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1.14更新後的主題是村莊與掠奪,災厄巡邏隊不是那麼好欺負了。
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回覆列表
  • 1 # 反迷你痴的一隻凋靈

    應該是難了,如果你開局在村莊,那就要小心了,晚上有殭屍屠村,白天有掠奪者攻城,我玩手機版1.10測試版就深有體會(手機版1.10相當於電腦版1.14)白天下礦,找鑽石,還要建造自己的家,如果有掠奪者,還要防禦掠奪者的攻擊,晚上還需要保護村民不受殭屍的騷擾,新版本村民晚上會睡覺,但是老版本村民就不一定了,雖然手機版還沒有加入掠奪者隊長,可是已經非常危險了,再加上晚上各種怪物的騷擾(我覺得新版本晚上刷怪非常頻繁)很難生存下去

  • 2 # 時鐘Alex

    我覺得應該是變難了,因為村莊很難找,然後呢,商人也就是黑心商人晚上過三天,還要擔心殭屍小白,還有夢翼的打擾。

  • 3 # 愛跳舞的小黃鴨

    我認為應該是變難了,因為找到村莊的頻率降低了,如果找到村莊,大多數都是帶有殭屍的,夜晚的殭屍重新整理的更多,還有掠奪隊。

  • 4 # 晚抑

    那得看你會不會玩?如果會玩的話,就很簡單,如果不會玩就很難,因為我有了很多怪物的加入,讓白天變得也很危險,但我相信對一些老玩家來說這都不是事,到中後期基本上就不用怕了,同時因為這些怪物物資也提高了很多,對我來說很簡單,可是對一些人來說就不那麼簡單,所以還得因人而定

  • 5 # 傷淚V才子

    變難了,因為增加了許多新型物種。比如幻翼,晚上大多數新手還沒做床時,本是殭屍,小白就夠難打了。在新手時期,裝備夠差,打地上的也很難對付。天上的更難打,幻翼幾下就能打死你。但物種多了,資源就更多了,更好玩了。

  • 6 # 霸世皇業

    遊戲玩法變多了,如果不刻意保護村莊的話,遊戲難度並沒有提升多大,但是保護了村莊裡將會受到巨大好處,遊戲玩法的難度提高和好處是成正比的,這個就要看你在其中獲得的好處來定義難度了

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