊的利潤高得可怕,所以很多遊戲大廠覬覦這塊肥肉,也逐漸把很多“小心思”放在了手機這個平臺上。再加上需要大量曝光度的獨立遊戲,手機平臺肯定也是優先選擇之一。因此,目前手機平臺上好遊戲並不是完全沒有,只是相對主機來說,缺錢3A製作。但還是可以收穫不錯的遊戲體驗,不失為是一種選擇。

  • 3 # 奶爸小湉澤

    感覺手遊玩家較多,是因為手遊的一個方便及簡單入門性較強所以深得大眾喜歡。但是資料統計出來,端遊的玩家還是高於手遊玩家的。例如現在依然火熱的LOL 等都是玩家數量較多的遊戲之一。

  • 4 # 時間旅行者123

    在科技日益發展的今天,我們能夠享受到很多因為科技發展帶來的樂趣,其中游戲就是很多玩家鍾愛的娛樂活動。特別是學校旁邊的網咖,每到週末的時候總是要爆滿,想上網都要排隊。現在很多人都不在迷戀電腦遊戲,轉而天天玩手機遊戲了,這是為什麼呢?

    手機和電腦定位不同

    手機和電腦是兩種不同型別的電子產品,手機可以簡單的看成是一臺微型電腦。電腦的體積較大,即使是筆記本仍然比手機大了太多,手機我們可以隨身攜帶,但是隨身攜帶電腦幾乎是不可能的事情。而且電腦的價格相對較高,手機雖然也有太貴的,但是2000元的手機已經能夠滿足大多數遊戲要求。更為重要的是,電腦只在某些特定的場合會使用,例如辦公、大型遊戲等等,但是手機已經是我們每個人必備的電子產品了,我們可以沒有電腦,但是絕對不能沒有手機。

    玩家時間碎片化

    其實遊戲玩家中有著很大一部分都是在校大學生,他們的時間比較充裕,電腦上的遊戲比較浪費時間,但是他們有時間來玩。大學生是要步入社會的,隨著大學生開始上班工作,他們的休閒時間開始大大減少了,已經沒有時間再用來玩電腦遊戲,只能用手機遊戲來代替。

    手機遊戲和電腦遊戲不一樣

  • 5 # 緣谷原創

    手機遊戲隨時隨地都能打上一會兒,非常方便。和朋友聊天、聚會時也能隨時來一把。不過對戰時如果來個電話可能就會拖後腿咯。電腦端和遊戲機的遊戲,操作性可比手遊好多了,就是得專門拿出時間去玩兒,上班時還得注意別讓老闆發現了

  • 6 # 長毛的羊

    2000多年時,我記得我喜歡玩傳奇,三國群英傳,紅警,夢幻西遊,魔獸等,那時,手機都是翻蓋的,手機遊戲並沒有幾個,印象比較深的俄羅斯方塊,貪吃蛇,還有這種的

    後來2007年,隨著iphone第一代的發售,智慧手機蓬勃發展,手機遊戲順勢興起,印象比較深的是勁舞派對與捕魚達人當然,那時手遊與端遊的差距還是很明顯的

    2015就是王者榮耀了,一直火到現在

    可以看出,隨著時代的不同,手機遊戲漸漸的走上了銀幕,而手遊的質量也逐年上漲

    手遊的主要群體,我想應該是85後與90後,00後及10後。現在,90後最小的也上大學了

    問題:90後,你上班了,玩遊戲會選什麼?大部分人會選擇方便吧,你看,比如在上海,你上班路上幾小時,是不是這時候靜靜的打一盤王者或者刺激或者其他手遊,端遊能帶身邊嗎?或者你去旅遊,去朋友家,手游完全可以隨身攜帶玩,上班那麼忙,哪有時間玩端遊

    再則問題:00後,你上學,就算家裡會給你玩電腦,一天應該就幾小時或者週末玩,不氪肝,沒時間,玩的動嗎?當然是選擇手遊玩啦,下課玩,上課玩,晚上玩,然後成績就玩完了,開個玩笑

