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1 # 尬聊遊戲
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2 # 九九歸一霖娛樂
現在改版後的呂布出裝破魔刀已經不合適,破魔刀倒是挺適合射手,坦克或者戰士適合出魔女斗篷,破魔刀適合射手出,射手主要用來打傷害的,如果出魔女,那輸出降低,不太合適,魔女適合坦克,戰士出,而戰士往往不會出破魔。破魔到被動是根據自己物攻而加的法抗,意思其實是你物攻越高出破魔效果越好,所以射手還是出破魔到了吧,除非對面3法師這類特殊情況另當別論。所以呂布在現金版本里再也不合適作為出裝使用,魔女斗篷更加合適。
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3 # 雷霆開天斬
破魔到還是冷門裝備,雖然呂布出破魔刀沒有任何問題(因為呂布可以出純輸出裝備),但是綜合效果來看,我更喜歡魔女斗篷。
首先魔女斗篷加生命值,這1000點生命值就是破魔刀完全比不上的地方,1000點生命值也可以吸收物理傷害,價效比非常高,所以這就是魔女斗篷突出的地方,其次魔女斗篷還有一個非常強勢的地方自帶護盾的被動“迷霧”,迷霧在脫離戰鬥後吸收一個200+遊戲等級×120的法術護盾,這個護盾屬於成長屬性,到了15級之後,這個護盾就顯得非常肉了,能擋住很多傷害。
破魔刀的魔抗雖然高,但是沒有生命值的作為基礎,魔抗再高也是沒有用,你要考慮對面有穿透傷害,如果你是生命值只有“1”而你有“100000”的法術防禦,對面一個法師穿透傷害打到你身上,你百分百死,因為穿透傷害魔抗擋不了。相比之下你“100000”的生命值就算沒有任何魔抗,對面法師也很難秒你,因為基礎生命值在哪裡,法師法強傷害未必很高。從這裡得出結論,魔抗高並不能讓你真正的肉起來,讓你肉起來的永遠是生命值,生命值是最基本的。
至於呂布這個英雄,很多人鐵了心出全輸出,破魔刀也是一件輸出裝備,所以很多人也會選擇出破魔刀,但是高階局的呂布就算全輸出,也會把名刀和魔女斗篷切換著用,魔女斗篷這件裝備價效比還是非常高的。
破魔刀不加生命值,一件攻擊裝備有著防禦裝備的屬性,但是不加任何生命值,只是加單純的魔抗,這件裝備就變成不倫不類了,對面又不只有法師,我們還是選擇魔女斗篷吧,加點生命值。 -
4 # 鐵馬鎮山河
破魔刀最好跟血手合二為一就用的人多了。不過這個賽季不可能,因為策劃再給射手法師搞秀場,其他位置怎麼都只能次一個層級
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5 # 夏與風
你這說反了吧,你自己都說了破魔刀不是主流裝備,怎麼又變成呂布的核心裝備了呢?話不多說,讓我們來看下這兩件裝備的屬性
破魔刀
增加一百點物理攻擊,並增加一百點法防,被動是增加自身物理攻擊百分之四十的法防,看這屬性就知道,這件裝備是半輸出半肉裝,並不是純粹的肉裝。
魔女斗篷
增加360點法防,並增加一千血,被動是脫離戰鬥後,有一個魔法盾,能吸收法傷。看這屬性就知道,魔女斗篷完完全全的就是一件專防法爺的肉裝
那麼誰是主流裝備呢?
