回覆列表
  • 1 # 磊神聊股

    混子英雄並不是一無是處,每個英雄都有各自的玩法和承擔的任務。混分有兩層意思,第一層是混,這種英雄很能混,對線優勢劣勢都無所謂,打起團來都有很強的作用。第二層意思是分,也就是說這類英雄容易上分,帶領團隊走向勝利。lol中有些英雄選出來就承擔著carry全場的使命,譬如劫、妖姬;有些英雄選出來也經常可以划水躺贏,ad位置公認的ez、上單位置公認的石頭人,那麼中單位置哪些英雄堪稱混子呢?

    炸彈人

    遇到妖姬、劫這類英雄帶加血、屏障,大多數時候都帶傳送。出個女神淚就開始混,中期大招看情況收上下路兵線,能混助攻最好,哪路被殺了大招收哪路線,然後磨中路塔。線上被壓就三跳收兵,優勢壓人就aq二連,留個w保命。刷完中路刷f6,對面推不動就連對面f6一起刷。對面回家或者遊走,就拆塔,對面殺人支援邊線就大招清兵。後期45cd縮滿,團戰只見炸彈而不見炸彈人,炸彈人只要不是陣容畸形中後期能打出大量aoe。遇到妖姬劫艾克這些太靈活爆發高的塔下都不安全,第一件可以直接金身。

    莫甘娜

    中單啟封秘籍傳送莫甘娜,主w帶金身小兵去質器,完全不用理會敵方是ad刺客還是ap刷子英雄。打野來幫就大招起手,定到就殺定不到就算了,打野不來能一路混到打團還不虧兵。 q打團先手擲骰子,也可以後手打控。團戰最重要的就是黑暗之盾釋放的時機,只要釋放到位即使不給力隊友也無可指摘了。

  • 2 # 遊戲太保

    LOL有這樣一種存在,說難聽點叫混子,說好聽點那就是功能性英雄。

    其實“混子”不“混”

    “混子”英雄,像混分巨獸上單石頭。它真的混嗎?其實不然,因為它只要“混”就能發育起來,並且發揮出極大的作用。就比如RNG的上單letme的上單石頭,說它混吧!它還牛皮的不行。

    (等待letme的第五天)

    EZ就不多說了,混的風生水起 順風出三項逆風出冰泉,你要說他混,他的傷害還做不了假。

    中路有哪些“混子”英雄?

    在職業比賽中,“混子”中單挺常見的,比如:塞恩、冰女、加里奧(李哥的不算),這些都是功能性英雄。

    但在路人局中,有一個英雄最能“混”,那就是光輝使者-拉克絲。別不承認,QWER無腦扔,而且還有可怕傷害的就是她。

    拉克絲只要你會滾鍵盤,裝備什麼的,出個殺人書就行,蹭助攻那叫一個快。拉克絲最怕的就是有人喜歡打被動~平A,經常A的時候就掛了。所以拉克絲是當之無愧的“混子”。

  • 3 # 電競博物館

    中路的混子英雄也有很多:比如沙漠皇帝,發條魔靈,冰晶鳳凰,大頭,仙靈女巫……

    首先說說(1)沙漠皇帝:這個英雄是需要操作的,沒有操作根本秀不起來,很費的!打不出傷害,開團被人殺!玩不好很容易坑人!

    (2)發條魔靈:其實說起來發條魔靈還是要學學咱韋神的發條。相信經常看職業比賽裡LGD中單韋神的都知道,韋神的發條無論是控線還是刷兵都是教科書級別的範本!想要在中路立足的可以像韋神學習一二!

    (3)冰晶鳳凰:鳳凰這個英雄我雖然沒有玩過,但是我個人感覺也是很強的,就是前期9在線上有點乏力,需要打出優勢,關鍵是很缺藍!

    (4)大頭:大頭這個英雄可以說很無恥很混的一個,相信每一箇中路AP都遇到過光線炮臺交織的密集火力網,而始作俑者卻是冠有“聯盟大發明家”的黑默丁格。如果你想要玩好中單,而又沒有補兵的技巧,那麼大發明家便是你中路AP的最佳人選,因為只要有炮臺相助,便可以高枕無憂,只要你不衝動冒進,那麼安然混到20分鐘還是沒有問題的。

    (5)仙靈女巫:露露應該是中單唯一一個算混子的了。功能型中單,為了保護己方Carry而存在。輸出方式單一,傷害不足。如果己方Carry陣亡了,露露基本上自己就廢了一半了。啊,有一種情況,己方隊友全滅,對手殘血追露露……小夥子,體驗一下什麼叫被放風箏吧。

