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1 # 口袋寶藏
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2 # 隨緣說遊戲
不完全是,但可以這麼說。
看一目前這四把RNG的對局:1.FNC VS RNG
這個明顯四保一,不用看也知道了。本來瑞茲可以分擔一下,但是RNG的打法就是四保一。
2.RNG VS KZ
烏鴉頂在前面,輸出靠寒冰,也是四保一。
3.RNG VS EVS
下路以推線為主,主要是上野和中野的聯動與配合,唯一一把不是四保一的,但是打的是實力有比較大差距的越南EVS戰隊。
4.FW VS RNG
四保一,大樹和奧拉夫在前面抗,同時限制對面後排輸出,然後卡爾瑪+莫甘娜保護小炮無腦輸出。
根據對面的BP判斷打RNG主要ban下路;
EZ必選,輔助選保護能力強的,目的是為了抗壓;
因此,可以大概確定,RNG在訓練賽中,也是以四保一居多。
那麼,米勒說的“除了四保一就沒別的東西了”確實沒有錯,但是RNG不是不會其他的,只是沒有自信用其他的,他們認為四保一更容易贏才用的。
戰術單一,自然會被研究透。
rng必須做出改變。
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3 # 她說明天見a
是的 4保一真的不好打了 對面雙核甚至3核 就切你小狗 打到後面根本打不動 尤其是帶位移的拉著距離根本不行
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4 # 李九零
肯定很對啊!整個春季賽RNG除了四保一沒有任何有效的取勝手段(這不是贏了吹輸了噴,我在他們出征之前就希望他們有所改變,但是到目前為止我還是沒看到,不信可以去翻一下以前的文章)。
對於前四場的表現我只能有一句評價:菜的很真實!沒有一局可以在前期打出優勢,都要靠翻盤。兩個教練除了做做秀我還沒看到一點用處。
到目前為止RNG是LPL在MSI第一支在小組賽就磕磕碰碰的戰隊,到現在四強都是問題。之前我對於這次世界賽的期望是很大的。因為她們畢竟戰勝了IG以及EDG,我並不希望RNG是新的內戰幻神。
對於陣容以及BP的分析已經很多了,我已經懶得在分析,現在我關心的只有教練組什麼時候能認清現實以及版本策略,隊員什麼時候能把狀態調整過來。如果教練組沒有什麼用,那就趕緊滾。之前不帶姿態就讓我有點看不明白,到現在我看到的只有教練組完全沒有一點規劃以及戰略甚至戰術性東西,就是要累死UZI的節奏。尼瑪的我很不想說的一句話:難道帶卡薩真的就是僅僅和教練的關係好?那尼瑪還做什麼教練!
整個隊伍都去反省反省吧!你們的存在是為了贏比賽!
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5 # 遊秀
有沒有一個解說說了不算。
但如果說RNG真的只會4保1,那就別打了,和五人開黑抱大腿有什麼區別?
1. 打FNC本來是中下兩路雙壓。
但是小虎被抓送一血劣勢情況下還要剛亞索,導致中路成為突破口n,所以比賽一度陷入被逆轉局面。
2.對陣KZ,並不是只針對Uzi。
一級團毀掉香鍋節奏,香鍋沒了節奏,那麼中路就會受到牽連,沒有機會去配合。烏鴉是一個非常需要發育的英雄,沒有優勢就算炸。
KZTP加上傳送流大招,隨叫隨到,你只看到KZ針對下路,那是因為上路和中路完全沒有壓力。所以下路爆炸,RNG就沒有還擊之力。
幾波團戰你也可以看出來,PrayEZ的打法和出裝從一開始就準備好了抗壓,利用自己的抗壓能力,讓輔助去配合打野搞事情。
3.對陣EVOS,並未使用戰術。
對陣evos,基本上屬於實力碾壓,然而小虎太想證明自己。
吸血鬼幾次失誤,但是在隊友的配合下,最後也是扛起了輸出開團的大旗。
4.對陣省隊和KZ完全被套路,上單位置太保守。
可以看出來,這兩隻隊伍對RNG各個點的瞭解程度非常深入。
正是因為如此,RNG才會接連失利。
然而整體來看,RNG缺乏一個能夠狀態穩定能夠counter住對面的上單。
所以說,冷靜分析,別老人云亦云。
有問題就想著解決,別隻會噴。
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6 # 殤丶54150837
他們這種陣容就和上年司馬老賊的omg一樣。主要是4保一 上單抗壓。中野浪幫下路。偶爾中路秀的飛起。說真的uzi激活了rng沒有uzi我想rng應該會和現在omg大差不差
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7 # xiao邴
RNG最大的問題就是魚和熊掌都想要,全世界都知道現在的RNG就小狗一個CARRY點,對手連搶在辦AD導致小狗拿不到強勢AD,前三手偏偏拿中野,始終相信中野能帶起節奏,可結果大家都看到了,MLXG那種入侵打法本身就是雙刃劍,不是他崩就是對面崩,小虎這兩天是真的有點菜,他的招牌瑞茲,卡爾瑪都放出來了,結果真是有點慘不忍睹(別說吸血鬼爆炸輸出,要看對手是誰),如果RNG繼續保持拿中野強勢英雄,不給小狗先搶英雄的話,別說取得好名次了,恐怕連總決賽的種子席位都要丟失了
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8 # 尐爺11538440
這2場就是4保1,也可以看出教練主的不自信人家早看出RNG的戰術為和不改了對手抓下路你們也可死抓下路大家都沒有發育最終可以託後期才是RNG熟悉打法。4保1沒有錯但是不耍別人牽著走。
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9 # 會玩的崔叫獸
蟹妖!
