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百分之多少呢?
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  • 1 # 一杯烈酒AJ

    你好 這就要看是在哪一個階段了,學生階段就是以學習為主,上班成年以後 可能時間就多了一些 當然這是因人而異的

  • 2 # 柒玖捌遊戲說

    我是一個非常愛玩遊戲的“老宅男”,可以說在沒有和我老婆談戀愛之前(甚至是談戀愛中),遊戲都佔去了我生活當中相當多的時間與精力,如果按照百分比來計算的話,我想最起碼要佔去我生活當中的40%,而且只少不多。

    甚至在婚後老婆問我想要什麼的時候,我提出的要求也只是想自己組裝一臺可以玩老滾5的頂配桌上型電腦而已,而現在碼字寫下這段話的電腦,正是那臺自己組裝的已經陪我再度過6個年頭的“戰友”。

    直到現在為止,遊戲仍然還是我生活當中所必不可少的“調味品”,我熱愛遊戲,享受遊戲給我帶來的快樂時光,也十分享受現在去分享的關於遊戲的一切。

    雖然現在家裡已經增添了一名新成員,每天晚上下班回家,飯後第一件事,再也不是最優先的翹著二郎腿,坐在電腦面前,手裡拿手柄,眼睛盯著電腦螢幕,操縱著各式各樣的人物角色,在遊戲的世界裡肆意馳騁。而是陪著我家的小公舉,直到深夜。

    但一有時間,我仍會開啟電腦,坐下來玩會遊戲,寫上一些東西。而這已經成為了我生活當中的一部分,甚至剛才我還在思考。對於題主你說的這個比例,遊戲現在應該是佔去了我的多少?

    想來想去,我覺得用這樣的百分比的方式來劃分自己熱愛的東西,有些太過於機械,甚至有些不太願意去這樣想。

    因為它早已成為了我日常生活當中,不可或缺的一部分。就像許多男性同胞們,在下班回家之前,都會躲在車裡,抽上一根菸,開啟車載收音聽上一曲,放鬆和整理好心情才會回家一樣。

    而遊戲對於我來說,也有著同樣的用途,我不單單熱愛遊戲,它也是我放鬆和整理心情必要的一種途徑,雖然現在生活壓力和工作壓力時不時就會把我壓的喘不過氣,但只要回到家,玩上一會遊戲,任何煩惱都會被我拋到九霄雲外去。

    當然這並不代表了,遊戲可以替代我們原本的現實生活,我剛才也說到了,遊戲是我日常生活當中所必不可少的“調味品”和我所熱愛、喜愛的東西,但卻不是我用來逃避現實生活的藉口和“避風港”。

    如果你是一名熱愛遊戲的人,更應該懂得從遊戲之中感悟到那些遊戲製作人想給我們表達的更為深層次的東西。當然了,這是題外話,但還是想和你聊一下(畢竟我本人有些話話嘮的本質,也很害怕,有人會去誤解遊戲)。

    就像《戰神4》的奎爺一樣,1-3是什麼?充滿了暴怒,血腥,一言不合就開撕,希臘眾神哪個能逃的過?這和其當時聖莫妮卡製作團隊年輕化有著必然的關係,咱們國內人都說“人不輕狂妄少年”,誰還沒個驕橫跋扈和叛逆的時代?但到了《戰神4》很多開發團隊的成員都早已結婚生子,擔當起了父親的角色,而這時就從其作品之中展現出的奎爺,更多的是擔當,是責任,是守護和引導。而我也從《戰神4》之中學會了,如何嘗試著讓自己成為一名同樣有擔當,有責任和懂得守護與指引,下一代人的這個角色。

    這也是遊戲所給予我的最為寶貴的東西之一。很多好的遊戲,就像一部好的電影或書籍一樣,往往當你讀懂了,玩懂了之後,它會給你很多深層次的思考的東西。而我們所要做的就是去其糟泊,留其精華,使自己同樣得到一次昇華。

    “遊戲!就是我的全部!我熱愛它!”

  • 3 # 安徽據說牛資訊科技

    95boy,謝邀。剛上大學那會兒還沒進過網咖,第一次去網咖沒帶身份證那尷尬的情形我到現在都還記得。可以說大學就是打怪練級的開始,剛開始端遊是從CF開始的,然後逆戰,最後LOL,畢業那會兒絕地求生挺火的,但是奈何電腦配置跟不上,大學四年端遊逆戰陪伴的時間最長,一天怎麼著也得花個2小時打這個遊戲。大一還好,大二大三最瘋狂。手遊大一那會兒肯定是天天酷跑了,不過沒玩到半學期就沒玩了。迷上了玩天天飛車,一直沒氪過金,堅持著每晚8點抽紫水晶中特效車。後面棄遊了。然後迎來了王者榮耀的時代。大三的時候玩的真心瘋狂,估計一天也有個把小時都在玩(和端遊不衝突)。這麼算下來的話,一天估計有40%的時間都在玩。大四的時候出去實習了,端遊基本沒怎麼玩了,手遊也放棄了王者榮耀,玩起了刺激戰場和火影忍者。現在已經畢業半年了。手遊加端遊一週玩的時間估計也不到五個小時。非要說佔百分比的話,估計一週只有5%左右吧。

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