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2021-02-22 23:53
3d中檢視放入背景怎麼去掉?
4
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1 # 使用者4798204717595
根據題主的描述
我說的是先將一張照片的前景摳出來,再將背景補全,然後匯入AE,透過安置攝像機讓他倆運動速度不同我覺得題主可能是要那種在一張圖片中,透過攝像機的移動來體現畫面的縱深感,但是物體沒有體積感,只是純粹的card的效果正好電腦裡有一個之前製作過小專案(最近用nuke比較多,AE什麼的完全荒廢了,請無檢視層什麼的。。。。。)上圖這幾張是在PS裡提前分好的各個圖層,BG的話因為是小專案而且攝像機的移動幅度不是很大,所以修補都是shift+F5和仿製圖章工具來完成的。。。。。。背景補的比較粗糙。。。。然後在AE中把這些圖層放在一個合成層裡,拼成這樣之後建立攝像機為了能夠達到更明顯的效果,我把攝像機的angle of View 調的很低。。。。。。再把之前的圖層的3d選項開啟上面的是一些火焰的動態素材,也是要勾選3d選項的。。。。。。。這是AE的頂檢視,為了能夠有距離感要把各個圖層的Z方向的距離拉開,同時適當的進行圖層的大小縮放,再透過AE的2D的視窗進行檢查,直到能把各圖層的大概的位置匹配上。(AE的3D檢視一直是我要吐槽的地方。。。。。。。。太不友好了。。。。。。)現在,你只要去KEY 攝像機的位移就可以完成,圖片各個圖層移動速度不同的效果,如果再配上景深通道或者手動的BLUR效果會更好。當然,這只是最簡單的效果,方法還是要根據客戶的要求和酬勞來決定。。。。。。你懂得And that" all.希望可以幫到你。。。。。。。。。。
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根據題主的描述
我說的是先將一張照片的前景摳出來,再將背景補全,然後匯入AE,透過安置攝像機讓他倆運動速度不同我覺得題主可能是要那種在一張圖片中,透過攝像機的移動來體現畫面的縱深感,但是物體沒有體積感,只是純粹的card的效果正好電腦裡有一個之前製作過小專案(最近用nuke比較多,AE什麼的完全荒廢了,請無檢視層什麼的。。。。。)上圖這幾張是在PS裡提前分好的各個圖層,BG的話因為是小專案而且攝像機的移動幅度不是很大,所以修補都是shift+F5和仿製圖章工具來完成的。。。。。。背景補的比較粗糙。。。。然後在AE中把這些圖層放在一個合成層裡,拼成這樣之後建立攝像機為了能夠達到更明顯的效果,我把攝像機的angle of View 調的很低。。。。。。再把之前的圖層的3d選項開啟上面的是一些火焰的動態素材,也是要勾選3d選項的。。。。。。。這是AE的頂檢視,為了能夠有距離感要把各個圖層的Z方向的距離拉開,同時適當的進行圖層的大小縮放,再透過AE的2D的視窗進行檢查,直到能把各圖層的大概的位置匹配上。(AE的3D檢視一直是我要吐槽的地方。。。。。。。。太不友好了。。。。。。)現在,你只要去KEY 攝像機的位移就可以完成,圖片各個圖層移動速度不同的效果,如果再配上景深通道或者手動的BLUR效果會更好。當然,這只是最簡單的效果,方法還是要根據客戶的要求和酬勞來決定。。。。。。你懂得And that" all.希望可以幫到你。。。。。。。。。。