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1 # 青銅大神槓精
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2 # 老夫夜談
一直被很多玩家吐槽的電池精英,終於迎來了大改變,這次的更新屬於強制更新,也就是說,電池永久消失了。
雖然電池取消了,但訊號值機制一直都在,之前的回血飲料現在都可以同樣恢復訊號值,將電池功能加入到飲料,止痛藥,腎上腺素,原來的醫療箱還是全部回滿。不過拼藥還是不行,決賽圈只能硬打,訊號值衰竭太快,根本打不上藥。
能量飲料一次回覆30訊號值,止痛藥一次回覆75訊號值,而腎上腺素則一次回滿訊號值和能量值,電池已經成過往了。藥品欄變的更加簡潔明瞭,避免了點錯藥的尷尬。
這次更新可以說是有往刺激戰場靠的感覺,畢竟因為改成和平精英後,玩家有一定的流失,光子這樣做也算是情理之中,可能在之後的更新中,光子還會做出一些改變或者妥協,這次突然取消了電池,也算是去繁存簡吧。
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3 # 遊戲老夫子
《和平精英》自從上線以來,就備受玩家的質疑,甚至有很多玩家受不了如此大的改動而棄遊,雖然我們都知道這是光子為了透過稽核的無奈之舉。
不過還好的是,和平精英一直在更新,除了明面上的整改之後,更重要的就是每次的暗改,每次都會把被玩家吐槽的地方改掉,比如發光改回來了,被擊殺後交盒子改了,加油特種兵的聲音改回來了,出生島改回來了。
然而讓玩家們意見最大的就是把毒圈改成了訊號電池圈,有玩家說一日不刪掉電池,一日不迴歸,終於,在今天7月1日,和平精英又再次更新了,最重要的更新內容就是刪掉了訊號電池。
看來,曾經的刺激戰場終於回來了,這下各位特種兵們可以放心的迴歸遊戲了。所以,對於這次的移除電池更新,作為老玩家的我是非常支援的,不知道各位大佬怎麼看待這事呢?
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4 # 月泱白笙簫縈耳
準確一點說
是光子在遊戲中移除了電池這一款專門用來回覆信號值的道具而已 至於遊戲現在的毒圈機制 光子並沒有做出任何改變 圈依舊存在那個讓人反感的訊號值
你問玩家們滿意嗎?這種問題還用問的嗎?答案已經很明顯了啊 玩家們當然是不滿意啊!
雖然我們老玩家經常在網上吐槽說:垃圾遊戲 去除電池 去掉電池
但我們的意思不是說單純的去除掉了電池這個道具就行了啊!
我們厭惡的是和平精英里面那個改版的毒圈機制!
而且現在光子自作聰明般去除掉了電池 讓這個遊戲變得更為沙雕了……
以前在訊號圈外 用電池回覆訊號值
現在……吃止痛藥 能量飲料 打醫療箱回覆訊號值?
這……貴公司出品的這是什麼牌子的藥啊?吃了加血不說還順帶提升裝置訊號值的?
話說為什麼人吃藥能帶著起提升訊號值啊?你是特種兵還是終結者啊?
要麼你就直擊要害一刀切除
要麼你就溫水煮蛙靜待機會
耍這些小聰明有意思嗎?
當玩家是魯班七號啊 智商二百五啊?
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5 # 皮皮姚遊戲
我們看到腎上腺素回覆的是100訊號值、止疼藥是75訊號值、能量是30訊號值,這些回覆數值可比電池良心多了,之前的電池只能回覆大概一半的訊號值,現在打個止疼藥基本就滿了。對毒圈作戰可是省了不少事,改版前在毒圈打架得打藥包、能量、電池三樣,改版就打藥包、能量就行了,直接省事了。
當然影響最大的還是最後的決賽圈拼訊號值,以前刺激戰場決賽圈是拼藥包,現在變成拼止疼藥了,藥包回覆到75%的血量,止疼藥回覆75訊號值,時間都是6秒,相比起來還是回覆75訊號值划算,也不用擔心能量消失打不上藥的情況,麻麻再也不用擔心能量值消失了。
說實話光子還是非常照顧玩家的遊戲體驗,每次都根據大眾玩家的口味去更新,現在和平精英跟刺激戰場相似度非常高。對於這次的改動你們喜歡麼?
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6 # 遊戲大護法
7月1日是和平精英SS1賽季的最後一天,也是即將更新SS2賽季更新的前一天,這一天對於很多老玩家來說真的不平凡,最為討厭的訊號電池也消失了。
訊號電池,老玩家的最後一塊心病自和平精英加入訊號電池以來,很多玩家反饋一方面揹包需要裝恢復能量的物資,另一方面還需要裝恢復訊號的電池,有時候揹包裝不下這麼多的物資,另一方面則是還沒有蒐集足夠的電池,雖然血量是滿的,但是也無緣進入決賽圈,對比不少玩家調侃和平精英為“電池精英”,將特種兵親切的稱呼為“電池兵”,雖然光子一直在做還原經典方面的更改,依舊有不少玩家放下電池一日不改終不迴歸狠話,現如今看來,只能說是更香了。
7月1日補丁包,老玩家的最後一塊心病解決了光子於7月1日釋出了一則更新公告,其中明確指出取消電池的重新整理,能量物資新增恢復訊號的功能,全能醫療箱原有功能不變。這則公告意味著電池精英、電池兵等稱號將成為過去式,經典迴歸它來了。
能量類物資取代訊號電池你可能只知道刪除了訊號電池,那麼訊號圈依舊存在這可如何是好呢?其實如今的血量和訊號值可以說是一體了,能量飲料提供30點訊號值,止痛藥提供75訊號值,腎上腺素和醫療箱提供全滿訊號值,這是新的遊戲機制,以後閒的沒事跑路的時候喝一口飲料就好。再也沒有電池佔用揹包的煩惱,可以對訊號電池說再見了!