理論上,魔女斗篷更符合主流裝備這麼一個標準。但其實,個人覺得並沒有純粹的“主流裝備”一說,具體怎麼出裝還是要看呂布在戰鬥中的定位,如果你這一把輸出爆炸,是團隊的C為位,隊友保人技能又多,那裝備肯定是出破魔刀了。
但如果你們這邊的隊友都是脆皮雞,對面法傷又非常爆炸,那這把呂布肯定要充當肉盾的存在,所以毫無疑問要出魔女斗篷。
不知道各位在玩呂布的時候,更喜歡出哪件裝備,讓我們用事實來看看,到底哪件裝備更“主流”
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6 # 丹青解說
看了看樓下聊的挺熱鬧,觀點也很豐富,我個人覺得題主的問題中,存在一點爭議,那就是破魔刀並非是呂布的核心裝備,其屬性在特定陣容中作用較大,但一般來說綜合屬性並未達到碾壓魔女斗篷的地步
這裡我們不妨使用最切合實際也是最可靠的比較法,來看看兩者對於呂布的實用性究竟如何
購買價格1.破魔刀購買價格 2000 金幣
2.魔女斗篷購買價格 2120 金幣
簡述:價格只相差區區120個金幣,一波兵線的事,暫且忽略
合成途徑1. 破魔刀 一把風暴巨劍(+80物理攻擊) 售價910金幣 兩件抗魔披風(共+180點法術防禦) 220*2=440 金幣,成品破魔刀 2000金幣
2. 魔女斗篷 神隱斗篷一件 (+120法術防禦 +700最大生命 +50 每5秒回血) 售價1020金幣 ,力量腰帶一條(+1000 最大生命) 售價900金幣 成品魔女斗篷則 2120金幣
簡述:考慮到神隱斗篷的多種屬性更加的貼合呂布,在價效比和過渡性方面是比破魔刀要好,呂布玩家可以先出 神隱斗篷 到中期再合成完整的魔女斗篷
裝備屬性破魔刀 +100物理攻擊 +100法術防禦
魔女斗篷 +360法術防禦 +1000最大生命
簡評:先不論兩件裝備的被動效果如何,從面板屬性來看 破魔刀的 100點物理攻擊在攻擊裝備裡算是中上等了,相當於一半多的破軍了,畢竟現版本破軍也就180點傷害,而面板屬性 100點法術防禦 顯然低於 魔女的 360點法術防禦,若論面板屬性的實用性 魔女斗篷則更適合坦克類,破魔刀適合戰士和射手以及刺客類
被動屬性破魔刀 獲得額外的法術防禦,數值等於物理攻擊*0.4 且最高限制是300點,那麼我是不是就可以理解為 當攻擊力到達 750點的時候, 750*0.4=300 剛好等於300,再加上面板上的 100點法術防禦,理想狀態下一共是 400點法術防禦,對吧
魔女斗篷 被動迷霧是在脫戰的3秒後自動獲得一個 吸收 200+英雄等級*120 ,能夠抵擋法術傷害的護盾,我們來計算一下 200+15*120=2000 ,也就是說被動的迷霧護盾,能夠抵擋2000點的傷害,超過2000點的傷害由魔女的面板屬性來承擔,換句話說這2000點可以理解為魔女斗篷的實際抗性要遠遠大於 面板顯示的 360點法術防禦,也可以理解為使用魔女斗篷的呂布除了斗篷本身能提供的1000生命值,另外在無形之中又多了一些生命值去承擔2000點的法術傷害
簡評:被動屬性結合面板屬性,才是評價裝備的根本價值和核心之所在,對於呂布來說護盾、生命值、和抗性缺一不可,而魔女斗篷從綜合屬性來說完美貼合呂布的各種需求,呂布本身二技能可以製造一個護盾,如果在加上魔女斗篷,後期再出一個 血魔之怒,那就是傳說中的“三盾一體戰擼型呂布”,想想都夠肉的,而破魔刀雖然能提供400點的法術防禦,但也要等到15級並且攻擊力達到750點才能獲得,不僅裝備不能給呂布提供血量支撐,而且法術防禦總的抵抗值是要低於魔女斗篷的
為了更準確的驗證我的想法,我又做了一個有趣的測試,一起來看看進入訓練營,我給呂布購買了這樣的一刀流出裝
手有點癢,砍幾下韓信人偶看看效果~~ 嘿嘿
使用上述裝備後其面板屬性如下:攻擊力834 法術防禦 729點 物理防禦440點
接下來換了套常規的半肉出裝
它的面板屬性如下:攻擊力734點 法術防禦689點 物理防禦800點
我想到了最後這一步的綜合屬性對比,應該都明白了吧~~~ 常規半肉出裝的呂布真可謂能打能抗,法術防禦689點雖然比裝備了破魔刀少了40點魔抗,但是...魔女的被動是沒有計算在內的,被動是能抵消2000點的法術傷害,雖然後期法師普遍傷害爆炸,魔女被動的護盾抵擋一個技能也算很超值了,另外半肉的呂布物理防禦高達800點,血量8344點 比 裝備了破魔刀的呂布物理防禦整整高了360點! 血量高了1000點,可謂屬性碾壓了~~~ 至於物理攻擊力嘛,既然是半肉出裝自然會削減一部分攻擊力,留給肉裝,不過俗話說得好,只有站得住才能輸出,你說對不?