  • 4 # 張老師026

    EZ和石頭人都是中期比較厲害的英雄。所以,中路應該選個後期可以Carry的法師。

    1.發條是一個後期非常強力的法師,而且和石頭人很好配合。發條要是發育的好,石頭人帶球大,一個大招就可以逆風翻盤。SKT好多經典翻盤就是飛科的發條完美大招。

    2.沙皇也是一個超級後期,一個發育良好的沙皇絕對可以拯救世界。

    3.蛇女是最近版本勝率最好的中路法師,所以蛇女也是不錯的選擇。

  • 5 # 斯特拉克的挑戰護手

    光輝女郎–拉克絲

    沒有最混,只有更混,縱觀中路,能和光輝比混的英雄大概只有莫甘娜了,但是莫甘娜在輔助位表現優異,正常對局不應作為中單位使用。

    光輝,又名殺人輝,其機制決定該英雄特別適合出殺人書,何故?因為夠猥瑣,不容易死,劍聖有言曰:“不朽的關鍵?不死就行了”。劃重點;混的定義=不容易死,又特別好拿經濟,這兩點光輝是完全符合地,要說最強法師,秒人最快的法師,最秀的法師這些光輝通通排不上號,但要論最混的法師,光輝實乃一姐也。

    下面我們從三個方面分析光輝作為一名混子英雄,其精髓在哪裡。

    一、技能機制,簡單好操作,我10歲的表弟玩起來都得心應手,雖然他把把0-8,不過問題不大,我常常教導他,大招是用來搶人頭的,沒有殘血不放R。雖然光輝沒有位移,但好在手長技能扔的遠,Q控制,we有傷害有護盾,R技能就好比我的18cm那樣長。

    二、對線期,不管對面是誰,絕對不要上去騷,聽我的沒錯,不要問為什麼,萬場光輝不解釋,Q學不學無所謂,頂多點1級(因為傷害低),然後we對點,畢竟清兵和保命要緊,有R點R,穩健補兵發育,絕不離開防禦塔三尺,打野不來不打架,來了也要看情況謹慎操作。總而言之,混就完事了。

    三,打團,一般到集合團戰的時候殺人書也有了,秒錶金身是必須的,這個時候需牢記使命,混到底,不要上去消耗,對面刺客不露臉打死也不要出來,看見人了不著急放技能,大招留給殘血(這裡有個例外,看見提莫別管那麼多 ,上去就是一套qwerdf六連),完了躲在我方adc和輔助後面扔扔q,給個盾,還是那句話,混就完事了。

    由於時間篇幅有限,先說到這裡,順便問下有一起玩的嗎,我黃銅3光輝賊溜,現等一大腿帶我打大亂鬥。

  • 6 # 豬豬探頭

    我來說說我的看法。

    下路EZ呢,很多人對EZ有偏見,EZ重做了,現在打輸出一定要套W傷害才可觀,但是很多人都不會,就會QQQQQ,現在單Q是沒什麼傷害的,EZ中期真的輸出很高,並且現在主流玩法是雙修EZ,魔切,魔宗,科技槍,冰泉,鞋子加水銀或者復活甲都行。會玩的EZ輸出高又噁心人,殺不死,打的心煩,希望各位還是提高自己的水平,不要進遊戲看到隊友玩EZ就開始噴,帶著主觀意願給別人建議之類的。

    上單石頭人呢,大家都說這是混分巨獸,玩得好才能混分,玩不好那真是送分巨獸。石頭人玩的好不好就看大招放的好不好,昨天我自己單排,我們就是上單石頭人,對面雙C走在一起追我們,我一直打點,想叫石頭人大這2個人,可惜石頭人不懂我的想法,我只能自己閃現進去打輸出,結果就是我們輸了,玩石頭人一定要抓住時機放好大,大的好遊戲結束的快呀老弟。

    像上單石頭人,下路EZ的局,我推薦中單玩能清線的中單,並且還有一定自保能力,如發條,萬花通靈,蛇女,辛德拉這種,手長有自保能力,最好不選近戰英雄,因為兵線會讓你很頭痛。

    還是得提高自身的操作和實力,多看看直播,看看高分主播和職業選手都玩些什麼英雄,並且對版本也要有自己的理解,祝你上分如飲水。

  • 7 # 銷魂Games

    中路能混的其實比較多,然而這類混子型中單都有類似的特點:

