-
1 # 核子漫遊客
-
2 # 西園射聲
線上最大不合理的地方,我買了資產不能賣掉,或者簡單不要了也不行。現在地堡、間諜設施、機庫還有幾個工廠辦公室車庫一天物業費都上萬
-
3 # 遊戲菌兒
即便GTA5是一款完成度很高的遊戲,但還是有一些不那麼令人滿意,甚至是有些美中不足之處。下面我就結合自己的遊戲體驗,談一下這些不足之處。
GTA5中的樹從第三代GTA開始,R星便使用3D技術使GTA世界鮮活了起來。雖然3D建模在遊戲體驗上更加真實,但講真GTA系列的物理效果並不那麼令人滿意。比如你在街上飆車時,你可以撞斷路燈,水閥。但永遠不可能對一棵樹造成實質性破壞。曾經還有一個笑話就是,你那跑車撞樹,樹沒事,跑車毀了。你那卡車撞車,樹依舊堅挺。你那坦克撞樹,對不起,樹比坦克硬實。
人物建模不知大家有沒有注意到,GTA5中的人物建模相差無幾,除了主要角色有差異性外,其他NPC或者路人在除了服飾的變化,建模幾乎沒有什麼不同。而這就好像進入了真正的臉盲症世界,而GTA5裡主要角色的建模從初代開始走的就是一臉堅毅的風格,很容易造成審美疲勞。所以在下一代GTA中,人物建模這塊需要重點解決一下。
路人R星想在GTA5中營造一個真實的城市,但無奈遊戲內的重要組成角色NPC不那麼智慧,他們就好像可有可無的行屍走肉。也就只會在大街上到處溜達,然後咱倆心情不好了就掏出武器,小小娛樂一下。而此時遊戲的物理引擎就又開始作妖了,在娛樂過程中你會看到各式各樣的身體扭曲,就好像沒有骨頭的毛毛蟲。
-
4 # 遊痴小賤
gta5雖然被封神了,但也還是有一些美中不足的,比如說你開車路過路人,你就算離她很遠,她也會表現得害怕,或者尖叫逃跑,這是什麼?又不是要殺他,煞風景呢!
gta5的不開任務的情況下可玩性很少,路邊的椅子甚至都不能互動,既然宣傳成一個活摸都市,那麼坐在海邊椅子上,抽著煙,玩著手機,看著夕陽都不行嗎?
gta5單機體驗真的很好,各個人物的性格表現都不一樣,很有代入感,但是,這線上模式就真的討厭了,出的新產業,都需要線上公開來做,但是他們不知道線上公開裡面的玩家都是一群神仙嗎?無限自爆,瞬移,掉錢袋子,戰鬥機亂飛,我在路邊買個衣服,出門一看我這都被炸了,遊戲體驗極差!
emmmm.....其他暫時沒想到!
-
5 # 別處相見啦
即使再加上它們的DVD銷售成績分析師估計約為10億美元左右,也無法同《GTA5》比肩。分析師是誰,出來。既然算上DVD,那還要不要算衍生品啊,加上衍生品的話,星戰系列掉打GTA系列妥妥的。
回覆列表
GTA5堪稱十年難得一見的神作,但細數起來,不足的地方也不少。
外掛猖獗GTA5線上模式外掛猖獗,被不少玩家稱之為神仙打架。而最可怕的不是外掛本身,而是R星的封禁政策。只要和外掛玩家在同一個戰局玩過就可能被株連,有玩家為了玩上游戲已經買了好幾個號了。不得不說這一點是GTA5最值得改進的地方。
誇張的物理引擎GTA5裡面的人物動態很生動,而且會因為碰撞呈現出不同的效果。但有時候表現得有點過,人物看上去就像沒有關節似的,動起起神似一個全身抽搐的軟體動物。
審美奇葩製作組的審美奇葩,整個遊戲玩下來就看不到幾個美型人物。知道GTA一直走寫實路線,但是現實中也有帥哥靚女好不好。遊戲中至少給幾個亮點也好啊或者讓我們自己捏,但是不能,至少單機模式不能。
後期資產消耗途徑少除了買載具買固定的房產基本上就沒有別的選項了,就不能讓我隨意投資幾塊地,建幾個店過上種田系的生活?
路人互動少你可以死盯著路人看,然後被罵是BT,引起一場爭執或者採取各種攻擊手段……基本上也就這些了,沒有體現出人與人的正常交流。看看隔壁看門狗2做得多精彩,你可以用各種招式調戲路人。
老實說,除了第一條,其它的幾條都有些吹毛求疵。但是愛之深才恨之切,正是希望GTA5能夠走向完美,才會看到它的缺陷。