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1 # 華仔
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2 # 不會種地的農村娃
這是遊戲設計者專門驗證過的,就是為了提高玩家的粘性,以達到推廣遊戲的目的,最終還是盈利。
遊戲的設計遵循了一條由易到難的原理,換句話說就是抓住了人的好奇心這一特點,循序漸進,而且每一個關卡之間都有一定的伏筆和誘導。遊戲的最重要的特點就是要吸引玩家來玩,並且持續不斷的進行下去,這樣的遊戲才是成功的。
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3 # Heisenberg688
有個專業名詞叫做延遲性滿足。
比如你讀書健身,往往要堅持很長一段時間才能看到收益或是效果。這個過程充滿坎坷與艱辛,大量消耗你的精力和時間,但是你能夠耐得住寂寞,等到果實成熟了再去採摘,這就叫延遲性滿足。
還有個專業名詞叫做即時滿足。
你吃美食,打遊戲,當下立刻有收益的就叫即時滿足。
作為一個成熟的個體,學會控制自己的慾望,學會延遲性滿足是一個很重要的部分。
即時滿足能讓一個人喪失意志力,失去長遠的社會競爭力,不利於未來的發展,所以有意識的控制自己的注意力,把目標放的長遠一些,培養自己延遲性滿足的能力。
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4 # 你們的瓜皮星戰
為什麼一玩遊戲或者看小說,就會停不下來,怎辦呢
為什麼一玩遊戲或者看小說,就會停不下來,說玩半小時不玩的,結果半小時到了,對自己說:還是蠻有趣的,再玩半小時不玩了。
結果時間到了,又開始向後推時間,白天有時會因為玩遊戲看小說,正事耽擱掉,比如收拾房間,洗衣服,學習等。
晚上會推遲睡覺時間,甚至夜裡2點還在玩。放下游戲或小說時,懊惱正事沒做,睡眠還不好,自己的狀態很糟糕。
可如果再次拿起遊戲,就又什麼都忘了,可能又玩起來。
我玩遊戲看小說的時候覺得很有趣開心,所以希望在開心裡多呆一會。可是這多呆一會,可能會延誤了原先的計劃。
開心玩的時間是多了,可是做其他事情的時間就少了。這些事不如玩遊戲看小說讓我開心,但必須要做,如果不做會讓人不舒服,或者產生不良後果。可是因為之前大量的時間已經花在了玩遊戲看小說上了,導致做那些事的時間錯過了,或者減少了。我會產生懊惱不舒服。 人生苦短,既然開心,多些時間開心也沒有錯呀。可是那些不那麼讓人開心,但需要做的事,該怎麼處理呢?應該放下開心的事去做那些需要做的事,但是內心又有點不情願舍甜吃苦時,該怎樣勸說自己放下游戲小說,停下來,去做那些不太感興趣但需要做的事呢?怎麼停下來呢?
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一、共情:您一看到他玩遊戲,就忘了時間,甚至該做的作業還沒做,成績也上不去,您就著急上火,對不對?
二、具體化:孩子平常玩遊戲時間多少?是否已經耽誤了學習?
三、探究問題成因,並具體分析:
a 在遊戲裡找到價值感和成就感
解決:平常學習生活表現不佳,或父母經常批評,沒有自信。因此父母要減少對孩子的指責和貶低,儘量尋找孩子的優點加以表揚鼓勵,讓孩子在現實生活當中找到“價值感”和自信心,從而慢慢從遊戲的網癮中逐步脫離出來。
b孩子成績不好,在遊戲當中釋放壓力
解決:及時發現孩子學習上的困難,家長一方面適當降低對孩子在學習上的要求,另一方面要認真針對孩子學習的困難點,及時給予支援和解決,並不斷建立信心和興趣,千萬要避免孩子滑向網癮的深淵。
c家長玩遊戲,潛移默化的影響
解決:家長自己少在孩子面前玩手機遊戲,言傳不如身教。
總之,偶爾玩遊戲或者不影響學習,家長沒必要緊張。如果玩的很上癮,就要考慮孩子是在遊戲裡尋找存在感和價值感,家長要想辦法把其轉移出來。
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5 # 齊來
我就是個喜歡玩遊戲玩家,一般玩遊戲的時候我都把事情做完才開始玩!說實在的事情還蠻多的畢竟是孩子他爹了!不加班要去接孩子下課,上的補習!照顧好他睡著就可以開始玩了,雖然中間有一兩個小時也可以玩,但因為怕被打擾還是不會玩的!
