滑鼠移到經驗欄 就能看到精力值了。精力狀態玩家在遊戲中的生產時間過長,系統會自動累積疲勞度,疲勞會影響怪物的掉落和經驗。滑鼠懸停在經驗條上,會說明當前所處的疲勞狀態,掉落和經驗倍率精力時段玩家將每天(0:00--24:00)擁有6小時自由支配的精力充沛時間,6小時用完后角色將進入精力正常狀態。玩家可自由控制上線遊戲時間,6小時精力充沛時間按秒計算,玩家可根據需要自由拆分使用。玩家精力充沛狀態下,殺死怪物將獲得 100 %的經驗。當角色的累計線上時間超過6 小時,將處於精力一般狀態,在這種狀態下,角色只能獲得怪物經驗的66%,掉落率也為66%。當角色的累計線上時間超過8 小時,將處於疲勞狀態,在這種狀態下,角色只能獲得怪物經驗的 33%,掉落率也為33%。當角色的累計線上時間超過 10 小時,將處於虛弱狀態,在這種狀態下,角色只能獲得1點怪物經驗的(掉寶副本和經驗副本除外)。疲勞狀態下,角色透過其他途徑獲取的經驗值,比如說做任務、押鏢、打造等,將不受影響。疲勞值計算1、某些地圖不計算疲勞,也不受疲勞值影響,如王城、臥龍城(除了某些特殊的位置,如溫泉)、某些副本地圖(無法掛機和特殊玩法)2、在其他國家刷(盟國、敵國)刷怪,不算疲勞3、除1-2外,其他地圖記憶體留,且按分鐘為統計單位,獲得刷怪經驗,則計算疲勞疲勞值特殊說明任務、活動經驗和某些副本地圖的經驗和掉率不受影響;人物無其他負面影響疲勞值重新整理每天零點系統將自動清空角色的疲勞度。也就是說玩家到晚上24:00 點,不管他的角色處於什麼狀態,都將變為正常狀態,該角色將再次擁有 6 小時 100 %經驗的累計線上時間。
滑鼠移到經驗欄 就能看到精力值了。精力狀態玩家在遊戲中的生產時間過長,系統會自動累積疲勞度,疲勞會影響怪物的掉落和經驗。滑鼠懸停在經驗條上,會說明當前所處的疲勞狀態,掉落和經驗倍率精力時段玩家將每天(0:00--24:00)擁有6小時自由支配的精力充沛時間,6小時用完后角色將進入精力正常狀態。玩家可自由控制上線遊戲時間,6小時精力充沛時間按秒計算,玩家可根據需要自由拆分使用。玩家精力充沛狀態下,殺死怪物將獲得 100 %的經驗。當角色的累計線上時間超過6 小時,將處於精力一般狀態,在這種狀態下,角色只能獲得怪物經驗的66%,掉落率也為66%。當角色的累計線上時間超過8 小時,將處於疲勞狀態,在這種狀態下,角色只能獲得怪物經驗的 33%,掉落率也為33%。當角色的累計線上時間超過 10 小時,將處於虛弱狀態,在這種狀態下,角色只能獲得1點怪物經驗的(掉寶副本和經驗副本除外)。疲勞狀態下,角色透過其他途徑獲取的經驗值,比如說做任務、押鏢、打造等,將不受影響。疲勞值計算1、某些地圖不計算疲勞,也不受疲勞值影響,如王城、臥龍城(除了某些特殊的位置,如溫泉)、某些副本地圖(無法掛機和特殊玩法)2、在其他國家刷(盟國、敵國)刷怪,不算疲勞3、除1-2外,其他地圖記憶體留,且按分鐘為統計單位,獲得刷怪經驗,則計算疲勞疲勞值特殊說明任務、活動經驗和某些副本地圖的經驗和掉率不受影響;人物無其他負面影響疲勞值重新整理每天零點系統將自動清空角色的疲勞度。也就是說玩家到晚上24:00 點,不管他的角色處於什麼狀態,都將變為正常狀態,該角色將再次擁有 6 小時 100 %經驗的累計線上時間。