綜上所述:
我個人認為破魔刀其實不十分契合呂布使用,更不能代替為核心裝備,即使在考慮對面法師強勢而不得不選擇法術抗性的裝備,我還是推薦使用魔女斗篷,從以上的各種論證就足以證明了。
當然了,存在即是價值,破魔刀不適合呂布但也不是一件毫無用處的裝備,一些射手、刺客在對方有強勢法師的時候是可以搭配使用的,畢竟射手刺客大部分都不會出肉裝,又想獲得法術抗性不被對面法師過度消耗甚至秒殺,那麼破魔刀就非常適合了
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7 # 六皮手遊網
就這麼說吧,呂布自從過年加強過一次以後就不再適合純輸出出裝了。一刀流也將成為過去式。
新版本呂布最合適的強度就是出到300點額外攻擊力的時候轉部分肉裝。而300點需要哪些裝備呢?一把無盡一把破軍即可達到這個強度。再繼續出輸出就屬於資源浪費了。
而破魔刀這件裝備我們看一下屬性
總價2000,換來的屬性就是100點攻擊和350點左右的魔法防禦。
而魔女斗篷價錢差不多,但是可以得到360點魔抗和1000點生命,並且脫戰即可獲得一個2000點的法術護盾。相比較下來,哪件裝備更合適就不言而喻了。
呂布作為一個上單英雄,二技能有強力護盾和回血,一技能也能吸血,半肉戰士的出裝路線顯然更適合這個版本的呂布。用100點攻擊換1000點生命和2000點法術護盾,這筆買賣還是很划算的。
至於破魔刀成為呂布的核心裝備甚至主流出裝,給破魔刀再加100點攻擊就夠了。
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8 # 不忘初心4005
破魔刀什麼時候成了呂布的核心裝備了。
玩遊戲不要太死板了,必須根據遊戲情況而決定出裝的。經濟領先的情況下,呂布的輸出優勢可以最大化體現出來,一刀流破魔的100點攻擊就顯得格外厲害。加上法師發育不好,這件裝備要比魔女好些,但是你發育比較慢,或逆風局,對手經濟領先於你,你的身板顯得比較脆,魔女要領先於破魔。所以出裝的根據實際情況進行調整的。
最後破魔刀在遊戲裡屬於冷門的,用的人很少。
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9 # 逗逼解說員
用了呂布來對比一下破魔刀跟魔女的屬性差距。
破魔刀:100攻擊100法抗。加上出破軍的話,可以疊加法抗到達364,而上限是400,可以說跟360的魔女是沒有多少差別的。
魔女:1000血360法抗。其實面板屬性很普通。1000血對比100攻擊的破魔刀,感覺還是破魔刀比較好。可是魔女的被動護盾在15級以後可以達到2000,如果再加上1000血,那就是3000的數值,對比100攻擊,魔女更具有優勢。畢竟法師普遍技能都很長。而且很傷害很高。
個人建議,在面對高爆發,或者炮臺型的法師比如干將嬴政這些,可以出魔女。遇到持續輸出的爆發少的比如扁鵲,楊玉環,姜子牙,可以出破魔刀。
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10 # 活捉小妲己
破魔刀什麼時候成呂布核心裝備了?我玩呂布從來沒出過破魔刀,畢竟是一個冷門裝備,一般玩家不會想到出它,因為沒出過,所以對這個裝備沒信心,風險比較大。通常情況下魔女斗篷都是優先順序考慮的,防禦很穩,比較值得信賴。如果出破魔刀,當然也是可也的,但是相比魔女斗篷,這個裝備有什麼優勢個和逆勢?