什麼叫除了“四保一”就沒東西了?
話說米勒做賽事解說這麼久了都不帶腦子的嗎?
除了狗子Uzi和小明兩人的下路組合,其他三人一個個的都什麼狀態?
一個迷:小虎;
一個頭鐵:MLXG;
一個混:Let me
幾場比賽下來,你會發現只要MLXG一炸,除了Uzi的下路組合還能打出壓制,中上完全站不出來,什麼小虎被單殺,再被巨魔蹲配合亞索殺,說實話看的我腦殼疼,這是打的路人局嗎你這樣送?
讓帝就不說了,LPL的上單都一個樣:混!清一色的抗壓坦克,彷彿41分推和LPL無關,Carry英雄根本沒可能拿出來!
MLXG?成也蕭何敗也蕭何!無腦硬剛的人真沒什麼好說!
所以以目前選手狀態來看,4保一是無奈也是最穩的戰術選擇!
其它東西?有,能或者說敢用嗎?
先穩一波再說吧!
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10 # 澀羽
看下米勒老師的原話吧,他說的是RNG除了四保一體系之外需要拿點其他東西,一旦中野沒節奏很難贏。並不是說RNG只會四保一,只是說MSI的比賽中RNG沒拿出其他體系,版本理解落後。
陣容先看看RNG在MSI上的陣容吧,是不是像米勒老師說的那樣只有四保一。
對陣FNC:選取了瑞茲+大嘴的雙C,輔助選取了塔姆進行保護;
對陣KZ:選取了烏鴉+寒冰的雙C,輔助選取了露露進行保護;
對陣EVS:選取了吸血鬼+霞的雙C,輔助選取了洛配合霞;
對陣FW:選取了卡爾瑪+小炮的雙C,輔助選取了莫甘娜進行保護。
單從四場比賽的陣容來看,其實RNG並不是只是純粹的四保一。除了對陣FW的這把是純粹的四保一以外,其他幾把都是打的是中下雙核。
不過我認同米勒老師的一個說法,那就是RNG的版本理解是落後的:
我們季後賽是8.6版本,而現在MSI是8.8版本,跨了2個版本我們的拿人還是跟季後賽差不多;
像AD位的TP EZ,中單位的佐伊、亞索、打野位的男槍這些英雄,其他賽區能拿,用的效果還很好,而我們卻還在使用在8.7版本被削弱的烏鴉;
像EZ,z佐伊、男槍這些英雄,RNG的選手也會啊,小虎季後賽的時候佐伊表現很亮眼啊。EZ的話小狗在弱勢版本都一直有拿,為什麼在強勢版本不拿呢?男槍的話,mlxg和karsa也會啊,為什麼在對面先拿巨魔的時候我們要拿奧拉夫被counter?而不是拿男槍、千珏這些英雄去counter呢?看看當我們拿到巨魔的時候,對面選取的是男槍。
至於上單letme,說實話,RNG帶letme來就是選坦克英雄的,也不要去過多責備他吧,他只是做著他日常該做的事,你指望letme突然頓悟一下子會玩carry英雄怕是想多了吧。
總的來說,RNG在選人和戰術方面要保證輸出的壓力別全壓在小狗身上,可以打野配個男槍,或者中單配個佐伊、瑞茲這些輸出英雄。中野的狀態要調整好來。(這幾天除了吸血鬼,小虎選取的瑞茲和烏鴉都沒有發揮到應有的作用)教練組要多花點時間去看看這幾天的比賽和別的賽區對這版本的理解,別逆版本而行。
不知道大家有什麼看法呢?
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上知天文,下知地理,我是電競一點通
贏了就吹,輸了就噴已經是LOLer的常態了,我們該給予RNG足夠的信心而不是噴!
我給大家分析一波RNG最為常用的幾個戰術:四保一戰術:
優勢:後期無敵,UZI一個人caryy全隊走向勝利。
劣勢:前期崩盤的話很難將局面拖入後期。案例分析:2盤輸的點我們可以看出來,mlxg一旦前期野區失守,就會導致上野崩盤,而上單大樹作為一個吸收傷害點,居然在然後捆人扛不住一秒,這也是RNG萬萬沒有想到的,在大樹倒了以後,FW強點水晶,拿下比賽。雙號令之旗:
優勢:透過兵線牽扯來讓對手難以防範,常用於多個AP的陣容
劣勢:需要長時間的運營,且如果失誤將會被一波帶走
案例分析:LPL春季賽中,透過雙號令之旗的運營,將強隊RNG一波帶走,贏得MSI門票。小狗也因此獲得第一個團隊賽冠軍!
其實本質上:還是四保一戰術,但是保護的是跑車。
總結一下:RNG最近的比賽當中都是將贏面放在了UZI身上,當然對戰越南戰隊的時候,mlxg展示了LPL賽場上的統治力,xiaohu也化身為春之虎帝,因此,在MSI賽區中將贏面全部放在uzi身上是不對的,RNG應該重視mlxg的發育,讓mlxg帶領xiaohu一起carry全場!