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  • 1 # 話癆段侃遊戲

    1陰陽師這款遊戲本人也玩好長時間了。

    1.滿足收集喜好,每張卡片都有它的故事。

    2.滿足歐氣降臨那一刻的幸運滿滿,金光閃閃。

    3.滿足培養的樂趣,就好像自己一手看著成長的某些東西一樣。

    4.滿足某些愛炫耀的人,我金光閃閃歐氣滿滿,你紫色藍一片。- ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)

    當然這款遊戲只要有遊戲就可以上去刷幾把,抽抽卡可以很休閒的當個小鹹魚。

    畫質和故事劇情也是很吸引人的,只要保持好心態不爭強好勝不衝動氪金還算是一款不錯的遊戲。

  • 2 # 愛你的我很棒

    陰陽師玩了很久,開服就在玩了,作為一個陰陽師老玩家,個人感覺這遊戲現在還是可以的。可以透過自己的努力去獲取想要的東西,當你抽到想要的ssr式神的,心情肯定是無比激動,你會認為自己的努力沒有白費。另外陰陽師的畫風和背景故事都是製作十分精良的,遊戲也分為pve,pvp兩種,各種遊戲模式

  • 3 # Unionkis

    1.這令收集癖非常有滿足感

    2.透過肝度來提高自己的強度能讓玩家更有成就感

    3.當你在遊戲中打不過其他玩家的時候,你就會想辦法去提高自己的強度,樂在其中

    4.不停嘗試高難度副本最後透過,那種感覺真的會上癮

    對於沒玩過的人來說,這遊戲就一個卡牌遊戲怎麼看怎麼無聊(我當初就這樣);玩過以後,這tm哪是一個卡牌遊戲這麼簡單啊,又要策略又要肝度又要歐氣,坑入得深了就出不來了。

  • 4 # 果味果凍解說

    陰陽師的樂趣有很多方面,都說它快要涼了,其實目前還是很成功的抽卡遊戲(或者二次元養成遊戲)。

    既然是抽卡遊戲收集與養式神也是一大遊戲樂趣:全圖鑑什麼的也是滿滿的成就感啊養崽,各種XX保護協會會長也出現表現很多玩家對崽的喜愛。

    愛某個式神可能是顏值,可能是陪伴,可能是故事,可能是遊戲體驗,也可能是實力吧~有喜愛的式神也就有玩遊戲的樂趣。

    鴆鴆的快樂又怎麼怕影后假哭我主要就是鴆快樂與sssr青蛙瓷器的樂趣(QAQ雖然總是被八百般若封印)。但是炸雙拉一波流真的是躺著贏ヾ(^▽^*)))。

    嵐寮的大佬空間

    鬥技的搭配與運氣樂趣(雖然大部分情況是捱打,但是偶爾歐起來了,覺得贏了很有成就感吧)

    蛇切也不敵歐洲津津三連射鬼切,不敵歐洲花的連續魅妖。

    自己有幸當上歐皇和運氣比的時候就很有樂趣。

    歐洲龍一拍暈一堆是樂趣,自己鐮鼬多動是樂趣,20%抵抗彼岸花蜜汁抵抗是樂趣,歐洲比丘尼全封是樂趣...

    最後就是強化出好御魂,開寮包掉黑蛋諸如此類的歐皇象徵了~

    許願雙速度+17速度招財,雙暴傷+24爆傷6號位。

    你可以當交友遊戲,可以單機養喜歡的崽,可以自己搭配式神pvp切磋,強化與賭極品御魂(雖然大部分都歪,但也會非盡歐來)諸如此類...

  • 5 # 瘋一樣的啦啦啦

    收集的快感吧,當別人沒有隻有你有的時候你就會非常有成就感,像率土之濱就是這樣,而且還有一點,這類抽卡的遊戲其實是相對很公平的,別的遊戲土豪只需要花錢就可以了,但是抽卡類其實是要看運氣的,平民一發入魂的事也經常有,而且率土之濱你還有一點就是後期平民玩家和土豪的差距會越來越小,非常的公平

