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1 # 再見遊戲
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2 # 玫瑰game0
跑的快,所以不需要閃現
要說不用帶閃現的英雄,其實真的挺少的,蠻王啊,人馬、鍊金這些都不需要帶,他們更多的是一種需要移速噁心人的那種,真的是讓人頭大。
鍊金為什麼我要說鍊金,鍊金這個英雄再聯盟中就是一個攪屎棍,你追也追不到,帶個疾跑召喚師峽谷滿地跑,想追,不存在的,你打呢,又打不動他,太肉了,追他還有毒毒你,傷害還很高,就是線上有點比較好針對,一旦裝備好一點,就能噁心死人了的那種,放著不管也不行,他就把你家兵線全部給斷了,絕望
人馬人馬呢,上單位置也好,打野位置也好,這個英雄的本身特性就註定了他不需要閃現,他只需要加點移速攻擊就能夠一個衝撞搞炸你們,大招恐懼效果,雖然就是有時候有點跑的太快,自己都控制不住,不過這個好針對,遠沒有鍊金斷兵流難受。
不需要閃現的英雄是挺少的,究其原因還是英雄特性使然,無一例外的是,不帶閃現的英雄,不是自身的移速很快,需要出裝備,就是太肉了而且CD時間還很短,套路有很多,就看你的操作技術如何,好的操作技術才是根本!
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3 # 星辰電競說
在《英雄聯盟》中,閃現這個召喚師技能是很多玩家在玩遊戲的時候必帶的技能,因為這個技能很實用,可以成為關鍵時刻保命的手短!就比如今年的世界賽,很多職業選手因為閃現這個技能而被玩家們熱議,下面小陌就跟大家聊聊哪些英雄是不用帶閃現的!
閃現的技能設定在說不用帶閃現的英雄之前,我們先了解下閃現的技能設定:使英雄朝著你指標所停的區域瞬間傳送一小段距離。也就是說這個技能是一個短距離的位移技能,在施法的時候一定要注意地形,要不然很容易閃現撞牆!
不需要閃現的英雄:奧拉夫、人馬、諾克、蠻王理論是隻要是英雄,都是可以帶閃現這個技能的,但是奧拉夫可以不帶閃現,他帶閃現的收益並沒有那麼高,奧拉夫可以帶一個疾跑,配合大招的效果追著人瘋狂砍就可以了,有大招在身上,奧拉夫可以不用帶閃現的!
人馬這個英雄因為他有個加速的技能機制,還有就是他的大招也是一個位移技能,所以人馬也是不用帶閃現的!他和奧拉夫一樣,也可以帶個疾跑,這樣的話收益更高!跑起來的人馬,沒有幾個英雄能追的上;只要你跑得夠快,寒冰的大招你都可以追上!蠻王這個英雄的玩法就是走砍,因此他帶疾跑比打閃現更合適,還有就是蠻王的E技能就是一個位移技能,距離比閃現遠多了!蠻王最適合的玩法就死帶個疾跑,開大以後追著敵人後排砍就可以了!關於閃現的好玩動圖:NO.1詭術盲僧 -
4 # 魯大頭
個人感覺輪子媽不要帶閃現,這個英雄有大招加速,還有護盾可以抵消敵方技能,如果在配一個錘石的話,那就更好了,基本上閃現就完全不需要了!
好了,皮了一下很開心,不皮了。進入正題,英雄聯盟裡面有很多英雄確實不那麼依賴閃現,但是至少極少英雄不依賴閃現,畢竟閃現帶來那一段距離還是非常用有的,躲技能,追殺,逃跑神技能,那麼總有幾個英雄不屑於帶閃現,下面隨手盤點一下。
鍊金這個牛皮糖英雄我從玩英雄聯盟至今,一次都沒帶過閃現,更多的是疾步加傳送,鍊金之所以不依賴閃現的原因就是因為他的技能啦,一路放屁,毒死敵人,大招一開,疾步一開,就算你有兩個閃現也跑不掉吧?
人馬人馬也是典型的不需要閃現的英雄,人馬是移速越快,攻擊越高,你說帶個閃現有啥用嘛?閃現重置普攻?疾步人馬一刀千傷,分分鐘秒脆皮,舒服的不要不要的!
