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  • 1 # 夜來遊戲

    題主提出這樣的問題,想必也是地堡的死忠玩家,先行握個爪。

    在地下城堡中,漂酒館無疑是大多數玩家樂此不疲的一件事,但是其中英雄的出現機率卻並非如其顯示的這麼簡單。

    六個等級的英雄出現機率加在一起,竟然達到了218.1%,遠遠的超出了百分之百,那麼為什麼會出現這樣的情況。

    其實這個問題在一開始的時候便是錯誤的,首先要搞清這個“為1的機率之和”中究竟包含了哪些隨機現象。

    曾有一個說法是酒館同時呈現了三個英雄,機率之和理應不為1,照這個說法的話那機率之和會是3也不會是2.181呀。

    -----------------------------------------前言就到這裡,開始說結論。

    很簡單,那就是酒館裡的每一位英雄的出現機率都是獨立計算的!

    酒館中冒險者的出現機率機率之和2.181便是每一個級別中的每一位英雄的出現機率之和!

    曾經我也就這個問題諮詢過客服,圖為地堡官方的回答。

    舉個簡單的例子,在奶系的SS級英雄中,共有黑妹(神諭祭祀)、蘿莉(聖職)、正太(神侍)三個分支,這三個分支的出現機率全部都是獨立計算的。

    也就是說出現黑妹的機率是X,出現蘿莉的機率是Y,出現正太的機率為Z,並不是同樣的機率。

    以此類推,戰士系鐵頭的出現機率為A、草帽為B;法師系黑鬼為C、小姐姐為D,SS級的所有英雄的出現機率全部不同,這也就是所謂的獨立計算。

    但他們同屬SS級別的冒險者,所以酒館中SS級冒險者的出現機率便是在這個等級的所有英雄獨立出現機率之和。

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