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1 # 來單機中Solo
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2 # 淡然尋味
其實我覺得遊戲最重要的是良心!不知道有沒有人跟我一個想法!
一個沒有良心的遊戲,如果他火了幾乎不可能,良心!我堅信使遊戲的壽命長久,比如說很多人說的遊戲火的三大要素!
易玩性,自然指的就是上手簡單,非常好理解!
耐玩性,就是你玩一段時間不會厭惡這個遊戲,玩不下去,越玩越能發現這個遊戲的樂趣!
創新性,遊戲自己懂得創新,會跟上網路時代的潮流,給遊戲使用者,豐富的遊玩體驗!
我只能說,上面這三點沒有良心有什麼用!如果一個遊戲具備了上面的三點,可惜你不充錢根本沒法玩,最重要的是你充了錢也沒法玩,就算你火得了一時,過幾個月就被玩爛了!
比如說有一個遊戲!
遊戲畫質垃圾,操作是簡單,根本沒有官網,打著某遊戲的名號,說是手遊正版,首充送翅膀,充錢變得更強,出來之後就沒有更新了,吃相難看!!
叫什麼阿拉德勇士吧,好像是!你說這算一款遊戲嗎,這遊戲很簡單,很耐玩!可就是一點良心都沒有,不充錢,什麼都不給你,充個VIP還加爆率!!
所以說良心是一款遊戲的壽命,三大要素是遊戲火的支柱!
我拿幾款良心遊戲做比較!
《英雄聯盟》有誰敢說這個遊戲不良心!moda類遊戲5V5公平對戰,銘文全靠金幣買,面板沒有任何加成,新兵送你活動,經驗加成,金幣加成,還送英雄面板!老兵迴歸也送英雄,英雄可以用金幣買,也可以用點券買!不充錢可以玩的很好,充錢了也裝逼!你說這遊戲不良心嘛!雖然手遊佔據了太多的遊戲市場,但作為召喚師的我依然喜歡著這個遊戲,也有無數的死忠粉,跟我一起熱愛這個遊戲!
《爐石傳說》自我感覺暴雪最良心的一款遊戲,卡牌策略遊戲的王者之作!全憑實力和一點點運氣,遊戲公平,沒有說什麼,牛逼的卡牌幾乎無敵!只要一個人腦子好玩,這遊戲幾乎無敵!我記得我以前玩過爐石,然後最近在玩又送我卡包,又送我金幣!要知道里面幾十塊錢才十個卡包,他直接免費送!土豪可以玩土豪流,平民也可以玩平民流!你說良心不!如今依然鼎盛,無數的死忠粉跟隨他!
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3 # WSW2345466
謝謝邀請,先說一下電子遊戲以外的遊戲,比如下象棋,跳皮筋,踢球能鍛鍊身體,提高智力,還能加強人際關係。再說說電子遊戲,電子遊戲最重要的是娛樂性,可以減輕人們的心理壓力,最好能透過遊戲多交好朋友,遊戲不要充滿暴力和色情,最好能開發出能一邊玩一邊鍛鍊身體,能一舉兩得的遊戲,使身心都得到鍛鍊和放鬆,不只青少年愛玩,中年人也愛玩,吸引力很強,起到鍛鍊身體,提高反應能力,提高智力水平的作用。
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4 # 心動代表心痛
一個遊戲,首先很多人在買遊戲前都會先看看畫質如何,因為一款畫質不好的遊戲無法邁進3A級別,即使他遊戲性再高,他沒有一個美麗的外表,哪裡來的美稱?不過一款能打造出超強遊戲性的公司,他不可能造不出畫質的。
其次就是遊戲性了。遊戲性是決定遊戲人均耐性和火爆程度的一個很重要的點,只要遊戲性好,雖說不能賣個100塊一份普通版,但是五六十塊還是沒問題的,像人類一敗塗地,畫質還過得去,但遊戲性比較有趣,就是他能火的原因之一。
最後,是最佳化,一款遊戲,只要一和二好了,不管最佳化再低,照樣火爆,像絕地求生,但是最佳化也是重要的,他是決定遊戲普及程度的一個重要的點,也是不可忽視的。
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5 # 龍之韻O
A遊戲創意,我們都知道策略是舉足輕重的地位,如果不能幫你開啟創意之門,它將一文不值,策略和創意緊密相連,相輔相成的作用,讓玩家身臨其境的感覺,要不斷的創新。
B遊戲操作,操作簡單明料,要有操作性。
C遊戲畫質,遊戲視覺舒適程度,不能讓人產生混亂,人物動作流暢性,畫面清晰明瞭。
D遊戲劇情,一直接獲得快感(身理和心理的愉悅)為主要目的。
E遊戲配樂,遊戲要有適合的音樂,比如,很嗨的,溫柔的,歡快的,因遊戲而定。
F遊戲道具設計,裝備別出新穎,帥氣逼人。
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6 # 電影我來推
不請自來,如題:認為遊戲最重要的是什麼
如果針對單機遊戲來說的話,我們可以把這個遊戲比喻成一個人,遊戲當中的畫質是這個人的外貌,遊戲的體驗感則是這個人的性格,遊戲裡面的配樂如同一個人的氣質,唯獨劇情是這個人的靈魂,一個失去靈魂的單機遊戲就像一個人丟失了自己的靈魂一樣,如同行屍走肉,空有一個軀殼。這是我個人覺得單機遊戲最重要的地方,當然後期最佳化也是比較重要的。
如果針對多人線上遊戲的話,比如穿越火線,反恐精英OL等這類遊戲個人覺得情懷最重要,現在為什麼穿越火線和反恐精英OL玩家漸漸變少了,不就是因為出了好多神器之類的,導致老玩家覺得遊戲已經變味了,從而懷念以前沒有神器的時代。
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7 # 遊戲兵長霧夏菌
很多人都在說開心,其實這只是相對來說的。有些人玩遊戲只是單純的消遣,自然是開心最重要的。而有些人是靠著遊戲獲取利益,從而拿到生存資料,所以遊戲內容的趣味度和深讀對他們來說最重要。
再有一個,就是一個社交聯動,很多年輕人在畢業之後,與以前的朋友同學沒什麼交集了,而遊戲則是溝通他們最有效的紐帶。因此玩遊戲所做的溝通也格外重要
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8 # 虛擬戲人生
玩遊戲最主要的就是娛樂性為主圖的開心放鬆心情在一天忙碌而繁瑣的工作結束後放鬆下來適當的玩會遊戲大腦也會輕鬆很多。所以玩遊戲並不是都是壞處但是不可沉迷於遊戲危害也是不小的呀!
