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  • 1 # 使用者922551757647

    先說汽車,這東西要做就肯定是做概念設計,所以很容易做出吸引眼球的效果,可以天馬行空毫無顧忌,怎麼科幻怎麼來。把你見過的,聽過的,想象的科技都加上去也沒問題。再表現一下對環保、節能之類的主流趨勢的關注就基本ok。論文也可以寫得跟科幻小說似的,闡述一些對未來汽車工業的展望,及其未來交通工具和人類社會的關係什麼的,當然也免不了說一點汽車的發展史。問題在於模型,普通的手板廠做汽車模型不一定nb,恐怕你想要的效果出不來,費半天勁全白瞎,真nb的價錢就不好說了。

    傢俱,兩方面,一個是品味,一個是創意,看你想怎麼做了。現在國際上頂級傢俱品牌都是玩品味的,往奢侈品方向上走,說句實在話,咱哥們做那東西還不夠道行。往創意方面靠就得費點腦子了,關鍵在於你的東西必須要有好的新的使用方式,還不能讓人覺得似曾相識。還有個問題,傢俱不象汽車那麼科幻,這是很實際的東西,老師們也就會更關注可實現性,所以你就得摸清它的加工工藝,能告訴你們老師你的東西可以如何生產出來。論文可以偏重生活方式,從人的角度來進行闡述,要顯得你不僅是設計了一個傢俱,而是設計了一種新的生活方式。樓上的兄弟說得不錯,傢俱做出來效果很強大,而且你找手板廠或者傢俱廠應該都能做。不過萬一你做的是個大傢伙,那價錢估計也不低,你不一定非做1:1的吧?

    產品的話種類太多,也不知道你們能做哪種。不過這也是做產品的優勢:什麼東西都能叫做產品。產品設計的關鍵就在於,你的設計得有強硬的背景,就是說,這創意不是你拍腦子想出來的,它得有存在的理由。這跟汽車和傢俱又不一樣,它是人們在消費在使用的東西,他的改進必須是有效的服務於人的。那你就得清楚現在這種產品的消費和使用狀態,有什麼缺陷或者可以改進的地方和功能。這樣才能有足夠的理由說服答辯的老師,你的設計是有意義有來歷是經過詳細調研分析的。當然你得真的去調研分析。論文基本就可以以調研做基礎,講講這個產品的發展,講講人們的使用,講講人們未來對該產品的需求和你的設計在未來的拓展之類。小產品模型好做,也容易出效果,也不會很貴。

    還有就是做模型的時候別以為交給手板廠就完事了,你得盯著,這幫傢伙有時候挺不靠譜的,到時候還跟你耍賴。說好什麼效果就得做出什麼效果,說做不出來就得讓他們明明白白的告訴你為什麼出不來,不能含糊。你也得多少知道點做手板的工藝和價格,別讓人蒙了。

    三個方向我的想法都放這了,要我說,沒個容易的。到底怎麼選還是要你自己拿主意。還是那句話,別想著偷懶,老師也不是傻子,下沒下功夫能看出來。

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