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  • 1 # 歷史系旅法師

    我能說我喜歡這張圖是因為方面打不過電腦。

    可惜這個圖上沒有酒館......

    一開始瘋狂建塔,但是發狂電腦一波近百人口部隊10幾個塔是沒什麼用的,就和紙糊的一樣……

    然後我用這張圖每天開局租飛艇,等到兵力充足了就佔據兩個島嶼伺機反攻……

    當然一直都沒有成功過……

    一開始積攢兵力多打野怪,不敢開分礦,因為你一開分礦電腦就會自動發覺然後開始進攻。

    等飛艇刷出來就租一個載著英雄步兵和飛行部隊一起去島上刷火龍,建立基地,然後電腦進攻你大本營的時候你兩個島都佔領了......

    有的時候為了省錢我用不死族......等對方進攻的時候直接賣掉所有大本營建築,兩個島發展......

    但是總是幾波部隊從島上出去沒打贏就退回來了,損失了幾波對面空軍的騷擾就擋不住了……

    真是懷念那段萌新玩單機的日子啊

  • 2 # CherryJustin

    這張圖比較出名我覺得應該是裡頭玩家可玩的元素比較多,而且打法不單調,也屬於快節奏,不像其它地圖,找對手都的找半天,這圖出生點無非就那麼幾個點。我可以堵門打。我也可以站了你附近所有黃金點開分基地跟你耗,也可以飛艇空投騷擾,蠻有意思的

  • 3 # 海天夜星

    中年人手速一樣可以在這地圖上1vs3瘋狂電腦。目前為止個人套路是人族比較容易,獸族看點操作,其他二族不能。人族常規開局,大法師加二步兵加五民兵速分礦。三十人口時候這樣大法師帶四步兵升到三級買了伐木機Tp分礦,其他都是農民。好了下面就是不停地去電腦家裡騷擾,拖時間。升到三本科技三籠子爆獅鷲。核心就是主席的游擊戰,打的過就打,不行就去別的地方,不要停,電腦得到機會聚集攻家基本gg。獸族區別是要劍聖先去中間升級只殺掉寶物的。推薦先殺加血黃皮加掉寶物的綠皮,共計二組。出了二個大g了這時候,一起幹一組大胖子再回去開分礦。然後29人口時英雄三大g其他農民。後面套路一樣出去跑跑騷擾,獸族開礦晚,五十人口要忍到2000左右再爆兵都是飛龍。

  • 4 # 言半語

    LT最先在星際爭霸1中出現,是星際1的官方比賽地圖,基於其地圖的特色,無數局經典比賽都在這張地圖上演,也是廣大玩家在遊戲中最常使用的練習和比賽地圖。

    由於該地圖在星際中太過火爆,而且星際玩家同樣也是魔獸爭霸的玩家,所以暴雪就在魔獸3中的復刻了LT地圖。不同於星際,魔獸裡的地圖呈現為對稱性,整體的資源分佈比較平衡,野怪分佈比較均勻,並且佈局靈活,流派眾多。基於LT在星際中的龐大人氣,一經推出就成為了比賽地圖。無數魔獸爭霸玩家在這張地圖裡揮灑著青春。地圖中商店和研究所的加入,使得整個遊戲的可玩性大幅度的提高。

    另外,還有一些經典的RPG地圖都是基於LT地圖為藍本進行設計的,如LT 3C地圖。在魔獸爭霸遊戲裡,地圖的流傳性比較廣。

    雖然現在LT隨著版本的更新,越來越多的缺點展現了出來,但這不妨礙它成為魔獸裡最經典的地圖。

  • 5 # 霜之輪迴

    其實Lost temle這張地圖如此出名,不僅僅是因為它是一張製作精良的出色地圖,這張地圖火的其實有很多很多不同的原因,而且它在80,90後玩家的心目中,也不僅僅只是一張地圖這麼簡單。

    Lost temple在魔獸發售之前,就已經在星際1的平臺上作為主流地圖而存在了。在星際爭霸的早期,LT作為比賽和戰網上使用非常廣的地圖存在,主要原因是因為其標準的四人圖屬性,既可以打11,也可以打22,另外資源分佈和地形分佈比較標準,地圖的平衡性非常不錯。

