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  • 1 # 巴浪貓愛吃魚

    1、特點不同

    遊戲原畫是遊戲製作前期的一個重要環節。原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,包括概念類原畫設計和製作類原畫設計兩種,為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供標準和依據。

    遊戲模型是指遊戲內的場景、角色和道具按照比例製作設計成的物體,是設計師為遊戲打造的場景動畫建築模型。

    2、作用不同

    遊戲原畫是遊戲製作前期的一個重要環節,原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,包括概念類原畫設計和製作類原畫設計兩種,為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供標準和依據。

    在遊戲中,模型的分類是多種多樣的,有場景模型、建築模型、動畫模型、人物模型以及角色使用的道具模型。遊戲模型的製作終歸是要運用到遊戲引擎中去的,只有在遊戲中才能體現出模型的質感和人們的想象力。

    3、功能不同

    概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。製作類原畫設計則更為具體,包括遊戲中所有道具、角色、怪物、場景以及遊戲介面等內容的設計。

    在遊戲中場景道具模型是最多的,佔用的資源也是最多的,就好像平常看到的一把刀,設計師要透過多個方面來仔細調色打磨,才能使其在遊戲中呈現出酷炫的樣子。

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