動畫分兩種,一個是形狀補間,一個是動畫補間。形狀補間的兩個關鍵幀上必須是形狀或者繪製物件,而動畫補間必須是元件。
第一如果做動畫的兩個關鍵幀上一個是形狀而另一個是元件就會是虛線:第二就是如果應該用形狀補間你卻用了動畫補間也會是虛線,反過來也會是虛線。
形狀補間:關鍵幀中的是圖形動作補間:關鍵幀中的是元件,出現虛線一般原因是在後一個關鍵幀中額外增加了前一關鍵幀中沒有的東西,如tl圖形或者元件。
動畫補間有兩種,如果是是形狀的變化移動則要用開狀補間,否則出現虛線,如在第一幀處畫圓,在第十幀處插入空白關鍵幀,畫正矩形(或在第十幀處移動圓的位置)。
擴充套件資料
功能
Flash特別適用於建立透過Internet提供的內容,因為它的檔案非常小。Flash是透過廣泛使用向量圖形做到這一點的。與點陣圖圖形相比,向量圖形需要的記憶體和儲存空間小很多,因為它們是以數學公式而不是大型資料集來表示的。點陣圖圖形之所以更大,是因為影象中的每個畫素都需要一組單獨的資料來表示。
Flash也支援高品質的mp3音訊流、文字輸入欄位、互動式介面等等很多東西。這個最新版本可以觀看所有的flash格式。若你要觀看網頁上的多媒體內容,flash player幾乎是網路上的標準。為此播放器所製作的動畫或影象十分常見。
動畫分兩種,一個是形狀補間,一個是動畫補間。形狀補間的兩個關鍵幀上必須是形狀或者繪製物件,而動畫補間必須是元件。
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形狀補間:關鍵幀中的是圖形動作補間:關鍵幀中的是元件,出現虛線一般原因是在後一個關鍵幀中額外增加了前一關鍵幀中沒有的東西,如tl圖形或者元件。
動畫補間有兩種,如果是是形狀的變化移動則要用開狀補間,否則出現虛線,如在第一幀處畫圓,在第十幀處插入空白關鍵幀,畫正矩形(或在第十幀處移動圓的位置)。
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