本人在火貓出來的時候就瘋狂玩,玩出點小經驗和樓主稍許分享一下,不好別噴。火貓一出來的時候很NB,水桶般的三圍,不俗的攻擊,魔法盾,3秒多人控制,全屏的大招,技能耗藍少的一B,NB中的戰鬥機。後來削弱很多,最最重要的是他的C滿級之後由原來的三個目標變成兩個,魔法盾能承受的傷害也減了貌似100.然後增加了大招的耗藍。一次要150.所以變成了現在的秘法先鋒虹貓流(這個出法比較穩妥,但是本人不是很喜歡)。 但是本人覺得虹貓這個英雄還是有可圈可點的地方。他現在的初始攻擊還是很高的,52-56,隨便來三個樹枝,加上他不錯的彈道,補刀是小CASE的。然後一般他適合走中,紅貓是很需要等級的。別忘了升級了也能增加三圍的,這樣也是給他加魔法量。我喜歡相位和瓶子速度出,一般我玩虹貓,10分鐘內會出好相位瓶子大魔棒,虹貓本身攻擊不俗,那麼就該提升他的長處,出個相位一來加了不少攻擊,二來可以貼著人家用魔法盾燒,他的C變成了控制兩個,還是隨機的,控制別人的時候還是很有難度的,那麼你儘量遠離小兵,貼近英雄去C,開了E去燙,然後A他。配合隊友的話,這樣就直接死了。若是單殺的一個滿血的非智力型英雄的話,對10分鐘的虹貓來說還是有難度的。這是一般的殺人步驟。 打團的時候你一個F到人群,然後馬上R ,C,E。然後馬上開相位跑開,逃走,原因在於虹貓改版太脆你又衝到人群,肯定要被毆的。這麼做,只是作為一個前期的跳刀的作用,先手是很重要的。你控制了,那麼就可以逃開,喝幾口瓶子,東山再來。 出裝可以選擇大雷錘。他的T能夠出發球效果的。一個T,之下,運氣好能出3,4次雷錘作用,那是不小的輸出。然後若是對面對你仇恨大。你可以選擇出個林肯,戰鼓,加血加藍加攻擊,很不錯的。實在仇恨很大,中期搞個BKB。 總之改版的虹貓有些廢了。但是NB起來還是很NB的。要看你怎麼打。當然我不反對秘法先鋒的出發,這個出發的精髓在於,你可以在前期衝到人群了可以多A1-2下,然後還能有藍飛回來。沒別的。
本人在火貓出來的時候就瘋狂玩,玩出點小經驗和樓主稍許分享一下,不好別噴。火貓一出來的時候很NB,水桶般的三圍,不俗的攻擊,魔法盾,3秒多人控制,全屏的大招,技能耗藍少的一B,NB中的戰鬥機。後來削弱很多,最最重要的是他的C滿級之後由原來的三個目標變成兩個,魔法盾能承受的傷害也減了貌似100.然後增加了大招的耗藍。一次要150.所以變成了現在的秘法先鋒虹貓流(這個出法比較穩妥,但是本人不是很喜歡)。 但是本人覺得虹貓這個英雄還是有可圈可點的地方。他現在的初始攻擊還是很高的,52-56,隨便來三個樹枝,加上他不錯的彈道,補刀是小CASE的。然後一般他適合走中,紅貓是很需要等級的。別忘了升級了也能增加三圍的,這樣也是給他加魔法量。我喜歡相位和瓶子速度出,一般我玩虹貓,10分鐘內會出好相位瓶子大魔棒,虹貓本身攻擊不俗,那麼就該提升他的長處,出個相位一來加了不少攻擊,二來可以貼著人家用魔法盾燒,他的C變成了控制兩個,還是隨機的,控制別人的時候還是很有難度的,那麼你儘量遠離小兵,貼近英雄去C,開了E去燙,然後A他。配合隊友的話,這樣就直接死了。若是單殺的一個滿血的非智力型英雄的話,對10分鐘的虹貓來說還是有難度的。這是一般的殺人步驟。 打團的時候你一個F到人群,然後馬上R ,C,E。然後馬上開相位跑開,逃走,原因在於虹貓改版太脆你又衝到人群,肯定要被毆的。這麼做,只是作為一個前期的跳刀的作用,先手是很重要的。你控制了,那麼就可以逃開,喝幾口瓶子,東山再來。 出裝可以選擇大雷錘。他的T能夠出發球效果的。一個T,之下,運氣好能出3,4次雷錘作用,那是不小的輸出。然後若是對面對你仇恨大。你可以選擇出個林肯,戰鼓,加血加藍加攻擊,很不錯的。實在仇恨很大,中期搞個BKB。 總之改版的虹貓有些廢了。但是NB起來還是很NB的。要看你怎麼打。當然我不反對秘法先鋒的出發,這個出發的精髓在於,你可以在前期衝到人群了可以多A1-2下,然後還能有藍飛回來。沒別的。