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你覺得紅警最強兵種是哪個?
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  • 1 # 遊戲探索機

    首先我們就要說說重灌大兵,在前期重灌大兵是價效比極高的兵種,造價便宜卻既能防空又可以抵禦地面部隊。而且部署後射程很遠,能起到有效的防禦作用。接著是火箭飛行兵,這個兵種前期價格對我們來說有點貴,我們造不起那麼多。但是中後期達到一定數量後,火箭飛行兵的戰鬥力不可小覷。

    接著是狙擊手,它是英國陣營的特色兵種,它的傷害足以使它在遠處秒殺大部分步兵。它的造價也不算貴,卻能有效阻擋敵軍入侵,讓他們沒進我們防禦圈就死翹翹了。再者是海豹突擊隊,這支美國特種部隊的大名連我們在現實中也常常聽見。他們具有秒殺兵士的能力,還能炸燬基地和船隻。

    最後是輻射工兵,在紅警中說它價效比第二估計沒人敢說第一。這支部隊不但射程遠,而且還抗揍。更重要的是它傷害賊強,有秒殺兵的能力,部署後還會在四周形成綠色輻射層,輻射範圍也挺大。只是這輻射不好控制,連友軍也會誤傷,可在高手手裡輻射工兵是個很強的兵種。

  • 2 # 為什麼睡個覺

    你是指原版還是各種MOD。

    就原版來說單論傷害無謂戰艦最強,論最實用還是灰熊犀牛。原版中兵營中的單位最好用最有價效比的還是狗,其他動員兵美國大兵再有建築業的地圖還好。

  • 3 # 大李逵說遊

    《紅色警戒》這個遊戲中,兵員種類非常多,普通的大兵、軍犬、工程師、間諜、飛行兵、防空兵、輻射步兵、尤里等等等等!那麼要說最強兵種,那麼我覺得會是以下這三個!

    1、中國大兵

    可以說玩過《紅色警戒2》的同學都對“中國大兵”有著深刻的印象吧!一群三級大兵對三級天啟坦克,硬是把坦克統統打爆,自身損失微乎其微!並且最逆天的就是免疫超時空傳送兵的效果!可謂是你強任你強,三級大兵橫掃一切!

    2、尤里

    尤里的技能屬性實在是太霸道了,可以輕鬆的控制一個地面單位成為己方陣營,並可以操控進行攻擊,就算被打爆了也沒什麼損失,尤其是在對方集結隊伍時來上這麼一手,直接就讓對方亂了陣腳!而且尤里的控制距離還超遠,想擊殺他非常困難!

    3、輻射兵

    這個兵種可以在“坐下”後使周圍的一片區域處於“輻射”狀態,非常適合在自己基地周圍的“橋樑”“路口處”設定,一方面防備敵方的“間諜”“工程師”前來搗亂,另一方面也可以第一時間察覺對方的攻擊路線!

  • 4 # 彼岸丶174

    各有剋制吧 重灌大兵打坦克疼 打兵不掉血 連美國大兵都打不過 輻射工兵打地面強 火箭飛行兵吊打他 所以沒有最強 只有剋制

  • 5 # 囧王者小迷妹

    縱觀整個紅色警戒系列,在全系列出來過的兵種中,囧王者覺得有這麼幾個兵種是真的強。

    火箭飛行兵

    看到這裡,很多小夥伴都會說,飛行兵只能打前期啊。攻擊防禦都很弱,肯定不是最強的兵種。其實,要囧王者說,飛行兵真心是最強兵種之一。因為,但凡是和囧王者對戰的,一般都打不到後期,中前期就打完了。前期,飛行兵機動性又強,還不怕狗,在前期來說他的攻擊力還真心不低,價格便宜量又足。適合到處騷擾,阻止對方採礦,釘釘對面缺少防護的建築。嚴重延緩對面的發展,要對面疲於防禦飛行兵,科技和經濟上不了,到了中期自然就是你的天下了。火箭飛行兵,真心強。