  • 6 # 阮大福o

    相對於有操作感並且很刺激的遊戲,如王者,lol,吃雞遊戲,這種比較火的來說,陰陽師完全屬於另一種遊戲。且針對的使用者群體也有所不同

    我個人認為,陰陽師的成功在於優秀的角色建模,以及無差別機率玩法。

    王者,吃雞就像是自己和控制的角色融為一體,馳騁沙場,稱霸全場,滿足了玩家的榮譽感。

    陰陽師抽卡遊戲就像是,你就是個家長,養了一幫孩子,慢慢培養成長,沒事還有機率淘個優秀厲害的娃,幫你幹仗,幹活。

    慢慢就有了情感。所以很多人是喜歡的

  • 7 # 重現天宇

    美好一天很榮幸為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    很多人都認為陰陽師命不久矣,但是陰陽師仍然有很多的樂趣。

    精美的畫風和劇情。相信很多人一開始玩陰陽師都是被他精美的日本和風的格式吸引。陰陽師的給人的一大驚喜就是畫符抽卡來抽取式神。你會因為10連R憤怒不已,會因為一發入魂而開心的發朋友圈,也會苦苦哀求彼岸花。另外,你抽出來的式神也是重中之重。 這個遊戲至今還有好多玩家的一大原因就是捨不得自己養出來的式神。

    陰陽師的競技環境也比較特別。陰陽師的競技偏單人和雙人,真大蛇出現後增加到了3人。鬥技、跨服鬥技、地域鬼王、協同鬥技、為崽而戰、逢魔之時等等,這些競技都會讓你每個時段都不會無聊。

    陰陽師這款遊戲是需要時間和練度的,並且是一款可以培養出感情的遊戲,你會捨不得這個遊戲,因為裡面的人和故事都是活靈活現的,這就是樂趣。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 8 # 大聖遊戲說

    我有個朋友說過:不管什麼遊戲她都能玩成收集遊戲。卡牌遊戲就不說了,競技遊戲、RPG遊戲對於集齊角色和裝備也有一種密之執著。

    陰陽師就是一個很適合收集癖玩的遊戲,畫風精美,加上優秀的聲優演繹,基本上每個人都能在裡面找到符合自己審美的式神,每次點開式神圖鑑,都讓人實在忍不住想把它全部點亮

    我當時看朋友玩,也是覺得除了畫風好點也沒什麼好玩的,後來自己下載了也是啪啪打臉。玩到凌晨兩三點也是有的。

    一開始我覺得這是個看臉的遊戲,後來我才發現,這是個需要護肝的遊戲!這遊戲真的太肝了,除開收集來講,這個遊戲的戰鬥系統雖然單一,但是也需要一定的策略,每個式神的技能和它們裝備的御魂屬性都需要好好研究。總的來說,不管是養成式神,還是升級御魂都需要肝。

    不過這個遊戲好就好在,肝可以治臉黑,只要你願意肝,你就能變強。

    後來也是因為實在是肝不動加上記憶體不夠就解除安裝了,不過值得一提的是,遊戲裡寮(類似於幫會)的會長持續兩年召回我,我收了兩年的召回簡訊,真的太有毅力了!敬佩!

  • 9 # 復古龍城手遊

    手遊傳奇好不好玩,首先是要看受眾群體。你若是讓一群年輕人,從未接觸過傳奇,沒有經歷傳奇當道的時代,那就算傳奇是超級經典,那也不會勾起他們任何興趣。再來看就是版本與運營商的維護。

    作為一名傳奇玩家,1.76版本的傳奇無疑是眾多傳奇版本中最精彩的。他沿襲了以往所有版本的精華,讓無數傳奇玩家感嘆稱讚。

    第一:如果你不準備氪金,那麼傳奇手遊只有 1.76純點卡版 能做到,一小時遊戲時間等於一毛錢,再無其他任何付費。真正意義上的重回03年1.76“重灌上陣”時代,遊戲內沒有vip,沒有商城,元寶都沒有用,穩定線上300人。推出這個版本純粹是為了聚人氣,攢散人的口碑。

    當玩家身穿布衣,手握木劍出生在瑪法大陸上時,是否也曾憧憬有朝一日成為僅靠一身裝備,就在主城收穫萬千目光的一代宗師呢?

    或許對於每個玩家來說,當擁有一定實力之後,都開始對自己的外形有了要求,在當年的傳奇中,不少戰士已經拿到了煉獄、井中月一類較為高等的裝備,但是一把凝霜仍然保留在包中,只因為帥氣的名字和造型。

    在這款傳奇中,除了遊戲中原有的各種霸氣裝備外,還有時裝、武器面板、羽翼、坐騎、寵物五大裝飾系統供玩家搭配,排列組合可有數千種搭配,讓每個玩家都能展現個性,塑造不一樣的自己。

    第二:如果你閒復古的玩著太累,還有公益三職業的蟠龍1.85可以選擇,延用1.80經典設定,引入全新技能,戰士開天斬,道士召喚月靈,法師流星火雨;骨灰玩家可攢金幣、打聚靈珠賺元寶,休閒玩家收裝備可快速提升等級;適合散人打寶,組隊混終極裝備。所有裝備及元寶可直接從怪物身上爆出,有裝備回收系統。自由交易不設限制!

