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  • 1 # 非職業玩家老王

    《刺激戰場》這麼大的流量,騰訊不會作死亂收費的,這樣無疑是給其它同類型遊戲機會。

    最多賣賣槍械面板,服裝,車身塗裝,各種塗鴉等等外觀性的道具而已。

    只要不影響遊戲平衡的就依然有人玩,嗯,真香!

  • 2 # 網際網路的放大鏡

    其實目前來看的話,騰訊旗下的遊戲基本遵循一個理論那就是金錢,只是遊戲的附加值,而遊戲的本質不會因為收費或者是衝牆而大幅度的改變,這是騰訊旗下的遊戲目前唯一可圈可點的地方,當然這只是指比較火熱的moba遊戲。

    其中有王者榮耀遊戲,玩家使用者的流失,也有著刺激戰場無法變現的原因,王者榮耀的問題很多在這裡不再贅述,而刺激戰場則是由於沒有遊戲版號遲遲無法開通收費。

    根據最新的資料來看的話,截止到2019年3月,騰訊旗下的刺激戰場活躍使用者量達到了1.85億,在這一資料上刺激戰場似乎已經達到了可以媲美騰訊的王者榮耀級別遊戲。假如刺激戰場開通收費模式之後,便可以為騰訊貢獻非常龐大的一個收入情況,這個資金額度可能只比王者榮耀低一部分。

    值得注意的是目前騰訊又在和平精英上獲得了版號,也就是可以使用付費模式,那麼目前,騰訊肯定是想要把刺激戰場的流量轉向到和平經濟上,短時間內是不會關閉刺激戰場,但長期存在一個引流的情況有點類似於當年從CF往逆戰上面的引流情況。

    與當年的引流情況不同的是,其實相比於CF來說,逆戰做的還是有一些失敗的,所以很多玩家其實口碑並不是特別好,但此時,手機類的生存類遊戲已經沒有太大的差別,也就是說和平精英完全可以複製刺激戰場的模式,騰訊也可以把所有的精力轉移到和平精英上面,也就是說能夠做出與刺激戰場並不差的遊戲體驗,同時將刺激戰場的一些資料遷移過來,這可能是對使用者最好的一個吸引力!

    如果真的喜歡玩這種生存類遊戲,其實完全沒有必要解除安裝,可以按照騰訊的步驟來去做,畢竟這個龐大的使用者量騰訊是不可能輕易放棄掉也就說在使用者體驗包括遊戲的這方面肯定是不會讓很多使用者失望的。

  • 3 # 天在風中動

    如果你玩一款遊戲覺得不錯那麼都會小氪一把的,刺激戰場雖然換了一個名字,只不過是兩個品牌刺激戰場與全軍出擊的較量中,刺激戰場獲勝了,從而為了過審跟賣面板而改名改一些內容的,如果你是去玩國際服的刺激戰場,內容會更好點,因為面板出的很多,多種型別都有,很完善,是現在和平精英比不了的,因為剛開始賣,不可能全放上去。

    所以我建議,你之前玩刺激國際服,最好還是在國際服,但是大部分中國玩家是不會去的,因為改換vpn用rot許可權會讓以後手機出了問題商家不保修,所以這一點就會讓很多人不會去玩國際服。

  • 4 # 千機問問

    今早一覺起來才發現我號沒了...刺激戰場王牌段位就這樣沒了。官方給出的說明是刺激戰場的測試結束了,what?測試一年多?我看是不能透過付費模式,只有人爆肝,沒有任何氪金所以直接停服了吧~~!!最新的《和平精英》應該可以氪金了~

    騰訊的遊戲怎麼能沒有氪金模式,不能花錢怎麼養活化騰。《和平精英》繼承了《刺激戰場》的使用者資料,保留原有等級時裝等內容,更重要的是《和平精英》在4月份便獲得了遊戲版號~終於可以放心的進行玩(氪)耍(金)了。

    騰訊為了過審,《和平精英》為了過審創意無窮,有很多沙雕改動,讓大家完全招架不住!