    還要10後甚至更小,家長肯定不充許他們玩,因為家長要自己玩呀(85,90後父母),但小孩看著家長玩,各種撒嬌賣萌,家長智慧妥協了,哈哈

    玩端遊更多的應該是大學生吧,他們比較有時間,或者單機遊戲,比如方舟生存,只狼,正當防衛等等

  • 7 # 聯盟PBE

    根據題主的問題,現在很多人都在玩手遊,這個說法是沒有錯的。

    隨著手機越來越普及,基本上人手一個。既能夠打電話方便溝通,而且閒暇之餘還能夠娛樂一下,只能說手機已經成為了現代人離不開的工具之一。

    遊戲也在逐漸的發生著改變,早年的時候只有電腦遊戲,很少會有手機遊戲。那個時候手機上面的遊戲也就只有貪吃蛇、推箱子、俄羅斯方塊等,但是現在手機遊戲五花八門,甚至許多的端遊也都紛紛開發手遊,這也是當下的趨勢之一。

    為什麼現在的人非常喜歡手遊呢?

    第一、操作方便

    手機和電腦比起來攜帶性更強,而且操作也非常方便,出門在外,如果突然想玩一把遊戲,又沒有電腦,所以很不方便。畢竟有些電腦並不能隨身攜帶,但是手機則不同,無論在任何場地,只要拿出來就可以開始玩手遊,從這一方面手遊就大大的領先了端遊。

    第二、操作性

    手遊要求操作性並不需要那麼強,而端遊則不一樣。在玩端遊的時候對玩家的水平也有一定的要求,而手遊則沒有那麼高的要求。

    第三、時間方面

    隨著生活節奏的加快,很多人的時間也都不是那麼充足,不會有幾個小時讓你玩一把遊戲,但是手遊則不同。比如說,競技類遊戲在電腦上可能需要四五十分鐘的時間,而在手機上則需要一二十分鐘的時間,將時間大大的加快,更符合現在的需求。很多人都不喜歡玩特別長時間的遊戲,反而短時間的遊戲能夠閒暇之餘放鬆一下,才是最好。

    從這三個方面就足以說明,現在的人還是越來越喜歡玩手遊的,哪怕是端遊最火爆的英雄聯盟,也已經出了手遊,足以證明手遊的市場和潛力非常大。

  • 8 # 火影手遊小爆

    先說一下本人的觀點,現在是手遊的時代!1.手機的發展速度越來越快,同時也越來越成熟,螢幕做的越來越大,配置越來越高,這對執行一些大型遊戲非常有優勢!

    2.手機最大的優勢就是便攜性,說白了就是攜帶方便,可以隨時隨地遊戲。端遊的話必須在主機或者電腦上才能執行,這一點就限制了自己的發展,也是最大的劣勢。

  • 9 # 樹哥的遊戲世界

    科技不斷髮展下,我們經歷著遊戲變革,從小時候的小霸王遊戲機,到後來的掌機再到後來出現電腦主機,一直到現在的手機遊戲,遊戲隨著科技也在不斷更新,未來向虛擬現實邁入,這就像從科技中發展哲學,哲學又引領著科技不斷髮展。

    手遊與主機,像極了以前主機遇上游戲機,但當時玩家們都很願意接受,雖然有懷舊的情懷,但是電腦主機依然成長起來,時代的腳步無法被阻止,可以接受緩慢但無法脫離它存在。如今的手機成為個人移動終端,交流、消費大家都生活都在手機中,陌生人見面會詢問名字,然後互相交換電話等資訊,順嘴一句:現在某某遊戲挺火的,你玩嗎?

