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1 # 你會與故事始終嘛
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2 # 蜀中釣叟夜將行
1.我真沒玩過。
2.我看我小外甥玩過。
3.如果我有時間可能會喜歡吧,因為它比較自由,真正建立自己嚮往的世界,在自己建的世界中做自己喜歡做的事情
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3 # MC軍的藍袍村民
看我的頭像,就大致可以知道我喜歡玩《我的世界》。
《Minecraft》(我的世界)算是個老牌子沙盤遊戲,但它還一直在更新、修復,日新月異。《我的世界》裡的物品、生物、方塊五花八門,十分豐富,如果還嫌少,那麼加上mod就可以更加開闊您的視野。
我剛開始接觸MC是在2015年,玩的是0.09版本
開創造,你真的可以為所欲為,創造,破壞,建築,除非你的想象力真的爛透了。
在0.09版本開的第一個創造是無限的。我還不會操作,竟將被困在自己挖的深洞裡,最後有梯子和水重回地面。上來時已經是晚上了,我聽到有撲通撲通的聲音,我猛回頭,看見水上有一隻鳥(其實是雞)在撲水!我用弓笨拙地射它,關是瞄都在抖,最後我終於在中午射倒了它,那時我真的嗨皮得坐到地上
飛過高山看見村莊,因為是我表哥做的。鐵匠鋪的岩漿把村子差點燒個精光,我就在一間小房子裡放出了那時我最害怕的生物——末影人!0.09版的末影人生成蛋是英文標的,那天晚上一放出來我就打他,末影人就攻擊開著創造的我,雖然沒有受到傷害,但他的嘶吼讓我做噩夢
玩生存,你可以擼樹挖石,掘地搭房,一面打怪一面感受生存戰爭的殘酷,一邊罵村民奸商一邊和他交易,如果還不夠,那就帶著野心去探索各式各樣的遺址!
說一個我剛玩生存的故事吧:0.09版的生存沒有飢餓度,耗血可以補生命值。在那個沙漠村莊地圖裡,我常常從教堂上跳下來耗血吃食物(那時我為了怎麼開難度,所以沒有怪物)……
我在之前的生存中不知道工作臺有什麼用,不製造,所以能做的工具不多,直到我表哥玩我的地圖才明白鎬頭是這樣做出來的……
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4 # 夏裘冬箑
《我的世界》,一款自由度極高的遊戲。在遊戲裡,玩家扮演一名不知道怎麼出生的遊戲角色,擁有麒麟臂的能力。生存模式裡玩家是要進入末地消滅末影龍,最終目標即是如此。此外,玩家還可以加入其他的模組,使得遊戲更具趣味性。創造模式可以拿起和破壞各種方塊,玩家可以用自己異想天開的想象力和思維構圖能力來創造富有趣味的房屋建築,也可以分享自己的地圖,與他人同樂。
《我的世界》是一款老少皆宜的遊戲,上至六旬老人,下至三歲幼兒,只要對自己的手可以控制自如,便可以體驗這款遊戲。
《我的世界》是世界上第一款3D沙盒遊戲,為notch所做。現各大應用商店裡都可下載。
所以,對於這個問題的回答,我的認可是毋庸置疑了。在我心裡,《我的世界》更像是一種回憶,一種信仰。
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5 # 朝陽下賓士
《Mine carft》是一款擁有極高的自由度的經典沙盒遊戲,其中程式分為“生存模式”和“創造模式”。在這款遊戲中,有青山綠水;有沙漠海洋;更有沼澤與村莊,等待著你的探索。跟著Steve遠望未來的朝陽,開始了人生新的征途,在未知的世界中探索希望的大陸。是的,我非常喜歡這款遊戲。
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6 # 阿阿阿阿顥
第一次接觸我的世界,是因為和幾個小夥伴在一起沒什麼玩的,然後一起聯機玩玩我的世界,那時候感覺夥伴們一起相互合作,尋找物質,抵禦殭屍,在遊戲裡建立自己的國家,感覺特別有趣。
之後自己玩,想著如何在這個世界裡生存更久,製造更高階的道具,進地獄打豬人,隨心所欲創造自己的內心所想。 再之後就是有一種獨特的情懷在裡面,就像那麼多召喚師們熱愛著峽谷一樣,我們也熱愛著mc.
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7 # 醉流ab
你好( ^_^)/
玩Minecraft五年半來,世界在變,Minecraft也在變。他更新了許多,更新了許多......也失去了許多。能理解嗎?
9012年了,我想嘗試再來一次,再來一次!
然後就沒有然後了(∪。∪)。。。zzz
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8 # 牛頓的拖拉雞的撕雞
Minecraft是一款沙盒遊戲,整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以透過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款遊戲裡,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組和材質包來增加遊戲趣味性,Minecraft著重於讓玩家去探索、互動,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠端動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並打倒末影龍
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9 # SUN遊戲GE
因為呢,我當時是拒絕玩這個《我的世界》的,結果我試玩了一下,打怪的爆率真的很高!所以。
兄弟們快,攻打沙城,我去去去去,掉了一把附魔弓唉!