老玩家對比如何評價?除了滿意我還能說啥,晚上給策劃加雞腿,明天SS2賽季手冊安排上了。
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7 # 浮光若影159701034
人家改名加電池加各種討厭的東西,都是為了公測上線做的,上線完了,會改回來的,現在的人,只看眼前,不動腦子。那麼多人玩,那麼多人喜歡,它肯定不會太過分。
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8 # 大表舅遊戲解說
盤他遊戲結束
盤他有話說
大家該棄坑的棄坑,玩國際服的玩國際服。
真沒和平精英啥事了。
又一次更新,又一次的失望。
剛打了兩局,還是一如既往的垃圾。
手感,操作還是那樣,一點點的進步都沒有。
打擊感,有等於沒有,就是一點點光效。換湯不換藥。
這波更新的重點,殭屍模式。殭屍會穿牆,會穿櫃,你在二樓殭屍會從一樓卡半個身子出來。這點過份了。
老馬把吃雞給光子就是最大的敗筆!
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9 # 小小怪怪
和平精英這款遊戲自從上線一來就飽受爭議,有關遊戲內的一些改動也讓原本的吃雞玩家們非常的難受,更有甚者直接拋棄了和平精英轉而去玩原本非常冷清的國際服。
官方看到這種情況後也是廣開言路,積極聽取玩家的建議反饋,在之後的版本更新中按著玩的建議改動了許多內容。不過雖然改動了許多,但都是一些無關緊要的東西,作為最為關鍵的電池機制卻一直沒有改,因此還是有不少玩家存在反對的聲音。而就在7月1日的遊戲更新中,有一則訊息卻非常的令人驚訝,那就是玩家始終反對的電池機制終於改了。在遊戲更新之後訊號電池這個專屬物資已經被刪除,原本的訊號回覆功能被合併到了常規的藥品中。作為收集狂來說,我本人每局遊戲只要見到除了繃帶以外的藥品,都會控制不住自己的手去撿取。其中特別是能量飲料和止痛藥,就算是揹包裝不下也要喝一瓶揹包裡的飲料,然後再把地上的飲料給撿起來,現在這樣一改動之後又可以愉快的撿飲料了。
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10 # 愛笑遊戲
《和平精英》移出了‘電池’,但並沒有移出‘功能’,訊號值將在被其它物品替代:能量飲料、止痛藥、腎上腺素、全能醫療箱。
而這四件物品,也將成為最重要的道具!
不進能加血,加移動速度,還能加訊號值!
1、移出電池,確實方便了玩家以前撿完裝備撿藥品,撿完藥品撿電池,擔心血量降低,還要擔心訊號值不夠。
現在好了,直接減個能量飲料就能喝,回血的同時,還能回信號值,確實方便了玩家。
2、不過,訊號值依然在!能量值的作用:加快回血速度,當能量值達到60點,提升移動速度。
訊號值的作用:玩家訊號值越高,受到的傷害越低,反之,玩家訊號值低則受到的傷害高。訊號值為0,玩家會被淘汰出局。
能量飲料:+40能量值,+30訊號值
止痛藥:+60能量值,+75訊號值
腎上腺素:+100能量值,+100訊號值(雙回滿)
全能醫療箱:+100血量值,+100訊號值(雙回滿)
3、這四件物品,會成為最有用的道具!能量飲料、止痛藥、腎上腺素、全能醫療箱,將會成為最有用的道具,因為不僅可以加血,加能量值,還可以加訊號值!
為什麼很說呢?
我們先來看看能量值的好處:一、加快回血速度。二、當能量值達到60,大幅提升移動速度。
所以,這4件物品用在一起,簡直是無敵的存在!決賽圈邊打邊回血,殭屍模式還能奔跑加快,讓殭屍追不上你!
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就在7月2號《和平精英》SS1快要結束SS2即將開始的前一天,也就是今天,光子突然對遊戲進行了更新,更新的資料包只有19M大
而更新的內容是,移除了“電池”這一物品,把“電池”的功能轉嫁給了能量飲料,止痛藥,腎上腺激素。
為什麼在SS2賽季即將開始的前一天,光子突然對“電池”出手了尼?
這個自從《和平精英》一上線以來就是玩家們爭議的焦點的“物品”已經堅挺了一個賽季。光子在今天之前都沒有要對它下手的感覺,突然在毫無徵兆的情況下出手了。
估計是因為“電池”這個東西,確實影響到玩家們的體驗。而這個“影響”已經有點動搖了《和平精英》的地位,最近,在網上經常能看到,大家議論轉戰國際服,給力光子不下的壓力吧。
所以光子為了留住玩家不得不作出調整。“電池”的移除,算是拿出了光子最大的誠意。“電池”移除,《和平精英》基本上已經迴歸了《刺激戰場》時代。與《刺激戰場》的相似度基本達到了95%。
對於光子突然移除“電池”。你們給光子的這一舉動打多少分?