    另外,星際1的LT可以說是開創了區分近遠點四人圖的模式,使得四人圖不再僅僅是地圖四個角分佈的陣勢。

    由於LT在星際1的主流和火爆(直到現在VS平臺上使用最多的地圖也就LT,Luna和鬥魂),在魔獸爭霸3上LT也自帶一些“明星效應”,設計出來也是為了比賽和主流的對戰而考慮的。

    在魔獸爭霸3中,LT地圖的設計甚至比星際2要更好。作為一張ROC地圖,LT幾乎囊括了魔獸3中所有的中立建築型別,而中間複雜的地形,豐富的野怪資源,和生命之泉更是成為了兵家必爭之地。憑藉著豐富的地圖資源,四個種族都開發出了非常多樣的打法,人族和暗夜的速礦,獸族的偷水泉的五級怪,以及不死的中場環繞練級在這張圖上都非常合適。另外,11點和5點的島礦也為比賽添了非常多變數。

    除此以外,LT還有一些歷史意義,SKY在WCG對陣shortround,拿下世界冠軍的制勝一局,就是在LT上打響的,所以說對於中國玩家而言,LT是他們的偶像封神的試煉場。

    暴雪在星際2發售之後,也將LT製作為第一批天梯地圖,在第一批天梯圖中,LT可以說是評價最好的,(雖然在之後有些利用高臺和空中距離的戰術過於IMBA),不過由於暴雪的高更新速度,LT在使用一年之後逐漸被淘汰了。

  • 6 # 馬化雲Poncky

    因為這張圖可以單機玩,我經常一個人打三個瘋狂電腦,打三四個小時,上島防守,慢慢耗,到最後可以把三家電腦耗死,哈哈,樂此不疲

  • 7 # 小柯談事

    玩過魔獸爭霸3的朋友們,肯定都知道lost temple這張地圖,很多玩家都喜歡用此圖來對戰電腦,或者和朋友競技。那麼這張地圖為什麼在遊戲中如此出名呢?

    1.點位好找:我們知道遊戲開始之後,大家首先要做的事情就是尋找對方基地在哪,這張地圖的出發點無非是上、下、左、右四個點位,玩家很容易就能尋找到對方基地,而且對方開分礦,也很容易被玩家找到。

    2.回血泉水:這張地圖的中間有個泉水,泉水的功效想必大家都知道,相當於永久加血棒的威力,殘血部隊去泡一泡瞬間回滿,尤其是遊戲前期,大家可以趁著野怪睡覺的時候,派殘血單位去泡溫泉,可以省去玩家很多的藥劑成本。

    3.野怪:說實話這張圖的野怪並不強,而且數量很多,尤其是地圖的中間區域。前期玩家可以去練小豺狼,或者直接帶著大部隊開礦也可以。這張圖比較強的野怪也就是黑胖子和花崗岩了,建議大家中後期再去練。

    4.地精實驗室:地圖中有了地精實驗室,玩家就有了更多的玩法,比如僱幾個地精去爆對面的建築,傷害很高。用望遠鏡罩一下敵方家裡的情況,還有用飛艇去秀敵人,偷襲上飛艇,再偷襲再上飛艇。而且高達的收集木材的效果極好。

    5.公平性:我們知道lost temple這張地圖曾經是職業比賽的專用地圖之一,四個玩家的出發點位大致相同,而且野怪設定也很得當,地圖方方正正,兩邊對稱。對於每位玩家來說都是很公平的。

  • 8 # 蘭博李飛

    魔獸3中LT出名嗎?

    說句實話,我初次接觸魔獸玩的地圖就是LT圖。

    LT圖有它特有的特點:

    1.地圖很大,元素很多。

    2.中國有生命泉,不健康的單位可以拉過去泡溫泉。

    3.有島礦,對一些鍾愛玩持久戰的朋友是個最愛。

    4.適合多人玩,對於一些愛魔獸3的基友們切磋切磋是個好選擇。

    5.方方正正的地圖,很適合中國玩家的審美。

    6.沒有酒館可以召喚中立英雄,對一些不喜歡中立的是個不錯選擇。

    ……

    總之,愛玩LT的業餘玩家很多,尤其是22玩家,然而,之前一些流行的對戰平臺11玩家,或者一些有水平的玩家往往不選擇LT圖了,很大的原因卻又是沒有中立英雄。

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