    三星天啟坦克

    囧王者覺得天啟坦克,絕對是陸地最強決戰兵器。三星的天啟坦克,不僅可以對空,還可以自動識破隱形坦克,基本上在陸地上就是無敵的。不僅可以對陸地單位,還可以對空,面對步兵可以進行碾壓,也不怕隱形單位,皮厚攻高。妥妥的最強決戰兵器之一。

    尤里

    我們一般來說,都知道尤里具有心靈控制能力,能夠將敵方單位轉化為我方控制,就是怕狗,不能控制狗,一擊斃命。尤里的心靈控制能力,甚至可以控制圍牆外的狙擊手,這種能力還是十分恐怖的。作為《紅色警戒-尤里的復仇》中的最終boss,厲害一點還是應該的 。

    無畏級導彈驅逐艦/航空母艦

    無畏級導彈驅逐艦,簡直就是繼承了原蘇聯所有戰鬥單位的特點-傻大黑粗,威力大,夠皮實。一發炮彈就讓敵人很酸爽,囧王者經常玩的時候說,給你一發入魂。最關鍵的是,這種戰艦射程還非常遠,只要你沒有及時作出應對兵種,一艘無畏級就可以讓你跑路了。如果是三星的無畏級,呵呵,每發導彈都是一顆小核彈,你懂的。

    歐米茄百合子

    之所以覺得百合子比較厲害,純粹是看不習慣歐美的譚雅,還是霓虹的象鼻襪百合子比較合囧王者口味,有同好嗎?

    總體來說,RTS遊戲,一般沒有什麼無敵的兵種。但是,紅色警戒系列,我們一般習慣於先發展,堆兵,然後總決戰。所以,給大家的感覺是,造一種無敵的裝備,就可以吊一切。嗯,但凡有這種思想的,都會在前期被囧王者吊打,飛行兵,你懂的。

  • 6 # 透明CO2

    論我玩紅警覺得最強兵種是什麼

    不說各種變態mod

    先說官方版本

    我覺得天啟坦克,光稜坦克最強

    共輝mod的話

    解放軍大兵賊無敵

    其實我覺得磁能坦克挺強的,嗯對,就是那個蘇俄特有的兵種

    雖然價格有點貴,1200一個,有工業工廠以後900,但犀牛已經675了……作為一個坦克不能走a,底盤偏脆,和犀牛單挑時就剩倆絲血

    但是傷害還是不錯的,打礦車打建築尤其是打步兵效果都挺好的

    可以爆一下犀牛磁能混合海,犀牛多磁能少(2:1)或(3:1)效果還不錯

    據說有一個共輝2.0版本,裡面有尤里和中國

    看影片挺好的,要是有哪位大神往中國裡面加入中國重灌(重灌大兵),中國狙擊手(狙擊手)中國Phantom(Phantom坦克),把中國天啟射程加遠一倆格,響應速度轉向速度加快一點,再來一份中國戰役(嗯,完美)

    順便問一下,紅色和綠色哪個最適合中國

  • 7 # 小柯談事

    紅色警戒是一款經典的即時戰略遊戲,當時在網咖是非常火熱的一款遊戲。遊戲內有很多兵種供玩家選擇,那麼哪些兵種比較強呢?

    1.菁英戰鬥兵:這是尤里復仇蘇俄一方的兵種,其作戰能力非常優秀。兩三槍可以秒一個步兵,單挑灰熊坦克也是沒有問題的。如果升到三級打坦克更為迅速。打建築會有飛機支援,瞬間秒掉。但是隻能造一個。