蠻王人稱蠻三刀,疾步點燃才是標配,一路走砍,誰敢不服?本來蠻子就有位移技能,帶個閃現雖然說多了一個位移,但是對於蠻子來說,意義並不大,還不如疾步來的實在,滿怒的蠻子開著疾步追著你砍,絕望嗎?
小丑這個英雄沒怎麼玩過,我看古手羽和那些國服最強小丑玩,都是一個懲戒加點燃,套路型打野,本來小丑自帶位移還有隱身,壓根不缺這個閃現!
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5 # 李英俊吧
玩過英雄聯盟的都知道,閃現的作用不言而喻,很多英雄配合閃現能打出更好的效果,例如盲聖的R閃,酒桶的E閃,皇子的EQ閃等等。但對於某些英雄來說,閃現也不是必須帶的。
小丑對小丑稍有理解的都知道,小丑帶閃現真的不如帶點燃或者是疾跑有用。小丑看起來是個不起眼的英雄,卻承擔著秒後排的重任,Q技能隱身過去開疾跑貼臉平A,秒脆皮並不什麼難事。
蠻王蠻王不用說了,十個蠻王九個帶疾跑,偶爾看見帶閃現的蠻王還會被隊友嘲諷一番。不需要太多解釋,蠻王這種靠平A輸出的英雄,閃現那麼一小段距離,真的不如疾跑帶來的持續加速效果更好。
諾手不能說諾手帶閃現沒用,多一個位移肯定比沒有強,但個人覺得諾手還是適合帶疾跑,諾手想要打出滿額傷害,是必須要觸發血怒的。諾手自帶減速技能,配合疾跑的加速效果,只要是被諾手粘上的目標,要麼反打,要麼雙手離開鍵盤等死。
鍊金因為技能的緣故,鍊金必須比別人跑的更快才行,因此相比閃現,鍊金更適合帶疾跑,只有擁有足夠快的速度,鍊金才能成為一名優秀的“攪屎棍”。說實話,如果以鍊金的移動速度還需要閃現逃命的話,其實多一個閃現就很換個地方死沒什麼區別。
人馬人馬的輸出能力與移動速度直接掛鉤,所以通常情況下人馬根本不會帶閃現,配合疾跑的加速,開啟E技能的人馬,瞬間衝到地方後排,一腳踹死脆皮,這才是人馬的正確玩法。
維克托可能有人會覺得意外,維克托也不帶閃現嗎?別人我不知道,但我玩維克托更喜歡帶疾跑,維克托看似手長,但其實更需要移動速度,無論是保命,還是追擊敵人,疾跑帶來的效果絕對要比閃現好用的多,不知道有沒有跟我一樣的小夥伴呢?
各位小夥們,你們玩什麼英雄喜歡帶疾跑呢?
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6 # 殘影遊戲
召喚師技能是每一位英雄聯盟玩家每一局都會用到的技能,但並不是每一個召喚師技能都能擁有極高的出場率,除了閃現。閃現是每一個位置的寵兒,幾乎每局必帶。但是有些英雄卻不需要哦,下面殘影就來列舉幾個常用的:
閃的快不如跑的快人馬作為一位以速度聞名的英雄就不喜歡帶閃現,玩家用他打野時一般會選擇帶懲戒和疾跑。當你在線上和對面互秀操作時,人馬就會朝你極速奔來,一腳踩中你的大動脈,閃現那段距離在他的速度面前不值一提。而且速度越快他的傷害越高。
跑是不可能讓你跑了的!蠻王這個英雄一般也會選擇帶疾跑,作為一個靠普攻的英雄他需要追著他人A,閃現固然可以幫他前進一段距離,但遠遠不如疾跑,跑的快才有走A的資本,配合W與E幾乎沒人跑的掉!如果你是想逃跑的話,閃現與E有些衝突了,你只需用E拉開身位在開疾跑撤退就行,兩段位移遠遠沒有疾跑跑的遠!
搖啊搖!鍊金是一個你看見他是殘血卻不敢追的英雄,他開個疾跑你追不上他,你追的越久你就被他毒的越慘。除非對面有皇子,不然鍊金一般都不會考慮閃現,就算是要帶也是疾跑加閃現。
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7 # 檸檬一點都不酸丶
每一名召喚家都有屬於自己的打法自己的習慣!