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10 # 天蠍曉雲
當然,作為一個我的世界老玩家,我幾乎見證了手遊我的世界發展史,從最開始我的世界盒子還在時,我的世界只有主世界,主世界裡只有基本生物村民楊牛,豬,怪物只有殭屍,小白,苦力怕,末影人等,後來,手遊終於有了地獄,終於知道了什麼是殭屍豬人,EOE,烈焰人,再後來有了沼澤地形,女巫小屋,更新出新生物女巫,第1次看見小殭屍,第1次知道村民被雷劈後會變成女巫,豬被雷劈後會變成殭屍豬人。再後來我的世界手遊又一次大規模更新,更新出了馬,骷髏騎士等全新生物。還記得那年我的世界手遊終於更新出來末地,終於更新出了末影龍,當時我的世界盒子中,很多手遊老玩家都感動的落下了淚水。我的世界手遊終於可以和我的世界端遊平起平坐!之後我的世界手遊飛速發展,更新出了潛影貝,北極熊等生物,村民也終於可以進行交易。再往後,我的世界,手遊被網易代理,我的世界盒子被迫下架。現在我的世界手遊發展極為迅速,又更新出了很多很多全新的地型,生物。我的世界手遊陪伴了我的童年,我永愛我的世界!今生進入麥塊墓,來世還做方塊人!
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11 # 遊界逍遙遊
《我的世界》對我來講是擔得起藝術的遊戲。無論是PC版還是主機版的IGN遊戲測評都是9分以上接近滿分的神作,遊戲被稱為第九藝術,《我的世界》是其中的佼佼者,是一款老少皆宜的劃時代神作,還登上了最強大腦這個節目。
怎能不愛上我的世界,一入MC深似海,從此女友是路人。這對我來說是個純淨的遊戲,沒有射擊遊戲的喧囂火藥味,沒有MOBA遊戲的高強度對抗,也沒有動作遊戲的腎上腺激素狂飆。僅僅有的就是簡簡單單的幾個畫素方塊,組合起來卻有著神奇的魔力,第一眼我就愛上了畫素風,我覺得對於遊戲來說,畫面不是最重要的,遊戲性才是最重要的。
它能帶給你夢想的天空之城。年少時有很多想法創意都苦於無法實現,在我的世界裡都能創造出來。
你可以利用空間想象力和各種知識才能搭建宏偉的藍圖,MC的高度自由可以讓玩家有無限的發揮空間,設定各種僅存於想象的建築,只要你夠厲害,圓明園都可以造出來。
這就是我的世界,屬於我們的世界,單純的遊戲,返璞歸真,直達遊戲本身。
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12 # 厭世丶
可擴充套件性及自由度
我雖然不是骨灰玩家,也更不算是資深,但是我至少還是有著3年的遊戲經驗的,
我雖然每方面都不精通,但是我每一方面都有接觸,無論生存創造,紅石、建築還是命令方塊,甚至是整合包、開服和面板也都均有涉獵,最近還在嘗試編寫外掛和mod,
從我個人來講,MC最大的趣味就是在於可定製性,幾乎遊戲中的一切都可以由你自行創造,
想有新的遊戲體驗?mod可以做到,
想要更好地畫面?材質包和光影可以幫你
想和別人一起玩?大量的伺服器任你選擇,你甚至可以自己開服,
我認為這個遊戲為廣大的玩家提供了一個更簡單的把理想化為現實的機會,並且把各個方面利用mod、外掛、地圖、材質、面板等等模組化,你只需那些模組組合就能製作出你希望的東西
minecraft已不再是一款遊戲那麼簡單,它更像是一個創作平臺
作為一個遊戲,它使你無需再去學習專業知識,你所需的就是把已有的東西拼湊起來,mod材質光影外掛的組合和自己的一點創造力就夠了。
還有,成就MC的不只是遊戲本身,還有玩家,大規模的玩家群體創作出的各種mod外掛面板光影材質建築等作品使得這個遊戲擁有遠高於其他遊戲的可定製性,
我從未見過人與遊戲之間的互動性比MC還高的遊戲
最後借用一句不知道從哪裡來的話:
Minecraft,創造從未如此簡單創建於
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13 # 凡天qaq
喜歡。從2009年上線以來,到至今Minecraft迅速崛起,相信在09年就已經開始玩MC的玩家,當時的中國玩家應該並沒有多少。當然啦,那時候的騰訊遊戲CF,DNF等等,還有眾多的回合制遊戲,都是當時的主力軍。現在我的世界逐漸火了起來Minecraft的主力軍,年紀比較小的玩家,和當時相比,還是有比較多玩伴的。可能一方面是因為時代問題,又或是Minecraft的改變, 畢竟Minecraft教育版就要登陸了。而且如今中國網易版的登陸,使得這款遊戲的下載更加簡單方便,只要擁有一部手機就能夠隨時隨地的暢玩MC。當然啦,小學生玩過多的手機遊戲還是不好的,但相比來說,要是孩子們非要玩遊戲的話,那我寧可選擇讓他們玩Minecraft,畢竟這款遊戲能夠帶給孩子不一樣的學習思想。
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我談不上喜歡不喜歡╮(﹀_﹀)╭其實真的是感覺自己玩不懂那個,我一個二十歲的人玩這個遊戲還沒有我的小老弟玩的好 他可以自己建房子 然後給我講得頭頭是道,但是我卻做不到。個人認為這個遊戲挺好的,真的見過那種大神,他把我們的高中完全在我的世界裡複製了出來。只是自己玩不懂