兩者屬性對比〔破魔刀〕100物理攻擊,100法術防禦,被動提供自身物理攻擊40%法術防禦。
從屬性上來說,這個裝備加攻擊,加魔抗,被動依靠自身攻擊提升自身魔抗,感覺確實比較符合呂布這樣的高攻戰士。後期呂布最高攻擊也能達到700左右,那麼魔抗值能達到多少呢?700×0.4=280,加上上面100法術防禦就有380的魔抗值,這麼一看比魔頭斗篷還肉,看上去確實很肉的哈,但是這並不能代表比魔女斗篷肉,別忘了魔女斗篷還有個變態的被動。
〔魔女斗篷〕360法術防禦,1000最大生命,被動提供200+英雄等級×120的法術護盾
魔女斗篷是傳統的魔抗肉裝,全部屬性都是加防禦,高額的法防,生命值。並且這個裝備最肉的在於它的被動,後期可以吸收200+15×120=2000點的法術傷害,只要有這個護盾,基本上硬抗法師一套不死,非常的肉,而且1000的生命值也可以通用於物理傷害,遇到多重攻擊還是魔女斗篷能抗,因為它屬性全面,是破魔刀無法比比例的。
兩相比較,破魔刀屬性單一併且加成都不高,屬性很中庸,即不肉傷害提升也不大,對呂布來說有提升但是並不高。目前版本的呂布出了無盡電刀後,基本不缺傷害,如果要傷害最大還可以補個破軍。剩下的其他可以全部堆肉,可謂是能抗能打,所以破魔刀攻擊對呂布來說可有可無,即不肉,傷害也不高。還不出純肉來的實在,至少容錯率大大高。
而魔頭斗篷是純肉裝,就它那個護盾給人的感覺就很肉,法師只要看到魔女斗篷那個罩子就頭疼,太肉幾乎打不動,所以魔女斗篷對呂布來說無可替代,並且價格只比破魔刀貴120金幣,可以忽略不計。
當然了,要出破魔刀也沒人攔著,每個裝備存在即有它的價值,雖然破魔刀不太適合呂布,也不可能替代為核心裝備,但是並不是毫無作用,雖然屬性一般,但是在特定的陣容下破魔刀也有他的價值,比如對面沒有爆發太高的法師情況下,這個裝備還是可以出的,有傷害提升,也能避免被消耗法師過渡消耗,這種情況下破魔刀作用還是有的。
回覆列表
首先對破魔刀能成為呂布的核心裝備表示質疑,上個賽季呂布或許會選擇破魔刀,但經過調整後新版呂布不再過分依賴額外攻擊加成,破魔刀對於呂布來說毫無作用。
其次,破魔刀的綜合屬性碾壓魔女斗篷也缺少說服力。
破魔刀對比魔女斗篷【破魔刀】
面板屬性還可以接受,依靠自身攻擊力來增加法防的機制也算是比較契合常規戰士,根據被動特性性,物理攻擊達到650時提供的法防可與魔女面紗持平。
反過來說破魔刀的侷限性也很大,無論物攻還是法防都屬於半吊子水準,相比常規防禦裝來說,破魔刀只提供抗性沒有任何生命值加成。
【魔女斗篷】
提供360法防和1000生命值,且滿級時附帶一個可以吸收2000法傷的護盾,綜合防禦屬性完勝破魔刀。
破魔刀作為一件輸出防禦混合型裝備,僅提供100點物攻和未知法抗,沒有其他任何屬性加成(攻速、暴擊、生命值等),且售價為2000金幣,僅比魔女斗篷便宜120,價效比著實不高,這也是破魔刀自上線起就穩坐冷板凳的原因。
再者,不論戰士或坦克英雄,選擇法防裝備的前提肯定是因為敵方英雄法系傷害過高,既如此,何不選擇能大幅度增加容錯率的法防神器魔女斗篷呢?