典型人物:小丑打野
1,引燃+懲戒
gank時候增加必殺成功率
進去對方野區與敵方單挑,反野。
團戰q對方ad一頓輸出
2,閃現+懲戒
這個一般都是保守打法
敵方打野很強勢,來反你的野,這個時候,閃現可以一定的機率讓你逃脫追殺。
團戰小丑一般都是切後,首先你得先丟q靠近吧!後期一般都是掃描,一套沒打死,閃現逃離,這個時候你的閃現作用出來了!
3,傳送+懲戒
這個打法用的人很少,曾經小丑偷家也火過一段時間,畢竟開大,有分身,提高了拆家,推線,偷小龍的速度!
總結:每一個技能都有它的獨特用處,並不是說你這個小丑不帶引燃,一看就不會玩,這個說法是錯的,具體還要看各位召喚師的操作與意識了!
小丑,一般適合前期中期玩耍,而且你的隊友還要很順!
後期你會發現,一套輸出裝的小丑很難受,有強控,一般你沒近身就死了!
個人認為小丑的精華,不在於q這個技能!
在於他的盒子恐懼,有的時候你的一個盒子就能決定一場遊戲的勝利!
親身體會,有一局我玩的小丑一身輸出!
對面上單開團,輔助牛頭保護ad我過去一套還沒完,牛頭給我撞飛了,雙方几乎都殘血,我帶的閃現,我就跑了,對方很強勢,雖然雙方狀態不好,我們這邊明顯的慫了,開始後退!
後退的路上我丟了一個盒子,對方比較報團,當時恐懼了3個!我們這邊立馬反撲打贏了!
純屬個人觀念,個人理解,如果有哪裡說的不對,請不要噴!
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8 # ZMY愛著FKL
目前為止在這麼多的召喚師技能當中,比較火熱的就是閃現、點燃、TP、疾跑、治療等,要說最最重要的肯定還是閃現啦!
很多英雄依賴閃現完成漂亮連招,比如盲僧R閃、逆羽R閃等,很多英雄依賴閃現開團,比如說凱南、洛等。閃現絕對是最重中之重的一款技能。但有的英雄不到閃現也完全OK。
人馬打野人馬這個英雄曾經上單玩得多,現在多走打野位,可以選擇疾跑加懲戒的技能選擇,人馬本身傷害跟自己的移動速度有很大關係,開疾跑更是如魚得水。有了大招之後可以實現越牆逃脫不需要閃現也沒問題。
寡婦以前經常看到帶點燃加懲戒的寡婦打野套路,寡婦有隱身這一被動需要極強的意識,當然六級有了R之後有一段位移玩兒得好也是可以代替閃現的。
蠻王疾跑加點燃標配蠻王召喚師技能,帶閃現的蠻王也有,看玩家自己選擇了,一般也看陣容而定。
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9 # 丁老師電競課堂
閃現是英雄聯盟中不可或缺的召喚師技能,百分之99的英雄會佩戴閃現技能,不過也有很少英雄並不需要閃現的加持。今天丁丁老師就來和大家聊一聊哪些英雄可以不用佩戴閃現第一位:惡魔小丑 薩科
小丑是一個可以不用帶閃現的英雄,以至於很多的小丑玩家喜歡將閃現換成引燃,從而提升gank的成功率,為線上英雄補足些許的傷害。
小丑可以不用佩戴閃現的原因在於小丑的Q技能,他不僅僅是一個位移,還自帶一個短時間的隱身效果,正因為如此小丑才可以靈活切安全的戲耍對手,有這樣的神技還需要什麼閃現?