    1.清線快

    2.技能釋放簡單

    3.傷害能力強

    大頭

    對線:大頭炮臺陣一放,沒事W技能E技能消耗加清兵,推兵線有炮臺,別人上前我就往後縮,害怕打野來抓,召喚師可以帶護盾,人來了就在炮臺範圍內繞,對方很有可能還沒進你身就被打殘了。要硬拼很有可能也會被你換掉。

    打團的時候一般都放大炮臺,強化w其實傷害沒有想象的高,也不穩定,一旦空了就完全沒輸出了,強化e技能隊友傷害很猛,可以用來打控制。

    大頭其實就兩個核心技能小炮臺,大炮臺,一場團戰下來,你的輸出就指著這兩個技能了,前期線上混出冰杖,面具,金身。打團的時候,多打陣地戰,少打追擊戰,靠炮臺輸出,炮臺一放,基本上沒你啥事了,對面突臉,按金身,炮臺會教他們做人。

    輸出靠炮臺,技能靠緣分,別跟我說什麼走位,補兵,炮臺一放混就完事了。輕輕鬆鬆全場技能傷害最高,就算輸了,都沒人好意思噴你。

    瑪爾扎哈

    對線期:一手毒配合小蟲蟲,先e後w,清兵線,後期可能一波e技能,兵線就沒了,整場遊戲基本上大部分時間都在和小兵玩,實在不太有太多的操作可言。被動還有技能免疫,容錯率大大提升,對方只能眼睜睜的看著你推線一點辦法沒有。

    打團:基本上看能放幾波e和w,實在沒機會放,注意把握r技能的釋放時機,見面一個r技能,定住不許走。配合隊友穩定秒殺地方一人。當然要注意自己的站位,你定別人的時候基本上是一個活靶子。也是敵方重點照顧物件。

    莫甘娜

    這裡主要指主w副e的莫甘娜,除了混實在找不到更好的形容詞來形容。

    對線期:前期兩個w一波兵,後期一波w一波兵,別人回家我推線,別人支援我推線,遠遠腳下w一放,就問你痛不痛,就問你煩不煩。想殺我?也很難,副e的莫甘娜,你可能技能我的黑盾都打不破。你去支援吧,回來塔都沒了。跟我硬拼?我還有一手扣R鍵的大招,r鍵一按,啥都不用管了,愛誰死誰死。

    團戰:人堆裡一個w,見到己方大哥一手黑盾,大哥你們衝吧,我先看會兒。什麼?有人突臉了,老孃一手金身r,就問你怕不怕?

    你是不是少了個什麼技能?對了q技能,隨緣吧,中就中吧,方正也是抽獎。隨便丟丟,中了就當中獎了。

    炸彈人

    玩炸彈人的玩家,都有一顆當混子的心,低端局尤為明顯,甚至有的玩家技能全部用來炸兵,帶傳送,qwe臉滾鍵盤。當然高階一點的玩家一般w技能還是不會亂放的,畢竟唯一位移技能,逃生效果絕佳,當然用不好可能原地爆炸。

    對線期:核心也是推兵線,主要利用q和e技能炸兵,炸彈人甚至可以利用q技能的彈跳效果,隔著半個屏炸兵,cd好了往兵堆裡丟丟q,其他時間站得遠遠的。在別人回家或者支援時,利用被動點塔,甚至在塔血少得時候w炸塔,直接可以炸掉1/3的殘血塔,很多去支援的對線英雄,回來發現塔沒了。

    團戰期:主要靠技能消耗敵人,由於腿短最好別追人,打團十分容易被針對,一場團戰下來重點被照顧。儘量把團戰提前,召集隊友推塔,如果前期沒有裝備和防禦塔優勢,後期基本上涼了。對面幾個壯漢技能全往你身上召喚,基本上很難存活,而且技能都是非指向性的,關鍵時刻很有可能對敵方靈活的人照不成傷害擊殺。儘量別往後拖,無論劣勢還是優勢。

  • 8 # 高能解說

    首先我們要理解什麼樣的英雄被稱之為混子,像石頭人,EZ他們都有一個共同點就是,不管對方有多強他們都能很大機率保證不會爆,但是也很難打出較大的優勢,那麼再來說下中路混子英雄有哪些。一 馬爾扎哈