    在遊戲中,玩家的時裝能夠覆蓋身上的裝備外觀,提供獨有造形,在造型之外,還能獲得一定屬性加成,讓時裝不止是好看而已。

    在穿戴時裝時,玩家還能獲得時裝獨有的光效,讓玩家更加奪人眼球,成為眾人目光聚集的焦點,配上拉風的寵物,在主城站街時,就能成為最閃亮的明星!

    第三:喜歡變態一點的,只想小資消費的可以試試盤古版單職業。把經典三職業,道、法、戰的經典技能集於一身,既有法師的法盾,又有道士的寵物、戰士的開天斬,省去了玩家為選職業而煩惱。為了滿足上班族時間少,前期打怪容易被殺的困擾,獨家三重切割系統,直接秒對手百分比血量,打怪pk收割機。500滿禮包,散人打boss湊RMB點兌換。

    造型冷峻的寒冰劍,豪華的黃金裁決,與瀟灑的紫色薔薇任玩家選擇,這些普通裝備無法比擬的特殊武器面板,讓玩家們的造型特色更上一層樓。與時裝一樣,武器面板也擁有一定屬性加成。

    在傳奇中,羽翼也是經典元素之一,多樣的翅膀成為各位玩家最愛的裝飾之一,在這款傳奇中,各式羽翼自然也不會缺席,惡魔羽翼,天使光翼應有盡有,滿足玩家打造外形的各種需求。除了好看,羽翼也能為玩家提供更多屬性加成,更有專門的羽裝系統為羽翼提供更高屬性,更強戰力。

  • 10 # 可愛的小Jerry

    1、一個很“肝”的遊戲

    在 11 月的最後一天,Piko 解除安裝了玩了近三個月的手遊《陰陽師》。她特地為此發了一條微博:“今天做了一件大事,解除安裝了陰陽師。”

    對 Piko 而言這算是個有點艱難且“心累”的決定:在遊戲裡,她已經是一名 60 級滿級的“陰陽師”了,除了投入了大量時間在遊戲上,她還為遊戲充值了三萬多元。年底變得越發忙碌的工作讓她無暇分心,而促使她棄坑更重要的原因是“慢慢變得很累”。

    “肝的程度真的是天天肝。之前還因為肝遊戲得麥粒腫去醫院割出。”她說。

    “肝遊戲”是近兩年流行起來的一個詞語,它指的是投入大量時間和精力甚至通宵來打遊戲。“肝”得最厲害的時候,Piko 一天只睡三個小時。最後擊垮她的是遊戲在 11 月的一次大型更新,新版本中部分角色和裝備的削弱,讓她覺得之前努力“肝”和“氪”的成果都有點白費了。或許你並沒有玩過 Piko 所說的這款遊戲,但可能曾在微信、微博上被朋友 “曬 SSR 卡”、“吸歐氣”的內容刷屏。《陰陽師》是網易遊戲於 2016 年 9 月推出的一款以日本平安時代為背景的回合制卡牌 RPG 手遊。遊戲整體的二次元風格、精美的畫風和人物設計、日本知名聲優的配音、容易上手的操作等等要素都讓它成為了 2016 年上線的中國產手遊中最具人氣和話題度的那一個。

    遊戲於 9 月 2 日正式上線 App Store,不到兩個月的時間,網易就宣佈遊戲的日活躍使用者已經達到了 1000 萬。根據去年 10 月 App Annie 公佈的資料,當月《陰陽師》在全球 iOS 收入榜上位居第一,遊戲目前仍然處在國區暢銷榜前三的位置。但是《陰陽師》自上線以來也一直面臨著玩家的眾多爭議:遊戲的架構對南韓手遊《魔靈召喚》進行了相當程度的借鑑,遊戲整體的養成線也被刻意拉得很長,沒有保底的抽卡機制,有些糟糕的活動策劃,玩家肝遊戲不斷刷刷刷的過程相當辛苦枯燥……

    Piko 的經歷可能會讓不少《陰陽師》的玩家感同身受——明知它的各種伎倆,但還是為這款遊戲而上癮。

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