回覆列表
  • 1 # 與蝸牛賽跑1

    顯示降級適配(開關) 【O】

    適應透檢視格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】

    排列 【Alt】+【A】

    角度捕捉(開關) 【A】

    動畫模式 (開關) 【N】

    改變到後檢視 【K】

    背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

    前一時間單位 【.】

    下一時間單位 【,】

    改變到上(Top)檢視 【T】

    改變到底(Bottom)檢視 【B】

    改變到相機(Camera)檢視 【C】

    改變到前(Front)檢視 【F】

    改變到等大的使用者(User)檢視 【U】

    改變到右(Right)檢視 【R】

    改變到透視(Perspective)圖 【P】

    迴圈改變選擇方式 【Ctrl】+【F】

    預設燈光(開關) 【Ctrl】+【L】

    當前檢視暫時失效 【D】

    是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】

    顯示第一個工具條 【Alt】+【1】

    專家模式全屏(開關) 【Ctrl】+【X】

    暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

    取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

    凍結所選物體 【6】

    跳到最後一幀 【END】

    跳到第一幀 【HOME】

    顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】

    顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】

    顯示/隱藏網格(Grids) 【G】

    顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】

    顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

    顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】

    顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】

    鎖定使用者介面(開關) 【Alt】+【0】

    匹配到相機(Camera)檢視 【Ctrl】+【C】

    材質(Material)編輯器【M】

    最大化當前檢視 (開關) 【Alt】+【W】

    3dmax 快捷鍵輔助介面

    編輯

    指令碼編輯器【F11】

    新的場景 【Ctrl】+【N】

    法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】

    向下輕推網格小鍵盤【-】

    向上輕推網格小鍵盤【+】

    NURBS表面顯示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

    NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】

    NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】

    NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】

    偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

    開啟一個MAX檔案 【Ctrl】+【O】

    平移檢視 【Ctrl】+【P】

    互動式平移檢視 【I】

    放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

    播放/停止動畫 【/】

    快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

    回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

    回到上一檢視*作 【Shift】+【A】

    撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

    撤消檢視*作 【Shift】+【Z】

    重新整理所有檢視 【1】

    用前一次的引數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

    渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

    在xy/yz/zx鎖定中迴圈改變 【F8】

    約束到X軸 【F5】

    約束到Y軸 【F6】

    約束到Z軸 【F7】

    旋轉(Rotate)檢視模式 【Ctrl】+【R】或【V】

    儲存(Save)檔案 【Ctrl】+【S】

    透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】

    選擇父物體 【PageUp】

    選擇子物體 【PageDown】

    根據名稱選擇物體 【H】

    選擇鎖定(開關) 【空格】

    減淡所選物體的面(開關) 【F2】

    顯示所有檢視網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】

    顯示/隱藏命令面板 【3】

    顯示/隱藏浮動工具條 【4】

    顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】

    顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】

    顯示/隱藏安全框【Shift】+【F】

    顯示/隱藏所選物體的支架 【J】

    顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】

    百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

    開啟/關閉捕捉(Snap) 【S】

    迴圈透過捕捉點 【Alt】+【空格】

    聲音(開關) 【\\】

    間隔放置物體 【Shift】+【I】

    改變到光線檢視 【Shift】+【4】

    迴圈改變子物體層級 【Ins】

    子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】

    帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

    加大動態座標 【+】

    減小動態座標 【-】

    啟用動態座標(開關) 【X】

    精確輸入轉變數 【F12】

    全部解凍 【7】

    根據名字顯示隱藏的物體 【5】

    重新整理背景影象(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

    顯示幾何體外框(開關) 【F4】

    檢視背景(Background) 【Alt】+【B】

    用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】

    開啟虛擬現實 數字鍵盤【1】

    虛擬檢視向下移動 數字鍵盤【2】

    虛擬檢視向左移動 數字鍵盤【4】

    虛擬檢視向右移動 數字鍵盤【6】

    虛擬檢視向中移動 數字鍵盤【8】

    虛擬檢視放大 數字鍵盤【7】

    虛擬檢視縮小 數字鍵盤【9】

    實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】

    全部檢視顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

    視窗縮放到選擇物體範圍(Extents) 【E】

    縮放範圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

    視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】

    放大鏡工具 【Z】

    視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】

    根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】

    視窗互動式放大 【[】

    視窗互動式縮小 【]】

    3dmax 快捷鍵軌跡檢視

    編輯

    加入(Add)關鍵幀【A】

    前一時間單位 【<】

    下一時間單位 【>】

    編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】

    編輯區域模式 【F3】

    編輯時間模式 【F2】

    展開物件(Object)切換 【O】

    展開軌跡(Track)切換 【T】

    函式(Function)曲線模式 【F5】或【F】

    鎖定所選物體 【空格】

    向上移動高亮顯示 【↓】

    向下移動高亮顯示 【↑】

    向左輕移關鍵幀【←】

    向右輕移關鍵幀【→】

    位置區域模式 【F4】

    回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

    撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

    用前一次的配置進行渲染 【F9】

    渲染配置 【F10】

    向下收攏 【Ctrl】+【↓】

    向上收攏 【Ctrl】+【↑】

    材質編輯器

    用前一次的配置進行渲染 【F9】

    渲染配置 【F10】

    撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

    示意(Schematic)檢視

    下一時間單位 【>】

    前一時間單位 【<】

    回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

    撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

    Active Shade

    繪製(Draw)區域 【D】

    渲染(Render) 【R】

    鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】

    影片編輯

    加入過濾器(Filter)專案 【Ctrl】+【F】

    加入輸入(Input)專案 【Ctrl】+【I】

    加入圖層(Layer)專案 【Ctrl】+【L】

    加入輸出(Output)專案 【Ctrl】+【O】

    加入(Add)新的專案 【Ctrl】+【A】

    加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

    編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】

    執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

    新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

    撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

    3dmax 快捷鍵NURBS編輯

    編輯

    CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】

    CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】

    CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】

    顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

    顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】

    顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

    NURBS面顯示方式切換 【Alt】+【L】

    顯示錶面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

    顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

    顯示錶面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

    根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】

    鎖定2D 所選物體 【空格】

    選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】

    選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】

    選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】

    選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】

    根據名字選擇子物體 【H】

    柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】

    轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】

    轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】

    轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】

    轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】

    轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】

    轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】

    轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】

    轉換降級 【Ctrl】+【X】

    FFD

    轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】

    到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】

    到設定體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】

    轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】

    3dmax 快捷鍵開啟的UVW貼圖

    編輯

    進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

    呼叫*.uvw檔案 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

    儲存UVW為*.uvw格式的檔案 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

    打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】

    分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】

    過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】

    水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

    垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

    凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】

    隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】

    全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】

    全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】

    從堆疊中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

    從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

    鎖定所選頂點 【空格】

    水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

    垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

    水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

    垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

    平移檢視 【Ctrl】+【P】

    象素捕捉 【S】

    平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

    水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

    垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

    移動材質點 【Q】

    旋轉材質點 【W】

    等比例縮放材質點 【E】

    焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】

    焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】

    Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】

    更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

    將Unwrap檢視擴充套件到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

    框選放大Unwrap檢視 【Ctrl】+【Z】

    將Unwrap檢視擴充套件到所選材質點的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

    縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

    縮放(Zoom)工具 【Z】

    反應堆(Reactor)

    建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

    編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】

    設定最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】

    設定最小影響(Influence) 【Alt】+【I】

    設定影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

    ActiveShade (Scanline)

    3dmax 快捷鍵檢視的變換

    編輯

    常用的是

    Alt+滑鼠中鍵按下:旋轉檢視(在透檢視模式下,如果是在二維視圖裡,就會切換成軸測圖;)

    滑鼠中鍵滾動:縮放當前的檢視,縮放原點就是滑鼠放的地方,所以想看哪裡,就把滑鼠放到那裡;

    Alt+Z:有時滑鼠滾輪動態太大,就用這個可以慢慢縮放。

    滑鼠中鍵按下:平移檢視;

    “【”和“】”:這兩個鍵和中間縮放一樣,但可以和命令同時操作,對相機檢視不起作用;

