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1 # 本是江南人
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2 # 遊戲小白鹽酸
每天有這麼多老婆陪著還不夠嗎?3d唯美畫面,看著很養眼。cv聲音也很好聽。可玩度比較高,無論是手殘黨還是手速黨都很適用。(個人認為可以練手速)資料片做得也都很用心。每隔一段時間就有新的活動和老婆,讓人難以割捨。操作著老婆為你戰鬥,難道不是一件很完美的事情嗎?人妻,蘿莉,御姐,總有一款適合你
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3 # 冰城時尚數碼
吸引玩家來到這遊戲的原因是什麼?是質感,是人物,是超棒的體驗。再者,就是個人見解了,《崩壞3》已經這個遊戲的巔峰了,而且ACG遊戲體驗相比於普通的競技類遊戲來說,對於使用者的吸引力本來就更大。加上這幾年崩3的維護更新從未停息後,市場上沒什麼相似的遊戲,使用者群自然更龐大,且使用者粘性非常高。
而且很多玩家都更喜歡這個遊戲精緻的人物設定和體驗感,可玩性十足。這個遊戲從場景的畫面還是人物的3D建模來說,都是極佳的。作為遊戲主要構成的"女武神"小姐姐們恐怕也是遊戲圈粉不少的重要原因。很多人會覺得“別的遊戲可能會玩膩,但是這畫面+人物+無限分支連招和超強打擊感,是深得人心的啊,每一回上線都有一種視覺享受”。如果玩家有這樣的感受,相信也很難棄之不理吧。
從我自己這邊來看,我現在使用榮耀Play今年新出的這款遊戲手機來玩的,可能因為手機主打遊戲配置,所以遊戲的體驗感更好,在整體升級時也會更多的考慮定位使用者。本身帶有今年榮耀新出的GT2.0技術+麒麟970的高效能晶片,畫面和效能都上來了,體驗就更流暢,整體更具沉浸感。
加上前不久,榮耀Play與《崩壞3》進行深層次合作,能夠更好更優秀更完美的執行這款遊戲,流暢+完美視覺的體驗,可能也是讓我沒法放棄的另一原因吧。
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4 # 宮本小生
熱血傳奇這款遊戲剛出來受到玩家大量的追捧,從以前的網遊到現在的手遊,瘋狂的受到80,90的追捧,從剛開始的萌芽到現在很穩定的版本當中最火的應當屬1.76點卡版了,之所以這個版本這麼火肯定相比於其他版本有著他的優點,下面我們就來談談他們有哪些優點。
第一 ,物價平穩
在熱血傳奇免費版本里面,由於免除點卡的原因,使得更多的玩家來到遊戲裡面,雖然點卡是免除了,但是遊戲內又增加了許多非真實玩家,這些玩家大家對他們有一個共同的稱號,那就是“傳奇工作室”這種工作室一定程度上其實已經影響了遊戲的平衡性,有的工作室甚至能控制遊戲內商品的物價,哄抬物價就是工作室經常使出的手段。但是在點卡時代裡面工作室相對比較少,物價相對平穩,對於玩家來講是一個健康的遊戲環境。
第二 ,離線外掛減少
雖然熱血傳奇裡面有非常多外掛已經不是什麼新鮮事了,盛大也花費很多精力去封禁這些外掛,但是在免點卡服裡面還是有許多離線外掛。不過在點卡服裡面這種離線外掛就少了許多,盛大會加大力度打擊這些離線掛,因為離線外掛佔據了遊戲內的大部分資源,使得玩家打裝備升級的地方減少了許多,嚴重影響了遊戲體驗性,官方絕對不會讓這種外掛繼續滋生!
第三,裝備與賬號都非常保值
點卡時代出門升級都是要買好藥在蜈蚣洞集合出發的,說白了升級都是純手工操作,打裝備也是由玩家一起開荒打地圖,如果是1.76版本的點卡服,那麼人物的裝備與等級將會非常值錢。
第四,三職業更加平衡
很多玩家玩過1.76版本之後的傳奇,很多版本會出現同等級同裝備一擊必殺的情況,可以說是毫無遊戲體驗性,但是點卡版本里麵人物屬性點更加嚴謹,會經過更加精準的資料測試,不論玩哪個職業都不會出現一擊必殺的情況出現!
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5 # 青檸茶派
《崩壞3》的遊戲任務系統讓人們像是一個機器人在玩一樣,任務更新的越來越多,一天從睜眼開始就刷,結果到了最後睡覺的時候任務都清不完,讓人們的沉浸時間實在是太多了,沒有那麼多時間去刷東西過任務。
《崩壞3》之前更新的寶寶系統就是一個非常坑人的東西,當時沒有更新寶寶系統的時候一天基本1個小時速刷清一下任務基本是夠用的,但是出現了寶寶系統的時候,任務量直接翻了好幾倍,讓玩家基本下不了線,並且同時更新的還有一個大型的地圖,讓玩家們基本一天的時間都放在上面了,完全乾不了其他的事情了,所以我就放棄了,實在是沒有時間去玩了。
現在基本不充錢的玩家,往死了刷結果浪費的時間還不如充錢呢,打了半天還沒有什麼靠譜的東西,自己就像是一個工具人一樣,每天睜眼登陸,閉眼下線,一天一天的就這樣,並且角色的很多平衡有些不太好,當時基本大家都是奔著女王去的,因為女王的自身硬實力完全是超越其他角色的。
並且武器的選擇就很蛋疼,基本就是大家的角色好不容易等到重做增強,結果你再出一個新武器讓大家抽,老玩家能適應有庫存,你讓玩的時間不長的玩家怎麼打,好不容易抽到的武器,然後你又出一把,之前的好多強勢的角色也讓削弱的成了下水道。
換出來的聖痕屬性有點雞肋,這個是一直存在的,基本就是散件的存在,沒有人會用肝出來的聖痕,因為太垃圾了,只要是有卡池的聖痕基本就沒有這些聖痕什麼事情了,雖然是免費的,但也不能這麼弱呀。
反正特效雖好,但是遊戲整體的環境和肝度已經超過一根線了,不太推薦人玩。
回覆列表
玩遊戲為的是什麼,我的感覺就是一個字——爽。是我們在玩遊戲,而不是遊戲在玩我們。崩壞3我也玩了一年多了,一開始是被遊戲精緻的畫面吸引的,玩的時候感覺外傳,劇情什麼的也不錯,雖然操作起來有點難,熟悉一段時間也就習慣了,反而應該說喜歡上了這種操作方式。我最喜歡的角色是八重櫻,外傳裡面的故事最初看到的時候為她悲慘的遭遇感到傷心。
作為米忽悠的親女兒,巫女,真炎幸魂,勿忘傷害都是突破天際的那種。
最近幾個版本出的符華也不錯,首位中國籍女武神,使用中華武術格鬥,近戰操作起來賊爽,就是裝備我還沒有成型。
對動作類遊戲感興趣的可以一起來玩啊
八重櫻獻上