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  • 1 # 使用者6998436758653

    職業技能介紹:

    遊戲中的職業技能由三個板塊構成

    普通職業技能為整個職業技能體系的基礎構成部分。目前每個職業都擁有6個技能。包括1普攻技能,一個被動技能,4個主動技能。如何靈活的運用這些技能是每一位玩家的必修課。

    在普通技能的基礎上,遊戲提供了符文選擇。透過搭配不同的符文,可以達到完全不一樣的效果

    以天華的斷夢為例:

    斷夢技能提供了三個符文選擇,分別是斷夢·力:增加傷害

    斷夢·變:機率降低敵人速度

    斷夢·亂:機率增加法術攻擊百分比

    透過選擇三個不同的符文,來進行技能的個性化,以便適應各種不同的戰鬥情景。

    比如是一個人掛機,那麼力符文可以提供更加穩定的輸出

    如果是組隊團戰,那麼使用力符文,有針對性的降低敵方單位的移動速度,可以為己方爭取更大的輸出空間

    使用亂符文,則可以增加自己的爆發力,畢竟是按照百分比增加法術攻擊,觸發一次帶來的攻擊力提升是不可忽視的。

    以羽芒的炎陽衝擊(1級)為例

    普通的炎陽衝擊一次攻擊造成90%物理攻擊+334點物理傷害。

    而滿怒模式,則轉換成冰雨星風

    造成920%物理攻擊+4464點傷害,攻擊效果是普通攻擊效果的1000%有餘。除此之外,還可以減少敵人70%的移動速度!可想而知,戰鬥中一次這樣的技能釋放,會帶來什麼的效果。

    但是滿怒技能需要前期怒氣的積累準備,因此,如何掌握滿怒技能的釋放時機,就需要各位在未來無數次的戰鬥中去自行探索個積累了。

    總結一下:普通技能掌握釋放順序,符文根據不同的戰鬥情景靈活切換,滿怒技能找好釋放時機。方能在戰鬥中利於不敗之地

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