    這位英雄就是典型的中路混子,線上瘋狂刷兵,就不跟你換血對拼,想要單殺或抓死他真的很難,團戰一個大招就完事了,根本不需要什麼花裡胡哨的操作。二 莫甘娜

    雖然她大多出現在輔助位上,但有些操作不是很自信的玩家,會選擇她來中單,因為她能快速推線,且不用冒險的英雄,黑盾足以讓線上她自保,團戰站在邊上丟丟Q,只要抽獎摸中就行了。三 拉克絲

    選出這位英雄的召喚師大家應該都懂,技能無腦爆力,但高階局為什麼根本看不到她的出場呢,因為他雖然傷害可觀,但別人走位好你對線根本打不到人,敵方根本不需要怕你。

  • 9 # 木米遊戲

    大家眼中的混子大概就是那種順風沒啥大用,躺著等隊友carry,逆風也沒啥大用,carry不了比賽的英雄。像上路石頭人,優勢不用說,隊友四打五就過去了,真的劣勢極大的時候,大招都是用來跑路的,畢竟打過去就是死,隊友跟上也是死,個人發育再好也拖不動隊友前進,只有均勢才能發揮出自己的作用。不過拋開團隊不說,石頭人這個英雄機制就這樣,因為你順起來就是團戰大進去捱揍,在你死之前隊友贏了你就活了,你死了隊友還沒有打完你也干預不了,在逆風時候也有個大招,大不了就是進去秒躺,打出控制效果就好了。

    EZ輸出很乏力,不是順風的EZ基本沒啥傷害,只能團戰劃劃水放放q這種,再加上比較靈活,所以不容易死掉,所以不管團隊順風逆風,他都是在邊緣輸出,贏了有關係但不大,輸了也不咋背鍋,所以就感覺很混。然而良好發育的EZ在中期是很強的,尤其二十分鐘左右的時候,對面沒什麼護甲,那是真的疼。

    中路的混子不太好找,首先刺客肯定不是,然後各種法師正常發育差不多都可以秒人,戰士打中路傷害以及團戰作用都是很可觀的,可能那些poke流的算是混一點吧,像拉克絲,炸彈人這種,有了基本裝備,局勢差不多的時候出本殺人書,混著混著就25層了,由於手長還不容易死,傷害也不低,很容易混出個mvp。

    其實無論什麼英雄都是有作用的,只是隊友覺得我進去扛傷害,他找機會秒人,打野搶龍,大家都有很直觀的作用,只有你不抗傷害還偷不了塔,看起來就沒用最後還想搶mvp,所以呢其實沒什麼英雄是混子,真正的混倒不如說是躺,其實能躺也是本事,因為大家都說求求你別送了,躺好就行我carry(手動滑稽)。

  • 10 # 烏雲小丑

    Hello,大家好,我是烏雲,一個努力分享英雄聯盟資訊的小丑。

    英雄聯盟至今已經有141個英雄了,擔任中單的英雄也是各式各樣,有刺客、法師、法坦等型別的英雄,那麼在這麼眾多的英雄裡面,那些英雄被人們稱為中路的混分巨獸呢,下面我來說一下我心目中的Top3。

    墮落天使————莫甘娜,當之無愧的混分巨獸,我自己有時候也很喜歡拿莫甘娜打中路,W技能升至3級以後,一個W半波兵,簡直不要美滋滋。光輝女郎————拉克絲,簡直跟莫甘娜的機制不要太相像,都有控制清線,其實我一直懷疑他們是不是“閨蜜”。天啟者————卡爾瑪,輔助性中單,不過裝備起來傷害也是很可怕的,一個一級都擁有大招的英雄。

    混分巨獸簡單來說點就是操作簡單,等隊友來Carry,你們心目中的Top3是哪些英雄呢。

    我是烏雲,關注烏雲,不再小丑。

  • 11 # 開哥玩遊戲

    當你狀態不好的時候,有沒有想著混一把?自己不用Carry,對線不崩,等著打團。我們就來盤點一下那些和石頭人差不多的混子中單。

    TOP3:光輝女郎——拉克絲

    拉克絲出門多蘭戒,兩瓶紅。由於自己手長的原因,拉克絲可以在很遠的敵方技能補刀。還有Q技能控制,W技能的護盾,相對於其它沒有位移的AP中單,加強了自己的存活率,對線期只要Q到對面中單就開ER,對面中單不死也殘,這時候就可以更加安穩的發育等打團了。打團的時候,出本殺人書,站在團戰最後方,給隊友加護盾,朝人群中扔E技能,等到對面有突進過來的英雄的時候放Q,或者直接Q對方前排,幫助己方AD安全有效的輸出。由於R技能CD很短,也可以在團戰開啟之前放R消耗對方血量,等到打團的時候Q到敵方英雄再接R技能。幾波團戰下來,只要你站位不出錯,殺人書很容易就混起來。