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9 # 快奇易網路
玩遊戲,最重要的是對於我來說遊戲可以使我的心情放鬆也可以時我的心情緊張。可以,給我帶來快樂和團隊合作性的重要性。比如說,我經常玩的遊戲有王者榮耀刺激戰場等等有的人玩遊戲,是為了掙錢也有人玩遊戲,是為了發洩生活下面,我為大家簡單分享一下,玩遊戲最重要的是什麼?
快樂:
不論玩什麼遊戲都會給大家帶來喜怒哀樂,我們要善於應對遊戲給我們帶來的心情。不好的社捨棄快樂的留在心中。我們要快樂,玩遊戲快樂,生活快樂工作不要用遊戲的快樂,給我們的生活和工作帶來不好的影響,我們要合理的安排自己的遊戲時間。
發洩:
當我沒辛苦的工作了一天心情壓抑了一天可以選擇適當的遊戲去發洩,因為遊戲是虛擬的,在遊戲裡發洩不會對大家造成什麼影響,同時也能給我們帶來快樂。所以我們要善於去玩遊戲,不要盲目的去玩遊戲。
掙錢:
也有一部分人玩遊戲,最重要的是能賺錢,比如說你去玩王者榮耀,如果你的技術夠好,你可以選擇幫別人打段位你也可以利用遊戲開直播;把你的風騷的走位,展現給大家這樣你可以給大家帶來快樂,高興,同事也可以給自己帶來不錯的收入。
最後總結玩遊戲最重要的是什麼?是為了給我們的心情帶來快樂,不要為了玩遊戲而影響到我們的生活家庭與工作,祝大家開心玩遊戲,快樂每一天。
回覆列表
遊戲要想經久不衰就必須要更新,不斷的更新,不然玩法一但不能吸引人那麼玩家將會大批次的流失。
不過光更新可不行,這可是一個大學問,曾經有無數大紅大紫的遊戲都在更新上出了岔子最後被“雪藏”,比如盛極一時的《鬥戰神》、《魔域》、《天元》等遊戲,曾經有無數忠實粉絲,就是更新沒弄好或者更新方向出錯導致玩家流失,最後連三流的遊戲都算不上了。
更新不能太霸道,職業可以有強弱之分,但是卻不能太離譜,不能只為了賺錢而忽略了玩家的感受,遊戲玩的就是一個痛快,你若是玩的都不高興了,傻子才會去玩。
鬥戰神就是加入了太多令土豪玩家燒錢的專案,導致遊戲失衡,遊戲幣和商品不保值,而後續副本更新沒有創意,下副本就是去了意義,那遊戲還有什麼好玩的?
《魔域》和《天元》是天晴數碼旗下的兩款主打遊戲,都非常火爆,遊戲內以打BOOS為樂趣,每天都有大量的人守著BOSS,想感受下爆一地石頭的快感,遊戲內遊戲室刷遊戲幣的、賣號的、商人無數,盛極一時,可惜現在都無人問津了,特別是《天元》當時非常火爆,世界大地圖妖王、大妖王無數人看著,天上飛著無數神仙,等待BOOS的重新整理,就算打不著,殺人的快感也要體驗一下的,工作室天天守著小妖王,一重新整理就打死,然後擺攤賣錢,那時候遊戲內都是人,可是因為更新失敗現在一個區都沒有十個活人了,妖王隨便打,雖然還有沒關閉,但是已經是強弩之末了。
遊戲更新是必不可少的,但是很多遊戲都走錯了發展的路線,導致遊戲失衡,玩家大量流走,用一句演藝圈的話說:“過氣的遊戲不如狗。”