    2.超時空兵:超時空兵只要命中敵方,不管是建築物還是作戰單位,經過一段時間就可以瞬間秒掉。而且也是紅警系列移動最快的兵種之一。

    3.狙擊手:狙擊手打小兵可以說是一槍一個,三級狙擊手開槍的速度更快,一群小兵幾秒鐘解決戰鬥,狙擊手可以進入多功能車裡狙擊敵人,可以幫助多功能車升級。

    4.火箭飛行兵:飛行兵可以說是紅警2裡少數會飛的步兵兵種,攻擊能對空能對地,很多電腦經常用飛行兵去打我方礦場和礦車,其騷擾能力非常強。

    5.戰鬥要塞:戰鬥要塞為尤里復仇盟軍的兵種,其作戰能力很強,本身也很肉,可以直接碾壓坦克,其亮點小兵鑽入戰鬥要塞裡可以使自己的屬性攻擊,比如磁爆步兵進去,戰鬥要塞就用磁電攻擊等。

    6.天啟坦克:天啟坦克可以說是有肉有輸出,還能防空。當天啟升到三級的時候,作戰能力更為強悍,差不多一兩炮就能秒掉敵方一個坦克單位。

    7.基洛夫:基洛夫為蘇俄的空中單位,也屬於有肉有輸出型別的,但是行動較為緩慢,如果對方對空能力不強的話,三個基洛夫就能摧毀一個電腦。

    8.光稜坦克:光臨坦克是盟軍比較優秀的坦克之一,打建築物和小兵能力的非常強,而且攻擊距離很遠,幾下能秒掉對方主基地。

  • 8 # 反叛者的盾牌

    沒有最強兵種,都是互相剋制的,

    如果同級別的單位,士兵最強也分對兵,對裝甲單位,鮑里斯可以和裝甲抗衡,秒殺士兵單位,譚雅不可以抗衡裝甲,秒殺士兵,但是可以潛水炸大型水面艦艇,所以真的不能說他倆誰強誰弱,如果你要攻擊對方基地,那麼鮑里斯絕對比譚雅強,畢竟可以遠端轟炸,可是譚雅在對方沒斷電以前無法攻擊對方基地,一個地堡都能滅了譚雅,但是鮑里斯不能潛水,譚雅可以,

    盟軍的飛行兵算是強者,但是被蘇軍的防空兵一打一片的死,飛行兵只有打對方牛車的用途,網戰的話,一方出飛行兵,另一方一定出反制兵種,所以只能是個騷擾強者,攻堅戰有多少死多少,

    蘇聯的防空車,對部隊有濺射傷害,一打一片的死,但是對付裝甲簡直不忍直視,配合犀牛和盟軍對戰正好形成互補,

    盟軍的Phantom配合光凌坦克很好,很強大,但是面對蘇軍的重甲坦克攻擊正面,側面恐怖機器人,也只是五五開,製作組早就想好了平衡性,盟軍攻擊距離長,蘇聯血厚,再加上移動速度極快的恐怖機器人(我蘇軍沒有開掛!)

    海軍無畏戰艦是轟炸效果,殺傷力巨大,但是容錯率太小,盟軍的航母更傾向於打單位,更靈活,對建築物效果明顯不如無畏,潛艇和驅逐艦就看誰先手,誰先手誰贏,

    動員兵和美國大兵,我個人感覺大規模的移動作戰,動員兵優勢更高,美國大兵不起機槍堡壘那個戰鬥力簡直對不起200塊錢的價格,而且動員兵群起而攻還有傷害加成,但是美國大兵防守的時候比動員兵強,

    所以說誰是最強兵種,沒有辦法比的,製作組可能故意不允許出現這種強力兵種而已

  • 9 # 派一支軍隊來吧

    如果非要說紅色警戒最強大殺器那就飛埃菲爾鐵塔莫屬了,打任何東西都是秒殺,射程比法國巨炮和V3火箭都遠,最關鍵是秒殺,而且cd特別快。不過這只是紅警裡其中一個故事裡的究極武器

  • 10 # 惡向膽邊生

    鐳射幽浮才是強,一組鐳射幽浮,一個先把一個敵人的電力控制住,防空建築停電,其他打掉對空兵,然後吸錢,不用你動手,敵人待會就把自己給賣了

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