    手遊變成了社交工具,幾個人相聚一起,或者相隔萬里,掏出隨身攜帶的手機,馬上就能來一場緊張刺激的遊戲;主機或者端遊達不到這種便捷條件,身邊的朋友慢慢的步入手遊行列,只為隨身攜帶,操作便利;手遊可以消磨大量碎片時間,因為玩家眾多,隨時都有好友線上;國內手有市場欣欣向榮,各大遊戲公司都看到了手遊裡的藏寶圖,市場造勢萬人空巷,想不火爆都難。

    主機與端遊雖然精品不斷,但不是人人都有時間與精力研究好的遊戲,受眾變成雲玩家,手遊趁虛而入。不是所有玩家都喜歡手遊,往往是被身邊的朋友同時拖進手遊的坑裡,女生玩手遊一玩一大片,這種叢集效應使得手遊玩家數量忽然上漲,所以會產生周圍很多人都在玩手遊的感覺。

  • 10 # 零辛遊戲

    如今不得不說的是手遊佔據了大部分玩家的遊戲時間,其實也是很多方面的影響吧。

    移動裝置的效能提升,遊戲更加便捷

    這個真的要歸功於現在手機的配置是真的越來越強大了,手機基本可以玩各種型別的遊戲了,近幾年的新手機可以說能玩市面的所有遊戲了吧,就以前你都沒想過可以在手機上玩吃雞玩MOBA遊戲一樣,單純說玩遊戲上手機效能上能體驗的基本和電腦沒太大的差別,各種型別的遊戲都有,甚至熟悉的很多經典電腦端的網遊甚至單機遊戲都有了移動版的,甚至到有的網遊有互動版。手機相對於電腦主機等裝置最大的優點就是移動的便捷,娛樂不再受限,可以在你出門在戶外的時間隨時隨地體驗,也是讓大家慢慢習慣手機娛樂玩遊戲的關鍵。

    不斷壓縮的娛樂時間,只想躺著玩手機

    遊戲的主流人群目前就是上班族和學生了,現在的生活節奏大家都是深有體會了,大家的娛樂時間在不斷的減少,生活節奏變得更加快捷,這個變化也是讓遊戲玩家在每天忙碌之餘少了那麼多的激情了。

    熟悉的例子就是我的同事,一個電腦放家裡好幾年都沒開過的玩家,每天上班因為是網際網路公司都是對著電腦,看到電腦總有著要上班的感覺,所以也就讓電腦變得更加不是以前那個可以打遊戲的了,每天下班回家,基本洗漱完成都已經是很晚的時間,勞累的你可能最想的還是躺在床上了,所以每天躺著刷抖音看新聞玩遊戲成了大部分人的娛樂方式,每天勞累如果可以躺著打遊戲為什麼要坐著打呢?

    手遊的開發趨勢,讓玩家可玩的手遊越來越多

    想在可以說手遊的內容越來越豐富了,手遊付費龐大也是讓現在很多遊戲公司也在不斷的加大手遊市場的開發,就連大家熟悉的英雄聯盟也在十週年公佈了手遊的訊息,並且隨著手機效能的增加,端遊手遊化的趨勢也大,之前幾年都是有著非常多的端游出了手遊版,現在真要去市場找個好玩的手遊真的可以選擇太多了,更新的速度也是非常的驚人,玩家可以不會在意,但是做手遊網站運營的我們真的是可以看到很多資料,基本每天都有非常多的新遊戲出來,沒多久可能各大廠商又出一款新的精品遊戲,大家熟悉的熱門手遊更新速度也是非常快。比起以前手遊大半年更不了一個版本的時代,現在的遊戲不會那麼容易厭煩了,王者榮耀你們玩了多久了呢?

    其實我也是一個端遊玩家,喜歡在steam買各種遊戲玩,單機遊戲確實比較花費時間,也需要靜下心來好好體驗,偶爾也是和朋友打打王者榮耀打打和平精英。遊戲時間慢慢也壓縮的沒多長時間了,現在說真的要耐心好好玩款端遊真的機會太少了。

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