    I :將檢視的中心移到滑鼠放的地方,也是可以和其他命令同時工作的。

    D:關閉當前檢視的更新,省顯示卡啊。

    1左邊那個鍵:重新整理檢視。

    Shift+Z:對檢視操作的undo。

    3dmax 快捷鍵物體的觀察

    編輯

    Z:將所選物體作為中心來觀察,就好像maya裡的F,這個太常用了。

    Alt+Q:只觀察所選物體,臨時隱藏其他的,也很常用

    F3:線筐顯示和shader顯示的切換。

    F4:shader顯示下再顯示線筐的切換。

    F2:這個也用的很多,就是選擇了poly裡的單獨的一個面以後,預設都是一個大紅塊,很不便於操作,按F2就只紅顯選擇的框了。

    J:隱藏物體選擇框的,有時候選擇的物體外面那個4個角的白色線筐挺煩人。

    O:快速觀察切換,我一般都關上,除非顯示卡太差。

    四 物體的變換

    Q選擇,W移動,E旋轉,R縮放(我電腦上不用了):不講了吧,呵呵,抄maya的。

    F5,F6,F7是三個軸向的約束切換,對位時要用到;F8則是三個位移平面約束的切換。

    S:捕捉。要和F5,F6,F7結合用更好。

    空格鍵:鎖定當前選擇的物體。很有用,不用把滑鼠放在物體上也可以移動或者作別的變換了。

    +、—:縮放操作框。特別是旋轉的時候,操作框太小會導致輕微的轉動都很大,所以放大就好細調整。

    A:旋轉角度捕捉。定到45或者90度,旋轉特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。

    Ctrl+選擇:增加選擇內容;Alt+選擇:減少。

    Shift+變換操作:複製。主要用在移動上。

    1,2,3,4,5:切換到物體的子級別。

    shift + 4 ...........進入有指向性燈光檢視

    6:很怪,呵呵,系統預設是沒有什麼用的,但在poly裡是回到物體級別(很方便),而在別的種類裡是把粒子編輯調出來。

    alt + 6 .............顯示/隱藏主工具欄

    7......................計算選擇的多邊形的面數(開關)

    8 .....................開啟環境效果編輯框

    9 .....................開啟燈光效果編輯框

    0 .....................開啟渲染紋理對話方塊

    alt + 0 .............鎖住使用者定義的工具欄介面

    3dmax 快捷鍵對話方塊調出

    編輯

    H:選擇物體。

    M:材質編輯。

    F9:渲染。

    F10:渲染設定。

    六 渲染、動畫

    Shift+Q:渲染當前視窗

    K:key幀(一定要點開Auto或Setkey)

    F1 ..................幫助

    F2 ..................加亮所選物體的面(開關)

    F3 ..................線框顯示(開關)/光滑加亮

    F4 ..................在透檢視中 線框顯示(開關)

    F5 ..................約束到X軸

    F6 ..................約束到Y軸

    F7 ..................約束到Z軸

    F8 ..................約束到XY/YZ/ZX平面(切換)

    F9 ..................用前一次的配置進行渲染(渲染先前渲染過的那個檢視)

    F10 .................開啟渲染選單

    F11 .................開啟指令碼編輯器

    F12 .................開啟移動/旋轉/縮放等精確資料輸入對話方塊

    ` ......................重新整理所有檢視

    1 .....................進入物體層級 1層

    2 .....................進入物體層級 2層

    3 .....................進入物體層級 3層

    4 .....................進入物體層級 4層

    Shift + 4 ..........進入有指向性燈光檢視

    5 .....................進入物體層級 5層

    Alt + 6 .............顯示/隱藏主工具欄

    7 .....................計算選擇的多邊形的面數(開關)

    8 .....................開啟環境效果編輯框

    0 .....................開啟渲染紋理對話方塊

    Alt + 0 .............鎖住使用者定義的工具欄介面

    -(主鍵盤) .........減小座標顯示

    +(主鍵盤) ........增大座標顯示

    [ ......................以滑鼠點為中心放大檢視

    ] ......................以滑鼠點為中心縮小檢視

    ‘ ......................開啟自定義(動畫)關鍵幀模式

    \ ......................聲音

    "," ...................跳到前一幀

    . .....................跳後前一幀

    / .....................播放/停止動畫

    SPACE ..........鎖定/解鎖選擇的

    INSERT .........切換次物體集的層級(同1、2、3、4、5鍵)

    HOME ...........跳到時間線的第一幀

    END ..............跳到時間線的最後一幀

    PAGE UP ..........................選擇當前子物體的父物體

    PAGE DOWN ...................選擇當前父物體的子物體

    Ctrl + PAGE DOWN ..........選擇當前父物體以下所有的子物體

    A .................旋轉角度捕捉開關(預設為5度)