    1、開局會有“中國產戰鬥機”護送你跳傘;

    2、敵人被擊敗後,會主動把“盒子”雙手遞上,然後和你揮手再見;

    3、毒圈變訊號圈,長時間在圈外,接收器收不到訊號算違規,被淘汰;

    4、最終的第一名由原來的吃雞變成了吃蛋糕。另外,遊戲結束後,還有個“表彰大會”,所有人一塊“復活”,揮手致意,真 · 和平 · 精英~

    怎麼說,看完這些改動,各位鐵汁們還會玩《和平精英》嗎?

  • 5 # 磐石遊戲解說

    首先你的這個問題就有問題。不是下架收費。而是測試完畢,正式服上線,遊戲下載和玩都是不需要費用的。出了充值購買點券,而不是這款遊戲收費!

    刺激戰場今天測試一年終於結束了。正式服上線公測了。改名為(和平精英)萬眾矚目的氪金時代到來了。之前是一直沒過稽核,所以一直測試,現在稽核通過了,可以盈利了,如果不能氪金,那就不像騰訊的風格了,但是還是免費玩,充不充值都看自己的想法!

    比較有爭議的就是出了充值還玩不玩?

    1:如果你享受剛槍,刺激對決的感覺的話,那這充不充值的感覺沒多大關係,雖然有些地方改了,但是整體還是和之前一樣,不影響遊戲體驗。

    2:這說到底還是一款免費的手機火爆遊戲,畢竟沒有讓你花錢去購買遊戲。至於現在出了充值入口和商場。如果你不想充值,那就不用充值的,也不影響你玩。

    3:也有很多一部分人喜歡美觀,單一的色彩和沒有面板讓一部分的人遊戲體驗不是很完美。這也不是隻能吃雞的遊戲,廣大玩家開創了很多遊戲玩法。最簡單一個例子:有一部分女孩子也喜歡玩,如果出了很多衣服,她們肯定很喜歡的,吃雞遊戲就變的沒有那麼單一了。

    個人總結:要是不出充值的話,那騰訊怎麼可能開發運營這款遊戲,再者說充值都是看個人的,不是強制性的。現在版本和之前大致都是一樣的,遊戲是用來娛樂的,充值消費完全是看個人消費思想,所以不用糾結太多。不充錢還是可以和朋友家人一起娛樂的。

  • 6 # 嚕啦啦嗚啦啦啦

    習慣造就情懷。我是從天美的槍戰轉過來的刺激戰場,天美原來那款叫什麼來著早已經忘掉了,這就是新歡舊愛啊,剛開始轉過來各種嫌棄,不順手,幾度想放棄,可是玩著玩著就接受並喜歡上她了,一玩就是6個賽季。其實玩了一年多很多玩家已經到了疲勞期了,雖然騰訊增加了雪地沙漠雨林,還有創意工廠等等模式,但是老玩家的線上時長都在縮短,剛開始可能可以玩一天,到最後估計一天就玩幾局了,可能兩三天才玩一次吧!所以後來感覺人機越來越多,而且增加人雞難度,都是為了讓真實玩家有更好的體驗,但是這一切都架不住一個字膩!而且小朋友巨多,到處是小學生啊!所以騰訊的進一步改革最佳化勢在必行!改版和平精英,首先是響應政策性號召,道德性規範,要和平不要戰場,重娛樂輕血腥,這些都是給遊戲道德委員會的套路。反觀現如今快節奏的娛樂消費消遣方式,一款成功遊戲的黃金壽命最多也就3_5年,槍戰遊戲已經火了3年左右,開始從頂峰向下走的趨勢了,如果騰訊繼續免費公測,估計一分本錢都收不回來了,所以此時開通充值入口,賺點錢回本,商家本性嘛!至於有多少人繼續玩,有多少人會充錢玩,這些都不好說,至少有錢的玩家一大把,無腦的玩家也很多,這些就是各個人的自由了!至於改版後好多玩家說不玩了,我預測如果此時沒有一款爆款遊戲適時出現,搶佔玩家資源的話,和平精英暫時的玩家數量會只增不減!大家的看法呢?

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