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1 # 陪孩兒的鹿爹
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2 # 愛種花的貓
首先是第一部題材敏感,葉文潔的決定是源於看到了太多人性的黑暗面,這部分的刻畫很難把握力度,深了不好,淺了葉文潔這個人物就黑了。
而且第一部的主線很平淡,科學邊界相關的內容前面很容易讓人看的摸不到頭腦,《三體》遊戲用來玩點特效還可以,但是普通觀眾很難理解。
智子造成宇宙“眨眼”假象的恐怖程度也是非科幻迷很難理解的。
第二部大半部分都是智鬥,最震撼的高潮部分是艦隊被水滴毀滅。說實話,一個會被普通觀眾理解為星際戰爭的電影直到這時候才出現作戰場面是很難吸引人的。
第三部的整體節奏仍然偏緩慢,不過高潮點比第二部要多一些。
整體來說,拍三體的難點在於節奏控制。定位上是科幻電影或季播劇,它的節奏是必然要快於生活劇的,而原著節奏很緩慢,一些情節爆點也太過概念,要同時照顧到原著粉和市場觀眾的話劇本改編難度很大。
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3 # 魔尊重樓L
其實在國內來說難就難在二次創作上,說白了就是寫劇本,國內本來就缺乏科幻方面優秀的編劇。二次創作難度不亞於從新寫一本小說。國內沒有優秀的科幻作品編劇很難把三體這小說故事完美展現出來。這是最主要原因。國內也沒有優秀的科幻電影導演。也就拍了流浪地球的導演還能拿得出手來。所以說白了國內沒人願意在看不到前景的情況下投資或者拍攝科幻電影。都是資本運作,都有自己的評估票房的能力,掙不了錢誰會去投資呢。返觀國外根本不缺乏科幻題材和編劇,也不缺科幻大片的大導演。投資人看到科幻電影的市場好也就願意去投資拍科幻大片。要想改變目前國內科幻電影的劣勢,只能從源頭去解決。但是國內藝術和專業院校還是以前老一套。也就教不出來科幻電影這方面的人才。根源上沒有改變的話是很難改變現狀的。一方面喊著改變國內科幻電影的空白,一方面確不想著從源頭解決問題,那這就屬於惡性迴圈。不會有什麼出路的。
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4 # 燕鳴九天
本來沒啥難度,但是三體影響太大,記得看新聞中宣部部長十分關注這個電影。導致原來拍的糊弄觀眾的電影交不了差。
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對比一下《流浪地球》就可以知道。電影改編,還是中短篇比較容易下手。三體任何一部拿出來也太長了,這麼大的篇幅壓縮排一部影片時長是非常難的。
另外真正好的電影劇本很難照著原著小說直接改。因為大多數小說是文學創作,它不是衝著影像化去的。還以《流浪地球》電影來看,它只借用了流浪地球這個概念,裡面大量的矛盾衝突,淚點,笑料,插科打諢都是重新編排進去的。因為商業電影有其自身的規律,到哪個時間點要把劇情推動到什麼地步,需要加什麼點進去,都近乎程式化的。
結論是《三體》拍電影太難了,照著拍不是電影,改原著又難免被罵……
等待有能力的編劇和導演出現吧!