    TOP2:爆破鬼才——吉格斯

    吉格斯我們俗稱炸彈人,由於其技能都是非指向性技能,所以在對線的時候很難被擊殺。所以我們儘可能和敵方中單和平發育補刀,等到出到盧登的回聲後,就有了回藍和一定製造傷害的能力了,這時候就可以參加小規模團戰了。注意,我們在前期回城補給的時候早一點購買殺人戒,因為炸彈人手可謂是極長了,輸出環境相當好,有時候即使隊友都陣亡了,我們還是滿血,更容易把殺人戒疊滿。等到打團的時候,我們不用去切後排,只要向後排放一個R技能,R技能範圍廣,傷害高,尤其是在出了帽子以後,一個R直接能打脆皮二分之一的血,如果己方有團控,那就更容易打出爆炸的傷害。注意,早一點出中婭沙漏保命,還有留著W技能準備逃生,主要我們不死,那傷害一定是源源不斷的。

    TOP1:虛空先知——馬爾扎哈

    馬爾扎哈我們俗稱螞蚱。這個英雄是真的無腦,有傷害,還有穩定的控制能力。由於被動的存在,我們可以免疫一次敵方英雄的攻擊,不容易被敵方中單擊殺,對線期就更容易度過了,EWQ一波兵,敵方中單如果不小心,或者他想清線還會被我們的小蟲子攻擊,只能無奈的看著你推線。到了六級以後,可以瘋狂喊打野來幫我們GANK。我們有穩定的先手技能R,再配合打野的傷害,很容易就可以擊殺敵方的中單了。在打團的時候注意保護己方AD,有突進的英雄優先秒殺突進的英雄,即使突進英雄是個肉也不怕,因為我們的大招有百分比的真實傷害,再加上Q技能的沉默效果,很容易在敵方C位什麼都沒做的時候我們就擊殺敵方前排了,然後再和隊友一起擊殺敵方後排,取得團戰的勝利。簡直是混子之王!

    以上就是我認為的混子中單,各位怎麼認為的呢?你心目中的混子之王是誰呢?

  • 12 # 當時老子就跑了

    選小法,對面刺客你就帶閃現,虛弱,一般英雄你就帶閃現,傳送,打野不來就在塔附近Q兵,打野來了就放個E混,混上15分鐘不死,基本上對面中,野,AD,你都能一套秒了。

  • 13 # 小熊如是說

    混子英雄指的是需要靠隊友贏得比賽,它不能C但也絕對不死,混子英雄的另一種說法是團隊型英雄。眾所周知每個位置都會有混子英雄,上路的代表自然是石頭人了,下路的代表是EZ,那麼中路也不例外,下面我就舉幾個代表人物的例子。

    1.馬爾扎哈。虛空先知是中路著名的混子英雄,這個英雄幾乎單殺不了對面,只能到處遊走幫助隊友對敵方造成擊殺。馬爾扎哈的推線是非常快的,但是自從他的蟲子被削弱了之後就沒有人玩它了,現在的馬爾扎哈非常冷門。如果敵方出了水銀,那麼這局遊戲基本與馬爾扎哈無緣了。

    2.卡爾瑪。卡爾瑪是Doinb最喜歡用的英雄,她的傷害不高,但是因為有Q技能推線,E技能加護盾,所以卡爾瑪無論對線誰都不會被壓制的。卡爾瑪的玩法是推完線後,去其他路抓人,打團開盾保護ADC,就是一個團隊型中單,和卡爾瑪類似的還有璐璐莫甘娜這些英雄。

    3.卡牌大師崔斯特。說起混子就不得不提卡牌大師了,卡牌大師是妥妥的團隊型英雄,線上非常弱,只能靠基本功補刀。三件套之前的卡牌幾乎沒有傷害,一套技能也就能打400血,混子界的代表人物!和他差不多的英雄是加里奧。

    其實混不混子都不重要,一局遊戲中總要有人犧牲自己,Faker也玩過上述的英雄,不可能每個人都要C,畢竟團隊經濟只有這麼多,讓能C的人C它不香嗎?能贏就行了,段位越高越知道這一點,你不可能把把C。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 八爪木的養殖方法和注意事項?