第二位:荒漠屠夫 雷克頓鱷魚也是可以不帶閃現的,曾經老丁見過一些鱷魚帶的是引燃加傳送,不過是在很久以前的低端局中遇到的,以至於這個套路並非是一個有用的套路,所以大家儘可能不要學習這樣,畢竟沒有閃現敵方打野就會往死裡針對你。
第三位:蠻族之王 泰達米爾蠻王目前最多選擇的召喚師技能佩戴是疾跑+引燃,這樣可以提升蠻王的線上對拼能力以及追擊能力,蠻王擁有E技能位移機動性還算比較不錯,並且蠻王並不屬於一個過於依賴閃現的英雄,所以大多數蠻王玩家都會選擇不帶閃現。
最後一位:鍊金術士 辛吉德鍊金和蠻王選擇的召喚師技能相同都是疾跑+引燃,不過有些穩健的鍊金玩家多會帶疾跑+傳送,相比於傳送引燃的線上能力更強,可以幫助我們在線上補足傷害,並且有引燃的鍊金更能在線上打出優勢,一個前期線上有優勢的鍊金,絕對是中期無敵的存在,就算不是非常強大,也是非常噁心的。
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10 # 夢禪遊戲
眾所周知每個英雄只能攜帶兩個召喚師技能,其中閃現又是絕大多數英雄必帶保命神技,就連只為ADC服務的輔助都會選擇閃現來保護自己。網友調侃有個英雄從來不帶閃現,小夢認為並不只有一個,不知道是哪位英雄被點到名了。
鍊金術士絕大多數鍊金都喜歡帶疾走傳送,也不排除一些好戰分子會把傳送換成引燃,這兩種流派可有千秋吧,也是應對不同的對線英雄。在我印象裡,很少會有鍊金帶閃現去上陣的,因為對於鍊金來說強大的機動性比一段閃現要來的重要的多。
蠻王這也是一個不帶閃現的主,其實蠻王和鍊金在某些方面還是挺像的,為了足夠的機動能力捨棄了閃現位移。也是因為蠻王E技能獨特的平A暴擊減CD機制,讓蠻王根本就看不上這個冷卻時間奇長的召喚師技能,只要能攆著別人多砍那麼幾刀,幾秒一個的E技能足夠追殺敵對英雄到死了。
人馬人馬沒什麼爭議,對於一個靠移速吃飯的打野英雄來說,沒有什麼技能比疾走更為適合他的了,毫不誇張的說這個英雄的爆發上限全依賴疾走,沒有疾走的人馬威脅後排的能力都降低了不少。
現在隨著版本變動,捨棄閃現佩戴疾走的英雄越來越多了,或許以後設計師會把閃現的冷卻給調低也說不定呢。
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說到《英雄聯盟》這款遊戲,我們不得不提的就是召喚師技能閃現,幾乎大多數的英雄都會選擇帶這個技能,這也是遊戲中最後的保命手段,今年的比賽中閃現也是成為了眾多玩家熱議的焦點,今天我就和大家盤點一下哪些英雄是不需要帶閃現的。
哪些英雄不用帶閃現!先說一下一個技能的機制,閃現是可以讓英雄向滑鼠方向位移一小段距離,可以穿過牆壁,但是需要把握好牆的厚度和自己的位置。這個技能能在關鍵的時候救下自己一命,所以基本上我們看到的遊戲中都是十個閃現,當然也有一些英雄不用帶這個技能,比如打野的奧拉夫,很多娛樂局中打野的奧拉夫不會帶上閃現,會帶上疾走,配合著自己的大招一往直前。
接下來就是蠻王,這個英雄應該沒有玩家帶閃現吧,大多數的蠻王都是引燃加疾走的標配,畢竟他的E技能是可以可以穿牆的位移,而且又有無敵的大招,閃現變得有些無用。最後一個就是小丑了,這個英雄應該是從出來開始到現在沒有玩家帶過閃現的,一般的打野小丑都是懲戒加引燃,如果說帶了閃現應該會被自己的隊友調侃不會玩吧。
網友們看到此事也是紛紛議論起來!
開局閃現出溫泉,沒見過嗎?比的就是出門速度。我覺得,輪子媽帶閃現沒什麼用。 只同意小丑,至少從我到我看的高階小丑玩家,峽谷王者韓服大師,都是懲戒點火。我記得有一次玩亞索,隊友殘血被對面辛德拉大戰打中,我極限閃現風牆救下。我是青銅玩家,反正在我們那個級別的沒幾個帶閃現。再見認為閃現在英雄聯盟中的地位非常的高,正常的對局都是每人一個,這個技能不僅僅可以用來保命,還可以用來追擊敵人,雖然他的CD是五分鐘,但是還是深受玩家們的喜愛,作為一名老玩家,真的只有小丑沒見過帶閃現,畢竟他的技能CD真的不長,又能夠隱身,閃現對於他的幫助真的不大。
各位觀眾老爺們覺得哪個英雄還不用呢?