    Ctrl + A .......選擇所有物體

    Alt + A ........使用對齊(Align)工具

    B ................切換到底檢視

    Ctrl + B .......子物體選擇(開關)

    Alt + B ........檢視背景選項

    Alt + Ctrl + B ....................背景圖片鎖定(開關)

    Shift + Alt + Ctrl + B .........更新背景圖片

    C ..............切換到攝像機檢視

    Shift + C ...顯示/隱藏攝像機物體(Cameras)

    Ctrl + C ....使攝像機檢視對齊到透檢視

    Alt + C ......在Poly物體的Polygon層級中進行面剪下

    D .............凍結當前檢視(不重新整理檢視)

    Ctrl + D ..........................取消所有的選擇

    E ....................................旋轉模式

    Ctrl + E ..............切換縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)同R鍵

    Alt + E ................擠壓 Poly 物體的面

    F ........................切換到前檢視

    Ctrl + F ...............顯示渲染安全方框

    Alt + F .................切換選擇的模式(矩形、圓形、多邊形、自定義。同Q鍵)

    Ctrl + Alt + F .......調入快取中所存場景(Fetch)

    G ........................隱藏當前檢視的輔助網格

    Shift + G .............顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)

    H .........................顯示選擇物體列表選單

    Shift + H ..............顯示/隱藏輔助物體(Helpers)

    Ctrl + H ...............使用燈光對齊(Place Highlight)工具

    Ctrl + Alt + H .......把當前場景存入快取中(Hold)

    I ..........................平移檢視到滑鼠中心點

    Shift + I ...............間隔放置物體

    Ctrl + I ................反向選擇

    J .........................顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透檢視、攝像機檢視中)

    K .........................打關鍵幀

    L .........................切換到左檢視

    Shift + L ..............顯示/隱藏所有燈光(Lights)

    Ctrl + L ...............在當前檢視使用預設燈光(開關)

    M ........................開啟材質編輯器

    Ctrl + M ..............光滑Poly物體

    N ........................開啟自動(動畫)關鍵幀模式

    Ctrl + N ..............新建檔案

    Alt + N ...............使用法線對齊(Place Highlight)工具

    O .......................降級顯示(移動時使用線框方式)

    Ctrl + O ..............開啟檔案

    P ........................切換到等大的透檢視(Perspective)檢視

    Shift +P ..............隱藏/顯示離子(Particle Systems)物體

    Ctrl + P ..............平移當前檢視

    Alt + P ...............在Border層級下使選擇的 Poly 物體封頂

    Shift + Ctrl + P ..................百分比(Percent Snap)捕捉(開關)

    Q .......................選擇模式 (切換矩形、圓形、多邊形、自定義)

    Shift + Q ............快速渲染

    Alt + Q ...............隔離選擇的物體

    R .......................縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)

    Ctrl + R .............旋轉當前檢視

    S .......................捕捉網路格(方式需自定義)

    Shift + S ............隱藏線段

    Ctrl + S .............儲存檔案

    Alt + S .............. 捕捉週期

    T .......................切換到頂檢視

    U .......................改變到等大的使用者(User)檢視

    Ctrl + V .............原地克隆所選擇的物體

    W ......................移動模式

    Shift + W ...........隱藏/顯示空間扭曲(Space Warps)物體

    Ctrl + W ............根據框選進行放大

    Alt + W ..............最大化當前檢視(開關)

    X .......................顯示/隱藏物體的座標(gizmo)

    Ctrl + X ..............專業模式(最大化檢視)

    Alt + X ................半透明顯示所選擇的物體

    Y ........................顯示/隱藏工具條

    Shift + Y .............重做對當前檢視的操作(平移、縮放、旋轉)

    Ctrl + Y ..............重做場景(物體)的操作

    Z ........................放大各個檢視中選擇的物體(各檢視最大化現實所選物體)

    Shift + Z .............還原對當前檢視的操作(平移、縮放、旋轉)

    Ctrl + Z ..............還原對場景(物體)的操作

    Alt + Z................ 對檢視的拖放模式(放大鏡)

    Shift + Ctrl + Z ...................放大各個檢視中所有的物體(各檢視最大化顯示所有物體)

    Alt + Ctrl + Z ......................放大當前檢視中所有的物體(最大化顯示所有物體)

    滑鼠中鍵.............................移動

    loop Alt+L

    ring Alt+R

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 17世紀,清朝的八旗兵如果西征,能征服歐洲嗎?