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1 # Challice
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2 # 葉子好像不響
6.68當時一大波更新,同學給我安利說是船新版本,新增了精靈飛機,毒狗薩爾,有了秘法鞋。可以他們只讓我玩冰女,並稱呼我為:6.68cm?草!
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3 # 措置別置擘劃
那個時候的骷髏王還沒有加冕,那個時候國內打DotA的萌胖子ID叫angel_lover,那個時候的血精石點數同時提供額外的魔法與血量回復,那個時候的Phantom斧可以消魔,那個時候“後母”還沒有遇見“乾爹”,更沒有誕生Nirvana.cn,那個時候的國家德比屬於7L與Ehome。
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4 # 稀飯說電競
以專業的眼光看待電競資訊,我是電競專案助理稀飯。
猴子憋HY。(6.83版本之前的猴子絕對是要憋HY的,裸HY都有可能)
dota是五個人的遊戲——術士和他的四個地獄火(6.72版本)
四個地獄火+致命連結,誰用誰知道。
四個水人打麻將(6.64版本)
那個年代的水人R可以複製自己分身斧所產生的幻象,4個水人一起輸出,效果拔群~
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5 # RaymundZhang
硬要一句話的話,便是十人三閃七跳刀。
相信只有少數和我一樣的骨灰級玩家才明白那個真正被稱為飄逸靈動的時代,一場十人的團戰七人裝備跳刀,另外三個有閃爍blink,整場團戰下來天馬行空,行雲流水。在dota6.51版本以前,那時的跳刀還是不會被英雄攻擊所打斷的,所以作為切入或逃生來講都是一件神器,但畢竟2150大洋什麼屬性都不加,在那個助攻都沒有錢的版本醬油輔助更是很難買的起的,但是一旦攢夠了錢,局勢再逆風也要掏出一把秀翻全場。(PS:那時候的跳刀還叫作逃脫匕首)
但是那時候dota更多的是作為war3的一個RPG地圖,還未成氣候,真正火起來被人們所熟知的我想應該是6.61版本(那個時候能加AI的還只有6.58,所以我練習打電腦一般都用58版本)。即使後來版本都更新到了6.67c,VS平臺上面的6.61專房依舊是火熱爆滿,可見當時版本的火熱程度與遊戲平衡性都相當不錯了。
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6 # 啥啥都送
好像有個版本,酒館在右下角?要麼我就記錯了,我是08年玩的,具體一些細節記不得了,記得假腿需要卷軸,瓶子好像是750,tp塔下的持續時間相同,隊友支援那叫一個迅速!那會兒,沒幾個人玩兒,都要建造,然後玩3C,後來才聽說有這樣一個地圖玩法,跟同學一塊才玩的,我一開始玩,買了一堆卷軸,被同學罵……
那會兒,好多裝備都沒有,吃樹好像是4個一組吧,
10年過去了……回想起來,是黑網咖連座的開黑,還有那塔下一個個兄弟的tp光束!哎…那是我的青春
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7 # 你白你開心我黑我吸熱
隱刺迷霧有眩暈,蜘蛛網有真視,鳥的紅杖不共享cd,龍騎A真視會遊戲崩潰。
巫妖王神貼,小強的一二技能是抽插,真是太強大了。夠了吧
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8 # 元素之力
狗只有一個主動技能是大,效果和黑黃杖類似。跳刀還不會被英雄攻擊打斷,獸王的鷹700月,電棍的c是閃電鏈,r是狂熱。遊俠的大是一定機率秒掉小兵。白牛的c需要原地等幾秒啟動,被衝刺的目標會在快被衝到看到自己的debuff。小魚人大是隱身,樹枝是54金,不死盾可以用3次,是4400金,而不是肉片掉落。沒有多少人比我和我們宿舍玩的還早,那時候國內牛的戰隊是GL,好像是we贊助的,隊員我的 記得清楚的是萬寶路和沉淪。那時候北京高校有聯賽,有內部戰網,有自己的登陸器。北理的ftd實力很強,我們和ftd打了一場,我用的獸王……我們學校旁邊的網咖贊助我們學校聯賽,我們隊拿了第二……距離第一隻是差了點經驗,已經破了對面一路。
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9 # 都說我很秀
最早接觸還是英文版的,肉山盾還是能合成的,家裡沒雞買不了東西。那會也看不懂也不會玩但是就是感覺很好玩。好像是5.4幾還是多少忘記了。
回覆列表
從刀塔1到現在的刀塔2,數十年間已經經歷過無數的版本更迭,很多英雄從出世的Bug狀態,到現在改的面目全非,對於裝備來說也是如此,像窮鬼盾,不朽盾,秘法戒指,打野爪都被永遠的移除了,當然也加入了像慧光,清蓮寶珠等新裝備,廣大玩家入坑時間不同,假如想要了解你是哪個版本入坑的,有沒有一句話可以簡介明瞭的表達出來呢?
1、猴子出了3800,心裡很慌,要是再不去抓猴子,這局就要涼了。
2、從肉山的小旮旯處可以買裝備,如果滑鼠點歪了,很有可能打到肉山,然後被肉山一頓拍。
3、屠夫殺小兵可以永久加力量,擊殺一個小兵所加的力量是擊殺英雄加力量的十分之一。
4、小魚人永久偷屬性,大屁股屍爆,小強的蟲子。
5、跳刀不會被打斷,像屠夫,船長和VS沒有出跳刀的權利,買了跳刀自動掉落。
6、-apneng,-sawpall,-repick,這些指令一打,懂得自然就懂。
7、到了刀塔2,打天梯可以升賬號等級,每升一級就會掉落一個箱子和飾品
8、藍貓不再主拉,而是主加被動。