好多遊戲玩起來都是怕被打擾的,一打擾就沒狀態了,玩的時間短的話也不盡興!我也不抽菸不喝酒不賭博真的不知道我不玩遊戲還能幹嗎?無聊的不得的抑鬱啊
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6 # 囧妹說電影
我認為這是正常的,人的心理是這樣。
第一,人都是有慣性的,相比於突然中斷去幹其他事,人們更傾向於完整地做完一件事。
不要給我說什麼“工作的時候,別人叫我去玩,我很樂意啊”之類的。
因為,第一,你不夠專注,要是你寫文章、看書到關鍵的地方,有人突然拍你肩膀叫你去玩,我估計你肯定想打人。
第二,你的精神上有需求。真正認真做一件事是很累的,而玩樂是輕鬆愉快的。
所以說,我們只能找性質相近的事情來比較。比如說你正在洗衣服,你突然想起要做飯,那麼,你肯定更傾向於先洗完衣服,再去做飯,除非你喜歡做飯,或者不得不立刻去做飯。
所以,如果你正在遊戲中,在沒有外因的情況下,不要試圖立刻停下,除非你意志力真的很強。而匹配也是一個正在進行的過程,同理。
有人要問了,為什麼正在打遊戲,不是打完這把就結束,而是打完下一把?
因為,你打這一把遊戲的過程也是連續的,你的初衷就是玩,而你突然改變了自己的目的,把打這把遊戲的目的變成了結束遊戲,就好像你在逛街,老師一個電話告訴你去上課一樣,你的內心絕對十分不情願。
但下一把的話,你一開始的目的就是結束遊戲,自然更容易實現(問我為什麼不直接結束遊戲,還要打一把的,自己想想)
所以,如果你想要剋制自己打遊戲,你不僅要選擇合適的時間,也就是遊戲結束後,匹配開始之前。 你還要早早的就為自己下心理暗示,讓你停下打遊戲這個動作順理成章。並且你還要讓自己已經得到一定程度的滿足,也就是已經玩了一段時間。最後,最好還要有一定的提醒,這樣才容易成功。
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7 # 小宇小魚
本人從王者公測到現在一直在玩,斷斷續續的也有幾個賽季沒有玩,解除安裝了,但是後面又安裝上了,這幾年的感受來看,想要戒掉遊戲感覺有點不靠譜,可能後面隨著年齡的增長,家庭壓力等元素會沒有時間玩,從而自然而然的戒掉了,但是目前的生活有些許的時間供個人娛樂,遊戲的時間目前每天控制在一個小時,且不是深度迷戀,也有充錢,也有通宵玩遊戲,但是隨著身體疲憊自然的就不玩了。
在這裡有幾個建議:
1.需要有幾個不同型別的愛好,不單單是遊戲,像是吉他,籃球,旅遊等,這樣空閒時間的消耗就不只有遊戲了,慢慢的對於遊戲的迷戀也會減少
2.找個女朋友吧,且不是愛玩遊戲的女朋友,這樣會大大讓你戒掉。但是如果也是愛玩遊戲的,那就哈哈
3.正確的看待遊戲在市場上定位,商家就是賺錢的,就是想方設法的讓你迷戀,讓你玩遊戲獲得舒服感,然後更加迷戀更加無法自拔,目前我們遊戲的法律不是很健全,充斥著各種各樣的遊戲,少兒不宜暴力等,自己需要有認識和學習,多看看數,也可以看看遊戲方面的書,比如吉澤秀雄的《大師談遊戲設計》,說不定你還會喜歡遊戲設計的開發行業的。
4.還有一個特別的方法就是,多玩不同種類的遊戲,不要老迷戀一個王者榮耀,多看看其他遊戲,不同型別的遊戲會帶來不同的體驗,堵不如通,讓遊戲變為你的愛好而不是迷戀,有自己獨自的見解。
5.多出去走走,多看看大自然,你玩有肯定聽過《地球OL》,我們美麗的地球才是個有意思的遊戲,讓我們扮演的角色更好的在這個世界發光發熱吧!
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8 # 德州沃迪水箱冷卻塔
玩遊戲會促進多巴胺的分泌,但是這種快感是短暫的,所以想要長久的快樂就會一點點堆積起短暫的快感,然而這種快感過後只會更空虛
回覆列表
玩遊戲停不下!有時候吧,可能因為自己太無聊!而且剛好遊戲也有好多吸引人的地方,比如設定關卡,情節,互動等等……我不愛玩遊戲,但以前同學拉玩,我也跟著玩,有時候真強好勝心理作祟,為了超越他們,熬夜玩,白天也一有時間就玩……後來臉上長痘痘,頸椎、腰椎疼……感覺整個人都不好了!果斷解除安裝遊戲!
所以,我也建議你適當的控制自己,轉移注意力,去做一些戶外活動,或者看看書之類的,消遣消遣!
長時間玩遊戲不僅危害身體健康,還傷眼睛!也會讓人頹廢!